Poltek-EJS (Politeknik Katolik Saint Paul Sorong - Jurnal Elektronic System)
Not a member yet
    661 research outputs found

    PENGARUH KOMUNIKASI, DISIPLIN DAN MOTIVASI TERHADAP KINERJA PEGAWAI

    Get PDF
    The purpose of this paper is to describe and analyze the influence of communication, discipline, and motivation on employee performance. To achieve these objectives, this study uses quantitative research methods. Data were collected through questionnaires and documentation of 38 respondents in the office of Badan Kepegawaian, Pendidikan dan Pelatihan Kabupaten Teluk Wondama analyzed using SPSS 22. The results showed that there was a significant influence between communication, discipline, and motivation on employee performance. So to improve employee performance, the organization and institutional management must pay attention to improving good communication, discipline, and motivation. The findings of this study are expected to be useful for further researchers in the fields of management, accounting, administration and economics

    PERANCANGAN TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI PADA STIMIK AKI PATI DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5

    Get PDF
    Meningkatnya pemanfaatan teknologi informasi (TI) oleh organisasi STIMIK AKI PATI berdampak pada semakin kompleksnya permasalahan yang berkaitan dengan TI. Melalui penerapan tata kelola TI yang baik, maka pemanfaatan TI menjadi lebih terarah dan terkendali. Tata kelola TI juga dibutuhkan oleh sektor pendidikan tinggi untuk menjamin bahwa investasi TI dapat memberikan manfaat bagi organisasi, khususnya untuk peningkatan mutu pendidikan tinggi di STIMIK AKI PATI. Namun, setiap industri memiliki kebutuhan tata kelola TI yang spesifik. Tata kelola TI seperti COBIT 5 harus disesuaikan dengan kebutuhan STIMIK AKI PATI pendidikan tinggi sehingga menunjukkan nilai yang dibutuhkan dalam pemanfaatan TI dalam perguruan tinggi. Untuk itu diperlukan kontribusi dalam perancangan model tata kelola TI pada STIMIK AKI PATI pendidikan tinggi untuk menciptakan nilai bisnis dari investasi TI. Model tata kelola TI dirancang dengan mengintegrasikan pendekatan COBIT 5

    SOSIALISASI DAN PERBAIKAN INSTALASI KELISTRIKAN DI KELURAHAN PULAU SOOP DISTRIK SORONG KEPULAUAN PROPINSI PAPUA BARAT

    Get PDF
    Distrik Sorong Kepulauan memiliki luas 200,11 Km, kelurahan Soop merupakan daerah yang terluas yaitu 54,48 Km atau 27 % dari total luas Distrik Sorong Kepulauan Sedangkan Kelurahan Doom Barat merupakan daerah terkecil, yaitu 45,10 Km atau 22 % dari total luas Distrik Sorong Kepulauan. Dari hasil kunjungan yang dilakukan oleh Dosen dan Mahasiswa Politeknik Katolik Saint Paul Sorong ditemukan bahwa di Kelurahan pulau Soop Distrik Sorong Kepulauan belum ada warga yang mempunyai kemampuan dalam memperbaiki instalasi listrik yang bermasalah serta panel listrik pada rumah warga yang rusak akan sangat berbahaya jika disentuh oleh anak-anak atau orang dewasa, sehingga banyak rumah yang tidak bisa menikmati penerangan lampu dengan baik.Pengabdian ini kami fokuskan pada bagaimana cara membantu masyarakat Desa Pulau Soop Distrik Sorong Kepulauan dalam perbaikan instalasi listrik dan penerangan yang sudah tidak terawat/rusak. Dengan adanya pengabdian ini diharapkan masyarakat Kelurahan Pulau Soop Distrik Sorong Kepulauan dapat menikmati penerangan dan dapat meningkatkan pendapatan bagi perekonomian rumah tangga karena dapat bekerja pada malam hari untuk meningkatkan perekonomian keluarganya

    PROTOTYPE RANCANGAN PRINTER 3D DENGAN SMART LCD BERBASIS ARDUINO MEGA 2560 MENGGUNAKAN TEKNOLOGI FUSED FILAMENT FABRICATION

    No full text
    In the development of industrial system 4.0 one of which sustains the development is 3D Printing technology. The purpose of this research is to design a 3D Printer machine with an Arduino MEGA 2560 Microcontroller, RAMPS 1.4 Shield, NEMA 17 stepper motor, DVR8825 motor driver, PLament Filament, E3D v6 HotEnd, Memory Card, Smart LCD. Construction of the framework of the design of the 3D Printing tool by assembling the frame of the 3D printing machine, the 3D Machine Stepper Motor, the XYZ Limit Endstop, the exstruder mount, the bed holder, the HotEnd assembly for the heater heater. The printing process can be connected to a PC or using memory card support, and operating instructions are displayed on the LCD monitor. This research produces an Arduino-based 3D printer with FFF (Fused Filament Fabrication) technology that will make it easier for users to operate a 3D printer with an LCD screen and Printing does not have to always be connected with a PC because it uses a memory card that can store files and produce better printing. This research uses the Linear Sequential Model (LSM) research method. This model is often called the "Classic Life Cycle" or waterfall model. This method consists of 5 repetitive stages namely the analysis phase of the study of literature, the stage of design / system design, the stage of hardware assembly, the coding phase, and the testing phase (Pressman, R.S, 2012).Dalam Pembangunan system industry 4.0 salah satu yang menopang pembangunan adalah teknologi 3D Printing. Tujuan dari Penelitian ini adalah merancang mesin Printer 3D dengan Microkontroller Arduino MEGA 2560, RAMPS 1.4 Shield, Motor stepper NEMA 17, DVR8825 motor driver, Filament PLA, E3D v6 HotEnd, Memory Card, Smart LCD. Konstruksi rangka rancang bangun alat Printing 3D dengan melakukan perakitan rangka mesin printing 3D, Motor Stepper Mesin 3D, Limit Endstop XYZ, dudukan exstruder, dudukan bed, perakitan HotEnd untuk heater pemanas. Proses pencetakan dapat terhubung dengan PC atau menggunakan dukungan memory card, dan instruksi pengoperasian ditampilkan dalam monitor LCD. Penelitian ini menghasilkan printer 3D berbasis Arduino dengan teknologi FFF  (Fused Filament Fabrication) yang akan memudahkan pengguna dalam mengoperasikan printer 3D dengan layar LCD dan Pencetakan tidak harus selalu terbuhung dengan PC karena menggunakan memory card yang dapat menyimpan file dan menghasilkan pencetakan yang lebih baik. Penelitian ini  menggunakan metode penelitian model Linier Sequential Model (LSM). Model ini sering disebut dengan “Classic Life Cycle†atau model waterfall. Metode ini terdiri 5 tahapan yang berulang yaitu tahap analisis studi literatur, tahap desain/perancangan sistem, tahap perakitan hardware, tahap pengkodean, dan tahap pengujian (Pressman, R.S, 2012)

    DETEKSI GERAK OBJEK BERBASIS PENGOLAHAN CITRA MENGGUNAKAN METODE BINARY-IMAGE COMPARISON

    No full text
    The purpose of this study is to build the object motion detection system based on the image processing technique used a Binary-Image Comparison (BIC) method. The function of the BIC method in this study is as a decision-maker to make the system be able to send the message data as a result of object motion detection. The object motion has detected in this study is the object with a colour of red, yellow, green and blue. In this study, the image processing segmentation has been processed using OpenCV library software and was executed in the Robot Operating System 2 (ROS2) nodes. Some of the ROS2 nodes have been used to build the object motion detection on this study, that is a node to read the RGB camera input, a node to detect the red object motion, a node to detect the yellow object motion, a node to detect the green object motion, a node to detect the blue object motion, and a node to receive the result of the motion detection object. Each node in this systems will be connected to each other through a topic to make them are able to exchange the image message data using the Data Distribution Service (DDS) protocol on the ROS2. The result from this study is the systems can be detected the object motion are red, yellow, green, and blue then sent it as a message data based on the resulting process from the BCI method.Tujuan penelitian ini adalah membangun sistem deteksi gerak objek berbasis teknik pengolahan citra menggunakan metode Binary-Image Comparison (BIC). Fungsi metode BIC pada penelitian ini adalah sebagai pengambil keputusan pada saat sistem mengirim data message sebagai hasil dari deteksi gerak objek. Adapun gerak objek yang dideteksi pada penelitian ini adalah objek dengan warna merah, kuning, hijau, dan biru. Pada penelitian ini, proses segmentasi citra biner diproses menggunakan perangkat lunak Library OpenCV yang dieksekusi didalam node Robot Operating System 2 (ROS2). Terdapat beberapa node ROS2 yang digunakan untuk membangun sistem deteksi gerak objek pada penelitian ini, yaitu node untuk membaca input kamera RGB, node untuk mendeteksi gerak objek warna merah, node untuk mendeteksi gerak objek warna kuning, node untuk mendeteksi gerak objek warna hijau, node untuk mendeteksi gerak objek berwarna biru, dan node untuk menerima hasil proses deteksi warna. Setiap node pada sistem tersebut dapat saling terhubung melalui topic untuk dapat saling bertukar data message menggunakan protokol Data Distribution Service (DDS) yang ada pada ROS2. Hasil dari penelitian ini adalah sistem dapat mendeteksi gerak objek warna merah, kuning, hijau, dan biru kemudian mengirimnya sebagai data message berdasarkan hasil keputusan dari metode BIC

    PENGEMBANGAN APLIKASI "LOST & FOUND" BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE TERM FREQUENCY – INVERSE DOCUMENT FREQUENCY (TF-IDF) DAN COSINE SIMILARITY

    No full text
    Abstract The search process will generally be carried out by spreading information from person to person, distributing information papers in public places, reporting to authorities and also through information media such as newspapers, radio, television and social media. The process of searching through information media is certainly very effective, because the more people who know it, the more likely it is to be found. But this method still has weaknesses because the goods that have not been found to even take months and even years, the loss of information will be covered with new news developing in the community so that the loss of information that has been made will begin to be forgotten by many people. Against this background, the researchers encouraged researchers to develop the "Lost & Found" Application. The application can be accessed via android mobile online. The purpose of developing the "Lost & Found" application is to prepare a forum for individuals to disseminate lost information or findings. The application is implemented using the Cosine Similarity Method, which is useful for finding how similar the level of similarity between documents, the greater the cosine value, the more similar the documents are compared. A cosine value of 1 represents 100% similarity, while zero represents 100% dissimilarity [1]. The application will also apply the TF-IDF method where this method serves to give weight to the relationship of a word to the document.  Proses pencarian umumnya akan dilakukan dengan cara menyebarkan informasi dari orang ke orang, menyebarkan kertas informasi di tempat umum, melaporkan kepada pihak berwajib dan juga melalui media informasi seperti koran, radio, televisi dan sosial media. Proses pencarian melalui media informasi tentu sangat efektif, karena semakin banyak orang yang tahu maka akan semakin besar kemungkinan untuk ditemukan. Tapi cara tersebut masih memiliki kelemahan karena barang yang belum ditemukan hingga memamakan waktu berbulan-bulan bahkan bertahun-tahun, informasi kehilangan tersebut akan tertutup dengan berita baru yang berkembang di masyarakat sehingga informasi kehilangan yang telah dibuat akan mulai dilupakan oleh banyak orang. Dilatarbelakangi hal tersebut, mendorong peneliti mengembangkan Aplikasi “Lost & Foundâ€. Aplikasi bisa diakses melalui handphone android secara online. Tujuan mengembangkan aplikasi “Lost & Found†adalah untuk menyiapkan wadah bagi individu dalam menyebarkan informasi kehilangan atau temuan. Aplikasi diimplementasikan menggunakan Metode Cosine Similarity yang berguna mencari seberapa besar tingkat kemiripan antara dokumen, semakin besar nilai cosinus maka semakin mirip dokumen yang dibandingkan. Nilai cosinus 1 menyatakan kemiripan 100%, sedangkan nol menyatakan ketidakmiripan 100% [1]. Aplikasi juga akan menerapkan metode TF-IDF dimana metode ini berfungsi memberi bobot hubungan suatu kata terhadap dokumen

    DESAIN DAN PEMBUATAN ALAT PRESS SANTAN KELAPA

    Get PDF
    Alat press santan kelapa yang tanpa menggunakan bahan bakar ataupun tenaga listrik yang khususnya di peruntukan pada daerah-daerah terpencil bisa dapat membantu meringankan ataupun mempersingkat pekerjaan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui proses desain dan pembuatan alat press santan kelapa. Hasil dari desain dan pembuatan alat press santan kelapa ini setelah selesai maka dilakukan pengujian untuk mengetahui apakah alat sudah sesuai dengan yang direncanakan serta diharapkan atau tidak. Pengujian alat dilakukan dengan cara mengepress kelapa parut yang dicampur air, kelapa dapat dipress dengan baik dan menghasilkan santan. Jadi dapat disimpulkan alat dapat berfungsi dengan baik. Adapun alat press santan kelapa yang di desain dan dibuat ini memiliki keterbatasan diantaranya, panci yang digunakan dan pressure gauge

    KOMPARASI DEFLEKSI BANGUNAN TERHADAP NILAI PEAK GROUND ACCELERATION YANG TERMODIFIKASI DENGAN RESPON SPEKTRUM PADA JENIS LOW RISE BUILDING

    Get PDF
    Masyarakat Indonesia hidup berdampingan dengan gempa. Pertemuan lempengan plat tektonik mengakibatkan resiko terjadinya gempa semakin besar. Gempa yang tidak terduga mengakibatkan perlunya pembaharuan code. Dalam kurun waktu 20 tahun, peta gempa Indonesia sudah mengalami 3 kali revisi. Dari ketiga revisi tersebut, grafik respon spektrum juga mengalami perubahan. Penelitian ini menggunakan accelerogram Bucharest. Lokasi bangunan ada di yogyakarta. Jumlah lantai ada 3 buah. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh respon spektrum dari peta gempa terhadap Peak ground acceleration. Berdasarkan respon spektrum tahun 2002 menghasilkan peak ground acceleration 0,25g. respon spektrum tahun 2010 menghasilkan peak ground acceleration 0,41g. respon spektrum tahun 2017 menghasilkan peak ground acceleration 0,38g Ujicoba analisa bangunan 3 lantai dengan diberi pembebanan accelerogram Bucharest yang termodifikasi dengan respon spektrum tahun 2002, menghasilkan defleksi maksimum 3,2 cm sedangkan dengan respon spektrum tahun 2010, menghasilkan defleksi maksimum 4,8 cm dan dengan respon spektrum tahun 2017, menghasilkan defleksi maksimum 5,9 cm. Hasil penelitian yang diperoleh yaitu pertama Semakin besar nilai C pada respon spektrum, nilai Peak ground acceleration belum tentu semakin besar. Kedua, Semakin besar nilai C pada respon spektrum, simpangan bangunan akan semakin besar. Ketiga, Semakin besar nilai simpangan pada bangunan, belum tentu diakibatkan dari nilai peak ground acceleration yang tinggi

    PENGARUH VARIASI JARAK ANTAR STRIP CFRP TERHADAP KEKUATAN GESER BALOK BETON BERTULANG

    Get PDF
    Salah satu upaya untuk meningkatkan kemampuan suatu struktur beton bertulang dalam memikul beban-beban adalah dengan meningkatkan kuat geser struktur tersebut. Peningkatan kuat geser yang dimaksud yakni dengan cara memberikan perkuatan menggunakan CFRP pada daerah geser balok beton bertulang. Dilakukannya externally CFRP pada daerah geser balok akan membantu tulangan geser dalam menahan beban geser. Dalam pemasangan CFRP pada balok, jarak antar strip CFRP sangat berpengaruh, sehingga hal ini perlu diperhitungan dalam perencanaan perkuatan geser balok menggunakan strip CFRP. Besarnya pengaruh jarak CFRP terhadap kuat geser yang dihasilkan sebesar 98,5 %. variable yang meyebabkan meningkatnya kuat geser beton adalah variable jumlah strip (n). semakin banyak jumlah strip yang digunakan, maka semakin besar pula kuat geser yang dihasilkan

    ANALISIS PENGEMBALIAN BANTUAN DANA BERGULIR MELALUI PROGRAM NASIONAL PEMBERDAYAAN MASYARAKAT (PNPM) MANDIRI PERKOTAAN DI KOTA SORONG (Studi Kasus: BKM Mentari Kelurahan Malabutor)

    Get PDF
    Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis pengembalian dana bantuan pada Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat (PNPM). Masalah dalam penelitian ini adalah Bagaimana cara Kinerja Dana Bergulir yang diukur dengan LAR (Loan At Risk), PAR (Portofolio At Risk), CCR (Cost Coverate Ratio) dan ROI (Return On Investment) dan Faktor–faktor apa yang menyebabkan adanya kemacetan pengembalian Pinjaman Dana Bergulir di BKM Mentari Kelurahan Malabutor. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengaruh parsial antara LAR, PAR, CCr dan ROI pada pengembalian dana bantuan khususnya pada BKM Mentari Kelurahan Malabutor, yang LAR dan PAR memberi pengaruh negatif pada pengembalian dana bantuan di mana tinggi LAR dan PAR menyebabkan dana bantuan kembali rendah

    537

    full texts

    661

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Poltek-EJS (Politeknik Katolik Saint Paul Sorong - Jurnal Elektronic System)
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇