Open Journals System Universitas Ngudi Waluyo
Not a member yet
1880 research outputs found
Sort by
Peningkatan Kapasitas Masyarakat dalam Pengendalian Hipertensi: Program Edukasi dan Intervensi Kesehatan
Hypertension is one of the most common health issues encountered in society and can affect all age groups, from teenagers to the elderly. The community service activity titled "Enhancing Community Knowledge Capacity in Hypertension Control" aims to provide better information and understanding to the public regarding hypertension, risk factors, prevention and the hypertension management. Hypertension is a significant public health issue, with a prevalence that continues to rise across various demographics. This activity involves a series of health education sessions engaging local communities, village health cadres, lecturers, and students. Through interactive methods such as discussions, demonstrations, and the distribution of educational materials, participants are provided with knowledge on how to measure blood pressure correctly, the importance of a healthy lifestyle, and an introduction to the symptoms and complications of hypertension. The results indicate a significant increase in participants' knowledge after attending this activity. It is hoped that with this increase in knowledge, the community can be more vigilant and proactive in maintaining their health, thereby minimizing the incidence of hypertension and its complications. This activity is expected to be a first step in building awareness and promoting healthy behavior in the community.
ABSTRAK
Hipertensi adalah salah satu masalah kesehatan yang paling sering ditemui di masyarakat dan dapat dialami oleh semua kelompok usia, mulai dari remaja hingga orang tua. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat dengan judul "Peningkatan Kapasitas Masyarakat dalam pengendalian Hipertensi" bertujuan untuk memberikan informasi dan pemahaman yang lebih baik kepada masyarakat mengenai hipertensi, faktor risikonya, serta cara pencegahan dan pengelolaannya. Hipertensi merupakan salah satu masalah kesehatan masyarakat yang signifikan, dengan prevalensi yang terus meningkat di berbagai kalangan. Dalam kegiatan ini, dilakukan serangkaian penyuluhan kesehatan yang melibatkan masyarakat setempat, kader kesehatan desa, dosen dan mahasiswa. Melalui metode interaktif seperti diskusi, demonstrasi, dan pembagian materi edukasi, peserta diberikan pengetahuan mengenai pengukuran tekanan darah yang benar, pentingnya gaya hidup sehat, serta pengenalan terhadap gejala dan komplikasi hipertensi. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan pengetahuan peserta secara signifikan setelah mengikuti kegiatan ini. Diharapkan, dengan adanya peningkatan pengetahuan ini, masyarakat dapat lebih waspada dan proaktif dalam menjaga kesehatan mereka, sehingga angka kejadian hipertensi dan komplikasinya dapat diminimalisir. Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi langkah awal dalam membangun kesadaran dan perilaku sehat di masyarakat
PELATIHAN PENCATATAN KEUANGAN PADA PERIKANAN RAHAYU KABUPATEN SEMARANG
Rahayu Fisheries is located in Candirejo Tuntang Village, Semarang Regency. The fish produced by Rahayu Fisheries are tilapia, mujair and catfish. The results of Rahayu fisheries cultivation are for the Semarang Regency area and its surroundings. The majority of orders are to provide fish stock to be processed or resold, for example to restaurants and markets. The business is mostly carried out by family members and assisted by several workers from the surrounding environment. Rahayu Fisheries is quite popular with suppliers and resellers, therefore the management is routinely carried out every day. However, in its production and operational activities, it has not recorded and calculated the value of the costs incurred for the operation of the business so that it cannot be known for sure how much profit is obtained from the sales made. This community service aims to provide assistance to Rahayu Fisheries managers to be able to find out the profit obtained by calculating the value of production and operational costs.
Abstrak
Perikanan Rahayu berada di desa Candirejo Tuntang Kabupaten Semarang. Ikan yang dihasilkan Perikanan Rahayu yaitu nila, mujair dan lele. Hasil dari budidaya perikanaan rahayu adalah untuk lingkup area Kabupaten Semarang dan sekitarnya. Mayoritas pesanan adalah menyediakan stok ikan untuk diolah ataupun dijual kembali misalnya untuk restoran dan juga pasar. Usaha tersebut mayoritas dikerjakan oleh anggota keluarga dan dibantu beberapa pekerja yang berasal dari lingkungan sekitar. Perikanan Rahayu cukup diminati supplier dan reseller oleh karena itu pengelola setiap hari rutin dilakukan. Namun dalam kegiatan produksi dan oprasionalnya belum melakukan pencatatan dan menghitung nilai biaya yang dikeluarkan untuk oprasional bisnis tersebut sehingga tidak dapat diketahui dengan pasti berapa laba yang diperoleh dari penjualan yang dilakukan. Pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pendampingan kepada pengelola Perikanan Rahayu untuk dapat mengetahui laba yang diperoleh dengan menghitung nilai biaya produksi dan operasional
ANALISIS INDEKS MASSA TUBUH (IMT) ATLET BOLA BOLI TUNAS PANATAYUDHA USIA 16-18 TAHUN
Body Mass Index (BMI) is a common measure used to assess a person's nutritional status. In sports such as volleyball, BMI is an important factor in supporting the game. This study aims to analyze the nutritional status of adolescent volleyball athletes. This study used an observational approach involving 50 adolescent volleyball athletes from various clubs. The nutritional status of children aged 16-18 years can be known based on the results of anthropometric measurements of Body Weight (BB) and Height (TB) according to age (TB/A), and Body Mass Index according to age (BMI/A). Data were analyzed descriptively using SPSS. The results of the analysis showed that there were 35 (70%) athletes with a normal nutritional status category and 15 (30%) athletes with an obese nutritional status. The conclusion of this study is that most athletes have normal nutritional status, but there are still athletes with obese nutritional status
Abstrak
Indeks Massa Tubuh (IMT) adalah ukuran umum yang digunakan untuk menilai status gizi seseorang. Dalam olahraga seperti bola voli, IMT merupakan faktor penting dalam menunjang permainan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis status gizi atlet bola voli remaja. Penelitian ini menggunakan pendekatan observasional dengan melibatkan 50 atlet bola voli remaja dari berbagai klub. Status gizi anak umur 16-18 tahun dapat diketahui dengan berdasarkan hasil pengukuran antopometri Berat Badan (BB) dan Tinggi Badan (TB) menurut umur (TB/U), dan Indeks Massa Tubuh menurut umur (IMT/U). Data dianalisis secara deskriptif menggunakan SPSS. Hasil analisis menunjukkan bahwa terdapat atlet dengan kategori status gizi normal sebanyak 35 (70%) orang dan kategori gemuk sebanyak 15 (30%) orang. Kesimpulan dari penelitian ini adalah sebagian besar atlet memiliki status gizi normal, akan tetapi masih terdapat atlet dengan status gizi gemu
Existence of Parallel Universes as Sacred Timelines: Narrative Concept in Modern Fictional Works
Multidimensional or often referred to as the vast and countless universe (multiverse) is currently a hot issue in modern society and many people believe that the existence of this diverse universe is real. The representation of the existence of this diverse universe has been shown in the television series which is an adaptation of the comic series titled ‘Loki’, then a collection of fairy tales traveling to a fantasy world titled ‘The Chronicles of Narnia’ which in the big screen version consists of three main series namely The Lion, The Witch, And The Wardrobe, Prince Caspian and The Voyage of The Dawn Treader, then a novel titled ‘Dark Matter’ and a film entitled ‘Everything Everywhere All at Once'. These works of fiction are similar to the concept of emphasizing the process of transformation from the real world as it is today and then moving to other universes in the story. The main character in the story experiences a multi-dimensional journey that is difficult to explain logically. This study uses qualitative descriptive methods using a comparative literary approach combined with semiotic theory and the concept of equilibrium in narrative theory to dissect and analyze the hidden meanings that appear in these works of fiction. The results obtained from this study are that the idea of multi-dimensional life, multi-universes and parallel universes has become a very popular thing in various works of modern fiction. The superiority of storytelling techniques like this gives the author freedom and flexibility in creating a work, and the idea of storytelling like this will trigger tremendous curiosity for the reader or audience
Analysis of Female Character “Prof. Mc Gonagall” in Breaking Women Stereotypes in Harry Potter Movies
This research analyzes all the Harry Potter films series using feminist theory, especially liberal feminism. This research aims to determine the feminist character of Prof. Mc Gonagal and what is the character of Prof. Mc Gonagal and changing female stereotypes in the Harry Potter films. This research uses a qualitative method, where the author provides several notes in dialogue that discuss several reasons and factors of Prof. McGonagal's feminist character. The results of this research show that the character possessed by Prof. McGonagal shows that she is a feminist character. Some dialogue evidence shows that Prof. McGonagall has a feminist character. With the character that Prof. Mc Gonagall was also able to change stereotypes about women. In the film there is also a depiction of a female character who is the opposite of Prof. Minerva McGonagall. Where the depiction is made into a character who tends to be weak and obedient to men
Pemanfaatan Natural Language Processing Untuk Pengecekan Ejaan Sesuai KBBI
Spelling mistakes in the Indonesian language often occur due to lack of knowledge of spelling rules, the influence of foreign languages, and the use of informal language. This research aims to develop a Natural Language Processing (NLP) based spelling checking system that refers to the Dictionary of Indonesian Language (KBBI). The system is expected to be able to perform automatic spelling verification and correction with high accuracy. The method used is qualitative with an analytic descriptive approach, involving data collection from the KBBI and processing using Python. The research stages include collection, data cleaning, tokenization, and data analysis. The system was trained using a large Indonesian text dataset. The results showed the system achieved a spelling check accuracy of 81.64%, more accurate, easy to use, flexible, and adaptive than conventional systems. The number of words in the text affects the checking time, with longer text taking longer. 
Efektivitas Gamifikasi dalam Sistem Informasi Perkuliahan
Penelitian ini mengevaluasi efektivitas gamifikasi dalam sistem informasi perkuliahan melalui pengembangan prototipe LearnUp. Metode kuantitatif dan kualitatif digunakan untuk mengukur efektivitas dan memahami pengalaman pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa gamifikasi dapat meningkatkan motivasi belajar mahasiswa, membuat proses pembelajaran lebih menarik dan interaktif, serta memperbaiki kekurangan platform e-learning tradisional. Implementasi gamifikasi terbukti menjadi pendekatan inovatif yang dapat meningkatkan kualitas pembelajaran di lingkungan perguruan tinggi
Perancangan Webstite Pemesanan Toko Milkymart Menggunakan Metode User Centered Design (UCD)
Dalam era digital yang terus berkembang, kehadiran online sangat penting bagi bisnis untuk menjangkau pasar yang lebih luas. Milkymart, sebuah toko yang menyediakan produk susu dan popok, berusaha memanfaatkan teknologi ini dengan mengembangkan website yang efektif dan efisien. Namun, website yang ada saat ini belum mampu memberikan pengalaman pengguna yang optimal, sehingga mempengaruhi kepuasan dan loyalitas pelanggan. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini mengadopsi pendekatan User Centered Design (UCD), yang menempatkan pengguna sebagai pusat proses perancangan, guna menciptakan website yang responsif terhadap kebutuhan pengguna.Penelitian ini bertujuan merancang ulang website Milkymart, sebuah toko susu dan popok, menggunakan metode User Centered Design (UCD) untuk meningkatkan kepuasan pengguna dan efektivitas website. Website Milkymart saat ini dinilai kurang optimal dalam memberikan pengalaman pengguna, yang berdampak pada loyalitas pelanggan. Dengan menerapkan UCD, penelitian ini melibatkan pengguna dalam seluruh tahap pengembangan, mulai dari analisis kebutuhan hingga pengujian prototipe secara iteratif. Hasilnya menunjukkan bahwa UCD dapat menghasilkan website yang lebih responsif, fungsional, dan user-friendly, sehingga mampu meningkatkan kepuasan pengguna dan konversi penjuala
Peningkatan Motivasi Belajar Menggunakan Model Teams Games Tournament Mata Pelajaran IPAS Kelas V
This research aims to increase students' learning motivation in Class V Science and Science subjects at SDN Randuacir 02 Salatiga using the Teams Game Tournament model. The research method used was Classroom Action Research which was carried out over 2 cycles. The results of the research conducted showed an increase in students' learning motivation in the Science and Science subject, with an average percentage based on observations in the pre-cycle of 48.9%, an increase in cycle 1 of 76.3% and cycle 2 of 81.25%. The results of the student learning motivation questionnaire obtained a percentage increase from cycle 1 of 78.3% to cycle 2 of 82.3%. Thus, it can be concluded that the Teams Game Tournament model can increase students' learning motivation in science subjects at SDN Randuacir 02 Salatiga.
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada mata Pelajaran IPAS Kelas V SDN Randuacir 02 Salatiga menggunakan model Teams Game Tournament. Metode Penelitian yang digunakan yaitu Penelitian Tindakan Kelas yang dilakukan selama 2 siklus. Hasil peneltian yang dilakukan terjadi peningkatan motivasi belajar siswa mata Pelajaran IPAS memiliki hasil motivasi belajar siswa dengan rata-rata persentase berdasarkan observasi pada Pra siklus sebesar 48,9% meningkat pada siklus 1 sebesar 76,3% dan siklus 2 sebesar 81,25%. Hasil angket motivasi belajar siswa diperoleh peningkatan persentase dari siklus 1 sebesar 78,3% pada siklus 2 sebesar 82,3%. Demikian dapat disimpulkan bahwa model Teams Game Tournament dapat meningkatkana motivasi belajar siswa mata Pelajaran IPAS di SDN Randuacir 02 Salatiga
Analisis Hambatan Belajar Siswa Dalam Mata Pelajaran IPS Kelas VI SD Negeri Perdopo 02 Gunungwungkal
The purpose of this research is to (1) determine descriptively the learning barriers or difficulties experienced by class VI students at SDN Perdopo 02 who study social science subjects, (2) To describe the factors that cause learning barriers experienced by students, (3) To describe Teachers' efforts to overcome student obstacles in learning social studies in class VI. This research is a qualitative research using the case study method with the object being class VI students at SD Negeri Perdopo 02 odd semester of the 2023/2024 academic year with a total of 18 students. The data collection techniques for this research are in the form of questionnaires, interviews, observations and document studies. The data analysis techniques in this research are data reduction, data presentation and verification. The results of this research can show that (1) the types of obstacles experienced by students in learning social studies, (2) the factors that cause learning difficulties for students learning social studies in class VI students at SD Negeri Perdopo 02, namely interest factors, learning motivation factors, use of models or methods. which are not appropriate, as well as a lack of inadequate facilities and infrastructure, (3) Efforts to overcome obstacles for class VI students at SD Negeri Perdopo 02 can be carried out by teachers, parents and students using identification, diagnosis and providing assistance to students.
Abstrak
Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) mengetahui secara deskriptif hambatan belajar yang dialami siswa kelas VI SDN Perdopo 02 yang belajar dalam mata pelajaran ilmu pengetahuan sosial, (2) Untuk mendeskripsikan faktor penyebab hambatan belajar yang dialami siswa, (3) Untuk mendeskripsikan upaya guru dalam mengatasi hambatan siswa dalam pembelajaran IPS kelas VI. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif menggunakan metode studi kasus dengan objek siswa kelas VI SD Negeri Perdopo 02 semester ganjil tahun ajaran 2023/2024 dengan jumlah 18 siswa. Teknik pengumpulan data penelitian ini berupa angket, wawancara, observasi dan studi dokume. Teknik analisis data pada penelitian ini yaitu reduksi data, penyajian data dan verifikasi. Hasil dari penelitian ini dapat menunjukan bahwa (1) jenis hambatan yang dialami siswa dalam pembelajaran IPS, (2) faktor peyebab terjadinya kesulitan belajar siswa belajar IPS pada siswa kelas VI SD Negeri Perdopo 02 yaitu faktor minat, faktor motivasi belajar, penggunaan model atau metode yang belum tepat, serta kurangnya sarana dan prasarana yang belum memadai, (3) upaya mengatasi hambatan siswa kelas VI SD Negeri Perdopo 02 dapat dilakukan oleh guru, orang tua, dan siswa menggunakan langkah identifikasi, diagnosis, dan memberikan bantuan kepada siswa