IKADO E-Journal (Institut Informatika Indonesia)
Not a member yet
470 research outputs found
Sort by
Typeface "Garuda Batik" sebagai Duta Budaya Indonesia
The discovery of artifacts writings on various historical relics prove that typography has accompanied the development of human civilization and be a liaison between the times . Naturally, if the typography is referred to as a reliable means of communication because it is able to survive for centuries in establishing universal human interaction . The emergence of thousands of fonts and " experimental typography " on various types of media indicate that the function of typography as the expanding literacy has become the object of an experimental and artistic expression . Discretion of the function used to create a typeface that represents local knowledge of Javanese culture that was adapted from the classic batik motifs Garuda Yogyakarta style of the interior . Value mythical eagle valuable and unique artistic value of scratches batik canting an inspiration in the creation of the typeface Garuda Batik . The figure of the eagle that had accompanied the history of the Indonesian nation is at once the spirit of the nation\u27s cultural heritage that should be preserved. Universal nature of typography is the right solution to communicate the values contained in the motif of Garuda in the global arena . Typeface Garuda Batik able to adapt to the lifestyle of modern society through its applications in various types of media , techniques , and visual styles are up to date . Typeface Batik Garuda is also a tangible manifestation of nationalism human visual communication design to create a national paradigm design work
Awareness Penggunaan dan Pemanfaatan Public Cloud Storage di Indonesia
Semakin besarnya tingkat urgensi dari data serta tingginya mobilitas pengguna internet pada masa sekarang menuntut dukungan dari tempat penyimpanan data atau storage. Teknologi informasi pada perkembangannya menawarkan layanan cloud storage yang bisa dimanfaatkan oleh pengguna internet sebagai tempat penyimpanan data yang fleksibel untuk diakses dari mana saja oleh pengguna, selama akses ke internet tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk melihat tingkat awareness dari pengguna internet di Indonesia, didalam menggunakan dan memanfaatkan public cloud storage tidak berbayar (gratis) yang disediakan oleh beberapa penyedia jasa cloud storage
Desain Infrastruktur dan Pemanfaatan Cloud Computing di Perusahaan Berskala Kecil Menengah sebagai Pendukung Kegiatan Operasional
Pemanfaatan teknologi informasi dalam berbagai bidang industri. Namun perkembangan teknologi yang juga begitu cepat, membuat banyaknya variasi pilihan teknologi yang bisa dipergunakan sebagai solusi. Penelitian kali ini, menyajikan pemilihan teknologi yang bisa menjadi alternatif bagi penggunaan teknologi sebelumnya yang sudah diimplementasikan, tanpa mengorbankan kebutuhan dari badan usaha yang mempergunakan teknologi informasi tersebut. Sehingga di dalam menerapkan suatu teknologi, perlu memperhatikan kebutuhan yang sebenarnya dari bisnis yang dijalankan
Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Gudang (Studi Kasus : PT. PLN (Persero) Area Surabaya Barat)
Sistem informasi berbasis komputerisasi merupakan salah satu faktor penting bagi perusahaan - perusahaan dalam mengelola segala aktifitas perusahaan. Bahkan penggunaan teknologi komputer tersebut akan menjadi syarat utama untuk menunjukkan kualitas suatu bidang dan menjadi modal terpenting dalam memenangkan persaingan. Sistem Informasi Gudang di PT. PLN (Persero) Area Surabaya Utara dibangun karena masih menggunakan cara manual untuk melakukan penerimaan barang datang, permintaan barang, dan pemberian barang, sehingga mempengaruhi dalam pelaksanaan operasional kerja, baik dalam segi kecepatan, pelayanan, dari segi informasi yang dihasilkan. Untuk itu diperlukan suatu sistem yang dapat memudahkan manajemen dalam mengelola seluruh aktifitas yang ada di gudang. Sistem Informasi Gudang PT.PLN (Persero) Area Surabaya Utara adalah suatu sistem yang mengelola data barang, data rayon, dan transaksi yang ada di gudang. Sistem ini menggambarkan rangkaian kegiatan dari mulai mengelola barang datang, permintaan barang, barang keluar hingga pelaporannya. Setelah melalui tahapan analisis dan implementasi, kemudian dilakukan tahapan selanjutnya yaitu tahap pengujian sistem dimana pengujian ini menggunakan metode pengujian white box yang berfokus pada pengujian perangkat lunak. Dari hasil pengujian, dapat ditarik kesimpulan bahwa Sistem Informasi Gudang di PT.PLN (Pesero) Area Surabaya dibangun untuk mempermudah manajemen dalam melakukan pengawasan dan pengendalian di gudang
Simbolisasi Punokawan dalam Iklan
Advertising in its function as a medium conveys the message, of course, have a variety of ways to convey the message properly to the audience, one of which is through symbolization Punokawan figure. Punokawan are officials in the puppet character that is not just qualified, but can also directing, comforting, encouraging, and motivating. Use of this Punokawan figures, aims to bring back the ethos and nature of mutual assistance (bebarengan mrantasi gawe) that characterize the people of Yogyakarta. In addition, these symbolization Punokawan also able to arouse the human willingness to back attitude with a calm and humble, without the prestige and show off everyday to fulfill its obligations, and seek not to impose its own sake, for the sake of harmony in the society Playing the disaster and post-disaster reconstruction
Perancangan Branding Sentra Kuliner PKL Wiyung Surabaya
Sentra PKL Wiyung is a place where the culinary street vendors around Wiyung gathered together, where visitors can enjoy variety of available menu. In the absence of adequate design brand, not all people know about the existence of Sentra PKL Wiyung. The objective of redesigning Sentra PKL Wiyung’s brand is to attract customers to the Sentra PKL Wiyung and be known in terms of design and comfort. The visual appearance is the important part for a brand. In terms of visuals, this rebranding design using manual techniques for sketching and using digital techniques for coloring. For the future, by doing this rebranding Sentra PKL Wiyung can have a good branding and promoting in more efficient way so that Sentra PKL Wiyung can be known by the people who live in Surabaya, especially by the people who live in Wiyung
Perancangan Sistem Pendukung Keputusan untuk Penentuan Subkontraktor dengan Metode Analytic Hierarchy Process (AHP) (Studi Kasus PT Aulia Pancang Gemilang)
Sistem Pendukung Keputusan (SPK) dapat digambarkan sebagai sistem yang berkemampuan mendukung analisis data, dan permodelan keputusan, berorientasi keputusan, orientasi perencanaan masa depan, dan digunakan pada saat - saat yang tidak biasa. Sistem pengambilan keputusan juga membutuhkan teknologi informasi dalam aplikasinya, hal ini karena semakin lama perusahaan dituntut untuk bergerak cepat dalam mengambil sebuah keputusan dan tindakan. Metode Pengolahan Data dengan menggunakan Analytic Hierarchy Process (AHP) sangat membantu perusahaan karena dengan adanya kriteria dan subkriteria, AHP dapat memberikan hasil yang paling optimal / paling baik dengan menggunakan perankingan. Dengan contoh kasus seperti PT Aulia Pancang Gemilang, pengambilan keputusan untuk penentuan subkontraktor sangat diperlukan sehingga perusahaan dapat menemukan subkontraktor terbaik. Yang akan menentukan pada maksimalnya laba perusahaan
Perancangan dan Pembuatan Kecerdasan Buatan dengan Metode Alpha Beta Pruning pada Aplikasi Permainan Kartu Capsa
Game atau yang biasa disebut permainan merupakan aktivitas terstruktur atau semi terstruktur yang biasanya bertujuan untuk menghibur. Pada tugas akhir ini penulis mengembangkan permainan android dengan judul King and Slave Capsa yang merupakan salah satu media hiburan. Pengembangan permainan ini akan menggunakan framework Starling yang menggunakan bahasa Action Script 3 dengan bantuan aplikasi Adobe Flash Builder, dan menggunakan Alpha Beta Pruning sebagai kecerdasan buatannya. Adanya beberapa fitur dalam permainan seperti fitur permainan offline melawan komputer, permainan online dan google play achievement yang membuat permainan menjadi menarik untuk dimainkan
Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Rekomendasi Jadwal Perkuliahan Pada Institut Informatika Indonesia Memanfaatkan Algoritma Genetika
Penjadwalan adalah sebuah proses pengambilan keputusan yang sering dilakukan di industri manufaktur maupun di industri yang bergerak di bidang pelayanan atau jasa. Persoalan penjadwalan berkaitan dengan pengalokasian sumber daya ke dalam tugas-tugas atau fungsi-fungsi tertentu. Begitu juga pada bidang edukasi di perguruan tinggi, penjadwalan mata kuliah merupakan kegiatan rutin yang dilakukan oleh setiap institusi pendidikan pada setiap awal semester. Hal ini termasuk kegiatan yang penting karena pelaksanaannya melibatkan banyak aspek yang berbeda tetapi saling berkaitan. Aspek-aspek yang harus dipertimbangkan antara lain keterbatasan ruang, jumlah ruang yang dapat digunakan untuk menyelenggarakan perkuliahan, keterbatasan kapasitas ruang, dan keterbatasan jam mengajar dosen. Untuk membantu mencari rekomendasi dari penjadwalan maka penulis membuat aplikasi “Rekomendasi Jadwal Perkuliahan” yang memanfaatkan algoritma genetika, yaitu algoritma yang menyelesaikan masalah dengan melakukan pemodelan mekanisme evolusi biologis. Kombinasi proses genetika yang digunakan adalah reproduksi,mutasi dan crossover. Sedangkan gen yang digunakan adalah hari, pertemuan, ruang kelas. Dan allele-nya berupa dosen dan matakuliah
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Sistem Klinik Berbasis Web (Studi Kasus Klinik dr. Rida)
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi mendorong perkembangan sektor pelayanan publik dan kesehatan. Klinik merupakan tempat atau sarana yang berfungsi untuk membantu menyembuhkan masyarakat yang mengalami gangguan kesehatan tanpa harus datang kerumah sakit. Namun apabila sistem pelayanannya yang masih menggunakan sistem lama atau manual, tentu dapat menghambat proses penanganan penyembuhan penyakit yang diderita pasien. Oleh karena itu pada tugas akhir ini penulis membuat Aplikasi Sistem Klinik Berbasi Web dengan studi kasus di dr. Rida Klinik. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah ingin mempercepat proses kerja pada klinik sehingga pasien tidak perlu lagi menunggu lama untuk antrian yang tidak perlu seperti pengecekan data pasien ataupun rekam medis pasien dan meringankan beban kerja dari pegawai klinik dan dokter sehingga proses kerja menjadi lebih cepat. Dengan merancang aplikasi website yang menggunakan bahasa pemrograman PHP dan data base MySQL