Jurnal Go Infotech (E-Jurnal STMIK AUB Surakarta)
Not a member yet
145 research outputs found
Sort by
Pembangunan Aplikasi Pembelajaran Fisika Berbasis Android
Fisika merupakan sebuah ilmu pengetahuan yang sering kita terapkan dalam kehidupan sehari-hari. Seringkali kita mendengar dari kalangan pelajar bahwa mata pelajaran fisika merupakan mata pelajaran yang tergolong sulit untuk dipelajari apalagi dipahami. Oleh karena itu para pelajar membutuhkan suatu cara belajar yang dapat merubah cara pandang mereka tentang fisika bahwa fisika tidak lagi sulit untuk dipahami tetapi fisika adalah pelajaran yang mudah dipahami dan menyenangkan. Penulis membangun sebuah aplikasi pembelajaran fisika pada ponsel, terutama ponsel cerdas karena dapat memberikan banyak kemudahan dan kenyamanan bagi pelajar untuk melakukan pekerjaan khususnya belajar fisika sehari-hari. Perkembangan teknologi juga memungkinkan seorang pelajar untuk belajar tanpa buku. Aplikasi ini akan dibangun dengan menggunakan Eclipse dan akan berjalan pada platform android. Aplikasi ini akan menampilkan materi-materi setiap bab beserta rumus-rumusnya, simulasi visual setiap bab untuk memperjelas materi, dan latihan soal setiap bab untuk melatih pengguna apakah sudah jelas atau belum. Aplikasi ini diharapkan dapat semakin membantu pelajar untuk belajar, memahami, dan menarik minat belajar para pelajar khususnya mata pelajaran fisika. Target pengguna aplikasi pembelajaran fisika berbasis android ini adalah pelajar SMP sampai dengan Mahasiswa/I, diharapkan aplikasi ini dapat menjangkau 70% dari pengguna ponsel cerdas yang berplatform android dimana pengguna ponsel cerdas khusunya android di Indonesia sudah mencapai 52%
Sistem Informasi Pusat Karir dan Pengembangan Diri Berbasis Website
Penelitian ini berfokus pada pengembangan Sistem Informasi Pusat Karir dan Pengembangan Diri untuk SMK Negeri 1 Kepanjen guna mengatasi keterbatasan akses informasi yang dialami siswa dalam persiapan memasuki dunia kerja. Dengan menggunakan metode Rapid Application Development (RAD), sistem ini dirancang secara cepat melalui iterasi dan umpan balik berulang, yang memberikan fleksibilitas dalam memenuhi kebutuhan pengguna. Sistem ini mencakup lima modul utama, melibatkan tiga jenis pengguna (admin, operator, dan siswa), serta dilengkapi fitur impor data dari file CSV untuk mempermudah pengelolaan data. Hasilnya, sistem ini berhasil meningkatkan aksesibilitas informasi dan menyediakan dukungan pengambilan keputusan, yang diharapkan dapat membantu siswa mempersiapkan diri lebih baik dan meningkatkan kualitas lulusan SMK Negeri 1 Kepanjen
Sistem Monitoring Kebakaran Rumah Berbasis Internet Of Things
Kebakaran merupakan suatu ancaman yang menakutkan bagi semua orang, dikutip dari berita tribunnews wonogiri menyatakan kasus kebakaran di kota wonogiri sampai akhir juni 2019 ini mencapai 27 kasus. Kepala Dinas pemadam kebakaran (Damkar) kota wonogiri , Agus Sutopo mengatakan , kasus kebakaran sampai saat ini cukup banyak terjadi. " Damkar mencatat kasus kebakaran memang cukup tinggi sebanyak 27 kasus," terang Agus Sutopo pada Tribunwonogiri.com. Dari beberapa kasus kejadian kebakaran rumah, kebakaran berawal dari ruang dapur diakibatkan oleh kebocoran gas yang tidak disadari dan tidak segera ditangani oleh pemilik rumah. Oleh karena itu dibutuhkan alat yang dapat mendeteksi kebocoran Gas sebelum terjadinya kebakaran. Untuk memonitoring kebocoran gas serta pendeteksi dini akibat kebocoran gas dibuatlah prototipe pendeteksi kebocoran gas dengan menggunkan metode Internet Of Things dan NodeMcu sebagai kontrol unit. Perangkat dapat terhubung dengan smartphone melalui aplikasi bylink agar memudahkan pengguna memonitoring kondisi sekitar rumah kapanpun dan dimanapun secara realtime. Alat pendeteksi kebakaran ini dikembangkan menggunakan Arduino nano, Nodemcu, Sensor gas MQ-5, Sensor api Flame, Buzzer, Kipas DC, dan lampu LED. Alat ini mampu mendeteksi adanya kebocoran gas dengan jarak maksimal 20 cm dan mengirim sinyal kebocoran gas bila mendeteksi adanya kadar gas datas 700 ppm pada ruangan. Agar perangkat NodeMcu dan aplikasi bylink dapat digunakan keduanya harus selalu terhubung dengan koneksi internet sehingga dapat melakukan monitoring secara realtime dimana saja. Dari perangkat tersebut pengguna bisa mencegah kecelakaan yang terjadi akibat kebocoran gas dan bisa melakukan penanganan yang tepat agar kecelakaan tidak terjadi
Analisis Kemampuan Literasi Digital dan Berpikir Kritis Mahasiswa Sebagai Wujud Quality Education dalam Mendukung Sustainable Development Goals (SDGs)
Penelitian ini menganalisis kemampuan literasi digital dan berpikir kritis mahasiswa sebagai manifestasi pendidikan berkualitas dalam mendukung Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (SDGs). Kemampuan literasi digital mencakup kemampuan untuk mencari, mengevaluasi, dan menggunakan informasi secara efektif melalui teknologi digital, sementara berpikir kritis melibatkan analisis, penilaian, dan refleksi atas informasi yang diperoleh. Penelitian ini menggunakan metode survei dengan sampel mahasiswa di Institut Daarul Qur’an Jakarta. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang mengukur kedua kemampuan tersebut dan dianalisis menggunakan statistik deskriptif dan inferensial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat literasi digital mahasiswa berada pada kategori sedang, sementara kemampuan berpikir kritis sebagian besar masih perlu ditingkatkan. Selain itu, terdapat hubungan positif yang signifikan antara literasi digital dan kemampuan berpikir kritis mahasiswa dengan kualitas pendidikan yang mereka terima. Temuan ini menegaskan pentingnya integrasi literasi digital dan berpikir kritis dalam kurikulum pendidikan tinggi untuk meningkatkan kualitas pendidikan (Quality Education), yang merupakan tujuan keempat dari SDGs. Implikasi penelitian ini menyoroti perlunya peningkatan program pelatihan dan sumber daya pendidikan yang mendukung pengembangan kedua kemampuan ini guna menciptakan generasi yang siap menghadapi tantangan global dan berkontribusi pada pembangunan berkelanjutan
Implementasi CRISP-DM pada Data Mining untuk Melakukan Prediksi Pendapatan dengan Algoritma C.45
Penelitian ini membahas penerapan metodologi CRISP-DM (Cross Industry Standard Process for Data Mining) untuk melakukan analisis prediksi pendapatan menggunakan algoritma C4.5. Tujuan utama penelitian ini adalah menprediksi jenis kendaraan yang menyumbang pendapatan terbesar pada uji kir kendaraan di Dinas Pehubungan. Pada tahap pertama, Tahapan Business Understanding, penelitian ini mendefinisikan tujuan bisnisnya sebagai pengembangan model prediksi pendapatan untuk mendukung keputusan strategis. Selanjutnya, pada Tahapan Data Understanding, data pendapatan individu dikumpulkan dan dieksplorasi untuk pemahaman awal sebelum dilakukan pemrosesan data lebih lanjut. Pada tahap Data Preparation, data yang diperoleh dibersihkan, diubah, dan dipersiapkan untuk analisis. Faktor-faktor yang dianggap penting untuk prediksi pendapatan, seperti pendidikan, pekerjaan, dan status perkawinan, dipilih dan diolah dengan cermat. Tahapan Modeling melibatkan penerapan algoritma C4.5 untuk membangun model prediksi. Evaluasi dilakukan terhadap kualitas model, termasuk akurasi dan interpretasi aturan yang dihasilkan oleh algoritma. Hasil analisis menunjukkan bahwa model prediksi pendapatan menggunakan algorithma C4.5 mampu memberikan hasil yang memuaskan dengan tingkat akurasi sebesar 75% dengan jenis kendaraan yang diprediksi pendapatan uji kir naik adalah jenis Light Truk
ADDIE Model dalam Pengembangan Media Informasi untuk Menumbuhkan Minat Peserta
Detail tentang perusahaan atau produk dapat dibagikan melalui platform media sosial yang banyak digunakan. Media sosial memungkinkan informasi disampaikan melalui berbagai format, termasuk video. Arman Armano Makeup Academy setiap tahun menyelenggarakan event Arman Armano Makeup Award (AAMA) sebagai bagian dari upaya memperkenalkan sektor bisnisnya. Untuk membangkitkan minat calon peserta, video informasi mengenai event AAMA 2021 dibuat dan dibagikan di media sosial. Temuan penelitian menunjukkan adanya korelasi yang sangat kuat antar variabel, kontribusi media informasi event terhadap minat peserta cukup tinggi, dan terdapat hubungan yang signifikan antar variabelnya. Pengujian instrumen data menegaskan validitas dan reliabilitas data, menjadikan video sebagai media yang dapat diandalkan untuk menyebarkan informasi tentang AAMA 2021
Aplikasi Reservasi Penginapan berbasis Android
oai:ojs.jurnal.stmik-aub.ac.id:article/150Tawangmangu adalah salah satu destinasi wisata yang popular di daerah Kabupaten Karanganyar. Banyak wisatawan yang pergi ke Tawangangu untuk bewisata menikmati alam maupun berwisata kuliner khas disana. Semakin banyak wisatawan membuat banyak pengelola penginapan bersaing untuk menarik minat pelanggan. Namun sedikitnya media promosi dan informasi yang bisa diakses oleh pelanggan, banyak pelanggan yang bingung dalam memilih penginapan yang sesuai dengan keinginan mereka. Untuk permasalahan tersebut maka menjadi penting pada penelitian ini dibuat aplikasi pemesanan yang bertujuan untuk dapat mempermudah proses reservasi penginapan di Pondok Wisata Saraswati dan mempermudah proses dokumentasi setiap transaksi yang terjadi. Sistem yang dibangun berbasis mobile sehingga memungkinkan pengelola melakukan transaksi secara daring tanpa harus bertatap muka. Pemesanan dan pembayaran dilakukan dengan menggunakan payment gateway. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem yang dapat membantu menyelesaikan masalah bagi perusahaan Pondok Wisata Saraswati
Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Program Latihan Fitness Menggunakan Metode Weighted Product
Agna Physque Gym adalah tempat Fitness yang beralamatkan di Kecamatan Gemolong. Agna Physque Gym menyediakan pelayanan dan fasilitas yang memadai serta upaya menumbuhkan minat masyarakat dalam berolahraga. Program latihan untuk pemula tentu memerlukan bimbingan dari personal trainer dalam menyusun program latihan yang sesuai dengan target yang diinginkan. Para Pemula dan Member Fitness memiliki kendala dalam menentukan program latihan. Hal ini merupakan suatu kesulitan dalam menentukan program latihan yang akan dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah Sistem Pendukung Keputusan untuk menentukan Program latihan Fitness dengan menggunakan metode Weighted Product. Metode Weighted Product menggunakan perkalian untuk menghubungkan rating atribut, dimana rating setiap atribut harus dipangkatkan terlebih dahulu dengan bobot atribut yang bersangkutan. Proses ini sama halnya dengan proses normalisasi. Sistem dibangun menggunakan bahasa pemrograman java dan database menggunakan MySQL. Sistem ini dapat menghasilkan perankingan alternatif program latihan Fitness sesuai dengan berat badan user. Berdasarkan pengujian sistem yang dilakukan, sistem mampu memberikan hasil yang sesuai dengan perhitungan yang digunakan, sehingga dengan adanya sistem ini dapat membantu dalam menentukan rekomendasi latihan Fitness
Sistem Informasi Penjualan Kacamata Toko Optik Kunanti Berbasis Android
Toko optik kunanti merupakan salah satu bisnis yang menjual produk kacamata dengan berbagai jenis produk kacamata sesuai kebutuhan pelanggan. Toko optik kunanti didirikan oleh Almarhum Bapak Sugianto pada tahun 1980 yang sekarang di lanjutkan oleh Ibu Nancy Suprapto selaku anaknya. Dari tahun ke tahun toko kacamata optik kunanti semakin berkembang dan sampai tahun 2022 toko kacamata optik kunanti sudah memiliki lima toko. Sistem yang berjalan saat ini ditemukan kekurangan seperti pelanggan yang harus mengantre terlebih dahulu saat toko sedang ramai, kemudian pelanggan juga dituntut untuk mengeluarkan biaya operasional yang lebih untuk datang ke toko, pelayanan masih secara lisan yang dapat menarik minat pelanggan, perolehan informasi masih melalui brosur, pembuatan laporan masih menggunakan kertas. Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun “Sistem Informasi Penjualan Kacamata Berbasis Android”. Sistem ini dapat diakses melalui perangkat android. Perancangan proses sistem dalam penelitian ini menggunakan Flowchart dan Data Flow Diagram, sedangkan pembuatan aplikasi menggunakan android studio. Dari permasalahan tersebut dibangunnya sistem yang sudah terkomputersisasi dengan menggunakan metode Waterfall yang dilakukan secara bertahap, analisis kelemahan menggunakan metode PIECES (Performance, Information, Economy, Control, Efficiency, Service). Hasil sistem yang di uji dengan metode blackbox testing ini menunjukkan bahwa sistem dapat berfungsi dengan baik tanpa adanya kesalahan pada sistem. Sistem Informasi Penjualan Kacamata Toko Optik Kunanti Berbasis Android dibuat untuk mempermudah masyarakat dalam melakukan pemesanan produk kacamata dengan memanfaatkan fitur-fitur dan informasi produk yang telah disediakan