Jurnal Go Infotech (E-Jurnal STMIK AUB Surakarta)
Not a member yet
    145 research outputs found

    Aplikasi Android Solenoid Door Lock Android Studi Kasus: Indekos Putri Griya Aluya

    Full text link
    Pintu merupakan akses utama untuk memasuki sebuah ruangan atau kamar, efesiensi dan kenyamanan dalam penggunaan pintu pula sangat dibutuhkan untuk mempermudah manusia dalam mengakses sebuah ruangan terutama pada saat membawa banyak barang ataupun aktifitas lain yang menyulitkan untuk menggunakan kunci konvensional. Di Indekos Putri Griya Aluya terdapat dua puluh delapan kamar yang semuanya masih menggunakan kunci konvensional. Karena penggunaan pada anak kunci sering diputar lama kelamaan anak kunci akan rusak karena gerigi pada anak kunci gundul, sehingga pintu tidak dapat dibuka dan terkadang pengguna kamar indekos setelah pulang dari kampung halaman anak kunci tertinggal. Untuk mempermudah pengguna kamar dalam mengakses kamar maka dibuatkan aplikasi android solenoid door lock sehingga pengguna dapat membuka dan mengunci kamar menggunakan smartphone android. Hasil perancangan aplikasi ini menggunakan metode prototype. Sedangkan  untuk menggambarkan alur diagram menggunakan flowchart sistem. Menggunakan aplikasi android studio dan arduino ide dalam pembuatan aplikasi, serta esp32 sebagai mikrokontroler dan solenoid door lock sebagai pembuka dan pengunci. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan menggunakan pintu replika, alat yang sudah dirancang dapat membantu masalah yang dihadapi pada indekos Putri Griya Aluya

    Sistem Manajemen Persediaan UD Logam Jaya Klaten

    Full text link
    Lack of supervision or management of goods in warehouses may cause the company's operations to be disrupted. UD's inventory management Metals have not been considered and well managed. This study discusses the inventory management information system to be implemented on UD Logam Jaya Klaten is a business that produces engine spare parts. With the inventory management is expected to be able to help maintain the availability of goods that allow the occurrence of goods run out, excess goods, loss of goods, or damage to goods. The research method used in doing research is waterfall method with ABC analysis and built with Visual Basic .Net programming language and using MySql database. The results achieved in the form of an application used to manage inventory at UD Logam Jaya Klaten. To overcome the problems regarding the company's operations caused by the lack of control of inventory in the warehouse then made inventory management information system that is able to overcome the problems of inventory of goods in UD Logam Jaya.Keywords: Information System, Inventory Management, UD Logam Jaya Klate

    Sistem Informasi Event Budaya Solo Berbasis Android

    Full text link
    Smartphone is chosen as a tool to implement information system of solo culture event due to observation in Solo city that shows that smartphone is owned by all people good from among children up to parents. Information Systems Solo Based Android Culture Event to provide information about events or events for the people of Solo city and tourists outside the city of Solo and as a medium of cultural promotion both national and international scale.Information Systems Solo Based Android Culture Event, built using descriptive method with the type of case study research in the city of Surakarta. Techniques of system weakness analysis using PIECES analysis (Perfomance, Information, Economy, Cotrol, Efficiency, and Service). For system development techniques using waterfall method, while to describe the data flow using Data Flow Diagram consisting of context diagram, Data Flow Diagram level 0 and Data Flow Diagram Level 1. Software used to build this system is Android Studiodan XAMPP as MySQL database connection . Based on testing that has been done using blackbox testing, the built system can help the problems faced Solo tourism office and Solo city tourists.Keywords: Cultural Event, Event Information System Android Based Culture, Android Studio, XAMP

    Aplikasi Reminder Kontrak Kerja Di PT. Rejeki Perdana Makmur

    Full text link
    PT. Rejeki Perdana Makmur merupakan salah satu bengkel mobil yang sedang berkembang di surakarta. Menejemen karyawan yang dimiliki PT. Rejeki Perdana Makmur masih dilakukan dengan cara mengisi formulir karyawan lalu menatanya di rak dokumen yang dinilai kurang maksimal dalam mengecek lama durasi kontrak karyawan. Selain itu dalam hal keamanan PT. Rejeki Perdana Makmur masih memiliki kelemahan yaitu berkas formulir data karyawan dapat hilang atau terselip. Oleh karena itu dibuat Aplikasi Reminder Kontrak Kerja Karyawan berbasis aplikasi desktop di PT. Rejeki Perdana Makmur. Sistem ini dibangun dengan menggunakan metode DFD, Flowchart dan Contex Diagram, dibuat berbasis desktop menggunakan bahasa pemrograman VB.net, database MySQL, dan Xampp. Aplikasi ini dapat mengolah data produk dan menampilkan informasi lama durasi kontrak karyawan, tanggal berakhir kontrak karyawan dan data data pendukungnya.Aplikasi yang dibangun telah membantu pihak bengkel dalam memenejemen durasi kontrak kerja karyawan yang ada di bengkel PT. Rejeki Perdana Makmur Surakarta

    Pengunci Pintu Via Wifi Berbasis Mikrokontroler Arduino Uno R3

    Full text link
    Kemajuan teknologi yang sangat pesat memungkinkan adanya berbagai usaha untuk memberikan kemudahan dan kenyamanan bagi manusia. Alat kontrol merupakan sebuah inovasi yang hadir karena ketertarikan manusia untuk menciptakan sebuah alat yang dapat mengendalikannya secara cepat dan aman. Salah satunya adalah alat pengunci rumah yang saat ini masih banyak yang manual.Pemilik rumah harus mendekat untuk mengunci pintu. Kunci rumah sangat kecil serta mudah hilang dan ditambah lagi kita harus menduplikasi kunci agar dapat di gunakan setiap orang. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development yaitu metode yang bertujuan menghasilkan atau mengembangkan produk tertentu. Dalam hal ini dibuatlah sebuah alat sistem pengunci pintu yang di kontrol dengan menggunakan komputer atau smartphone. Komputer atau smartphone sebagai media pengendali, modul Wifi sebagai media penghubung dan Arduino Uno sebagai pusat pengendali dan pengolahan data yang nantinya akan memberikan perintah kepada motor servo sebagai penggerak untuk mengunci pintu. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mempermudah penghuni rumah untuk mengunci pintu. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan baik pada mekanik maupun pada elektronika yang telah dibuat serta melihat tujuan dari penelitian, maka dapat disimpulkan bahwa alat telah diuji dan dapat digunakan untuk membantu penghuni rumah

    Sistem Informasi Penjualan pada Toko Besi dan Bangunan Subur Delanggu

    Full text link
    Subur adalah toko besi dan bahan bangunan yang menjual bermacam-macam jenis bahan bangunan dengan sebagian besar pelanggan dari kalangan pemborong atau kontraktor dengan melakukan pembayaran secara termin. Saat menjalankan kegiatan usaha sehari-harinya masih menggunakan cara konvensional seperti kalkulator, transaksi penjualan masih dilakukan secara tertulis sehingga sering terjadi ketidakcocokan antara data barang yang dibeli dengan barang yang tersedia serta dibutuhkan waktu yang lama dalam proses pembuatan laporan penjualan.Tujuan penelitian ini merancang program sistem informasi penjualan yang dapat memudahkan dalam mengontrol persediaan (inventory) agar akurasi informasi laporan terjamin serta mengefektifkan tingkat waktu pelayanan dan mengurangi tingkat kesalahan yang dilakukan oleh manusia pada Toko Besi dan Bangunan Subur. Oleh karena itu perlu membuat sistem informasi penjualan yang baik dan berguna. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, dan studi pustaka. Metode penulisan yang digunakan adalah deskripsi dan eksposisi. Metode pengembangan sistem informasi meliputi perencanaan, analisis, desain, dan implementasi. Pembuatan aplikasi sistem penjualan dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0, penyimpanan dengan menggunakan MySQL. Hasil dari penyusunan penelitian ini berupa pengolaha data barang, data pelanggan, data pemasok, transaksi pembelian, transaksi penjualan, transaksi retur barang, transaksi pembayaran hutang dan laporan-laporan transaksi penjualan dan pembelian secara berkala. Kesimpulan sistem informasi penjualan terkomputerisasi yang dapat menghasilkan laporan transaksi penjualan yang lebih cepat, tepat, efektif, dan akurat pada Toko Besi dan Bangunan ”Subur” Delanggu

    Rancang Bangun Sistem Keamanan Smart Door Lock Menggunakan E-KTP (Elektronik Kartu Tanda Penduduk) Dan Personal Identification Number Berbasis Arduino Mega R3

    Full text link
    Existing house door security during conventional still uses door locks as keys and often cases of door burglary and theft occur and the majority of homeowners work so the lack of house supervision by the owner. So we need a more practical and efficient key and more security for door locks, from this problem the author has the idea to produce a safe and practical door safety device based on RFID by utilizing e-KTP as an RFID tag and Keypad as a PIN to secure the door of the house. This design uses an Arduino Mega R3 microcontroller. This tool consists of several main components, namely e-KTP, RFID reader, microcontroller, 4x4 Keypad, Relay, and Solenoid Door Lock. The e-KTP chip functions as a label of an object in which there is data about the object. RFID reader is used as a reader of information contained in e-KTP. The microcontroller as the main controller, 4x4 keypad as personal access number identification and solenoid door lock as the key. The test results can be concluded that the door security system uses e-KTP and this PIN is able to read the e-KTP ID with a maximum distance of 1cm with the MFRC522 sensor RFID reader which has a frequency of 13.56 MHz placed in plywood 1cm thick. The PIN runs well by entering the 6 digit pin code on the available keypad. As well as the Solenoid Door Lock as a door lock runs smoothly

    SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP DI STMIK AUB SURAKARTA

    Full text link
    Sistem Informasi Pembayaran SPP di STMIK AUB Surakarta masih menggunakan rekaman buku dan Microsoft Excel Software. Selama proses ini pembayaran SPP melalui beberapa petugas untuk mendapatkan validasi pembayaran SPP, hal menyebabkan terlalu banyak antrean, membuat petugas BAU kewalahan dalam melayani mahasiswa.Penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun sistem informasi pembayaran SPP di STMIK AUB Surakarta. Dalam merancang dan membangun sistem, metode pendekatan yang digunakan adalah metode waterfall. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu metode wawancara, metode observasi dan metode literatur. Sebagai alat analisis dan desain sistem yaitu flowchart, UML (Unified Moddeling Languange), dan ERD (Entity Relationship Diagram). Sedangkan tool yang dipakai adalah Android Studio 3.0.1, bahasa pemrograman yang digunakan Java, PHP, dan MySQL sebagai database.Hasil dari penelitian ini adalah membuat aplikasi sistem informasi pembayaran SPP di STMIK AUB Surakarta untuk mempermudah petugas BAU dalam melayani  kegiatan proses validasi  pembayaran SPP, dan untuk menghindari terjadinya antrian mahasiswa saat melakukan proses validasi pembayaran SPP

    Papan Informasi Berbasis Web Server Controlled HTTP Requests di STMIK AUB Surakarta

    Full text link
    Informasi merupakan suatu hal yang tidak dapat lepas dari kebutuhan manusia. Media informasi saat ini semakin beragam, mulai dari media cetak hingga elektronik. Running text merupakan salah satu media elektronik yang digunakan untuk menampilkan informasi kepada publik dengan bantuan LED (Light Emitting Dioda). Informasi yang ditampilkan dapat berupa pengumuman, berita, dan informasi lainya. Informasi yang ditampilkan dalam running text tersebut sebisa mungkin adalah informasi terbaru. Untuk itu diperlukan media yang dapat mengganti informasi pada running text kapan saja, dimana saja tanpa terkendala jarak dan waktu. Berdasarkan masalah yang ada penulis mempunya ide untuk membuat papan informasi berbasis web server controlled HTTP requests di STMIK AUB Surakarta. Papan informasi menggunakan perangkat running text sebagai penampil informasi dengan bantuan mikrokontroler arduino uno. Informasi pada running text diperbarui melalui sebuah webserver yang dibuat khusus untuk mengupdate. Informasi pada webserver kemudian dikirim, lalu ethernet shield yang telah terpasang dengan arduino uno menerima data dan arduino uno mengolahnya untuk kemudian data tersebut ditampilkan pada running text. Hasil pengujian memperlihatkan bahwa papan informasi dengan data berbasis webserver dapat berjalan dengan baik. Setiap informasi yang diinputkan berhasil dimunculkan pada perangkat running text. Papan informasi mampu menampilkan 80 karakter sehingga konten dari informasi yang ingin disampaikan dapat maksimal dan di mengerti

    Sistem Informasi Penjualan Barang pada Toko Candra Berbasis Android

    Full text link
    Toko Candra adalah suatu badan usaha yang bergerak di bidang penjualan barang kebutuhan pokok sehari-hari. Seluruh kegiatan operasioanl dilakukan secara manual bahkan owner sampe kesulitan membuat rekap laporan penjualan karena tidak adanya data yang tersimpan. Untuk membantu proses transaksi penjualan di Toko Candra maka perlu dibuatkan Sistem Informasi Penjualan Barang berbasis Android. Selain digunakan sebagai kasir namun juga dapat melakukan pemesanan barang secara online. Hasil perancangan sistem informasi penjualan ini menggunakan metode pengembangan sistem waterfall. Untuk analisa kelemahan sistem menggunakan analisa PIECES, sedangkan untuk menggambarkan alur data menggunakan flowchart sistem dan Unified Modeling Laguange. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Android Studio. Berdasarkan pengujian yang telah dilakukan menggunakan blackbox testing, sistem yang dibangun dapat membantu masalah yang dihadapi Toko Candra

    87

    full texts

    145

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Jurnal Go Infotech (E-Jurnal STMIK AUB Surakarta)
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇