STIKOM Institutional Repositories (Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya)
Not a member yet
8326 research outputs found
Sort by
TA : Penerapan Gamification pada Aplikasi E-learning SMP Qur’ani Bidayatul Hidayah Mojokerto Berbasis Web
SMP Qur’ani Bidayatul Hidayah kesulitan dalam melakukan arsip semua nilai dan hasil tugas yang telah dikumpulkan oleh peserta didik. Dengan banyaknya peserta didik yang mengikuti mata pelajaran pengajar terpaksa mencari data hasil tugas peserta didik satu persatu di dalam grup aplikasi whatsapp yang telah tercampur dengan percakapan atau message materi yang disampaikan dan beberapa pertanyaan tentang materi oleh peserta didik. Solusi yang diberikan adalah Aplikasi
E-Learning dengan menerapkan metode gamification. Pada aplikasi ini guru dapat melakukan penilaian pada tugas maupun ujian, dapat membuat laporan siswa,
menaikkan kelas siswa. Selain itu siswa dapat mengerjakan tugas maupun ujian yang telah diberikan dan melihat data siswa dengan nilai tertinggi. Pada aplikasi ini menerapkan gamification untuk meningkatkan motivasi siswa dalam bersekolah dengan menggunakan beberapa komponen seperti leaderboards, rewards,
level,point, challenge dan badge. Dengan gamifikasi menumbuhkan sifat kompetitif siswa yang pasti ingin mencapai skor tinggi, sebuah reward, dan peringkat tertinggi, sehingga dapat meningkatkan motivasi belajar siswa. Hasil pengujian menggunakan kuesioner yang telah disebar ke 40 responden menghasilkan 20% sangat menyenangkan, 32,5% menyenangkan, 42,5% cukup menyenangkan dan 5% sisanya menjawab tidak menyenangkan atau kurang menyenangkan yang artinya aplikasi dapat membantu kegiatan belajar mengajar dikarenakan persentase yang dihasilkan lebih besar dari yang memilih tidak dan kurang menyenangkan. Hasil dari blackbox dapat dikatakan berhasil dikarenakan
pada semua fitur fungsional tidak ada eror aupun bug
LKP : Menjadi Lightman dalam Kegiatan Produksi Video Microlearning KEMENDIKBUD
Video microlearning merupakan solusi yang responsif di tengah kesibukan masyarakat dalam kemajuan teknologi. Dengan memiliki aksesibilitas yang mudah, membuat video microlearning menjadi alternatif sarana pembelajaran yang efisien. Dalam proses pembuatan video microlearning melibatkan sejumlah tahap produksi yang terorganisir secara sistematis.
Maka dari itu laporan ini bertujuan pada pembuatan beberapa video microlearning yang melewati beberapa tahapan kompleks. Sebagai lightman, Penulis berfokus untuk membantu penataan cahaya pada saat produksi. Mulai dari Menyusun floor plan, menyiapkan alat lampu dan melakukan koordinasi dengan sutradara.
Hasil dari Pembuatan Video microlearning adalah penulis mampu mendalami peran dan tugas sebagai lightman sebagai professional sesuai arahan. Penulis juga dapat menerapkan hasil selama perkuliahan di kampus
LKP: Perbandingan Perhitungan PPh 21 Lama dengan PPh 21 Terbaru Tarif TER (Studi Kasus PT X)
PT X salah satu klien dari kantor konsultan pajak TAV Consulting yang merupakan pemotong pajak penghasilan pasal 21 karena membayarkan gaji karyawan setiap bulannya, wajib untuk mengikuti setiap pembaruan peraturan perpajakan khususnya pajak penghasilan pasal 21 ini agar tidak terjadi kesalahan saat membayar gaji karyawan perusahaannya. Perusahaan saat ini dalam melakukan penghitungan pemotongan PPh Pasal 21 harus melalui implementasi tarif efektif rata-rata (TER) berlaku mulai 1 Januari 2024. Kebijakan tersebut diatur melalui Peraturan Menteri Keuangan Nomor 168 Tahun 2023 tentang Petunjuk Pelaksanaan Pemotongan Pajak atas Penghasilan Sehubungan dengan Pekerjaan, Jasa, atau Kegiatan Orang Pribadi (PMK 168/2023). Ia merupakan peraturan pelaksanaan dari Peraturan Pemerintah Nomor 58 Tahun 2023 tentang Tarif Pemotongan Pajak Penghasilan Pasal 21 atas Penghasilan Sehubungan dengan Pekerjaan, Jasa, atau Kegiatan Wajib Pajak Orang Pribadi (PP 58/2023). Oleh karena itu, tujuan penelitian ini adalah untuk membandingkan perhitungan PPh pasal 21 lama dengan peraturan terbaru yang menggunakan tarif efektif rata-rata (TER)
LKP : Memanfaatkan Media Sosial Facebook untuk Meningkatkan Penjualan, Pemasaran dan Pembayaran Transaksi E-Money untuk Anggota UMKM pada Asosiasi Unggul Terampil Jaya
Asosiasi Unggul Terampil Jaya merupakan asoasi nirlaba yang mempunyai visi “menjadi komunitas Unggul, Terampil, dan Jaya yang kokoh, mandiri, serta Amanah untuk mendorong pelaku usaha mikro lebih berkembang dan sukses bersama serta menjadi trendsetter bagi asosiasi lainnya”. Asosiasi ini telah resmi berdiri pada 7 Juni 2020 di Desa Gelang, Kecamatan Tulangan, Kabupaten
Sidoarjo. Keanggotaan yang dimiliki pada asosiasi ini sebanyak 80 anggota yang dikelompokkan menjadi tiga bidang usaha, yaitu usaha makanan dan minuman
(mamin), usaha kerajinan (craft), dan usaha jasa. Dari ketiga bidang usaha tersebut, jumlah anggota yang paling banyak yaitu usaha mamin, yaitu 40 anggota
atau 50% dari total anggota.
Anggota UMKM pada Asosiasi Unggul Terampil Jaya telah melakukan pemasaran produk yang dikelolanya dengan menawarkan pesanan kepada orang-orang terdekat. Anggota UMKM pada Asosiasi Unggul Terampil Jaya belum
memiliki jangkauan yang luas dalam penjualan bisnisnya, karena kurangnya memanfaatkan media sosial sebagai media pemasaran salah satunya yaitu, media sosial Facebook. Maka dari itu, Anggota UMKM pada Asosiasi Unggul Terampil Jaya memanfaatkan media sosial Facebook untuk meningkatkan penjualan, pemasaran dan pembayaran transaksi E-Money yang lebih efisien dan terjamin keamanannya
TA : Pembuatan Film Dokumenter Reportase Balap Liar di Surabaya Tentang Pengaruh Balap Liar
Tugas Akhir ini mengenai pembuatan film pendek berjudul "PEMBUATAN FILM DOKUMENTER REPORTASE
BALAP LIAR DISURABAYA TENTANG PENGARUH BALAP LIAR".
Hal ini melatar belakangi penelitian untuk menghasilkan sebuah film pendek bergenre dokumenter. Penulis merumuskan permasalahannya bagaimana penyutradaraan alam pembuatan film pendek bergenre dokumenter
Surat Permohonan dan Izin : Pelatihan Teknis Pengelolaan Perpustakaan Tingkat Dasar Angkatan 1
Fasilitator pada Pelatihan Teknis Pengelolaan Perpustakaan Tingkat Dasar Angkatan 1 yang diadakan oleh Pusdiklat Pegawai Kemendikbudristek diadakan pada 21-22 November 2024 di Balai Guru Penggerak Provinsi Banten (ex Penjas BK) Bogor
TA : Perancangan UI/UX E-Commerce Alat kesehatan Menggunakan Metode User Centered Design pada PT. Wanbass Timur Persada
PT. Wanbass Timur Persada adalah perusahaan yang menjual berbagai alat kesehatan. Berdasarkan wawancara dengan pemilik perusahaan, PT. Wanbass Timur Persada memiliki kendala dalam proses bisnisnya, solusi yang digunakan yaitu teknologi e-commerce. Penggunaan e-commerce saja tidak cukup apabila tidak adanya perancangan User Interface dan User Experience (UI/UX) yang baik, berdasarkan hasil analisis kompetitor pada tiga e-commerce alat kesehatan yang serupa, terdapat permasalahan seperti komponen image yang kurang jelas dilihat dan tidak konsisten, colour scheme yang membosankan, navigasi yang membingungkan atau sulit dipahami. Maka dibutuhkan solusi perancangan UI/UX e-commerce alat kesehatan menggunakan metode User Centered Design (UCD) dan pengujian testing beserta User Experience Questionnaire (UEQ). Rancangan desain UI/UX yang dibuat menggunakan layout jenis hero image yang berfokus pada gambar produk dengan resolusi gambar jelas dan background konsisten, ikon sederhana, colour scheme yang nyaman dilihat, typesetting formal, navigation efisien dan isi content dengan infomasi yang komprehensif. Pengujian testing dengan UEQ mendapatkan nilai rata-rata 1,76 dari 6 aspek dan dalam grafik nilai tersebut berada pada batas dengan warna hijau, mengartikan bahwa keseluruhan pengukuran skala tersebut berada pada tingkat yang positif atau sesuai dengan kebutuhan pengguna, didukung dengan hasil in-depth interview komponen desain pada prototipe telah sesuai dengan kebutuhan pengguna, dengan impresi yang sangat baik yaitu pada komponen layout, image, colour scheme dan typesetting
Sertifikat Apresiasi : Fasilitator Sertifikasi Pustakawan Klaster Promosi
Fasilitator Sertifikasi Kompetensi Pustakawan –
Skema Mandiri FPPTI Jawa Timu
LKP : Perancangan Video Konten Media Sosial sebagai Media Penyampaian Informasi Terkait Layanan Kementerian Agama Jawa Timur
Perancangan video konten media sosial menjadi salah satu upaya Kantor Wilayah Kementerian Agama Provinsi Jawa Timur untuk menyampaikan informasi terkait layanan-layanan yang di sediakan. Sebagai bagian dari divisi Humas, penulis diberi tanggung jawab untuk merancang dan menciptakan konten video yang informatif dan menarik bagi masyarakat. Proses perancangan dimulai dari membuat brief, pengambilan video, editing video, hingga implementasi di media sosial. beberapa topik konten yang dirancang antara lain informasi IKJHI (Index Kepuasan Jamaah Haji Indonesia), dokumentasi pelantikan, serta upacara peringatan hari Kesaktian Pancasila. Melalui perancangan konten video yang kreatif dan sesuai kebutuhan, dengan harapan dapat meningkatkan pemahaman masyarakat mengenai layanan-layanan yang disediakan oleh Kementerian Agama Provinsi Jawa Timur