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Albanien im Rahmen der Balkanpolitik Österreich-Ungarns 1903-1914
In der vorliegenden Masterarbeit wird die komplexe Thematik der albanischen Frage im Kontext der geopolitischen Interessen der Großmächte und der Balkanstaaten im frühen 20. Jahrhundert untersucht. Dabei wird auf eine Vielzahl von Literaturquellen zurückgegriffen, um sowohl bekannte als auch bisher unbekannte historische Fakten zu erschließen. Die Habsburgermonarchie spielte eine zentrale Rolle bei der Lösung der albanischen Frage. Sie verfolgte das Ziel, ein autonomes oder unabhängiges Albanien zu schaffen, um die panslawische Politik Russlands und den italienischen Imperialismus am Balkan zu stoppen. Die albanische Frage war somit ein zentraler Aspekt der geostrategischen und geopolitischen Interessen der Habsburgermonarchie. Die anderen Großmächte und die Balkanstaaten hatten jedoch ebenfalls eigene Interesse in der Region. Russland wollte den Balkan in seinen Einflussbereich bringen und widersetzte sich der Schaffung eines unabhängigen Staates namens Albanien. Italien wiederum versuchte, seine imperialistische Ziele zu verwirklichen. Die Balkanstaaten selbst wollten ebenfalls ihre Territorien erweitern, was zu weiteren Spannungen führte. Für die Habsburgermonarchie war die Lösung der albanischen Frage für ihre Stellung am Balkan von entscheidender Bedeutung, da dies dazu beitrug, die Expansionspläne der Balkanstaaten zu durchkreuzen. Bis 1912 hielt die österreichisch-ungarische Außenpolitik am Status quo auf dem Balkan fest. Doch vollzog sie einen Kurswechsel: Sie strebte entweder die Autonomie oder die Unabhängigkeit Albaniens an bzw. eine Umsetzung des Londoner Vertrages von 1913. Auch eine militärische Intervention wurde nicht ausgeschlossen. Die Londoner Konferenz fixierte die Autonomie Albaniens und verhinderte einen Krieg zwischen den Großmächten. Das änderte nichts daran, dass 1914 Italien der größte Rivale der Habsburgermonarchie in der Albanien-Frage wurde. Die vorliegende Arbeit versucht aufzuzeigen, wie die geopolitischen Interessen Österreich-Ungarns die Lösung der albanischen Frage beeinflusste.Lirind AmetiMasterarbeit Universität Klagenfurt 2024Abstract in englischer Sprach
A comparative analysis of defect kill rate calculation and yield prediction models in the semiconductor industry
The semiconductor industry's quest for high-performance and reliable electronic devices hinges on accurate yield prediction, which is important for optimizing manufacturing processes and reducing costs. This master's thesis, conducted in collaboration with the semiconductor manufacturer Infineon Technologies AG, compares the performance of two yield prediction models: a neural network-based approach and a statistical defect kill rate model. The study, supported by Infineon's data and expertise, evaluates the strengths and limitations of each method in predicting semiconductor wafer yield, using defect inspection and electrical data. On the one hand, the results show that the neural network approach outperforms the statistical model in terms of prediction accuracy, but requires fine-tuning and additional data to ensure consistent performance. On the other hand, the kill rate method offers a simpler and more transparent approach to yield prediction, providing valuable insights into the impact of defects on wafer yield. While its predictive accuracy is circumstantial, its transparency and interpretability make it a useful tool for manufacturers seeking to understand the root causes of yield loss. The study highlights the potential of advanced machine learning techniques, such as neural networks, in improving yield prediction and optimizing semiconductor manufacturing. Additionally, it acknowledges the value of traditional statistical models in providing actionable insights. The findings contribute to the development of more accurate and reliable yield prediction models, which can help manufacturers reduce costs, enhance production efficiency, and meet the growing demand for high-quality semiconductor products.Iva Gutić, BScMasterarbeit Universität Klagenfurt 202
The evolution of sound engineering in games : historical overview of psychological effects of game music on human brain and sound engineering
This thesis tracks the evolution of gaming sounds and the various methods taken to improve the audio element of immersion over the years. Music, an enduring friend to all people, has influenced perspectives, told stories, and passed down through generations. This creative form is at a crossroads in its development because of its use of technology, especially in the world of video games. Examining the deep influence of sound on the development of digital gameplay necessitates an understanding of music's cultural and historical importance in addition to its new function in gaming. Exploring music as a crucial component in improving player experiences is made necessary by the interplay between art and technology in video games. The music in a game does more than just set the mood and evoke feelings; it also tells a story by signaling when important things happen in the world. With video games becoming into more than just a pastime, it's crucial to grasp how music and sound affect the flow of the game. When it comes to creating and maintaining game flow—that state of mind where players are engrossed and unable to stop moving—sound design plays a significant role. Regions of the brain associated with pattern recognition, motor control, timing, emotional reactions, memory, and more are stimulated as we investigate the neuronal bases of music perception. The brain's capacity to understand music's sophisticated language is revealed by this delicate connection between sensory perception and higher cognitive capabilities. Game sound design has progressed from the limitations of 8-bit systems to the expansive soundscapes of contemporary games, mirroring the development of both technology and artistic practices. Technological advancements and a growing awareness of the impact of sound on gaming are on display in the evolution of music in video games, from simple melodies to full-blown symphonies, adaptive soundtracks, and spatial audio technology. This thesis delves into the intricate web of effect that music has on the ever-changing video game industry by investigating the harmonious meeting point of music, technology, and game flow and seeks to enhance our understanding of the complex interaction between music and digital gameplay through historical analysis, neuro-scientific insights, and a focus on the evolution of sound design.Ceren DaştanoğluMasterarbeit Universität Klagenfurt 202
neunzehnten
Die vorliegende Arbeit soll unter dem Aspekt des Interkulturellen Lernens den Geschichtsunterricht sowie die Schulbücher aus Österreich und Frankreich gegenüberstellen. Einführend werden zwei durchaus unterschiedliche Schulsysteme, Formen des Geschichtsunterrichts und Curricula beschrie- ben. Durch eine quantitative Schulbuchanalyse werden Schulbücher der Vergleichsländer geprüft. Der Fokus der Untersuchung liegt auf der Darstellung der Geschichte des anderen Landes zum Thema Europa im langen 19. Jahrhundert und umfasst die Zeitspanne zwischen der Französischen Revolu- tion bis zum Ersten Weltkrieg. Die Arbeit sollte den Umfang der österreichischen beziehungsweise französischen Geschichte in den Schulbüchern der Sekundarstufe II des Vergleichslandes erforschen. Daraus kann eine Schlussfolgerung über den Umgang des französischen beziehungsweise des öster- reichischen Geschichtsunterrichts mit übernationalen, europäischen und globalen Themen gezogen werden. Im weiteren Schritt werden die Hintergründe und mögliche Auswirkung der Darstellungen in den Geschichtsschulbüchern diskutiert. Da der Geschichtsunterricht auch auf die Urteilsbildung der SchülerInnen Einfluss nimmt, können die Ergebnisse Aufschluss über daraus resultierende Sichtwei- sen und Perspektiven geben.Leonie WirnsbergerMasterarbeit zur Erlangung des akademischen Grades Master of Education, Studium: Masterstudium Lehramt Sek (AB) UF Englisch UF Geschichte, Sozialkunde/Polit.Bildung im Entwicklungsverbund Süd-OstMasterarbeit Universität Klagenfurt 2024Abstract in englischer Sprach
A provably good connection: spanning trees, edge expansion, and semidefinite programming
The edge expansion problem and the quadratic minimum spanning tree problem (QMSTP) are two well-known, hard combinatorial problems in graph theory. In the edge expansion problem, one wants to find a cut in the graph, minimizing the ratio between the size of the cut and the number of vertices on the smaller side of the cut. The quadratic minimum spanning tree problem is to minimize a quadratic cost function over all possible spanning trees of a graph. To solve these two problems, algebraic connectivity and semidefinite programming are essential tools. We present two variants of exact algorithms using semidefinite programming (SDP) to compute the edge expansion of a graph. The first variant uses the SDP relaxation first to reduce the search space considerably. We give two different SDP-based versions to then compute the edge expansion. Our second variant to compute the edge expansion uses Dinkelbach’s algorithm for fractional programming. Here we again use an SDP-based state-of-the-art solver to obtain solutions of the parametrized subproblems. Numerical results demonstrate that with our algorithms, one can compute the edge expansion on graphs with up to 400 vertices in a routine way, including instances where standard branch-and-cut solvers fail. To the best of our knowledge, these are the first SDP-based solvers for computing the edge expansion of a graph. A different direction of tackling the problem is to apply a recently developed convexification technique for fractional programs by He, Liu, and Tawarmalani (2024) to the edge expansion problem. We give a formulation of the edge expansion as a completely positive program and propose a relaxation as a doubly non-negative program, further strengthened by cutting planes. We develop an alternating direction method of multipliers (ADMM) and an augmented Lagrangian algorithm to solve the doubly non-negative program, obtaining lower bounds on the edge expansion. Numerical results confirm that this relaxation yields strong bounds and the augmented Lagrangian algorithm is computationally efficient. For the QMSTP, we derive three exact formulations as mixed-integer SDPs exploiting the algebraic connectivity of a graph and the line graph of a connected graph. Based on these formulations, we derive a doubly non-negative relaxation for the QMSTP and investigate classes of valid inequalities to strengthen the relaxation using the Chvátal–Gomory procedure for mixed-integer conic programming. We develop and implement a version of the Peaceman–Rachford splitting method that allows us to compute the new bounds for graphs from the literature in reasonable time. The numerical results demonstrate that our bounds significantly improve over existing bounds from the literature in both quality and computation time, in particular for graphs with more than 30 vertices.This thesis provides further evidence to the growing pool of problems for which semidefinite programming is used as a valuable tool for combinatorial optimization.Melanie SiebenhoferDissertation Universität Klagenfurt 202
Specific investments and negotiated transfer pricing in an agent-based simulation model
This doctoral thesis focuses on a decentralized firm that uses negotiated transfer pricing as an instrument to coordinate and guide the internal trade within the firm. In decentralized firms, the headquarters gives its divisions more authority in operating decisions and, for the purpose of better management control, the firm's divisions are organized as profit-centers. Therefore, divisions' interests may be in conflict with the goal of the headquarters. When an internal transfer of goods and services from one division to another takes place within a firm, the coordination effort between divisions increases. Internal sequential transfers of services, such as the production and transfer of intermediate products, are often performed under conditions of asymmetric information, which complicates the coordination between divisions. The headquarters' task is made more difficult when each division can additionally make an upfront investment decision that enhances the value of internal trade. The main problem with specific investments is that they are irreversible and have no or only a minor value in the divisions' external lines of business. Since each division bears the full cost of their own investments, but divisions are valued based on their profit, each division tends to underinvest. This problem is also known as an investment "hold-up" problem. The investment hold-up problem could be avoided by signing a complete contract that containing specific clauses for all possible future occurrences. However, large decentralized firms usually do not have the opportunity to draft complete contracts due to high costs or a lack of information. While the economic transfer pricing literature has extensively examined different methods to mitigate the hold-up problem, it seems less clear how well the literature's recommendations for determining transfer pricing actually work in practice. More specifically, the transfer pricing problem has been developed in the context of game theory, in which divisions are fully individual rational utility maximizers. Game theoretical concepts such as the concept of subgame perfect (Nash) equilibrium are attractive and widely used for analyzing games with incomplete information. However, these approaches make excessive assumptions regarding the rationality of the actors. Such heroic assumptions on rationality have already been criticized in relevant publications. Furthermore, it also seems unclear in the transfer pricing literature whether cognitively bounded individuals can also achieve the same outcomes as fully individual rational utility maximizers. Against this background, this doctoral thesis relaxes key assumptions, e.g., regarding the rational behavior of divisions, the availability of information, or the foresight of divisions, and studies whether the recommendations on managerial-compensation arrangements and bargaining infrastructures are designed to maximize headquarters' profit in such a setting. Based on an agent-based simulation, it is examined whether cognitively bounded individuals, modeled by fuzzy Q-learning, achieve the same results as fully rational utility maximizers. In addition, the thesis investigates different constellations of bargaining infrastructures to see whether a deviation from the recommended optimal bargaining infrastructure leads to a higher managerial performance. The simulation results of this doctoral thesis show that fuzzy Q-learning agents perform at least as well or better than fully individual rational utility maximizers. The thesis also indicates that, in scenarios with different marginal costs of investments, a deviation from the recommended optimal distribution ratio of the bargaining power of divisions can lead to higher investment levels and, thus, also increases the profit of the headquarters. Based on a systematic, extensive sensitivity analysis, the simulation outcomes provide support for the intuition that it is more successful for a headquarters to assign equal bargaining power to all its divisions, even when the marginal costs of investments of each division are different.Dipl.-Ing. Christian MitschDissertation Universität Klagenfurt 202
Führungsdynamiken in Familienunternehmen : Strategien zur Bewältigung von Generationenkonflikten
Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit Führungsdynamiken in Familienunternehmen, unter besonderer Berücksichtigung von Werten, Moral und Unternehmenskultur. Die Bedeutung der Typologie der Unternehmensgründer wird ebenso beleuchtet wie die Bedeutsamkeit von Führung. Ein weiterer Fokus dieser Masterthesis liegt auf der Erforschung der Voraussetzungen für eine effiziente Zusammenarbeit zwischen Menschen unterschiedlicher Generationen sowie den damit verbundenen Chancen und Risiken. Mithilfe einer literaturbasierten Recherche sowie der Durchführung von acht Interviews werden Eigenschaften, Chancen und Risiken der Generationen Babyboomer, X, Y und Z identifiziert und einer qualitativen sowie quantitativen Analyse nach Mayring unterzogen. Aus dem Ergebnis dieser Studie werden Handlungsempfehlungen abgeleitet. Zudem zeigt die Untersuchung, dass generationenübergreifende Teams effektiver zusammenarbeiten und innovativere Lösungen entwickeln als gleichaltrige Gruppen. Das Ergebnis dieser Studie macht deutlich, dass die Anwendung der erarbeiteten Handlungsempfehlungen zu einer harmonischen und effektiven Zusammenarbeit zwischen unterschiedlichen Generationen führen kann.Corina TrunkenpolzMasterarbeit Universität Klagenfurt, Universitätslehrgang Business Manager/in 2024Abstract in englischer Sprach
Partnerinnen Partnern
Eine Parentifizierung ist mit positiven und negativen Folgen verbunden, welche sich sowohl auf das Kindes- als auch Erwachsenenalter auswirken. Bezogen auf zwischenmenschliche Beziehungen können Parentifizierungserfahrungen einen Einfluss auf früh erlernte Bindungs- und Beziehungsmuster, sowie auf damit verknüpfte Ängste und Unsicherheiten und auch auf Kommunikationsstrategien haben und folgend soziale Interaktionen prägen. Aufgrund von mangelnder Literatur hinsichtlich möglicher Auswirkungen von Parentifizierungserfahrungen, spezifisch auf romantische Beziehungen, thematisiert die vorliegende Forschungsarbeit diese Fragestellung, sowie zusätzlich Hilfsmöglichkeiten für den Umgang mit den Erfahrungen. Während zum einen Forschungsergebnisse bezüglich spezifischer Bindungs- und Beziehungsmuster vermutet wurden, welche bestehende Literatur unterstützen, lag zum anderen der Fokus auf einer induktiven Themenerfassung für ein tieferes Verständnis. Um die Fragestellung beantworten zu können, wurden sowohl ein semstrukturiertes Interview als auch der Bochumer Bindungsfragebogen (BoBi) und ein Fragebogen zur Erfassung des Beziehungsstils verwendet. Für eine umfassende Betrachtung wurden in dem Projekt Personen mit Parentifizierungserfahrungen und deren Partner*innen inkludiert. Die Stichprobe bestand aus 14 Personen, davon neun Personen mit Parentifizierungserfahrungen und fünf Partner*innen. Zentrale Themen der Ergebnisse waren ein starkes Verantwortungsgefühl bezüglich des Wohlbefindens der Partner*innen von Seiten der Person mit Parentifizierungserfahrungen, sowie ein erhöhtes Bedürfnis nach Sicherheit und Kontrolle in der Beziehung. Zusätzlich dazu spielten auch Themen, wie Nähe und Distanz, Emotionalität und eine anhaltende Verstrickung mit den Eltern eine Rolle in diesem Zusammenhang. In Bezug auf Hilfsmöglichkeiten für den Umgang wurde besonders das Nutzen einer Psychotherapie, ein unterstützendes Netzwerk und auch die Partnerin/ der Partner hervorgehoben. Die Forschungsergebnisse haben sowohl eine Relevanz für weitere Anwendungsforschung in diesem Zusammenhang und können zusätzlich themenspezifische Ansatzpunkte für verschiedene Arten von Hilfsangeboten darstellen.Sarah TackeMasterarbeit Universität Klagenfurt 2024Abstract in englischer Sprach
Digital cultural marketing on Instagram : a comparative analysis of cultural marketing efforts on Instagram by the “Stadttheater Klagenfurt” and the association “Innenhofkultur”
Today’s society is characterized by the impacts of multiple levels of convergence. This has led to a profound change in the distribution of roles between producers and consumers of cultural goods. The present thesis aims at exploring how this paradigm shift impacts the digital cultural marketing of two cultural institutions on Instagram. Specific emphasis is put on what cultural institutions need to consider when conducting marketing in an environment, where the customers are active collaboration partners. This study furthermore provides a multifaceted view of cultural marketing by combining a cultural-sociological point of view, with more traditional digital marketing literature. To describe the implications these impacts have in practice, a multimodal analysis of different Instagram posts by two cultural institutions has been conducted. The research focusses on how Instagram is utilized for creating a digital persona of an institution, as well as how the usage of different tools of marketing differs among the subjects of research. In conclusion the empirically identified differences in the cultural marketing are underpinned with theoretical concepts to provide a comprehensive understanding of the marketing efforts conducted by the two institutions. Regardless of the various limitations inherent to the present research, the findings contribute to a more detailed understanding of the interrelation between marketing and cultural production.Luka MrčelaMasterarbeit Universität Klagenfurt 202
Agile Innovationsmethoden: Design Thinking, Lean Startup und Scrum im Fokus
Die vorliegende Master Thesis befasst sich mit den agilen Innovationsmethoden Design Thinking, Lean Startup und Scrum sowie einer Kombination dieser drei Methoden. Dabei bildet das sich ständig verändernde, komplexe Unternehmensumfeld den Ausgangspunkt, da dieses eine Herausforderung für Organisationen darstellt, der mit Hilfe agiler Methoden begegnet werden kann. Im ersten Schritt werden die Methoden zunächst separat voneinander betrachtet. Im zweiten Schritt der literaturbasierten Recherche erfolgt eine Fokussierung auf dessen Kombinationsmöglichkeiten. Basierend auf einer qualitativen Forschungsmethode werden die drei Innovationsmethoden sowie deren Kombination im Zuge von Experteninterviews analysiert und hinterfragt. Im Anschluss werden die literaturbasierten Erkenntnisse mit den Ergebnissen aus den Experteninterviews gegenübergestellt.Stefanie Valentina NeumayerMasterarbeit Universität Klagenfurt, Universitätslehrgang Business Manager/in 2024Abstract in englischer Sprach