E-Journal Portal System Universitas Trilogi
Not a member yet
727 research outputs found
Sort by
DESIGNING A WEB-BASED COMPANY PROFILE AS A MARKETING FACILITY AT PT KLS
The increasing need for an effective digital presence has driven the optimization of the Company profile site at PT. KLS. This study aims to analyze and improve the usability of the website using the Research Flow method in the marketing and promotion process. The research began with a comprehensive needs analysis, followed by prototype testing, and concluded with implementation and evaluation. A user survey was conducted involving 100 respondents to assess navigation ease, design appeal, and information clarity. The results show that 82% of users find this website more effective than previous marketing methods, with a usability score of 4.3 out of 5. The main improvements include optimized responsiveness and better content organization. This study contributes to the development of a structured website design methodology that enhances user engagement and business credibilit
AGILE DEVELOPMENT OF A PROJECT BASED LEARNING MANAGEMENT APPLICATION: A SCRUM DRIVEN STRATEGY TO ENHANCE EDUCATIONAL OUTCOMES
Programming education at the Faculty of Engineering, Surabaya State University, faces challenges including low student engagement, ineffective teaching methods, and difficulties in monitoring progress. This study proposes the adoption of the Scrum methodology to develop a Project-Based Learning Management Application (PBLMA) tailored for programming courses. The Scrum framework, with its iterative sprints and emphasis on collaboration, facilitates the development of a flexible, user-centered application. By integrating sprint retrospectives, the development process ensures continuous improvement, aligning the PBLMA with the dynamic needs of educators and students. Results demonstrate that Scrum enables efficient development, with iterative cycles allowing for rapid adaptation to feedback. The application enhances student engagement and simplifies progress tracking, addressing key educational challenges. This study highlights Scrum’s potential as a robust framework for educational software development, offering insights for future implementations in academic setting
Implementasi Strategi Pembelajaran Berbasis Lagu Dan Gerak Untuk Meningkatkan Daya Tangkap Anak Usia 5-6 Tahun
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi strategi pembelajaran berbasis lagu dan gerak dalam meningkatkan daya tangkap anak usia 5–6 tahun di TK Islam Bakti 4 Gresik. Daya tangkap anak dipahami sebagai kemampuan kognitif yang mencakup pemahaman konsep, kreativitas dalam pemecahan masalah, serta koordinasi gerak sebagai bagian dari perkembangan fisik-motorik. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan rancangan studi kasus. Teknik pengumpulan data meliputi observasi, wawancara, dan dokumentasi yang dianalisis menggunakan model Miles dan Huberman melalui tahapan reduksi data, penyajian data, serta penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan pembelajaran berbasis lagu dan gerak mampu meningkatkan daya tangkap anak secara signifikan. Anak yang sebelumnya berada pada kategori Mulai Berkembang (MB) mengalami peningkatan menjadi Berkembang Sesuai Harapan (BSH) pada indikator kreativitas kognitif dan koordinasi gerak. Strategi ini juga meningkatkan keterlibatan, antusiasme, serta fokus anak dalam kegiatan pembelajaran. Dengan demikian, pembelajaran berbasis lagu dan gerak terbukti efektif sebagai strategi pembelajaran yang menyenangkan dan aktif
Peran Guru Dalam Menanamkan Karakter Cinta Tanah Air Berbasis Kearifan Lokal Budaya Jawa
Pendidikan karakter merupakan fondasi krusial dalam pembentukan kepribadian anak sejak usia dini. Karakter primer yang perlu ditanamkan ialah cinta tanah air. Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan peran pengajar dalam menanamkan karakter cinta tanah air berbasis kearifan lokal budaya jawa kepada peserta didik di Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Persatuan 1 Gondowangi. Metode penelitian menggunakan naratif kualitatif melalui observasi, wawancara, serta dokumentasi. hasil penelitian memberikan bahwa pengajar berperan sebagai learning manager (pemimpin pembelajaran), guru menjadi fasilitator, administrator, inovator, motivator, menjadi fungsi dinamisator, serta sebagai supervisor. Bentuk kegiatan pembelajaran yang dilakukan pengajar untuk menanamkan karakter cinta tanah air mencakup kegiatan rutin seperti menyanyikan lagu nasional setiap hari, upacara bendera setiap hari senin, mengintegrasikan kurikulum muatan lokal Bahasa jawa, Menyanyikan lagu daerah, mengenakan pakaian adat jawa setiap hari sabtu, melibatkan anak dalam melaksanakan tradisi dan kebudayaan secara langsung dan konstektual. memperingati hari besar nasional, bermain permainan tradisional, menari tari-tarian tradisional serta mengenalkan cerita rakyat dan produk budaya lokal seperti batik dan makanan khas Jawa. Guru juga melibatkan orang tua dan lingkungan sekitar dalam mendukung pembentukan karakter tersebut. Kesimpulannya, peran aktif dan kreativitas guru sangat menentukan dalam keberhasilan penanaman karakter cinta tanah air sejak dini
STUDY OF SEROJA FUNCTIONAL DRINK (LEMONGRASS-ROSELLA-GINGER) ON THE ADDITION OF VARIOUS TYPES OF SWEETENERS
Minuman fungsional Seroja merupakan minuman herbal yang telah diformulasikan dengan rasio serai:rosella:jahe 1:2:1. Akan tetapi, untuk lebih dapat diminati diperlukan penambahan pemanis terutama yang berpotensi meningkatkan efek fungsionalnya. Penelitian ini dilakukan untuk mendapatkan pengaruh jenis pemanis terhadap karakteristik fisikokimia dan sensori minuman fungsional berbasis serai (Cymbopogon citratus), rosella (Hibiscus sabdariffa Linn.), dan jahe (Zingiber officinale Rosc.) atau Seroja. Penelitian ini menerapkan Rancangan Acak Lengkap (RAL) yang tersusun atas 5 taraf perlakuan. Perlakuan yang digunakan dalam penelitian ini adalah penambahan pemanis: sukrosa, madu kelulut, stevia dan madu komersial, serta kontrol tanpa pemanis dengan 5 replikasi. Parameter penelitian meliputi warna, pH, TPT, antioksidan, fenol dan anti α-amilase. Parameter sensori akan dilakukan dengan menggunakan uji deskriptif skoring (Skoring Test) dan data yang diperoleh dianalisis dengan metode Kruskall Wallis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penambahan berbagai jenis pemanis pada minuman fungsional Seroja mempengaruhi karakteristik fisikokimia (pH, TPT, warna L*, a*, b*, antioksidan, fenol, anti α-amilase) dan karakteristik sensori (warna, rasa, kesukaan keseluruhan), namun berpengaruh tidak nyata terhadap sensori tekstur dan aroma. Aplikasi penambahan jenis pemanis madu kelulut pada minuman fungsional Seroja memiliki efek fungsional terbaik, yaitu aktivitas antioksidan 81,16% dan aktivitas anti α-Amilase 29,70%
Inovasi Buku Aktivitas "Magic Numbering" sebagai Media Penguatan Kemampuan Numerasi Anak Usia Dini
Media pembelajaran merupakan perantara pembelajaran yang sangat penting perannya dalam proses pendidikan, khususnya pada pengembangan kemampuan numerasi anak usia dini. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku aktivitas magic numbering sebagai media pembelajaran yang mampu melejitkan kemampuan numerasi anak usia dini. Pengembangan dilakukan menggunakan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi. Subjek penelitian adalah 16 orang anak usia 5-6 tahun di TKIT Syeikh Abdurrauf, Banda Aceh. Instrumen pengumpulan data meliputi lembar validasi ahli media, lembar validasi ahli materi dan lembar uji coba respon anak. Hasil validasi kelayakan tahap pertama menunjukkan media memperoleh persentase 57,7% dari ahli media dan 90% dari ahli materi. Setelah revisi, validasi kelayakan tahap kedua meningkat menjadi 90% oleh ahli media dan 97% oleh ahli materi dengan kategori “sangat layak”, hasil persentase uji coba kelayakan pada anak 100% dikategorikan “sangat layak”, dimana seluruh anak mampu memahami bahan dan alat, mengikuti langkah kegiatan serta menunjukkan minat dan antusias dalam pembelajaran numerasi. Media pembelajaran numerasi ini sangat layak digunakan karena memadukan aktifitas interaktif yang mencakup konsep bilangan, aljabar, geometri, pengukuran dan analisis data
Interpretable Ensemble-Based Intrusion Detection Using Feature Selection on the ToN_IoT Dataset
With With the rapid growth of IoT, securing interconnected devices against cyber threats has become critical. IoT datasets such as ToN-IoT are often high-dimensional, which poses challenges for efficient and accurate intrusion detection. Moreover, interpretable models are essential to help security analysts understand and trust automated decisions. Intrusion Detection Systems (IDS) powered by machine learning offer promising solutions, especially when trained on realistic datasets such as ToN_IoT. However, achieving a balance between high accuracy, computational efficiency, and model interpretability remains a challenge. This study proposes an efficient and interpretable IDS framework for binary classification using the ToN_IoT dataset, aiming to identify the optimal feature selection method and ensemble learning model while leveraging explainable artificial intelligence to interpret model decisions. A quantitative experimental approach was adopted, applying and comparing Principal Component Analysis (PCA) and Recursive Feature Elimination (RFE) for feature selection, and evaluating the performance of LightGBM, XGBoost, and Random Forest classifiers using Accuracy, F1-score, Precision, Recall, and training time. RFE outperformed PCA, identifying 11 key features, and LightGBM emerged as the top-performing model with an accuracy of 99.72%, demonstrating both speed and strong generalization. SHAP (SHapley Additive exPlanations) was used to generate summary plots for global feature importance, enhancing the transparency and interpretability of IDS decisions. Overall, the combination of RFE and LightGBM resulted in a high-performing and explainable IDS framework, underscoring the importance of strategic feature selection and model choice. Compared to existing IDS approaches on the ToN-IoT dataset, our proposed framework not only achieves higher accuracy but also provides a rapid and lightweight solution. Additionally, by incorporating SHAP for feature importance analysis, our approach ensures clear model interpretability, allowing security analysts to understand and trust the system’s decisions. This combination of high performance, efficiency, and explainability highlights the practical advantages of our method over previous work. Future research will extend this framework to support multiclass classification and online learning for real-time threat detection
Strategi Guru dalam Melatih Konsentrasi Belajar Anak Usia 3-4 Tahun
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan strategi guru dalam melatih konsentrasi belajar anak usia 3–4 tahun di KB Islam Tunas Bakti 4 YPBWI Gresik serta mengidentifikasi faktor pendukung dan penghambatnya. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, wawancara, dan dokumentasi. Subjek penelitian adalah satu anak berusia 3 tahun 10 bulan yang mengalami kesulitan dalam mempertahankan konsentrasi belajar. Analisis data dilakukan dengan model Miles dan Huberman yang meliputi reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa strategi guru melalui pembelajaran langsung berbasis bermain, penggunaan media konkret, pemberian instruksi sederhana, suasana kelas yang kondusif, serta penguatan positif mampu meningkatkan konsentrasi belajar anak. Hal ini terlihat dari perkembangan anak pada beberapa indikator, seperti kemampuan mengikuti perintah, menirukan gerakan senam sederhana, mengucapkan doa dan hadis pendek, serta menyelesaikan kegiatan secara mandiri. Faktor internal dan eksternal turut memengaruhi kemampuan konsentrasi anak. Penelitian ini menyimpulkan bahwa strategi pembelajaran yang tepat dan menyenangkan berperan penting dalam melatih konsentrasi belajar anak usia dini
PEMBERDAYAAN SAMPAH PLASTIK TUTUPAN BOTOL UNTUK DIJADIKAN MEJA DENGAN ALAS ECOBRICK DI DESA MELER
This study aims to empower the community of Meler Village in managing plastic waste, particularly bottle caps, by transforming it into a functional product in the form of a table with an ecobrick-based foundation. Bottle caps represent a small-sized plastic waste category that is difficult to decompose and has the potential to become a significant source of microplastics in the environment. Using a qualitative descriptive approach, the program was carried out through community outreach, ecobrick making training, and practical activities in arranging bottle caps as the table surface. Data were collected through observations and documentation throughout the implementation process. The results show that the community successfully produced one eco-friendly table, featuring a top surface composed of plastic bottle caps and a base supported by ecobricks. The product demonstrates not only aesthetic value and structural strength but also environmental benefits by reducing plastic waste. This empowerment initiative has enhanced community awareness, skills, and participation in recycling-based waste management and has the potential to serve as a sustainable waste management model at the village level
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN STOK DAN LAPORAN MENGGUNAKAN UML (STUDI KASUS: TOKO BANGUNAN BAGUS JAYA)
Usaha Dagang (UD) Bagus Jaya merupakan distributor sekaligus toko bangunan yang telah beroperasi di kota Pamekasan, Madura kurang lebih selama 6 tahun merupakan penyedia berbagai alat bangunan. Seiring berjalannya waktu pesanan dan jumlah barang bertambah, hal ini membuat pemilik toko memiliki beberapa hambatan dan kesulitan pada pengelolaan operasionalnya yang dapat berdampak pada kegiatan jual beli toko, sehingga pada penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi pengelolaan stok dan laporan di Toko Bangunan Bagus Jaya. Sistem ini dirancang untuk menggantikan metode manual yang kurang efisien. Metode yang digunakan yaitu dengan diagram Unified Modeling Language (UML) untuk analisis dan desain berbasis objek. Diagram yang digunakan seperti use case, activity, sequence, dan class. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi dapat meningkatkan produktivitas manajemen stok, mempercepat penyusunan laporan, dan mengurangi kesalahan dalam pencatatan. Selain itu, sistem ini memungkinkan akses real-time untuk pelacakan data yang akan membantu pengambilan keputusan yang lebih baik. Jadi, perancangan sistem informasi ini dapat meningkatkan efisiensi operasional toko dan membantu Toko Bagus Jaya tetap kompetitif di era teknologi saat ini