Jurnal Go Infotech (E-Jurnal STMIK AUB Surakarta)
Not a member yet
145 research outputs found
Sort by
Sistem Informasi Manajemen Bengkel Bowo Motor Sragen
Bowo’s Motorcycle Workshop is one of workshop that supply motorcycle spareparts and give a service of motorcycle in the Sragen city. Bowo’s Motorcycle Workshop have a vision to become a workshop who be able to provide maximum service to their customers. Bowo’s Motorcycle Workshop problems are on processing of data spareparts when the stock data warehouse not matching with inventory book and give impact on the slow process to obtain information about spareparts data. Other than that customer service’s problems regarding the queue of customers also have a problem in the order of handling services, so many customers feel disappointed about length of queue service at Bowo Motor Workshop. So to resolve these problems it is necessary to build a Management Information System. In this research, this system is builded based on desktop VB.NET as a software development tool (development tool), and MySQL as a database. System development method use waterfall model with step analysis system requirement, system design, writing program code, testing with blackbox method, implementation and maintenance. This system is built to give convenience for the Bowo Motor Workshop to obtain information on spareparts data management. This system also provides convenience to the customer service’s Workshop Bowo Motor in managing the queue of services Bowo Motor Workshop and customers can directly monitor the number of queues that exist. So the management Information System in Bowo’s Motor Workshop is able to advance the vision on the Bowo’s Motor Workshop for provide maximum service to the customers. Keywords: Management Information System, Bowo’s Motorcycle Workshop, Queue
Aplikasi Toko Online Ens Shop Berbasis Android Menggunakan Metode Cross Selling
Transaksi pemesanan barang pada ENS Shop masih cukup sederhana yaitu dengan menerima sejumlah pesanan melalui Whatsapp, BBM, dan pesan via Facebook. Saat ini yang menjadi permasalahan pada ENS Shop adalah kegiatan penjualan online YANG belum terintegrasi dengan baik dalam hal pemesanan, pembayaran dan pembuatan laporan. Dengan adanya Aplikasi Toko Online ENS Shop Berbasis Android Menggunakan Metode Cross Celling dapat memberikan solusi perbaikan sistem yang berjalan di ENS Shop menjadi lebih baik, efektif dan efisien. Rancang bangun ini dirancang menggunakan metode Waterfall dengan struktur data (Data Flow Diagram), software yang digunakan adalah Apache Cordova menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, dan Javascript serta MySQL sebagai databasenya. Aplikasi Toko Online ENS Shop Berbasis Android Menggunakan Metode Cross Celling dapat melakukan pemesanan dan penjualan produk ENS Shop, pembayaran melalui transfer rekening dan proses pembuatan laporan penjualan
Aplikasi Perdagangan Bitcoin Otomatis Berbasis Web
Market place bitcoin adalah suatu bentuk pasar komoditas tempat bertemunya penjual dan pembeli bitcoin, meskipun tidak benar-benar berwujud seperti pasar yang biasa kita kenal. Akan tetapi, terdapat berbagai hambatan yang dapat mengganggu kenyamanan dan kestabilan profit saat trading manual di pasar bitcoin yaitu kurangnya pengalaman, tekanan psikologis, seperti rasa serakah, terlalu percaya diri, tidak sabar, emosi, dan juga trader harus terus-menerus di depan komputer untuk menjaga dan mengkontrol situasi di pasar. Pembuatan aplikasi berisi tentang sistem trading menggunakan indikator Moving Average, Relative Strenght Index, dan Bollinger Bands. Aplikasi ini dibuat untuk di implementasikan dalam Website dengan bahasa PHP. AJAX yang diaplikasikan pada Aplikasi sekaligus sebagai Function agar data yang didapat secara realtime. Hasil dari perancangan aplikasi ini telah tercipta sebuah aplikasi yang dapat membantu trader dan berguna untuk mempermudah kinerja trader di pasar bitcoin. Pengguna aplikasi ini adalah para user yang telah melakukan registrasi pada market place dengan membuka account, tidak terbatas pada trader pemula, juga trader professional
Sistem Kendali Kecepatan dan On/Off Penyejuk Ruangan Berbasis Esp8266 Nodemcu V3
Penggunaan internet telah merambah ke semua bidang kehidupan, salah satunya adalah dalam bidang kendali atau kontrol jarak jauh. Keuntungan kendali jarak jauh melalui jaringan internet mempunyai beberapa kelebihan, yaitu tidak dipengaruhi oleh jarak dan waktu. Semua hal dapat dikendalikan melalui internet. Dan Umumnya Penyejuk Ruangan di dalam rumah dihidupkan atau dimatikan secara manual dengan menekan tombol atau remot. Dengan adanya teknologi yang berkembang saat ini membuat manusia ingin melakukan sesuatunya dengan mudah. Dengan menggunakan Teknologi Internet of Thing (IoT). Pengguna dapat mengontrol peralatan listrik dan sebagai contoh adalah penyejuk ruangan dapat di kontrol menggunakan modul kontrol melalui jaringan internet. dengan smartphone android yang digunakan sebagai remot kontrol, smartphone yang menggunakan sistem operasi android dan menggunakan aplikasi Blynk. Dengan menggunakan NodeMCU V3, mikrokontroller dan relay kita dapat membuat alat yang bisa mengendalikan peralatan listrik yang terhubung dengan internet agar praktis dalam pengoperasian karna tidak membutuhkan banyak remot untuk peralatan listrik
Mobile Application Informasi Wisata Surakarta Berbasis Android
In this study discusses the existing tourist information in the city of Surakarta (Solo), Solo with a total area of 44.40 KM2. Keraton and Batik, Klewer Market makes three things that make the identification of Surakarta. The execution of the Surakarta Hadiningrat Palace and Pura Mangkunegaran, making Solo a historical, artistic, and cultural axis that has a selling point. The selling value is manifested by ancient buildings and preserved traditions and impressive artwork. No wonder if Solo became one of the tourist destination that is very attractive for tourists to visit in Solo. Lack of existing tourist information that some have not been exposed by many print and electronic media therefore tourists who want to visit the city of Solo will be a little confusion in searching for existing tourist information. The purpose of research to design and build Mobile Application Information Surakarta Tour Based Android, By using waterfall method. System design using java programming language and PHP version 5.6.8, Android Studio version 2.2.3, UML, MySQL database version 5.6.21. The results of solo travel applications are expected to provide solutions for travelers by utilizing the integration of GPS (Global Positioning System), as well as service directions from the Google Map that produces information about the tours that are displayed on solo travel applications or just want to see the existing tourist information. Keywords : Surakarta Tour, Android Application, Android Studio version 2.2.3, GPS.
Penggunaan Tabel Keputusan Dalam Pembuatan Sistem Pengaturan Lampu Lalu Lintas Untuk Mengurangi Kemacetan Di Persimpangan
Traffic congestion is one of the major problems that occur in large cities and generally occurs at crossroads. Traffic lights on one side will be very helpful in the fluency flow of traffic but on the other side even make the congestion worse. Many examples that occur are during rush hour and evening, Congestion occurs because the timing of traffic lights that are installed still use timing in normal traffic conditions. With such timing it will cause the buildup of vehicles on one side of the intersection and very susceptible to causing congestion. A good traffic control system will automatically adjust to the traffic flow density on the regulated path. An equipment system handled by the computer will feel more sophisticated, smarter, more automated, more practical, more efficient, safer, more thorough, and so on than if handled manually. In this research result of traffic light arrangement system using visual basic. Output of the system is the simulation of traffic engineering at the intersection. The criteria used include the number of deviations, the density of vehicles within a certain time, the width of the road and the direction of a one-lane road. Decision table created to determine the duration of the red and green lights, the green light flashed simultaneously, turn left the road continues and go straight path.Keywords : Decision tables, traffic light engineering, simulations
Pengembangan Virtual Server dengan Proxmox VE 6.2 sebagai Cloud Computing berbasis Free/Open Source Software
Pada saat ini pengelolaan data dan layanan mahasiswa di STMIK AUB Surakarta belum dilaksanakan secara tersentral karena masih tersimpan di masing-masing unit pelaksana dan belum bisa saling terintegrasi satu sama lain serta server konten digital seperti: e-journal masih menggunakan web hosting dari luar, ini dikarenakan dalam segi tenaga ahli dan ketersediaan resource hardware perangkat server yang belum mampu dalam menunjang layanan kebutuhan mahasiswa yang telah tersedia sehingga bermuara pada belum optimalnya pemanfaatan infrastruktur virtual server di kalangan mahasiswa dan civitas akademika STMIK AUB Surakarta. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan infrastruktur virtual server agar layanan kebutuhan mahasiswa di STMIK AUB Surakarta seperti server konten digital e-learning, pengabdian alumni, pengelolaan data dan layanan mahasiswa menjadi tersentral, dapat terintegrasi dengan baik ke bagian-bagian unit pelaksana dan fleksibel mendukung berbagai layanan kampus yang tersedia. Maka dilakukanlah penelitian yaitu membangun infrastruktur server cloud computing dengan Proxmox VE 6.2 dengan menggunakan metode System Infrastructure Development Life Cycle for Enterprise Computing Systems (SIDLC). Hasil Penelitian dari topik ini adalah diimplementasikannya virtual server menggunakan Proxmox VE 6.2 yang berisikan beberapa sistem operasi yang berfungsi sebagai web server, file server, database server mendukung layanan e-learning dan pengabdian alumni sekaligus dapat fleksibel untuk mencakup seluruh civitas akademika. Kesimpulan dalam penelitian ini yaitu didapatkan infrastruktur virtual server yang bekerja secara tersentral dan saling terintegrasi dengan bagian unit pelaksana serta mendukung baik dalam perkuliahan e-learning, pengolahan data dan layanan alumni mahasiswa maupun perangkat pendukung diluarnya
Sistem Informasi Penjualan Distro Monkey School Store Berbasis Android
Monkey School Store adalah sebuah distro (distribution store) yang berada di Sragen. Distro tersebut menyediakan beraneka macam pakaian bertema musik. Seiring bertambahnya pelanggan, sistem berbelanja yang dimana pelanggan harus datang ke distro, menimbulkan kesulitan bagi pelanggan yang lokasinya jauh. Tujuan penelitian ini adalah membangun aplikasi penjualan berbasis android sebagai media informasi, penjualan bagi distro Monkey School Store dan memudahkan pelanggan dalam melakukakan transaksi pemesanan barang. Dalam membangun sistem tersebut metode yang digunakan adalah metode perancangan dengan menggunakan metode waterfall. Metode pengumpulan data dengan metode observasi, metode wawancara dan studi pustaka. Sebagai alat bantu analisis dan perancangan yang digunakan adalah flowchart, DFD (Data Flow Diagram), dan Entity Relationship Diagram. Sedangkan bahasa pemograman pendukung yang digunakan adalah Apache Cordova, PHP, Java, dan MySQL sebagai database. Hasil dari penelitian ini adalah membuat suatu aplikasi sistem informasi penjualan distro berbasis Android yang dapat memudahkan pelanggan untuk melakukan pemesanan produk maupun pemilik distro untuk memasarkan produknya
Aplikasi E-Commerce Petshop dengan Fitur Petpedia
Petshop merupakan toko kebutuhan hewan peliharaan. Agar mempermudah pemilik hewan peliharaan dalam berbelanja dibuatkan penjualan online khusus petshop. Kebutuhan pemilik hewan peliharaan mendasari penelitian ini untuk menganalisa kebutuhan dan merancang suatu aplikasi penjualan online. Analisa dilakukan untuk mengetahui kebutuhan sistem yang diperlukan sebuah aplikasi penjualan online yang dapat berjalan pada sistem operasi Android. Berdasarkan hasil perancangan dilakukan implementasi dengan bahasa pemrograman PHP dan Javascript menggunakan MYSQL sebagai database-nya. Pengujian dilakukan untuk mengetahui kesesuaian antara fungsi-fungsi aplikasi yang diimplementasikan dengan hasil analisa kebutuhan yang ada. Aplikasi E-commerce Petshop dengan Fitur Pet-pedia memudahkan pengguna untuk bertransaksi karena menggunakan sistem operasi Android dengan proses transaksi yang sederhana
Aplikasi Perhitungan Zakat Berbasis Android di Badan Amil Zakat Nasional (Baznas) Kabupaten Karanganyar
Badan Amil Zakat Nasional (BAZNAS) Kabupaten Karanganyar dalam mengumpulkan zakat dari masyarakat membentuk Unit Pengumpul Zakat (UPZ) dan juru pungut. Permasalahan yang dihadapi adalahkesalahan dalam proses perhitungan zakat dan pembayaran zakat mealui UPZ maupun juru pungut tidak bisa dilakukan setiap saat karena keterbatasan jam kerja. Untuk mengatasi permasalahan tersebut dilakukan penelitian yang bertujuan untuk melayani pembayaran zakat yang dilakukan kapan saja oleh Muzzaki setiap saat tanpa batasan jam kerja dari UPZ dan juru pungut. Aplikasi Perhitungan Zakat berbasis Android ini dirancang menggunakan Android Studioversi 2.3.3 sebagai tool pengembangan perangkat lunak (Development Tool). Metode pengembangan sistem menggunakan Waterfall Metodedengan 5 langkah analisis, yaitu (1) reqruiment definition, (2) system and software design, (3) implementation and unit testing, (4) integration and system testing, (5) operation and maintenance. Penelitian ini menghasilkan Aplikasi Perhitungan Zakat Berbasis Android di BAZNAS Kabupaten Karanganyar. Dapat disimpulkan bahwa aplikasi dapat memberikan kemudahan bagi Muzzakiuntuk menghitung dan membayar zakat kapan saja tanpa batasan waktu jam kerja dari UPZ dan juru pungut, serta tidak terjadi kesalahan penghitungan