Journals of Universitas Teknologi Sumbawa
Not a member yet
    2607 research outputs found

    Analisis Potensi Pengembangan Energi Terbarukan Di Kabupaten Sumbawa Menggunakan HOMER 3.14 Untuk Projek 25 Tahun Ke Depan: Potensi Energi Terbarukan di Kabupaten Sumbawa

    No full text
    Renewable energy potential if it is used for the development of a power generation system to supply the needs of the electricity load, especially in Sumbawa Regency for the next 25 years, can be simulated using software. The purpose of this study was to determine the potential of EBT as an alternative supply of Sumbawa's electricity needs. The research method used is a quantitative method in the form of secondary data collection from BMKG and PLN then analyzed using software HOMER 3.14. So that simulation modeling and calculations can be carried out for the potential for the next 25 years. From the modeling that has been done, the sensitivity of the received solar radiation is large Solar Cell around 5.59 kWh//day and the average wind speed on the turbine is 5 m/s Net Present Cost (NPC) as big Rp.717,113,700,000 and Cost of Energy (COE) Rp. 1,191.19. This means that this modeling can generate profits for PLN of Rp.7.666.946.930 per year.Potensi energi baru terbarukan jika dipakai untuk pengembangan sistem pembangkit tenaga listrik untuk mensuplai kebutuhan beban listrik khususnya di Kabupaten Sumbawa hingga 25 tahun ke depan dapat disimulasikan menggunakan software. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui potensi EBT sebagai alternatif suplai kebutuhan listrik Sumbawa. Metode penelitian yang digunakan yakni metode kuantitatif berupa pengumpulan data sekunder dari BMKG dan PLN kemudian dianalisis menggunakan software HOMER 3.14. Sehingga bisa dilakukan pemodelan simulasi dan perhitungan untuk potensi 25 tahun kedepan. Dari pemodelan yang dilakukan, besar sensitifitas iradiasi matahari yang diterima Solar Cell sekitar 5,59 kWh//hari dan kecepatan angin rata-rata pada turbin sebesar 5m/s menghasilkan Net Present Cost (NPC) sebesar Rp.717.113.700.000 dan Cost of Energy (COE) sebesar Rp.1.191,19. Artinya pemodelan ini bisa menghasilkan keuntungan bagi PLN sebesar Rp.7.666.946.930 per tahun

    GAYA KEPEMIMPINAN KEPALA DESA MOYO DALAM MENJALANKAN SISTEM PEMERINTAHAN DESA TAHUN 2021

    No full text
    Kepemimpinan kepala desa menentukan arah dan tujuan pembangunan desa itu sendiri. Pembangunan yang ada di suatu desa harus melibatkan masyarakat dan aparatur pemerintah lainnya. Kepala Desa Moyo telah terpilih sebanyak dua periode pemerintahannya, oleh sebab itu, peneliti amat sangat tertarik untuk melakukan penelitian di Desa Moyo. Dengan tujuan bahwa peneliti berharap gaya kepemimpinan dari Kepala Desa Moyo bisa menjadi bahan edukasi bagi semua kalangan. Penelitian ini menggunakan penelitian deskriptif kualitatif yaitu mendeskripsikan data apa adanya dan menjelaskan data atau kejadian dengan kalimat penjelasan secara kualitatif. Dalam penelitian ini ditemukan bahwa Gaya Kepemimpinan Junaidi selaku Kepala Desa Moyo secara mendasar adalah demokrasi. Namun, Junaidi mengembangkan demokrasi ini agar diselimuti oleh nuansa religius, adat dan kekeluargaan. Misalkan dengan nasihat, menggunakan bahasa yang sederhana dalam komunikasi yaitu, Bahasa daerah, dan selalu mengedepankan musyawarah mufakat dalam setiap pengambilan keputusan. Selain itu, dia juga selalu menjadi sosok panutan karena emosional yang dibangun adalah kekeluargaan, dan Junaidi berperan menjadi sosok penengah dalam setiap konflik dengan cara mediasi yang bertujuan mengamankan dan mendamaikan situasi

    SISTEM PEMBELAJARAN ONLINE (E-Learning) BERBASIS WEBSITE DI SD NEGERI 01 WIRODITAN

    Get PDF
    The purpose of this research is building E-Learning Website at SD Negeri 01 Wiroditan as an alternative media for learning to be more effective. Web-based Online Learning (E-Learning) applications SD Negeri 01 Wiroditan is using a qualitative approach, by analyzing online and offline at SD Negeri 01 Wiroditan. This research uses the SDLC waterfall,often also called a linear sequential model. In this research, 3 users were obtained, namely teachers, students and admin. Teachers can send learning materials, quizzes and recap student grades, students can view learning materials, take quizzes and take attendance online by using photos, while admin can control online learning.Tujuan dari penelitian ini yaitu membangun aplikasi Pembelajaran Online(E-Learning) berbasis Website di SD Negeri 01 Wiroditan sebagai media alternatif pembelajaran supaya lebih efektif. Dalam pembuatan aplikasi Pembelajaran Online(E-Learning) berbasis Website di SD Negeri 01 Wiroditan menggunakan pendekatan kualitatif, dengan menganalisis proses pembelajaran secara online maupun offline pada SD Negeri 01 Wiroditan. Penelitian ini menggunakan model SDLC air terjun (waterfall) sering juga di sebut model sekuensial linier (sequential linear). Dalam penelitian ini di dapatkan 3 orang pengguna, yaitu guru, siswa dan admin. Guru dapat mengirim materi, kuis dan merekap nilai siswa, siswa dapat melihat materi, mengerjakan kuis dan melakukan absensi secara online dengan menggunakan foto, sedangkan admin dapat mengontrol pembelajaran online

    Analisis Erosi Permukaan Menggunakan Metode RUSLE dan USLE di DAS TAllo

    Get PDF
    Daerah Aliran Sungai (DAS) Tallo adalah DAS yang secara administratif terletak ditengah kota besar, Makassar. Potensi Erosi  di DAS ini cukup besar karena posisi dan letaknya yang lebih rendah dari permukaan dan alih fungsi lahan yang terus meningkat. Tujuan  dari penelitian ini untuk mengetahui berapa besar analisis erosi curah hujan area yang ada di DAS Tallo dan untuk mengetahui berapa besar erosi permukaan yang terjadi di DAS Tallo menggunkan Metode Rusle dan Usle. Metode yang digunakan yaitu metode deskriptif kuantitatif dengan pendekatan analisis data sekunder. Analisis ini merupakan metode yang menggunkan data sekunder sebagai sumber data primer. Dari hasil perhitungan diketahui nilai curah hujan area sebesar 23.07 mm dan tingkat bahaya erosi  menggunakan metode rusle sebesar 181096.31 ton/ha/tahun sedangkan metode usle sebesar 636.97 ton/ha/tahun.Daerah Aliran Sungai (DAS) Tallo adalah DAS yang secara administratif terletak ditengah kota besar, Makassar. Potensi Erosi  di DAS ini cukup besar karena posisi dan letaknya yang lebih rendah dari permukaan dan alih fungsi lahan yang terus meningkat. Tujuan  dari penelitian ini untuk mengetahui berapa besar analisis erosi curah hujan area yang ada di DAS Tallo dan untuk mengetahui berapa besar erosi permukaan yang terjadi di DAS Tallo menggunkan Metode Rusle dan Usle. Metode yang digunakan yaitu metode deskriptif kuantitatif dengan pendekatan analisis data sekunder. Analisis ini merupakan metode yang menggunkan data sekunder sebagai sumber data primer. Dari hasil perhitungan diketahui nilai curah hujan area sebesar 23.07 mm dan tingkat bahaya erosi  menggunakan metode rusle sebesar 181096.31 ton/ha/tahun sedangkan metode usle sebesar 636.97 ton/ha/tahun

    ANALISA CLUSTER DENGAN K-MEAN CLUSTERING UNTUK PENGELOMPOKAN DATA CYBERCRIME

    No full text
    The purpose of this research is to cluster or group cybercrime datasets. It is known that the potential for data-related crimes is very likely to occur. Several countries have long paid more attention to data security in cyberspace. In this study, the authors wanted to group or cluster data on Cybercrime data obtained from the Kaggle dataset. For this reason, it is necessary to classify types of cyber crime using the k-mean clustering method, which is a fairly simple clustering algorithm that partitions the database into several k clusters. Partition existing data into two or more groups. The results of this study are a grouping of data on cybercrime datasets which are divided into 3 groups or clusters which produce test results with K-Mean Clustering it is found that the K pattern used from 3 clusters has cluster 1 as the most dominant cluster with 20 data recordsTujuan penelitian ini untuk melakukan cluster atau pengelompokan terhadap dataset cybercrime. Diketahui potensi kejahatan terkait data sangatlah mungkin untuk terjadi. Beberapa negara telah sejak lama memiliki perhatian yang lebih untuk keamanan data yang ada didalam dunia maya. Pada penelitian ini penulis ingin melakukan pengelompokan data atau clustering terhadap data Cybercrime yang didapat dari dataset kaggle. Untuk itu perlu dilakukan pengelompokan jenis kejahatan siber atau cybecrime dnegan menggunakan metode k-mean clustering yang dimana metode tersebut adalah suatu algoritma pengklasteran yang cukup sederhana yang mempartisi database kedalam beberapa clasteran k. Mempartisi data yang ada ke dalam bentuk dua atau lebih kelompok. Hasil penelitian ini adalah sebuah pengelompokan data terhadap dataset cybercrime yang dibagi kedalam 3 kelompok atau cluster yang dimana menghasilkan hasil uji dengan K-Mean Clustering didapati bahwa pola K yang digunakan dari 3 cluster memiliki cluster 1 sebagai cluster yang paling dominan dengan 20 record data

    RANCANG BANGUN SISTEM PELAPORAN INSIDEN KEJAHATAN SIBER

    Get PDF
    The purpose of this research is to build and design a cybercrime reporting information system, which currently cybercrime is increasingly troubling. Therefore it is necessary to increase security, especially in terms of technology development to overcome cybercrime in the current era. In this study the authors wanted to design an information system for public reporting of cybercrime incidents. Some of the problems that often occur are people who are reluctant to report crimes they encounter because of the long distance and it takes a long time. So it is necessary to design and build this cyber crime reporting application to minimize existing problems. So that it is easier for the public to make reports regarding cybercrime. The results of the research create an information system design which will be developed or implemented into the information system stage. In the future, it is hoped that this system can help related parties, especially the community, in dealing with incidents such as cyber crimes in generalTujuan penelitian ini untuk membangun dan merancang sistem informasi pelaporan kejahatan siber yang dimana saat ini kejahatan siber semakin meresakan. Maka dari itu perlu peningkatan keamanan terutama dalam segi pengembangan teknologi untuk mengatasi kejahatan siber pada era sekarang ini. Pada penelitian ini penulis ingin melakukan perancangan sistem informasi untuk pelaporan masyarakat terhadap kejadian kejahatan siber. Beberapa permasalahan yang sering terjadi adalah masyarakat yang enggan melaporkan kejahatan yang mereka temui dikarenakan jarak yang jauh dan membutuhkan waktu yang lama. Maka diperlukannya rancang bangun aplikasi pelaporan kejahatan siber ini untuk meminimalisir permasalahan yang ada. Sehingga masyarakat lebih mudah dalam melakukan pembuatan laporan mengenai cybercrime. Hasil penelitian maka terciptanya suatu rancangan sistem informasi yang dimana akan dikembangkan atau di implementasi kedalam tahap sistem informasi. Kedepannya diharapkan sistem ini dapat membantu pihak-pihak terkait terutama masyarakat dalam mengatasi kejadia seperti kejahata siber pada umumny

    ANALISA KASUS KEJAHATAN SIBER DENGAN MENGGUNAKAN VISUALISASI DATA

    Get PDF
    The development of information technology is currently growing rapidly. There are many ways to do visualization analysis. As with using tools that are widely spread, in this case the researcher aims to visually analyze data on cyber crimes that are rife in society. By conducting this evaluation, it is hoped that it can help related parties to overcome and prevent cybercrime in the community. The results of this study will be interesting results because they visually display data that is easy to read and easy to carry out an analysis in making decisions. Based on the results of the research, the researchers translated cybercrime into visual data form, based on the results of the research it is known that cybercrimes often occur in 2020, then the most common method of attack is hacked, finally the companies that are most often affected by cybercrime are companies engaged in the field of medical.Perkembangan teknologi informasi saat ini sudah berkembang dengan pesat. Banyak cara yang dapat dilakukan untuk melakukan analisa visualisasi. Seperti dengan menggunakan tools yang sudah banyak tersebar, dalam hal ini peneliti bertujuan untuk menganalisa secara visual terhadap data kejahatan siber yang marak terjadai di tengah masyarakat. Dengan melakukan evaluasi ini diharapkan dapat membantu pihak terkait untuk mengatasi dan mencegah terjadinya kejahatan siber ditengah masyarakat. Hasil penelitian ini akan menjadi hasil yang menarik karena menampilkan data secara visual yang mudah untuk dibaca serta muda untuk dilakukan sebuah analisa dalam menggambil keputusan. Berdasarkan hasil penelitian maka peneliti menerjemakan ata cybercrime kedalam bentuk visual data, berdasarkan hasil penelitian bahwa diketahui bahwa kejahatan siber sering terjadi pada tahun 2020, lalu metode penyerangan paling sering dilakukan adalah hacked, terakhir perusahaan yang paling sering terdampak kejahatan siber adalah perusahaan yang bergerak di bidang medis

    ANALISA MACHINE LEARNING DENGAN ALGORITMA MULTI-LAYER PERCEPTRON UNTUK PENANGANAN KEJAHATAN PHISHING

    No full text
    After covid-19 become pandemic, all policies required work and school from home. Therefore a lot of work is communicated by e-mail. With the increasing use of e-mail among workers, it is also impacted cyber crime that increased also. And one of them is the crime of phishing via email. The motive for this phishing crime is to obtain personal data from victims, namely users and passwords in order to gain both material and non-material benefits. Therefore the author wants to handle cyber crime by using machine learning, namely the Multi-layer Perceptron. Writer hope, this machine learning can prevent the occurrence of phishing crimes maximally and accurately. In this study, researchers used an e-mail dataset sourced from Kaggle which consisted of 1368 phishing e-mails & 4538 non-Phishing e-mails. and users will test the level of accuracy using a Multi-layer Perceptron algorithm. After testing, the accuracy rate was 99.65%. This proves that the Multi-layer Perceptron model is effective enough to deal with the crime of phishing.Setelah pandemic merajarela, semua kebijakan mengharuskan bekerja dan bersekolah dari rumah. Oleh karena itu banyak pekerjaan dikomunikasikan melalui email. Dengan meningkatnya penggunaan email dikalangan pekerja, diimbangi juga dengan kriminalitas cyber. Dan salah satunya adalah tindak pidana Phishing melalui email. Motif kejahatan Phishing ini adalah untuk mendapatkan data pribadi dari korban, yakni user dan password agar mendapatkan keuntungan baik secara material dan non-material. Oleh karena itu penulis ingin melakukan penangan tindak kejahatan cyber dengan menggunakan machine learning yaitu Multi-layer Perceptron. Diharapkan dengan machine learning tersebut dapat mencegah terjadinya kejahatan Phishing secara maksimal dan akurat. Dalam penelitin ini, peneliti menggunakan dataset email yang bersumber dari Kaggle yang terdiri dari 1368 email Phishing & 4538 yang bukan email Phishing..dan pengguna akan menguji tingkat akurasi dengan menggunakan algoritma Multi-layer Perceptron. Setelah dilakukan pengujian, tingkat akurasi didapatkan 99.65%. ini membuktikan bahwasanya model Multi-layer Perceptron cukup efektif untuk menangani tindak pindana kejahatan Phishing

    PENGARUH PEMODELAN SEDERHANA DALAM PEMBELAJARAN FISIKA BAGI MAHASISWA TEKNIK

    No full text
    research aims to determine the effect of  simple modeling in learning physics for engineering students. The sample of this study were all 1st semester engineering students at the Medan Area University are 36. The research method used was the ex post facto method, by not providing treatment but directly conducting related evaluations. Engineering students' abilities in learning physics can be helped with simple modeling. Data analysis technique used is by regression analysis. From the results of the analysis it was found that Freghitung= 4.382 and Freg-table = 4.230 (Freg-count >Freg-table), so the conclusion of this study is that there is a very large the effect of simple modeling learning physics for engineering students at the University of Medan Area.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemodelan sederhana dalam pembelajaran fisika pada mahasiswa teknik. Sampel penelitian ini adalah seluruh mahasiswa teknik semester 1 Universitas Medan Area yang berjumlah 36 orang. Metode penelitian yang digunakan adalah metode ex post facto, dengan tidak memberikan perlakuan melainkan langsung melakukan evaluasi terkait. Kemampuan mahasiswa teknik dalam belajar fisika dapat terbantu dengan pemodelan sederhana. Teknik analisis data yang digunakan adalah dengan analisis regresi. Dari hasil analisis diketahui bahwa Freghitung= 4,382 dan Freg-tabel = 4,230 (Freg-hitung >Freg-tabel), sehingga kesimpulan dari penelitian ini adalah terdapat pengaruh yang sangat besar dari pembelajaran pemodelan fisika sederhana terhadap mahasiswa teknik di Universitas Medan Area

    Komodifikasi Konten dan Khalayak: Kajian Ekonomi Politik Media Pada Program Acara Indonesian Idol

    Get PDF
    The purpose of this research is to explain about the commodification of audiences and content on the Indonesian Idol program that aired on RCTI. This study uses Teun Van Dijk's critical discourse analysis approach. Van Dijk's model analysis does not only focus on elements of text, but also cognition and social context. In this case, critical discourse analysis is used to determine the commodification of content and audiences at the Indonesian Idol program on RCTI. The results showed that the Indonesian Idol program is part of the process of content commodification and audiences which are oriented to maximize television profits, in this case RCTI. Content commodification is carried out through the representation of the nomenclature of the title or image of the Indonesian Idol title, while the audience commodification is carried out through the process of SMS or participant votes.   Keywords: Commodification, Content, Audiences, Indonesian IdolTujuan dari penelitian ini adalah untuk menjelaskan tentang komodifikasi penonton dan konten pada program Indonesian Idol yang tayang di RCTI. Penelitian ini menggunakan pendekatan analisis wacana kritis Teun Van Dijk. Analisis model Van Dijk tidak hanya menitikberatkan pada unsur teks, tetapi juga kognisi dan konteks sosial. Dalam hal ini analisis wacana kritis digunakan untuk mengetahui komodifikasi konten dan penonton pada program Indonesian Idol di RCTI. Hasil penelitian menunjukkan bahwa program Indonesian Idol merupakan bagian dari proses komodifikasi konten dan penonton yang berorientasi untuk memaksimalkan keuntungan televisi, dalam hal ini RCTI. Komodifikasi konten dilakukan melalui representasi nomenklatur judul atau gambar judul Indonesian Idol, sedangkan komodifikasi penonton dilakukan melalui proses SMS atau voting peserta.Kata kunci: Komodifikasi, konten, penonton, Indonesian Ido

    1,282

    full texts

    2,607

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Journals of Universitas Teknologi Sumbawa
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇