E-Journal Bina Insani University
Not a member yet
1117 research outputs found
Sort by
Analisis Strategi Pemasaran Mie Sedaap Dalam Meningkatkan Minat Beli Konsumen
This study aims to determine the strategies used by Mie Sedaap to increase consumer buying interest. Mie Sedaap is a noodle brand from a national company PT. Wing Surya (Wings Food), Mie Sedaap is the second largest market leader in instant noodles after its competitor, Indomie. Therefore, as a competitor PT. Wingsfood must be able to innovate with an effective and planned marketing strategy to increase consumer buying interest which results in a decision to buy Mie Sedaap products. This research is a literature study by examining related theories as reference material. Based on the analysis that has beendone it can be known that mie sedap always innovates its products by releasing new flavor variants as one of its strategies to increase consumer buying interest in its products. In addition, mie sedaap also takes advantage of advertising media, and also cooperate with the publicfigure to promote its products, this also aims to be able to boost customer buying interest and also as a form of promotion to new potential customers.
 
Pengaruh Kinerja Keuangan Terhadap Return Saham Perusahaan Sub Sektor Properti dan Real Estate tahun 2013-2017
Perkembangan ekonomi di Indonesia terus mengalami peningkatan dan diyakini membaik karena salah satu faktor yaitu didukung oleh pasar modal yang berkembang pesat setiap tahunnya. Investasi dilakukan oleh investor karena mempunyai tujuan untuk memperoleh suatu keuntungan. Dalam konteks manajemen investasi, tingkat keuntungan disebut sebagai return. Investasi yang dilakukan investor dapat berupa berbagai berbentuk instrumen keuangan di pasar modal, namun instrumen keuangan yang paling dikenal dan diminati yaitu saham. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh profitabilitas dan struktur modal terhadap return saham. Rasio profitabilitas yang diproporsikan pada penelitian ini diukur dengan Return On Equity (ROE), dan struktur modal dapat diukur dengan Debt to Equity Ratio (DER). Penelitian ini merupakan penelitian eksplanatory dan menggunakan sampel dari perusahaan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia pada kelompok perusahaan jasa pada sektor property, real estate dan konstruksi bangunan, dan pada sub property dan real estate. Hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa profitabilitas dan struktur modal secara parsial berpengaruh terhadap return saham
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Penerima BLT di Kelurahan Bhayangkara Menggunakan Metode Simple Additive Weighting
Bantuan Langsung Tunai (BLT) merupakan bantuan yang diberikan pemerintah membantu masyarakat yang tidak mampu bahkan masyarakat miskin, dalam mencukupi setiap kebutuhannya. Akan tetapi dalam proses penentuan penerima BLT masih seringkali kurang tepat sasaran. Dikarenakan dalam melakukan pendataan dan perhitungan warga masih dilakukan secara manual. Untuk itu, dalam penentuan penerima BLT pada kelurahan Bhayangkara membutuhkan sistem pendukung keputusan (SPK) yang diharapkan dapat memberikan solusi pada masalah terstruktur dan tidak terstruktur. Maka dari itu, untuk dalam menentukan sebuah keputusan maka membutuhkan metode Simple Additive Weighting (SAW) yang dikenal dengan penjumlahan terbobot. Metode ini dipilih dikarenakan mampu mencari setiap nilai bobot untuk setiap atribut sehingga dapat memberikan alternative terbaik yang dimaksud dalam penentuan penerima BLT. Dengan metode Simple Additive Weighting sangat diharapkan agar dalam melakukan penilaian bisa lebih akurat, dan dalam penentuan penerima Bantuan Langsung Tunai (BLT) dapat tepat pada sasaran
Pengembangan Sistem Informasi Penjualan Obat Berbasis Web Pada Klinik Indosehat 2003 Sebagai Implementasi Konsep Paperless
Klinik adalah sebuah lembaga yang memiliki fasilitas pelayanan kesehatan dan memberikan layanan layanan medis dalam ruang lingkup yang lebih kecil dibandingkan dengan rumah sakit. Salah satu fasilitas yang ada dalam sebuah klinik adalah apotik karena apotik adalah tempat kedua yang dicari seorang pasien setelah dia berobat ke dokter. Permasalahan yang terjadi pada apotik di klinik ini adalah pelayanan dalam penyediaan obat, khususnya dalam hal informasi stok obat, waktu tunggu, serta banyaknya penggunaan kertas. Untuk memberikan pelayanan penyediaan obat yang efektif dan efisien yang dibutuhkan oleh pasien setelah berobat di klinik diperlukan suatu sistem yang baik agar pengolahan data obat yang mencakup, permintaan, pengeluaran, pemesanan, penerimaan obat, pencatatan dan pelaporan data dapat dilakukan dengan sistematis dan terkomputerisasi, selain itu diperlukan juga implementasi konsep paperless untuk menghemat penggunaan kertas. Permasalan inilah yang menginspirasi peneliti untuk membuat sebuah sistem informasi penjualan obat berbasis web agar pelayanan penyediaan obat kepada para pasien dan keluarganya menjadi lebih baik dari sebelumnya, serta untuk meminimalisir penggunaan kertas sebagai implementasi konsep paperless. Sistem Informasi Penjualan Obat berbasis Web ini akan memudahkan dan sangat membantu sistem administrasi penjualan obat di apotik sehingga pelayanan menjadi lebih berkualitas dan memuaskan
PEMBANGUNAN GAME LOST CHAIN MENGGUNAKAN BLOCKCHAIN DAN GASLESS TRANSACTION
Blockchain technology has emerged as a disruptive innovation, opening the way for the creation of decentralized apps (dApps). However, the current implementation of blockchain technology requires gas fees, which are transaction fees paid to miners for transaction validation. Gas fees restrict the adoption of decentralized applications because users must pay these fees to interact with the network. The method to reduce consumer burden by utilizing transactions without gas is using meta-transactions. Meta-transactions allow third parties to pay fees on behalf of users, so users don't have to pay expensive gas fees. These solutions have the ability to simplify the user experience, reduce end-user cognitive load, and increase dApp adoption. The results of this study indicate that gasless transactions are a promising method for relieving user tension and increasing dApp adoption. Overall, this research offers useful insights into the problem of gas costs in blockchain technology and suggests practical solutions to improve user experience.
 
Penerapan Algoritma Simple Additive Weighting (SAW) dalam Sistem Keputusan Pemilihan Karyawan Terbaik di Industri Outsourcing Berbasis Web
The outsourcing industry in this study has 53 employees internally, so to support the progress of the company, it is necessary to thank employees who have given good dedication. In giving appreciation, there must be a selection process for the best employees. However, the difficulties of the manual selection process and the subjectivity of department heads made the process longer, with some employees complaining about decisions that were not on target. In this problem, researchers try to change the manual system and subjectivity by implementing a decision support system using a simple additive weighting method. The general description of the Simple Additive Weighting (SAW) method is to find the weighted sum of the performance ratings of each alternative for all attributes. The criteria and weights that determine the best employees in this outsourcing industry are presence (20%), discipline (10%), thoroughness (10%), leadership (30%), relationships (20%) and tenure (10%). Higher ratings and scores will indicate that the alternative is preferred. The alternatives that will be used in this study are 53. In the final results of the SAW calculation there are The 10 best alternative (employee) recommendations are A23 with a score of 0.9167, A4 with a score of 0.9167, A15 with a score of 0.9167, A32 with a score of 0.9167, A34 with a score of 0.8917, A24 with a score of 0.8917, A19 with a score of 0.8917, A18 with a score of 0.8750, A28 with a score of 0.8417, A29 with a score of 0.8417. The final result of the SAW calculation shows that the weighting of the criteria affects rankin
Sistem Pendukung Keputusan Penerima Alat Bantu Penyandang Disabilitas Fisik Berbasis Web
Alat bantu disabilitas bertujuan untuk meningkatkan kemampuan penyandang disabilitas dalam pemenuhan hak dasar mereka di masyarakat, yang terdiri dari alat bantu bagi penyandang disabilitas fisik, alat bantu bagi penyandang disabilitas sensori dan alat bantu bagi penyandang disabilitas intelektual.Peran dinas sosial dalam memberikan alat bantu disabilitas yaitu bertujuan untuk memberikan pelayanan dan perlindungan sosial bagi penyandang disabilitas yang membutuhkan alat bantu yang berguna dalam membantu mobilitasnya. Untuk membantu proses pemilihan calon penerima bantuan maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan (SPK) dengan menggunakan metode Simple Multi Attribute Rating Technique (SMART) dan SDLC waterfall sebagai metode pengembangan sistem yang digunakan. SDLC waterfall dapat mengarahkan setiap tahapan proyek dapat dilakukan dan selesaikan secara berurutan dan tidak bisa terlewatkan satu tahapannya. SMART disini merupakan metode metode yang dapat mengoptimalkan dalam penaksiran penilaian tertinggi dan terendah. Metode ini digunakan untuk memecahkan berbagai masalah seperti pada pembuatan keputusan dan evaluasi alternatif. Penelitian ini bertujuan untuk membantu menentukan siapa yang paling berhak mendapatkan alat bantu disabilitas dan dari perhitungan metode SMART maka diperoleh hasil perangkingan dengan nilai tertinggi A1 (M) dengan nilai 0.82017
Perancangan Alat Pemberi Pakan Kucing Otomatis Berbasis IoT Pada Sadewa Pet Care Bekasi
Abstrak: Perkembangan zaman dari masa ke masa sangat pesat, seperti era modern sekarangini. Hal-hal yang berkaitan dengan internet adalah hal penting dalam keberlangsungan kehidupan manusia. Seperti hal nya dengan alat-alat otomatis yang sedang berkembang pesat. Internet of Things atau IoT adalah sebuah konsep di mana suatu benda atau objek ditanamkan teknologi-teknologi seperti sensor dan software dengan tujuan untuk berkomunikasi, mengendalikan, menghubungkan, dan bertukar data melalui perangkat lain selama masih terhubung ke internet. Alat pakan kucing otomatis adalah alat yang dibuat untuk memudahkan pemberi makan atau pet owner kepada hewan peliharaan. Perancangan alat pakan kucing peliharaan ini dapat dilakukan berbasis Internet of Things atau IoT. Pada Sadewa Pet Care terdapat permasalahan yaitu petugas hanya satu orang, sering terjadi kelalaian dan tidak tepat waktu untuk pemberian pakan. Prototype adalah metode yang digunakan dalam penelitian ini. Metode Prototype merupakan metode pengembangan perangkat lunak yang memungkinkan adanya interaksi antara pengembang system dengan pengguna sistem, sehingga dapat mengatasi ketidakserasian antara pengembang dan pengguna. Alat pemberian pakan kucing otomatis dapat membantu mempermudah pekerjaan petugas sehingga pemberian pakan kucing menjadi lebih terkontrol.
Kata kunci: Internet, Internet of Things, Pet Shop, Prototype, Teknologi.
Abstract: The development of the times from time to time is very fast, like today's modernera.Matters related to the internet are important things in the continuity of humanlife.As is the case with automated tools that are growing rapidly. The Internet of Thingsor IoT is a concept in which an object or object is embedded with technologies suchas sensors and software with the aim of communicating, controlling, connectingand exchanging data through other devices while still connected to the internet.Anautomatic cat feeder is a tool made to make it easier for feeders or pet owners to pets. The design of this pet cat feed tool can be done based on the Internet of Things or IoT. At Sadewa Pet Care there are problems, namely only one officer, negligence often occurs and feeding is not timely. Prototype is the method used in thisresearch. The Prototype method is a software development method that allows for interaction between system developers and system users, so as to overcome incompatibilitiesbetween developers and users. Automatic cat feeding tools can help make the workof officers easier so that cat feeding becomes more controlled
Rancang Bangun Media Interaktif Game Edukasi Pengenalan Unsur Kimia Pada Tabel Periodik Berbasis Android
Mata pelajaran kimia adalah salah satu dari banyaknya mata pelajaran yang sulit dipahami oleh peserta didik terutama pada tingkat SMA kelas X. Salah satu bagian dari mata pelajaran kimia yang dinilai oleh peserta didik cukup sulit yaitu pengenalan unsur-unsur senyawa kimia. Unsur senyawa kimia adalah bagian dari kimia yang perlu untuk peserta didik pahami karena dengan memahami unsur-unsur senyawa kimia peserta didik dapat dengan mudah memahami tentang kimia pada tingkat jenjang selanjutnya. Peserta didik mengalami kesulitan dalam memahami atau menghafalkan isi dari tabel periodik karena peserta didik mudah merasa bosan dengan pemaparan tabel periodik pada buku paket maupun cetakan tabel periodik yang tampilannya dirasa kurang menarik serta kaku. Tabel periodik kimia adalah tampilan dari pengelompokan urutan unsur-unsur kimia dalam suatu bentuk tabel yang disusun berdasarkan nomor atom (jumlah proton dalam inti atom), konfigurasi periodik dan berulangan sifat kimia. Unsur-unsur tersebut diatur berdasarkan struktur elektronnya sehingga sifat kimia unsur-unsur tersebut berubah-ubah secara teratur sepanjang tabel. Pada era yang erat kaitannya dengan teknologi, pengembangan media pembelajaran Tabel Periodik Kimia agar dapat menunjang proses pembelajaran peserta didik. Salah satu hasil penelitian pembelajaran dengan menggunakan metode System Usability Scale kepada peserta didik, ahli media dan ahli materi dengan hasil skor 82 yang termasuk ke dalam kategoti Sangat Baik. Sehingga dengan demikian media pembelajaran ini dinyatakan layak untuk digunakan dalam proses pembelajaran peserta didik.Chemistry subject is one of the many subjects that is difficult for students to understand, especially at class X high school level. One part of the chemistry subject that students find quite difficult is the introduction of the elements of chemical compounds. Elements of chemical compounds are part of chemistry that students need to understand because by understanding the elements of chemical compounds students can easily understand chemistry at the next level. Students experience difficulties in understanding or memorizing the contents of the periodic table because students easily feel bored with the periodic table exposure in textbooks or printed periodic tables whose appearance is considered unattractive and rigid. The chemical periodic table is a display of the sequence grouping of chemical elements in a tabular form arranged by atomic number (number of protons in the atomic nucleus), periodic configuration and repetition of chemical properties. The elements are arranged based on their electron structure so that the chemical properties of the elements it varies regularly throughout the table. In an era that is closely related to technology, the development of learning media for the Chemistry Periodic Table is in order to support the learning process of students. One of the results of learning research using the System Usability Scale method for students, media experts and material experts with a scor
Perancangan Aplikasi Tabungan Siswa Berbasis Website PAUD Permata Bunda
Paud Permata Bunda merupakan salah satu sekolah yang belum menerapkan teknologi (by system) secara menyeluruh. Diantaranya yaitu tabungan siswa. Sistem pengelolaan data tabungan yang berjalan saat ini masih dikerjakan secara manual pencatatan dan penyimpanan data ditulis di dalam buku, dan perhitungannya masih dikerjakan dengan alat bantu kalkulator. Hasil analisis menunjukkan bahwa kekurangan sistem yang sudah berjalan menunjukan adanya kekurangan pada bagian perangkat lunak untuk membantu pengelolaan data tabungan. Sehingga diperlukan adanya system tersendiri bagi tabungan siswa yaitu sistem informasi tabungan siswa berbasis web. Penelitian ini menggunakan metode kebutuhan sistem serta pemodelan sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language) untuk menggambarkan secara visualisasi, yang selanjutnya diimplementasikan dengan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprocessor) dengan basis data MySQL sebagai database yang digunakan. Maka dari itu penelitian ini dianggap perlu untuk merancang suatu sistem yang dapat mempermudah proses pendataan tabungan siswa Paud Permata Bunda dan penyimpanan data tabungan, sehingga informasi yang ingin didapat nanti akan berjalan dengan cepat dan akurat. Sistem Informasi Tabungan Siswa berbasis web ini diharapkan mampu mengatasi permasalahan yang ada, mengingat manfaat dari sistem tabungan ini cukup penting untuk para siswa khususnya pada Paud Permata Bunda. Permata Bunda Preschool is one of the schools that has not implemented technology (by system) as a whole. One of them is student savings. The current savings data management system is still being done manually, recording and storing data is written in a book, and the calculations are still being done using a calculator. The results of the analysis show that the lack of a running system indicates a deficiency in the software section to help manage savings data. So it is necessary to have a separate system for student savings, namely a web-based student savings information system. This study uses the system requirements method and system modeling using UML (Unified Modeling Language) to describe visualization, which is then implemented with the PHP programming language (Hypertext Preprocessor) with MySQL database as the database used. Therefore this research is deemed necessary to design a system that can facilitate the process of collecting data on savings of Permata Bunda PAUD students and storing savings data, so that the information you want to obtain later will run quickly and accurately. This web-based Student Savings Information System is expected to be able to overcome the existing problems, considering the benefits of this savings system are quite important for the students especially at Permata Bunda Preschool.
Abstrak Bahasa Inggris maksimum 250 kata dalam satu alinea menggunakan huruf Arial 10, spasi 1. Abstrak berisi pendahuluan singkat, tujuan, metode dan hasil secara ringkas dan jelas. Penulisan singkatan yang tidak umum tidak diperkenankan kecuali didefinisikan sebelumnya