STIKOM Institutional Repositories (Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya)
Not a member yet
    8326 research outputs found

    LKP : Business Development di dalam PT Pancaran Semangat Jaya

    Get PDF
    Laporan Kerja Praktik ini berkonsentrasi pada pengembangan bisnis PT Pancaran Semangat Jaya, yang menerbitkan majalah mingguan berbahasa Jawa yang disebut "Panjebar Semangat". Majalah ini telah menyajikan berbagai konten tentang seni, budaya, dan berita terbaru selama sembilan puluh tahun dalam bahasa Jawa, bahasa yang unik dan penting bagi masyarakat Indonesia. Perusahaan ini membutuhkan pendekatan yang fleksibel untuk meningkatkan pendapatan dan meningkatkan pangsa pasar untuk menghadapi tantangan era digital. Penelitian ini mencakup analisis pasar, manajemen media sosial, dan analisis persaingan untuk memahami tren konsumsi media dan preferensi pembaca, serta strategi kompetitor. Metode pengumpulan data dilakukan melalui wawancara mendalam dengan CEO PT Pancaran Semangat Jaya dan analisis data dari platform insight media sosial seperti Instagram. Berdasarkan wawancara, ditemukan bahwa tantangan utama yang dihadapi perusahaan adalah kurangnya pekerja terampil yang dapat membantu merancang dan mengelola platform media sosial. Selama periode magang, dilakukan pengelolaan dan analisis akun Instagram perusahaan untuk meningkatkan strategi pemasaran digital. Hasilnya menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam jangkauan dan interaksi akun, yang mengindikasikan efektivitas strategi konten yang tepat waktu dan relevan. Hasil dari kerja praktik ini diharapkan membantu PT Pancaran Semangat Jaya dalam menjalankan strategi pengembangan bisnis yang efektif, meningkatkan daya saing, dan mempertahankan nilai-nilai budaya Jawa

    TA : Penerapan Metode Tabu Search pada Sistem Penjadwalan Guru di SMA Antartika Sidoarjo

    Get PDF
    Penjadwalan adalah aspek krusial dalam pengelolaan efisien dan efektif di lingkungan Pendidikan SMA Antartika Sidoarjo saat ini masih menggunakan sistem penjadwalan dengan mencatat data melalui Microsoft Excel. Hal ini menimbulkan berbagai kendala seperti Proses penjadwalan memakan waktu hingga 4 minggu sampai disetujui oleh bagian kurikulum. Selain itu, sering terjadi kesalahan dalam memasukkan jadwal mengajar tiap guru dan ketidakseimbangan dalam jam mengajar, di mana beberapa guru mengajar melebihi atau kurang dari jam kontrak kerja yang ditentukan. Masalah tersebut menyebabkan kesalahan yang fatal dalam penjadwalan. Berdasarkan kondisi ini, peneliti bertujuan untuk mengembangkan sistem penjadwalan menggunakan metode Tabu Search untuk mengatasi permasalahan yang ada. Sistem ini diimplementasikan dengan mempertimbangkan soft constraint dan hard constraint yang biasa digunakan oleh SMA Antartika Sidoarjo dalam menyusun jadwal. Hasil dari implementasi sistem menggunakan metode Tabu Search menunjukkan peningkatan signifikan dalam efisiensi dan akurasi proses penjadwalan. Sistem ini menyusun jadwal mengajar dengan lebih cepat dan akurat dibandingkan metode sebelumnya. Selain itu, sistem juga mampu memberikan rekomendasi jadwal yang optimal sesuai dengan kebutuhan, sehingga mempermudah proses penjadwalan bagi pihak sekolah. Semua guru dapat memenuhi kewajiban jam mengajar yang telah ditentukan, mengurangi ketidakseimbangan dalam distribusi jam mengajar. Penerapan Tabu Search pada sistem penjadwalan mata pelajaran sangat efektif dalam mengoptimalkan penjadwalan dengan mengurangi nilai konflik secara signifikan, yaitu sebesar 90% dan 89,2% pada dua kondisi yang berbeda, menunjukkan efisiensi algoritma dalam penanganan masalah penjadwalan. Di SMA Antartika Sidoarjo, penerapan sistem Tabu Search juga meningkatkan efisiensi waktu penyusunan jadwal secara signifikan, dari sekitar 4 minggu menjadi hanya 2 hari untuk input data dan beberapa menit untuk proses penjadwalan otomatis. Sistem ini tidak hanya mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk menyusun jadwal, tetapi juga mengurangi potensi kesalahan yang mungkin terjadi. Dengan adanya sistem ini, sekolah tidak lagi mengalami kesulitan dalam penyusunan jadwal mata pelajaran di setiap kelas, dan seluruh jadwal dapat disusun dengan mempertimbangkan semua constraint yang ada. Dengan demikian, sistem penjadwalan berbasis metode Tabu Search ini memberikan solusi yang komprehensif atas permasalahan yang dihadapi dalam proses penjadwalan di SMA Antartika Sidoarjo

    LKP : Pembuatan Desain Interior Ruang Resepsionis pada PT. Arrohmah Berkah Wisata Studi Kasus Samawa Tours (Cabang Sidoarjo)

    Get PDF
    Desain merupakan suatu proses pengorganisasian unsur garis, bentuk ukur, warna, tekstur, bunyi, cahaya, aroma dan unsur-unsur desain lainnya, sehingga tercipta suatu hasil karya tertentu, Sedangkan interior adalah bagian dalam gedung atau ruangan, tatanan perabot atau hiasan di dalalm ruangan bagian dalam gedung bila diartikan, desain interior adalah gagasan awal yang diperlukan bagi suatu ruangan atau suatu perencanaan dari bagian dalam suatu bangunan sehingga ruangan tersebut memiliki nilai kehidupan. Permasalahan dari kerja praktik ini adalah bagaimana merancang desain interior menggunakan aplikasi 3ds max dengan melalui observasi, wawancara dan studi pustaka agar menghasilkan suatu hasil yang memuaskan. Hasil dari 3 metode tersebut menghasilkan suatu desain interior untuk ruang resepsionis PT. Arrohmah Berkah Wisata, Cabang Sidoarjo (Samawa Tours)

    TA : Perancangan Motion Graphic sebagai Media Kampanye Pengenalan Gaya Hidup Homesteading untuk Wilayah Perkotaan

    Get PDF
    Gaya hidup homesteading yang menekankan pada kemandirian melalui praktik bertani, beternak, dan membuat produk sendiri semakin relevan di tengah tren urbanisasi yang pesat. Namun pemahaman tentang homesteading di wilayah perkotaan masih terbatas, terutama di kalangan masyarakat yang tinggal di kota besar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media kampanye berupa motion graphic yang efektif dalam mengenalkan konsep homesteading kepada masyarakat perkotaan. Desain motion graphic ini dirancang untuk menarik perhatian audiens perkotaan dengan fokus pada penyampaian informasi yang sederhana, menarik, dan mudah dipahami. Kampanye tentang gaya hidup homesteading ini diharapkan dapat meningkatkan kesadaran dan pemahaman masyarakat perkotaan mengenai gaya hidup homesteading, serta mendorong penerapan prinsip-prinsipnya dalam kehidupan sehari-hari

    TA : Perancangan Video Edukasi Animasi Stop Motion Tentang Kendaraan Pemadam Kebakaran untuk Kalangan Remaja Umur 15-20 Tahun

    Get PDF
    Kendaran prioritas di jalan merupakan kendaraan yang wajib diutamakan atau didahulukan di jalan raya, dibandingkan pengguna jalan lainnya. Berdasarkan Undang-Undang No. 22 Tahun 2009 tentang Lalu Lintas dan Angkutan Jalan, kendaraan pemadam kebakaran merupakan prioritas utama di jalan raya. Video animasi stop motion memiliki teknik pengerjaan yang unik, karena harus menggunakan stok foto atau gambar yang disusun setiap frame menjadi sebuah video animasi. Penulis disini berniat membuat Tugas Akhir berupa video animasi stop motion. Bertujuan mengedukasi Masyarakat kalangan remaja untuk mengetahui kendaraan prioritas utama pemadam kebakaran. metode penelitian penulis menggunakan metode kualitatif yaitu terdiri dari observasi, wawancara, dan studi literatur. Penulis bermaksud dalam perancangan Tugas Akhir diharapkan dapat terealisasikan agar masyarakat mengetahui kendaraan prioritas di jalan raya agar masyarakat bisa memberi jalan dan tidak menghalangi kendaraan prioritas khususnya kendaraan pemadam kebakaran di jalan raya

    TA : Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan pada UMKM Malika's Cake dengan Pendekatan Design Thinking

    Get PDF
    Malika's Cake merupakan salah satu Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) yang menggeluti usaha di bidang pembuatan kue. Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan oleh peneliti, saat ini untuk melakukan baik pemasaran maupun penjualan memanfaatkan menggunakan platform WhatsApp, Instagram, dan Facebook. Namun, ada beberapa permasalahan yang dihadapi dalam kegiatan usaha tersebut. Permasalahan yang dihadapi antara lain bahwa UMKM Malika’s Cake perlu adanya suatu aplikasi penjualan secara online dengan mempertimbangkan antara kebutuhan dan keinginan pengguna. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka diperlukan suatu Prototype perancangan UI/UX sebagai aplikasi penjualan online UMKM Malika's Cake melalui pendekatan Design Thinking. Selain itu, diperlukan media branding untuk meningkatkan kegiatan bisnis mereka. Dalam rangka merancang solusi, peneliti menggunakan metode Design Thinking melalui penghimpunan beberapa karakteristik pengguna dengan Tool User Persona, serta menggunakan Usability Testing untuk melakukan pengujian. Penggunaan Usability Testing ini dilakukan dengan membuat User Scenario kepada User karyawan dan pelanggan, dengan masing-masing user mendapat 6 tasks uji coba. Dengan melakukan Usability Testing, maka dapat disimpulkan bahwa seluruh narasumber dalam penelitian ini bisa menyelesaikan kedua skenario pengguna dengan sukses. Dengan menggunakan data dukung berupa hasil wawancara baik dengan pemilik maupun pelanggan, maka diperoleh suatu perancangan aplikasi penjualan online yang dapat memenuhi kebutuhan UMKM Malika’s Cake dalam usahanya. Hasil pengujian menunjukkan variasi yang signifikan dalam durasi penyelesaian tugas antara responden umum dan pemilik UMKM. Responden umum mencatat durasi rata-rata tertinggi pada skenario pertama (27,911 detik) dan terendah pada skenario keenam (3,826 detik). Sementara itu, pemilik UMKM mencatat durasi terlama pada skenario ketiga (67,22 detik) dan terpendek pada skenario keempat (3,45 detik)

    Sertifikat : Sosialisasi lnstrumen Akreditasi Perpustakaan Perguruan Tinggi

    No full text
    Sertifikat : Sosialisasi lnstrumen Akreditasi Perpustakaan Perguruan Tinggi yang diselenggarakan oleh Direktorat Standardisasi dan Akreditasi Perpustakaan Nasional Republik Indonesia pada Jumat, 15 Maret 2024

    TA : Perhitungan Biaya Satuan Pendidikan dengan Metode Activity Based Costing pada SMA Yayasan Pelajar 17 Surabaya

    Get PDF
    Pada saat ini situasi yang terjadi di SMA Yayasan Pelajar 17 Surabaya, belum melakukan perhitungan secara detail pada biaya pendidikan yang terjadi dari dulu sampai dengan saat penelitian ini dilakukan,sehingga dapat mempengaruhi beberapa pengalokasian dan juga pembiayaan dalam perihal perkembangan mutu ataupun sarana dan prasarana sekolah yang dapat membantu sekolah untuk bertahan dan bersaing dengan sekolah lainnya dalam mencari siswa baru. Maka dari itu tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan perhitungan biaya satuan pendidikan per kelas dan per siswa. Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif dengan bantuan metode perhitungan Activity Based Costing (ABC) sehingga dapat menghasilkan berapa biaya yang dikeluarkan pada setiap kelas dan jurusan. dengan menggunakan metode tersebut, cara yang dilakukan adalah mengidentifikasi segala aktivitas yang terjadi pada sekolah dan mengelompokan sesuai dengan level aktivitas itu sendiri,aktivitas yang terjadi pada tiap kelas tentu saja ada perbedaan dan itulah nantinya yang akan menghasilkan variasi atau perbedaan dalam biaya yang dihasilkan dan nantinya akan di perhitungkan pada tiap siswa masing masing kelas dan jurusannya. Dari hasil penelitian ini didapatkan perhitungan sebagai berikut; pada kelas X IPS 1 dengan siswa sebanyak 24 menghasilkan biaya sebesar Rp5.450.753 per tahun per siswa dan per bulanya sebesar Rp454.229, pada kelas X IPS 2 dengan siswa sebanyak 24 menghasilkan biaya sebesar Rp5.450.753 per tahun per siswa dan per bulanya sebesar Rp454.229, pada kelas X IPA dengan siswa sebanyak 28 menghasilkan biaya sebesar Rp4.907.258 per tahun per siswa dan per bulanya sebesar Rp408.938, pada kelas XI IPS dengan siswa sebanyak 18 menghasilkan biaya sebesar Rp6.600.487 per tahun per siswa dan per bulanya sebesar Rp550.041, pada kelas XI IPA dengan siswa sebanyak 21 menghasilkan biaya sebesar Rp5.875.827 per tahun per siswa dan per bulanya sebesar Rp489.652, pada kelas XII IPS dengan siswa sebanyak 27 menghasilkan biaya sebesar Rp6.278.385 per tahun per siswa dan per bulanya sebesar Rp523.199, pada kelas XII IPA dengan siswa sebanyak 25 menghasilkan biaya sebesar Rp6.548.924 per tahun per siswa dan per bulanya sebesar Rp545.744.Dari hasil perhitungan ini dapat di simpulkan bahwa SPP (Sumbangan Pembinaan Pendidikan) yang dibebankan pada siswa masih kurang dalam memenuhi kebutuhan pengeluaran sekolah, sehingga dibantulah dengan dana yang di sediakan oleh pemerintah antara lain BOS,BPOP,dan PIP. Sehingga dapat melebihi kekurangan biaya pada kegiatan dari sekolah SMA YP 17 Surabaya itu sendiri

    LKP : Perancangan Media Promosi PT Darmawangsa Medical Supplies

    Get PDF
    Media promosi merujuk pada alat komunikasi yang dimanfaatkan untuk mengenalkan produk dan layanan kepada calon pembeli. Dengan bantuan media promosi penjual dapat memberikan informasi dan gambaran yang komperehensif mengenai produk atau jasa yang ditawarkan, dengan tujuan membangkitkan minat dan mendorong calon konsumen untuk melakukan pembelian. Dalam konteks pemasaran media promosi memegang peran krusial sebagai sarana untuk menyebarkan informasi terkait produk dari suatu bisnis. Semakin banyak masyarakat yang mendapatkan pengetahuan mengenai produk atau layanan, semakin mudah pula proses pemasaran dan penjualan dilakokan. Oleh karena itu, stratregi dan perencanaan yang matang menjadi kunci dalam penggunaan media promosi. Jenis media promosi terdiri dari beberapa macam diantaranya adalah x-banner, brosur, poster, dan billboard yang selalu sering digunakan dalam promosi. Media promosi yang digunakan untuk mempromosikan PT Marthys Orthopaedic Indonesia berupa flyer, poster, dan x-banner. Dengan adanya promosi tersebut konsumen akan mengingat produk tersebut, dan dengan adanya promosi ini diharapkan produk dari PT Mrthys Orthopaedic Indonesia dapat dikenal Masyarakat seluruh Indonesia

    TA : Rancang Bangun Sistem Informasi Peramalan dengan Metode Weighted Moving Average pada UD Riko Jaya

    Get PDF
    UD Riko Jaya memiliki kendala dalam memperkirakan persediaan produk pada setiap periodenya, sering terjadinya kekurangan ataupun kelebihan produk karena menentukan stok hanya dengan perkiraan dan permintaan pelanggan saja. Tugas akhir ini bertujuan untuk menyajikan sebuah Sistem Informasi Peramalan Persediaan dengan metode Weighted Moving Average agar perusahaan UD Riko Jaya dapat menentukan persediaan barang setiap bulan sehingga dapat meminimalisir kelebihan dan kekurangan stok produk dan bisa memenuhi pesanan pelanggan. Aplikasi ini dikembangkan dengan pendekatan kualitatif dengan model software development life cycle (SDLC) waterfall. Aplikasi ini telah melalui proses pengujian Black Box Testing yang mengindikasikan keberhasilan aplikasi mencapai 100%. Tugas akhir ini menghasilkan aplikasi peramalan menggunakan metode Weighted Moving Average yang sudah diuji ketepatan peramalannya menggunakan MAPE yang menghasilkan penurunan presentase kesalahan dari 24.31.% sebelumnya menjadi 14.54% sesudahnya. Dengan adanya metode Weighted Moving Average aplikasi ini mampu mengurangi kesalahan peramalan sebesar 9.77%

    8,040

    full texts

    8,326

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repositories (Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya)
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇