Journals of Universitas Teknologi Sumbawa
Not a member yet
    2607 research outputs found

    ANALISIS SENTIMEN TWITTER TERHADAP UU OMNIBUS LAW MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) DAN NAÏVE BAYES CLASSIFIER (NBC)

    No full text
    Dalam media sosial orang dapat mengutarakan opininya secara bebas sesuai dengan UU ITE. Salah satu media sosial yang dipakai oleh banyak orang adalah Twitter. Jumlah pengguna Twitter sebanyak 21.05% dari total seluruh pengguna internet di Indonesia. Analisis sentimen twitter bertujuan untuk menentukan isi dari dataset yang berbentuk teks berupa (kalimat dan paragraf) yang bersifat positif atau negatif. Alur kerja yang digunakan merupakan framework yang pada umumnya digunakan pada teknik analisis. Penelitian ini menggunakan teknik crawling, teknik ini memanfaatkan API pada Twitter, sehingga di dapatkan data tweet berdasarkan kata kunci tertentu. Hasil datanya sebanyak 3018 data. Untuk mengetahui akurasinya, Analisis sentimen twitter terhadap UU OmnibusLaw diklasifikasikan menggunakan metode Naïve Bayes Classifier (NBC) dan metode Support Vector Machine (SVM) dengan menggunakan tipe dokumen Comma Separated Values (CSV) sebagai inputan data untuk melakukan klasifikasi data. Hasil klasifikasi dataset tweets terhadap UU OmnibusLaw bahwa kedua metode tersebut dapat melakukan performa yang baik, pada metode Naïve Bayes nilai accuracy sebesar 75%, untuk nilai precision sebesar 77% dan untuk nilai recall sebesar 79%. Sedangkan pada metode SVM nilai accuracy sebesar 77%, untuk nilai precision sebesar 88% dan untuk nilai recall sebesar 67%.Dalam media sosial orang dapat mengutarakan opininya secara bebas sesuai dengan UU ITE. Salah satu media sosial yang dipakai oleh banyak orang adalah Twitter. Jumlah pengguna Twitter sebanyak 21.05% dari total seluruh pengguna internet di Indonesia. Analisis sentimen twitter bertujuan untuk menentukan isi dari dataset yang berbentuk teks berupa (kalimat dan paragraf) yang bersifat positif atau negatif. Alur kerja yang digunakan merupakan framework yang pada umumnya digunakan pada teknik analisis. Penelitian ini menggunakan teknik crawling, teknik ini memanfaatkan API pada Twitter, sehingga di dapatkan data tweet berdasarkan kata kunci tertentu. Hasil datanya sebanyak 3018 data. Untuk mengetahui akurasinya, Analisis sentimen twitter terhadap UU OmnibusLaw diklasifikasikan menggunakan metode Naïve Bayes Classifier (NBC) dan metode Support Vector Machine (SVM) dengan menggunakan tipe dokumen Comma Separated Values (CSV) sebagai inputan data untuk melakukan klasifikasi data. Hasil klasifikasi dataset tweets terhadap UU OmnibusLaw bahwa kedua metode tersebut dapat melakukan performa yang baik, pada metode Naïve Bayes nilai accuracy sebesar 75%, untuk nilai precision sebesar 77% dan untuk nilai recall sebesar 79%. Sedangkan pada metode SVM nilai accuracy sebesar 77%, untuk nilai precision sebesar 88% dan untuk nilai recall sebesar 67%

    ANALISIS PENCARIAN DATA SMARTPHONE MENGGUNAKAN NIST UNTUK PENYELIDIKAN DIGITAL FORENSIK

    Get PDF
    This study is based on the number of crimes that occur in cyberspace. This research looks at what smartphone data cybercriminals typically obtain. The application of digital developments in forensics supports the resolution of some cases of cybercrime. Forensic Information Systems are commonly used to solve cybercrime cases. This digital forensics technique works by weighing the information that is used as the basis for developing a cybercrime case. The goal is to make it available as a basis for forensic science to be used.   Keywords : NIST, digital forensic, cybercrimeStudi ini didasarkan pada banyaknya kejahatan yang terjadi di dunia maya. Studi ini mengkaji data smartphone  apa saja yang biasa diambil oleh tindak kejahatan dunia maya.  Penerapan perkembangan digital pada ilmu forensik ,  mendukung penyelesaian beberapa kasus yang terjadi  pada tindak kejahatan dunia maya. Penyelesaian kasus cybercrime biasanya menggunakan sistem informsasi forensic.National Institute of Standards and Technology (NIST) merupakan salah satu metode sistem informasi forensik. Metode forensik digital  ini bekerja dengan cara  menimbang informasi yang digunakan sebagai dasar pengembangan kasus kejahatan dunia maya.Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis informasi agar dapat digunakan sebagai dasar ilmu forensic dalam membantu penyelesaian kasus kejahatan dunia maya. Kata Kunci : NIST, digital forensik, cybercrim

    PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SEKOLAH BERBASIS WEBSITE (STUDY KASUS SD NEGERI CISARUA)

    Get PDF
    Cisarua Elementary School is a public school institution under the auspices of the government which is engaged in education. Currently, Cisarua Elementary School still has the habit of conveying school information to the community using conventional methods. So that it becomes an obstacle for the community to get information, they have to go to the location of Cisarua Elementary School. In this study the authors created a website-based school information system service using the Extreme Programing method which aims to facilitate the provision of accurate and reliable information to the public. In developing a website-based school information system, there are several approaches or methods used, in this study the method used was Extreme programming to build a school website. Extreme programming is a software engineering process that tends to use an object-oriented approach and the goal of this method is teams that are formed on a small to medium scale and this method is also suitable if the team is faced with unclear requirements or changes in requirements occur. which is very fast. The results of this study are in the form of a website-based school information system that can make it easy for the public to obtain school-related information.SD Negeri Cisarua merupakan instansi sekolah negeri dibawah naungan pemerintah yang bergerak dalam bidang pendidikan. Saat ini SD Negeri Cisarua masih memiliki kebiasaan penyampain informasi sekolah kepada masyarakat dengan menggunakan cara konvensional. Sehingga menjadi kendala untuk masyarakat untuk mendapatkan sebuah informasi harus mendatangi lokasi SD Negeri Cisarua. Pada penelitian ini penulis membuat layanan sistem informasi sekolah berbasis website menggunakan metode Extreme Programing (XP) yang bertujuan untuk memudahkan pemberian informasi secara akurat dan terpercaya kepada masyarkat. Dalam pengembangan sistem informasi sekolah berbasis website terdapat. beberapa. pendekatan. Atau metode. yang digunakan, dalam. penelitian. ini. metode. yang. digunakan. adalah. Extreme. Programming. (XP) untuk membangun website sekolah. Extreme programming (XP) merupakan sebuah proses rekayasa perangkat lunak yang cenderung menggunakan pendekatan berorientasi objek dan sasaran dari metode ini adalah tim yang dibentuk dalam skala kecil sampai medium serta metode ini juga sesuai jika tim dihadapkan dengan requirement yang tidak jelas maupun terjadi perubahan-perubahan requirement yang sangat cepat. Hasil penelitian ini berupa sistem informasi sekolah berbasis website yang dapat memberikan kemudahan kepada masyarakat untuk mendapatkan informasi terkait sekolah

    PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN AGEN DAN ORDER PRODUK PT MACAKAL PANGAN SEJAHTERA CIAMIS DENGAN METODE PROTOTYPE

    Get PDF
    The rapid advancement of information technology is currently encouraging companies to always adapt to technological developments. In this regard, the company PT. Macakal Pangan Sejahtera management of business processes is still done manually. The purpose of this research is to design a website-based information system that can make it easier for users to register to become agents, tidy up agent data that has been registered and make product order transactions by agents to be more organized and can make order reports easily and efficiently.  The method applied using the prototype method. The research results have proposed the design of an agent registration information system and product orders at PT. Macakal Pangan Sejahtera as a solution to problem solving. As an evaluation, interface testing is carried out on the admin page, registration and agent pages. test results have a success value of 100%. The research results concluded that by proposing a website-based agent registration and product order information system design, companies can develop business processes more quickly and efficiently.Pesatnya kemajuan teknologi informasi saat ini mendorong perusahaan-perusahaan agar selalu beradaptasi dengan perkembangan teknologi. Berkaitan dengan hal tersebut perusahaan PT. Macakal Pangan Sejahtera pengelolaan pada proses bisnis masih dilakukan secara manual. Tujuan dari riset ini adalah untuk merancang sebuah sistem informasi berbasis website yang dapat memudahkan pengguna untuk melakukan pendaftaran menjadi agen, merapihkan data agen yang telah terdaftar dan melakukan transaksi order produk oleh agen akan lebih tertata dan dapat membuat laporan order secara mudah dan efisien. Metode yang diaplikasikan menggunakan metode prototype. Hasil riset telah diusulkan perancangan sistem informasi pendaftaran agen dan order produk di PT. Macakal Pangan Sejahtera sebagai solusi dari pemecahan masalah. Sebagai evaluasi dilakukan pengujian antarmuka pada halaman admin, pendaftaran dan halaman agen. hasil uji memiliki nilai sukses 100%. Hasil riset menyimpulkan dengan diusulkannya perancangan sistem informasi pendaftaran agen dan order produk berbasis website, perusahaan dapat melakukan pengembangan pada proses bisnis lebih cepat dan efisien

    DINAMIKA EMOSI REMAJA KETERGANTUNGAN GAME ONLINE

    No full text
    Online game addiction is a type of addiction resulting from high activity in playing online games which can be accessed via smartphones and supported by internet technology. This research is a study using qualitative methods that aims to describe the emotions of adolescents who are addicted to online games. Participants in this study were determined based on the screening results of the Game Addict Screening Score scale to measure the level of addiction to playing online games and obtained 2 research participants with the initials NU (17 years) and AN (22 years). The results showed that the two study participants were included in the online game addiction criteria and had several negative emotional aspects that were located in the cognitive minds of both of them. The two study participants The two study participants had almost the same emotional picture, namely they tended to express their emotions more with negative words . This affects the emotional state of the two research participants in everyday life, where the two research participants have different emotional controls in solving a problem. Based on the results of research on the two research participants, the level of emotion experienced increases when neither of them gets satisfaction in getting what they want. Furthermore, another impact of online game addiction on emotions does not only affect playing games but also affects social life.   Keywords: Adolescence, Emotions, Addictions, Online GamesKetergantungan game online merupakan jenis ketergantungan akibat dari tingginya aktivitas dalam bermain game online yang dapat diakses melalui smartphone dan dikung dengan teknologi internet. Penelitian ini merupakan penelitian dengan menggunakan metode kualitatif yang bertujuan untuk menggambarkan emosi pada remaja yang mengalami ketergantungan game online. Partisipan penelitian ini ditentukan berdasarkan hasil skrinning dari skala Game Addict Screening Score untuk mengukur tingkat ketergantungan bermain game online dan didapatkan 2 partisipan penelitian dengan inisial NU (17th) dan AN (22th). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kedua partisipan penelitian termasuk dalam kriteria online game addiction dan memiliki beberapa aspek emosi negatif yang terletak pada pikiran kognitif dari keduanya. Kedua partisipan penelitian Kedua partisipan penelitian memiliki gambaran emosi yang hampir sama yakni cenderung lebih mengekspresikan emosinya dengan kata-kata negatif. Hal ini mempengaruhi kondisi emosi pada kedua partisipan penelitian dalam kehidupan sehari-hari, yang dimana kedua partisipan penelitian memiliki kontrol emosi yang berbeda-beda dalam menyelesaikan suatu masalah. Berdasarkan hasil penelitian pada kedua partisipan penelitian, tingkat emosi yang dialami semakin bertambah ketika keduanya tidak mendapat kepuasan dalam mendapatkan apa yang diinginkan. Selanjutnya dampak lain dari online game addiction terhadap emosi tidak hanya berpengaruh pada saat memainkan game saja tetapi berpengaruh pada kehidupan sosialnya

    ANALISIS PERMASALAHAN BIJI PECAH PADA JAGUNG DI PT. SANTOSA UTAMA LESTARI (SUL) DENGAN METODE TREE DIAGRAM

    No full text
    Quality is a benchmark in assessing an item, the better the quality of an item, the better value it has, to have good quality requires a high standard of processing that is included in the Standard Operating Procedures of each company, so that a standard operating procedure owned by the company affects the quality of its production. Likewise, corn in meeting domestic food needs requires corn that has good quality. In this study using the Tree Diagram method in controlling quality in corn. Determination of the problem of broken corn kernels in the Tree Diagram using the 5 M + 1 E technique, namely Man, Material, Method, Machine, Measurement, and Environment. The Tree Diagram approach technique produces improvement solutions from the five factors in the Tree Diagram. The use of the Tree Diagram method with the 5 M + 1 E technique allows it to be applied to PT. Santosa Utama Lestari to minimize defects in corn  &nbsp

    FAKTOR FENOMENA GROUPTHINK DALAM KELOMPOK MASYARAKAT RUKUN TETANGGA DI KELURAHAN TANGKILING KOTA PALANGKA RAYA

    Get PDF
    The purpose of this research is to describe the Groupthink model in the RT group deliberation forum in the Kelurahan, and the factors that trigger the phenomenon of groupthink in the RT meeting groups in the Tangkiling Village. This research uses a qualitative method with a qualitative descriptive research type. Data collection techniques used are: 1) observation, 2) interviews, 3) documentation. The results of the study show that there is no groupthink phenomenon because the leadership style of the head of the RT in the Tanjung Pinang Village, Palangka Raya City, is laissez faire. Dominant leader factor is not indicated. And the high cohesiveness of the group also occurs due to the presence and involvement of group members in RT meetings and activities. But provocative situations were not proven in this study, because only a few and rarely group members experienced anxiety and confusion in dealing with problems that arose in RT meetings or activities. Then for other symptoms, such as the closedness of the minds of group members, there is an indication that there is no Groupthink. Then the last symptom found in this research is the search for agreement too early, this does not give rise to groupthink because group members provide dominant answers, namely always receiving input from group members, so that in the formulation of activities they do not produce early or fast agreements. Groupthink can emerge because it is triggered by 3 factors, namely group, dominant leadership and provocative group situations.   Keywords : Groupthink Phenomena, Groupthink Factors, Head of RT groupTujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan model Groupthink pada forum musyawarah kelompok  RT di Kelurahan, dan faktor-faktor yang memicu terjadinya fenomena groupthink didalam kelompok pertemuan RT di Kelurahan Tangkiling. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu: 1) observasi, 2) wawancara, 3) dokumentasi. Hasil penelitian mengambarkan tida adanya fenomena Groupthink karena gaya kepemimpinan Ketua RT di Kelurahan Tanjung Pinang Kota Palangka Raya bersifat laissez faire. Faktor pemimpin dominan tidak terindikasi. Dan untuk tingginya kohesivitas kelompok juga terjadi dikarenakan kehadiran dan keterlibatan anggota kelompok dalam pertemuan dan kegiatan RT. Tetapi pada situasi provokatif tidak terbukti dalam penelitian ini, dikarenakan anggota kelompok hanya sedikit dan jarang mengalami rasa cemas dan bingung dalam menghadapi permasalahan yang muncul didalam pertemuan atau kegiatan RT. Kemudian untuk gejala yang lain seperti, ketertutupan pikiran anggota kelompok terindikasi tidak terjadi adanya Groupthink Adapula gejala selanjutnya tentang tekanan mencapai keseragaman, hal ini pun terindikasi tidak terjadi Groupthink dikarenakan para kelompok RT ini memilih untuk mengutarakan pendapatnya. Lalu gejala yang terakhir yang terdapat dalam penelitian ini yaitu tentang pencarian kesepakatan terlalu dini, ini pun tidak menimbulkan adanya Groupthink karena anggota kelompok memberikan jawaban yang dominan yaitu selalu menerima masukan dari anggota kelompoknya, sehingga dalam perumusan kegiatan  tidak menghasilkan kesepakatan yang dini atau cepat. Groupthink dapat muncul karena dipicu oleh 3 faktor, yaitu kohesivitas kelompok, pimpinan yang dominan dan situasi kelompok yang provokatif

    KOMUNIKASI DAKWAH PADA PENANGGULANGAN PANDEMI COVID-19 DI LINGKUP PONDOK PESANTREN DALAM PERSPEKTIF RELIGIUS

    Get PDF
    Many of Indonesia's educational institutions are one-of-a-kind and play crucial roles, and Islamic boarding schools are no exception. Teachers and students form deep bonds in the pesantren tradition, which is crucial to the development of students' character and outlook. An Islamic boarding school has already carefully considered the greatest conceivable hazards it would face in the face of the Covid-19 Pandemic because of the high intensity with which it conducts face-to-face activities. Since Banjar Regency is a religious region, avoiding Covid-19 in 2020–2021 requires a religious perspective and excellent Da'wah Communication in the educational process. Faith, morality, sharia, and muamalat are common themes in the da'wah lessons taught at Darussalam Martapura Islamic Boarding School in South Kalimantan. Due to the lack of coercion and pressure from the Islamic boarding school and the teachers, who what is obligatory is to increase piety and always have the attitude of 'Tawakal Allallah' due to the disease's origin from pigs, the results showed that preventing the spread of Covid-19 in the environment of pigs, including students, female students, and alumni, had provided information regarding the limits of willingness or ability to implement this policy. Students at the Darussalam Martapura Islamic Boarding School in South Kalimantan are required to stay home and increase their remembrance of God, worship, and murratal of the Quran and the hadiths if they are sick, have a fever, or have a cough or runny nose.   Keywords: Islamic Boarding Schools, Dakwah Communication, Religion, Covid-19 Pandemic.Pesantren merupakan satu diantara beberapa tempat pendidikan yang khas dan punya peranan penting di Indonesia. Tradisi pesantren mengutamakan penanaman kepribadian karakter dan sikap melalui hubungan kedekatan antara guru dan murid. Dengan intensitas dalam melaksanakan aktivitas tatap muka yang cenderung tinggi, tentu sebuah pondok pesantren harus dan telah melakukan pertimbangan yang matang terhadap kemungkinan risiko terburuk yang akan dihadapi dalam menghadapi Pandemi Covid-19 tempo hari. Maka dari itu perlunya pendekatan yang spesifik yakni pendekatan bersifat religius dan Komunikasi Dakwah yang efektif pada proses pembelajaran dalam pencegahan Covid-19 pada tahun 2020-2021 dalam Perspektif Religius yang ada di Kabupaten Banjar sebagai daerah yang religius dalam sudut pandang Agama Islam. Kandungan pesan dakwah yang disampaikan oleh guru-guru yang ada di Pondok Pesantren Darussalam Martapura Kalimantan Selatan tersebut yang cenderung menitikberatkan pada akidah, akhlak, syariah, dan muamalat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penanggulangan penyebaran Covid-19 di lingkungan pondok pesantren disini termasuk kepada santri dan santriwati serta alumni telah memberikan informasi terkait batas kerelaan atau kesanggupan karena tidak ada paksaan dan tekanan baik dari pondok pesantren maupun dari guru-guru. Namun hal yang diwajibkan adalah meningkatkan ketaqwaan serta selalu bersikap ‘Tawakal Alallah’ karena penyakit datangnya dari yang maha kuasa, maka sembuhnya juga dari yang maha kuasa. Selain Itu pihak Pondok Pesantren Darussalam Martapura Kalimantan Selatan juga memberikan peraturan lisan, bagi santri yang kurang enak badan, sakit, batuk/pilek dilarang masuk sekolah dan harus beristirahat di rumah saja dan memperbanyak zikir, ibadah serta murratal Al-Quran dan hafalan hadist. Kata Kunci: Pondok Pesantren, Komunikasi Dakwah, Religius, Pandemi Covid-19

    PEMAHAMAN WAJIB PAJAK, KESADARAN WAJIB PAJAK DAN KEPATUHAN WAJIB TERHADAP REALISASI PENERIMAAN PAJAK DI KABUPATEN SUMBAWA

    No full text
    Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh pemahaman wajib pajak, kesadaran wajib pajak dan kepatuhan wajib pajak secara persial dan simultan terhadap realisasi penerimaan pajak. Sampel dalam penelitian ini adalah sebanyak 99 wajib pajak orang pribadi yang melaporkan pada tahun 2019-2020. Penelitian ini menggunakan teknik analisis regresi linear berganda dibantu dengan SPSS 25. Hasil uji hipotesis menunjukkan bahwa secara simultan pemahaman wajib pajak, kesadaran wajib pajak dan kepatuhan wajib pajak berpengaruh terhadap penerimaan pajak pada KPP Pratama Sumbawa dengan nilai Fhitung > Ftabel yaitu 23.142 > 2.69. secara persial pemahaman wajib pajak berpengaruh terhadap realisasi penerimaan pajak pada KPP Pratama Sumbawa dengan nilai signifikan sebesar 0,049 < 0.05, kesadaran wajib pajak berpengaruh terhadap realisasi penerimaan pajak pada KPP Pratama Sumbawa dengan nilai signifikan sebesar 0.02 < 0.05, kepatuhan wajib pajak tidak berpengaruh terhadap realisasi penerimaan pajak pada KPP Pratama Sumbawa dengan nilai signifikan 0.125 > 0.05

    PENGARUH PENGETAHUAN PERPAJAKAN, KESADARAN WAJIB PAJAK DAN PENERAPAN SISTEM E-­?FILING TERHADAP KEPATUHAN WPOP KANTOR SETDA SUMBAWA

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pengetahuan perpajakan,kesadaran wajib pajak dan penerapan sistem e-filing terhadap kepatuhan wajibpajak orang pribadi. Populasi penelitian adalah seluruh wajib pajak orang pribadiKantor SETDA Sumbawa, menggunakan metode probbability sampling dengansampel sebanyak 128 wajib pajak. Metode analisis data menggunakan analisisregresi linier berganda dengan program SPSS 25. Hasil penelitian menunjukkanbahwa pengetahuan perpajakan berpengaruh positif dan signifikan terhadapkepatuhan wajib pajak. Kesadaran wajib pajak tidak berpengaruh signifikanterhadap kepatuhan wajib pajak. Penerapan sistem e-filing berpengaruh positif dansignifikan terhadap kepatuhan wajib pajak. Secara bersama-sama pengetahuanperpajakan, kesadaran wajib pajak dan penerapan sistem e-filing berpengaruhsignifikan terhadap kepatuhan wajib pajak

    1,282

    full texts

    2,607

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Journals of Universitas Teknologi Sumbawa
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇