Portal Jurnal Universitas Serang Raya
Not a member yet
    3166 research outputs found

    WORD EMBEDDING ANALYSIS IN SENTIMENT ANALYSIS USING MACHINE LEARNING: A CASE STUDY OF STEAM RPG GAME REVIEWS

    Get PDF
    User reviews on gaming platforms such as Steam have become a crucial source of information for potential players before making purchasing decisions. Due to the varied nature of user opinions, sentiment analysis is essential for processing and interpreting these reviews. This study investigates the application of sentiment analysis to RPG game reviews on Steam, aiming to assist users by summarizing reviews through sentiment results and providing insights into the general perception of a game. To achieve this, the study applies sentiment analysis using Word2Vec and Support Vector Machine (SVM). It focuses on evaluating the impact of lemmatization during preprocessing and analyzing the performance of Word2Vec in sentiment classification. Word2Vec transforms review text into vector representations that capture semantic relationships, enhancing the model’s ability to understand context. Meanwhile, SVM is chosen as the classifier for its effectiveness in distinguishing between positive and negative reviews and handling high-dimensional data. The system developed uses Word2Vec with 300-dimensional vectors combined with an SVM Polynomial classifier, resulting in the best performance among the tested models. The final model achieves a macro-average F1-score of 88.6%, indicating a strong capability in accurately classifying sentiments in user reviews. These results highlight the potential of combining word embedding and machine learning techniques for analyzing sentiment in gaming platforms.   Keywords: sentiment analysis, Word2Vec, SVM, Steam, RP

    Aplikasi Teori Antrian dan Simulasi Promodel untuk Mengurangi Panjang Antrean: Studi Kasus di SPBU Radio Dalam

    Get PDF
    Penelitian ini dilakukan pada SPBU Radio Dalam yang merupakan SPBU di Jakarta Selatan yang tidak lagi menjual bensin beroktan rendah yaitu premium. Permasalahan yang terjadi adalah antrian yang panjang pada fasilitas pengisian bahan bakar jenis Pertalite yang banyak digunakan masyarakat. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui banyaknya fasilitas pelayan yang dibutuhkan atau mengoptimalkan sistem antrian yang ada untuk dapat mengurangi antrian panjang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori antrian dan simulasi ProModel. Penelitian ini menunjukkan bahwa fasilitas pengisian bahan bakar Pertalite masih dalam kondisi yang belum baik atau memiliki antrian yang sangat panjang. Usulan skenario yang dibuat adalah dengan menambah satu fasilitas pengisian bahan bakar, mengurangi waktu proses pengisian bahan bakar pada satu jalur fasilitas pelayanan, dan melakukan perubahan pada salah satu fasilitas pengisian bahan bakar. Berdasarkan hasil uji coba simulasi yang dilakukan, didapatkan usulan skenario terbaik yaitu skenario 3. Pada skenario 3 memiliki rata-rata total exit sebanyak 193 pelanggan dan rata-rata current quantity dalam sistem sebanyak 5 pelanggan dengan rata-rata % utilization sebesar 87%

    Rancang Bangun Institusional Support System Merdeka Belajar Kampus Merdeka Menggunakan PHP Dengan Framework CodeIgniter dan MySql

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) berbasis web di Universitas Panca Marga guna mempermudah proses pengelolaan data dan informasi terkait pelaksanaan program MBKM. Sistem ini dikembangkan menggunakan framework codeigniter dan pendekatan arsitektur Model-View-Controller (MVC) untuk menghasilkan struktur kode yang terorganisir, efisien, dan mudah dipelihara. Dalam proses pengembangan, digunakan pemodelan Unified Modeling Language (UML) seperti Use Case Diagram dan Activity Diagram untuk menggambarkan fungsionalitas sistem dari berbagai aktor yang terlibat, yaitu Admin, Fakultas, Prodi, Mitra, Koordinator PT, Dosen Pembimbing, Mahasiswa UPM, dan Mahasiswa Aktif MBKM. Sistem ini menyediakan fitur-fitur utama seperti manajemen pengguna, pengajuan pendaftaran MBKM, monitoring mahasiswa aktif, penilaian kegiatan, pengelolaan data mitra, serta publikasi pengumuman. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur berjalan dengan baik sesuai kebutuhan pengguna dan memberikan tingkat kepuasan yang tinggi, dengan persentase UAT sebesar 84,4%. Dengan demikian, sistem informasi ini dinilai mampu membantu mempercepat proses administrasi dan koordinasi antar pihak yang terlibat dalam kegiatan MBKM, serta memberikan kontribusi terhadap efektivitas dan efisiensi layanan kemahasiswaan dan hubungan mitra di lingkungan kampus.Intisari— Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) berbasis web di Universitas Panca Marga guna mempermudah proses pengelolaan data dan informasi terkait pelaksanaan program MBKM. Sistem ini dikembangkan menggunakan framework codeigniter dan pendekatan arsitektur Model-View-Controller (MVC) untuk menghasilkan struktur kode yang terorganisir, efisien, dan mudah dipelihara. Dalam proses pengembangan, digunakan pemodelan Unified Modeling Language (UML) seperti Use Case Diagram dan Activity Diagram untuk menggambarkan fungsionalitas sistem dari berbagai aktor yang terlibat, yaitu Admin, Fakultas, Prodi, Mitra, Koordinator PT, Dosen Pembimbing, Mahasiswa UPM, dan Mahasiswa Aktif MBKM. Sistem ini menyediakan fitur-fitur utama seperti manajemen pengguna, pengajuan pendaftaran MBKM, monitoring mahasiswa aktif, penilaian kegiatan, pengelolaan data mitra, serta publikasi pengumuman. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur berjalan dengan baik sesuai kebutuhan pengguna dan memberikan tingkat kepuasan yang tinggi, dengan persentase UAT sebesar 84,4%. Dengan demikian, sistem informasi ini dinilai mampu membantu mempercepat proses administrasi dan koordinasi antar pihak yang terlibat dalam kegiatan MBKM, serta memberikan kontribusi terhadap efektivitas dan efisiensi layanan kemahasiswaan dan hubungan mitra di lingkungan kampus. Kata kunci— Sistem Informasi, MBKM, Web, CodeIgniter, UML.   Abstract— This study aims to design and develop a web-based Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) information system at Universitas Panca Marga to streamline the management of data and information related to the implementation of MBKM programs. The system was developed using the CodeIgniter framework and the Model-View-Controller (MVC) architecture to ensure an organized, efficient, and maintainable code structure. During the development process, Unified Modeling Language (UML) tools such as Use Case Diagrams and Activity Diagrams were used to illustrate system functionality involving various actors, including Admin, Faculty, Study Program, Partner, University Coordinator, Academic Advisor, UPM Student, and Active MBKM Student. The system includes key features such as user management, MBKM registration submission, active student monitoring, activity assessment, partner data management, and program announcements. System testing was carried out using Black Box Testing and User Acceptance Testing (UAT) methods. The results indicate that all features function properly according to user requirements and yield a high level of satisfaction, with a UAT score of 84.4%. Therefore, this information system is considered effective in accelerating administrative processes and coordination among stakeholders in MBKM activities, as well as contributing to the overall efficiency and effectiveness of student affairs and partner collaboration within the university environment. Keywords— Information System, MBKM, Web, CodeIgniter, UML

    Pelatihan Young Leaders: Mengembangkan Jiwa Kepemimpinan, Keterampilan Public Speaking, dan Kesadaran Hukum di Pondok Pesantren Assa’adah Cikeusal Kabupaten Serang

    Get PDF
    Program Young Leaders dilaksanakan di Pondok Pesantren Assa’adah, Kabupaten Serang, bertujuan untuk mengembangkan jiwa kepemimpinan, keterampilan public speaking, dan kesadaran hukum bagi siswa. Program ini menggunakan pendekatan interaktif yang mencakup pemberian materi, diskusi kelompok, simulasi praktik, dan pengenalan aspek hukum untuk meningkatkan kemampuan siswa dalam berbicara di depan umum, memimpin, dan memahami implikasi hukum dari tindakan kepemimpinan. Hasil evaluasi menunjukkan adanya peningkatan yang signifikan pada beberapa aspek, termasuk kepercayaan diri, kemampuan menjaga kontak mata, pemahaman prinsip hukum dasar, dan teknik penyampaian pesan yang bertanggung jawab. Pelatihan ini memberikan dampak jangka panjang terhadap partisipasi siswa dalam kegiatan sekolah, meningkatkan inisiatif, keterlibatan organisasi siswa, dan kesadaran akan tanggung jawab hukum. Disarankan untuk integrasi teknologi digital dan mentoring lanjutan guna memperkuat hasil yang dicapai.

    Pelatihan website Desa Bleber sebagai sarana akuntabilitas dan transparansi publik

    Get PDF
    The COVID-19 pandemic struck Indonesia, crippling various sectors of society. Signs of recovery from this downturn are starting to be felt in various regions across the country. With a spirit of collective recovery, IT Telkom Purworejo and its team aim to provide training and assistance related to technology. The theme chosen for the community service activity is "Internet for Villages." Desa Bleber has already established a close relationship as an adopted village of IT Telkom Purworejo. This community service activity aims to help improve internet infrastructure and provide socialization. The activity began with initiating a collaboration with Desa Bleber, surveying the village\u27s internet conditions, and then continuing with socialization activities. Desa Bleber is located quite far from the city center of Purworejo, precisely on the Purworejo-Magelang border. This geographical location limits internet access. Desa Bleber only has one cellular transmitter. Based on the survey conducted with 15 residents at the village hall of Bleber, Kecamatan Bener, it was found that the arrangement of WiFi networks and the devices used for daily activities were still inadequate.This activity is expected to help improve infrastructure and provide technological insights to the community, thereby improving the living standards of the village residents. The survey results indicated that 85% of the participants use data quotas for internet access, 55% use the internet for less than 8 hours a day, 10% use the internet for business purposes, 85% consider the internet very important, 64% believe that internet speed needs to be increased, and 91% expressed satisfaction with the socialization activities.Pandemi COVID-19 melanda Indonesia, melumpuhkan berbagai sektor di masyarakat. Geliat kembali bangkit dari keterpurukan sudah mulai terasa di berbagai daerah di Indonesia. Dengan semangat bangkit bersama IT Telkom Purworejo beserta jajarannya bermaksud untuk memberikan pelatihan dan pendampingan berkaitan dengan teknologi. Tema yang diambil untuk kegiatan pengabdian masyarakat adalah internet masuk desa. Desa Bleber sudah memiliki kedekatan sebagai desa binaan IT Telkom Purworejo. Pelaksanaan kegiatan Pengabdian masyarakat ini ditujukan untuk membantu perbaikan infrastruktur jaringan internet dan memberikan sosialisasi. Kegiatan ini diawali dengan inisiasi kerjasama ke Desa Bleber, survei kondisi internet desa, kemudian dilanjutkan dengan kegiatan sosialisasi. Desa Bleber berada cukup jauh dari pusat kota Purworejo, tepatnya di  perbatasan Purworejo-Magelang. Letak geografis ini menyebabkan terbatasnya akses internet. Desa  Bleber hanya memiliki satu pemancar seluler. Berdasarkan dari hasil survei yang dilakukan terhadap 15 warga di balai desa Bleber, kecamatan Bener diperoleh penataan jaringan Wifi dan juga perangkat yang digunakan untuk kegiatan sehari-hari masih belum memadai. Adanya Kegiatan ini diharapkan dapat membantu perbaikan infrastruktur dan juga memberikan wawasan teknologi kepada masyarakat sehingga taraf hidup masyarakat di desa tersebut dapat meningkat. Hasil dari survei didapatkan bahwa untuk tipe jaringan internet yang digunakan 85% menggunakan kuota, untuk lama penggunaan internet 55% peserta menyatakan kurang dari 8 jam dimana 10% peserta menggunakan internet untuk keperluan jualan, 85% peserta menganggap internet itu sangat penting, untuk kebutuhan peningkatan kecepatan internet 64% peserta menganggap perlu dilakukan peningkatan, dan 91% peserta menyatakan puas dalam mengikuti kegiatan sosialisasi. &nbsp

    Policy Brief Limbah Tanaman Padi Untuk Industri

    Get PDF
    Kebutuhan konsumsi energi di Indonesia masih sangat tergantung pada energi fosil. Biomassa merupakan bahan baku bioenergi ramah lingkungan dan berkelanjutan. Sampai saat ini potensi limbah pertanian tanaman padi belum dimanfaatkan secara optimal di Kabupaten Lebak Banten. Nilai tambah dari limbah tanaman padi menjadi produk bioenergi dan arang sekam untuk berbagai aplikasi di bidang industri. Adanya potensi produk bioenergi dan arang sekam serta produk berbahan dasar arang sekam untuk berbagai aplikasi industri. Rekomendasi dari kegiatan PKM antara lain Beberapa langkah dalam upaya pemanfaatan limbah pertanian sekam padi menjadi bioenergi dan arang sekam menjadi produk industri: (1). Rekomendasi pemanfaatan biomassa untuk bioenergi; (2). Rekomendasi pemanfaatan limbah sekam padi menjadi produk bioenergi berupa biopelet; (3). Rekomendasi pemanfaatan limbah sekam padi menjadi arang sekam; (4) Aplikasi arang sekam untuk berbagai aplikasi di bidang industri; 5). Kesadaran penggunaan bioenergi yang berkelanjutan memerlukan partisipasi aktif pemerintah, industri dan masyarakat lokal.Arahan kebijakan peningkatan nilai tambah limbah tanaman padi dapat menjadi rekomendasi dalam peningkatan penggunaan energi terbarukan dan perekonomian bagi petani dan pelaku industri di Kabupaten Lebak.Indonesia\u27s energy consumption needs are still highly dependent on fossil fuels. Biomass is an environmentally friendly and sustainable bioenergy feedstock. Until now, the potential of rice agricultural waste has not been optimally utilized in Lebak Banten Regency. The added value of rice plant waste becomes bioenergy products and husk charcoal for various applications in the industrial field. The potential of bioenergy products and husk charcoal and products made from husk charcoal for various industrial applications. Recommendations from PKM activities include several steps in an effort to utilize rice husk agricultural waste into bioenergy and husk charcoal into industrial products: (1). Recommendations for the utilization of biomass for bioenergy; (2). Recommendations for the utilization of rice husk waste into bioenergy products in the form of biopellets; (3). Recommendations for the utilization of rice husk waste into husk charcoal; (4) Application of husk charcoal for various applications in the industrial field; 5). Policy directions for increasing the added value of rice plant waste can be a recommendation in increasing the use of renewable energy and the economy for farmers and industry players in Lebak Regency

    PELATIHAN KETERAMPILAN KOMPUTER BAGI SISWA SEKOLAH DASAR DI KP. CIBOMO KELURAHAN BENDUNG KECAMATAN KASEMEN KOTA SERANG

    Get PDF
    Kemampuan mengoperasikan komputer merupakan keterampilan penting di era digital, terutama bagi generasi muda. Namun, masih banyak siswa Sekolah Dasar (SD) di daerah terpencil yang belum mendapatkan akses pelatihan komputer dasar. Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pelatihan keterampilan dasar komputer kepada siswa SD di wilayah Desa Bendung Kp. Cibomo Kecamatan Kasemen Kota Serang, agar mereka dapat mengenal dan menggunakan komputer secara efektif. Metode pelatihan dilakukan secara langsung (tatap muka) dengan pendekatan praktik langsung menggunakan komputer/laptop. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman dan keterampilan peserta dalam menggunakan perangkat lunak dasar seperti Microsoft Word, Microsoft Excel,  Paint, dan penggunaan internet secara aman. Kegiatan ini diharapkan menjadi langkah awal dalam membangun literasi digital sejak dini

    Nutrition Literacy Strategies for Improving Healthy and Nutritious Food Consumption Practices in Preschool Children

    Get PDF
    Background: Food consumption practices in preschool children play a crucial role in shaping their dietary habits in later years. Effective nutrition literacy strategies are essential to foster healthy and nutritious food consumption among preschoolers. Aims: To identify problems, interviews were conducted with members of the kindergarten community, including teachers, parents, and students, and observations of the school environment. Methods: Community service with problem-based learning activities were conducted at At Tiin Kindergarten in Semarang City from July to September 2024. The participants in this initiative included 52 preschool children attending Class A at At Tiin Kindergarten. Participants were divided into two groups: a control group (Class A1) receiving a single storytelling session with story books and an intervention group (Class A2) receiving repeated storytelling sessions with story books. Results: The identified issues among the preschoolers included overnutrition (WHZ 17%; WAZ 7%; and BAZ 12%), undernutrition (WHZ 4%; WAZ 10%; BAZ 7%), and stunting (HAZ 4%). Following the implementation of storytelling and storybook-based interventions, children\u27s nutritional literacy improved, especially in the intervention group (16 children), who participated in repeated storytelling sessions, compared to the control group (13 children), who only received one session. Conclusion: Repeated storytelling sessions led to greater gains in balanced nutrition knowledge and improved understanding of the MyPlate guidelines in preschool children. Suggestion: To further enhance nutritional literacy and promote balanced nutrition practices among preschool children, it is recommended that periodic activities be implemented to address and mitigate the issue of malnutrition in this age group

    Peran Kuliah Kerja Nyata dalam Sosialisasi Penyakit Degeneratif dan Cek Kesehatan di Desa Cibanon Kabupaten Bogor Jawa Barat

    Get PDF
    Penyakit degeneratif, seperti diabetes, hipertensi, asam urat, menjadi tantangan besar bagi kesehatan masyarakat di Indonesia, termasuk di Kabupaten Bogor. Penyebab utama penyakit ini meliputi pola hidup yang tidak sehat, penuaan, dan faktor genetik. Sosialisasi mengenai penyakit degeneratif dan cek kesehatan yang diselenggarakan pada 19 November 2024 di Desa Cibanon, Kabupaten Bogor, bertujuan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat akan bahaya penyakit degeneratif dan pentingnya deteksi dini serta pencegahan melalui gaya hidup sehat. Kegiatan ini meliputi edukasi tentang penyebab, gejala, dan pencegahan penyakit degeneratif serta pemeriksaan kesehatan yang mencakup pengecekan tekanan darah dan kadar gula darah. Hasil dari kegiatan ini menunjukkan bahwa pemeriksaan kesehatan gratis membantu masyarakat lebih memahami kondisi kesehatan mereka dan mendorong mereka untuk menerapkan pola hidup sehat. Diharapkan, kegiatan serupa dapat dilaksanakan lebih sering di daerah pedesaan untuk meningkatkan kualitas kesehatan masyarakat

    Analisis Bibliometrik tentang E-Procurement sebagai Bagian dari E-Government: Evolusi Topik, Dinamika Riset, dan Implikasi Kebijakan

    Get PDF
    The transformation of public governance through digitalization has positioned e-Procurement as a key component in the implementation of e-Government. As a technology-based procurement system, e-Procurement not only enhances procurement efficiency and effectiveness but also strengthens public accountability and transparency. This study aims to map the global scholarly development and dynamics of e-Procurement using a bibliometric approach. The data were drawn from 1,322 scientific publications indexed in the Scopus database during the period 2010–2024 and analyzed using VOSviewer software. The analysis identified five main thematic clusters reflecting the evolution of research directions: digital business efficiency, transparent governance, utilization of data analytics and artificial intelligence, challenges in technology adoption, and the integration of digital innovations such as blockchain. The findings reveal a shift in research focus from technical aspects toward strategic technological integration and multidisciplinary approaches. This study concludes that e-Procurement has evolved into an instrument of digital governance reform that is adaptive, innovative, and collaborative. Therefore, strengthening institutional capacity, enhancing cross-sector and cross-country synergy, and developing data-driven policies are essential to support sustainable and inclusive e-Procurement implementation. Keywords: e-Procurement, e-Government, bibliometri

    2,912

    full texts

    3,166

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Portal Jurnal Universitas Serang Raya
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇