Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia (APMI): E-Journals
Not a member yet
1163 research outputs found
Sort by
PENGGUNAAN METODE AHP (ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS) DALAM PENYALURAN DANA SOSIAL UNTUK PEMBERIAN BEASISWA BAGI ANAK ASUH YAYASAN TANGAN PENGHARAPAN
Abstract - Scholarships must be in accordance with the criteria and have a sense of justice for all Indonesian children whose economies do not support them to pursue higher education. Because the distribution of cash funds was often not on target, a foundation was created where children who had good character and achievements and those from poor families would find it very easy to reach them, so it was greatly helped by the provision of social funds in the form of free scholarships. In the distribution of social funds to provide scholarships for inland foster children, the teacher assessed that they are children who have good character, have good achievements and come from underprivileged families. However, this is often ignored by the government, where the selection of scholarship receipts should be done transparently so that scholarships are received by the right children and according to the criteria. The concept of a Decision Support System can be applied as a tool in determining scholarship recipients. One of the relevant methods is the Analitycal Hierarchy Process method.
Keywords : Scholarship, Decision Support System, AHP
Abstrak - Pemberian beasiswa harus sesuai kriteria dan memiliki rasa keadilan bagi seluruh anak-anak Indonesia yang ekonominya tidak mendukung untuk melanjutkan pendidikan yang lebih tinggi. Karena penyaluran dana tunai yang sering tidak tepat sasaran maka dibuatlah suatu Yayasan dimana anak-anak yang mempunyai karakter dan prestasi yang bagus maupun yang berasal dari keluarga tidak mampu akan sangat mudah untuk menjangkaunya, sehingga sangat terbantu dengan adanya pemberian dana sosial berupa beasiswa secara gratis. Dalam penyaluran dana sosial untuk pemberian beasiswa bagi anak asuh pedalaman dinilai oleh guru adalah anak yang mempunyai karakter yang baik, berprestasi dan berasal dari keluarga yang tidak mampu. Namun hal tersebut sering diabaikan oleh pemerintah yang seharusnya pemilihan penerimaan beasiswa bisa dilakukan secara transparan sehingga beasiswa diterima oleh anak yang tepat dan sesuai kriteria. Konsep Sistem Pendukung Keputusan dapat diterapkan sebagai alat bantu dalam menentukan penerima beasiswa. Salah satu metode yang relevan adalah metode Analitycal Hierarchy Process.
Kata Kunci : Pemberian Beasiswa, Sistem Pendukung Keputusan, AH
Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Dalam Pendaftaran Dan Seleksi Calon Pemagang Dengan Metode SAW Berbasis Website Pada PT JIAEC Di Depok
Tujuan dari penelitian adalah dapat merancang aplikasi pendaftaran calon pemagang pemagang ke Jepang agar dapat meminimalisir penggunaan kertas untuk mencetak formulir pendaftaran, mempermudah pengguna dalam pencarian data calon pemagang serta mempermudah pengguna dalam menentukan status kelulusan calon pemagang. Selain itu, penulis juga berharap agar berguna bagi pihak -pihak yang memerlukan baik sebagai referensi, bahan pembanding, maupun sebagai rujukan untuk mengadakan penelitian lebih lanjut. Metode penelitian yang digunakan untuk aplikasi ini adalah metode Simple Additive Weighting (SAW). Sedangkan teknik yang digunakan penulis adalah metode kepustakaan
RANCANG BANGUN APLIKASI PELAYANAN PET SHOP BERBASIS ANDROID
Abstrak - Petshop merupakan salah satu bisnis toko yang berfokus sebagai penyedia perlengkapan kebutuhan hewan peliharaan dan jasa pelayanan perawatan, seperti penitipan hewan, perawatan hewan, makanan hewan, aksesoris hewan, potong kuku, perawatan bulu kusut dan termasuk kandangnya.
Permasalahan yang ada pada Petshop ini adalah mengenai system pemesanan layanan perawatan maupun penjualan produk karena masih menggunakan metode konvensional yaitu pelanggan harus datang ke toko dan mengharuskan untuk antri sehingga kurang efektif dan efisien. Dari permasalahan tersebut maka dibutuhkan sebuah aplikasi untuk memudahkan pelanggan untuk memesan pelayanan maupun membeli sebuah produk dari toko tersebut tanpa harus mengantri. Aplikasi ini juga dirancang untuk perawatan homecare sehingga aplikasi ini dapat meningkatkan pelayanan kepada pelanggan.
Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan software Visual Studio, Java Script, PHP, MySQL, HTML, analisa system menggunakan metode PIECES dan untuk pengujian menggunakan metode blackbox. Tujuan Aplikasi ini tidak hanya memudahkan pelanggan dalam melakukan pemesanan tetapi juga memudahkan pihak karyawan untuk pembuatan laporan.
Kata Kunci : Perawatan, homecare, Pelayanan, Android
Abstract - Petshop is that provides a variety of animal care products and service. The product is grooming services, such as animal care, animal care, pet food, animal accessories, nail trim, matted fur care and including the cage.
The problem that exists in this Petshop is regarding the ordering system for maintenance services and product sales because it still uses conventional methods, namely customers must come to the store and require queuing so that it is less effective and efficient. From these problems, an application is needed to make it easier for customers to order services or buy a product from the store without having to queue. This application is also designed for homecare treatment so that this application can improve service to customers.
The system was built using Visual Studio software, Java Script, PHP, MySQL, HTML, system analysis using the PIECES method and for testing using the blackbox method. The purpose of this application not only makes it easier for customers to place orders but also makes it easier for employees to make reports
Keywords : Android, Care, Pet Shop, Home Car
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK PERBAIKAN PERANGKAT KOMPUTER PADA RSUP Dr. SARDJITO YOGYAKARTA
ABSTRACT: RSUP Dr. Sardjito Yogyakarta is a type-A Government Hospital with a Public Service Agency management system that works under the Ministry of Health based on the Government Regulation of the Republic of Indonesia and was founded in 1982, however Dr. Sardjito Yogyakarta does not yet have an effective and efficient computer device repair information system. The procedure for repairing computer devices at Dr. Sardjito Yogyakarta still uses a conventional system and still uses paper for any reports. Therefore, by using an observation, interview, and literature studies method for data collection, a web-based computer device repair information system is designed that can minimize paper usage, can minimize forgetting to fill in the disposition sheet, can minimize the accumulated work due to the SDM division not directly taking the repaired computer equipment and can simplify the performance of the SDM division and the hardware division in repairing computer devices so it can also improve the quality of the service at RSUP Dr. Sardjito Yogyakarta.
Keywords: Information Systems, Computer device repair, Prototype, Web
ABSTRAK: RSUP Dr. Sardjito Yogyakarta adalah Rumah Sakit Pemerintah tipe A dengan sistem pengelolaan Badan Layanan Umum yang berkerja di bawah Kementrian Kesehatan berdasarkan Peraturan Pemerintah Republik Indonesia dan berdiri sejak tahun 1982, namun RSUP Dr. Sardjito Yogyakarta belum memiliki sistem informasi perbaikan perangkat komputer yang efektif dan efisien. Prosedur perbaikan perangkat komputer di RSUP Dr. Sardjito Yogyakarta masih menggunakan sistem konvensional serta masih menggunakan kertas untuk laporan. Oleh karena itu, dengan menggunakan metode pengamatan, wawancara, dan studi pustaka dalam pengumpulan data serta metode prototipe dalam pengembangan perangkat lunak, maka dirancang sebuah sistem informasi perbaikan perangkat komputer berbasis web yang dapat meminimalkan penggunaan kertas, dapat meminimalkan adanya lupa dalam mengisi lembar disposisi, dapat meminimalkan adanya pekerjaan yang menumpuk akibat divisi SDM tidak langsung mengambil perangkat komputer yang telah diperbaiki serta dapat mempermudah kinerja divisi SDM dan divisi hardware dalam melakukan perbaikan perangkat komputer sehingga dapat meningkatkan kualitas pelayanan di RSUP Dr. Sardjito Yogyakarta.
Kata Kunci: Sistem Informasi, Perbaikan Komputer, Prototipe, We
RANCANG BANGUN APLIKASI PAYROLL PADA UKM (STUDI KASUS UKM EZA INDRAMAYU)
ABSTRACT - At this time, data and information processing requires speed and accuracy. Based on the knowledge that I pursue, to get it must be supported by an appropriate and efficient information technology and relevant for its application. UKM Toko Eza Indramayu is one of the retail stores engaged in the sale of basic necessities, both wholesale and retail, which at the end of the month or the beginning of the month does the payroll process for employees and makes salary reports as an accountability to shop owners. The process of recording and calculating salaries that is applied is still manual, causing the salary process to be often miscalculated or even late. In solving these problems, the authors designed an employee payroll program. In this design, the author uses the VB.Net language, with the database format using MYSQL and the report results using Crystal Report 8.5. With this application design, it is hoped that the Admin will get some convenience in inputting data while helping the admin to compile payroll reports to be faster and more efficient.
Keywords : Payroll Program, Program To Calculate Payroll.
ABSTRAK - Pada masa sekarang ini, pengolahan data dan informasi membutuhkan kecepatan dan keakuratan. Berdasar pada ilmu yang saya tekuni, untuk mendapatkannya haruslah didukung dengan suatu teknologi informasi yang tepat dan berdaya guna serta relavan untuk penerapanya. UKM Toko Eza Indramayu adalah salah satu toko retail yang bergerak dibidang penjualan sembako baik grosir maupun eceran yang mana untuk pada akhir bulan atau awal bulan melakukan proses penggajian kepada para pegawai dan membuat laporan gaji sebagai pertanggung jawaban kepada pemilik toko. Proses pencatatan dan perhitungan gaji yang diterapkan masih bersifat manual sehingga menyebabkan proses gaji sering salah hitung atau bahkan sering terlambat. Dalam menyelesaikan masalah tersebut maka penulis merancang program penggajian pegawai. Dalam perancangan ini, penulis menggunakan bahasa VB.Net, dengan format database menggunakan MYSQL dan hasil laporan menggunakan Crystal Report 8.5. Dengan rancangan aplikasi tersebut diharapkan Admin akan memperoleh beberapa kemudahan dalam menginput data sekaligus membantu admin untuk menyusun laporan penggajian menjadi cepat dan lebih efisien.
Kata kunci : Program Penggajian, Program Untuk Menghitung Penggajian
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN UPAH PEKERJA
ABSTRACT - The provision of services or wages for construction workers to contractors often has problems, this is due to the lack of standardization of the provision of proper wages at this time. This causes one of the parties to be harmed, both the workers and the contractor. In order for workers' wages to be given in accordance with the work done, a contractor must have a computerized technology that contains various criteria with certain weights that can be used as the basis for determining the standardization of proper labor wages given to the workers employed by the contractor. The criteria include 1) Type of Work 2) Experience 3) Carpentry Skills 4) Work Commitment 5) Ability to Work Together 6) Ability to solve problems 7) Work results. One of the technologies used to make decisions is a decision support system, this system serves to assist decision makers by utilizing certain data and models to solve problems. The method used is the Simple Additive Weighting (SAW) method.
Keywords : Wages of Workers, Contractors, SAW
ABSTRAK - Pemberian jasa atau upah pekerja bangunan pada kontraktor sering terjadi kendala, hal ini disebabkan belum adanya standarisasi pemberian upah pekerja yang layak saat ini. Hal ini menyebabkan salah satu pihak dirugikan baik pihak pekerja maupun pihak kontraktor. Agar upah pekerja dapat diberikan sesuai dengan pekerjaan yang dilakukan maka sebuah kontraktor harus memiliki suatu teknologi yang telah terkomputerisasi yang memuat berbagai macam kriteria-kriteria dengan bobot tertentu yang dapat dijadikan dasar dalam menentukan standarisasi upah pekerja yang layak diberikan kepada tukang yang dipekerjakan kontraktor tersebut. Adapun kriteria tersebut antara lain 1) Jenis Pekerjaan 2) Pengalaman 3) Keahlian Pertukangan 4) Komitmen Kerja 5) Kemampuan Bekerja Sama 6) Kemampuan mengatasi masalah 7) Hasil Pekerjaan. Salah satu teknologi yang digunakan untuk mengambil keputusan adalah sistem pendukung keputusan, sistem ini berfungsi untuk membantu pengambil keputusan dengan memanfaatkan data dan model tertentu untuk memecahkan persoalan. Adapun metode yang digunakan adalah metode Simple Additive Weighting (SAW).
Kata kunci : Upah Pekerja, Kontraktor, SA
ANALISIS PEMBELAJARAN DARING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA SMK TELUKNAGA
Abstract - The Covid-19 pandemic that has hit the world, especially indonesia in early March 2020. Corona virus entered and its spread is very significant because of direct physical contact between each other. Related to these conditions, the world of Education has implemented online learning through Online. In Vocational High School Smk Teluknaga applies learning through Online using WhatsApp Group Media (WAG). Where some teachers feel dissatisfaction with the performance given by their students. Covering from the presence of absences and completing tasks given by teachers of their respective fields. The number of students who pay less attention to absenteeism in a timely manner as the learning hours take place and the lack of motivation among fellow students to complete their obligations in collecting the given assignments. So there needs to be an analysis of the development system in carrying out learning and teaching activities to be able to solve existing problems. Methods used in the study include PIECES analysis methods, interviews and observations to describe the system in progress. With an analysis of online learning systems is very helpful for students and teachers to relieve their work and be used as a prefix to make maximum system changes. It can be concluded that with an analysis of online learning systems can help teachers and students in Smk Teluknaga. Where in the learning process will be more organized in the level of student discipline and more eager in completing the given task.
Keywords: WhatsApp Media Group (WAG), System, Online
Abstrak - Masa pandemi Covid-19 yang sudah melanda dunia khususnya negara Indonesia pada awal Maret 2020. Virus Corona masuk dan penyebarannya sangat signifikan melesat dikarenakan kontak fisik langsung antar sesama. Terkait dengan kondisi tersebut dunia Pendidikan sudah menerapkan pembelajaran online melalui Daring. Di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Teluknaga menerapkan pembelajaran melalui Daring menggunakan Media WhatsApp Group (WAG). Dimana para sebagian guru merasa ketidakpuasan terhadap kinerja yang diberikan oleh siswanya. Meliputi dari kehadiran absensi serta menyelesaikan tugas yang diberikan oleh guru bidang masing-masing. Banyaknya siswa yang kurang memperhatikan absensi dengan tepat waktu sesuai jam pembelajaran berlangsung dan kurangnya motivasi antar sesama siswa untuk menyelesaikan kewajibannya dalam mengumpulkan tugas yang diberikan. Sehingga perlu adanya sebuah analisa sistem perkembangan dalam melaksanakan kegiatan belajar dan mengajar untuk dapat menyelesaikan permasalahan yang ada. Terdapat metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi metode analisis PIECES, wawancara dan observasi untuk mendeskripsikan sistem yang sedang berjalan. Dengan adanya sebuah analisa sistem pembelajaran online sangat membantu siswa dan guru untuk meringankan pekerjaannya serta dijadikan awalan untuk melakukan perubahan sistem yang lebih maksimal. Dapat ditarik kesimpulan bahwa dengan adanya sebuah analisa sistem pembelajaran online dapat membantu guru maupun murid-murid di SMK Teluknaga. Dimana dalam proses pembelajaran berlangsung akan lebih tertata dalam tingkat kedisiplinan siswa dan lebih bersemangat dalam menyelesaikan tugas yang diberikan.
Kata Kunci : Media WhatsApp Group (WAG), Sistem , Online
PEMANFAATAN FRAMEWORK CODEIGNITER UNTUK PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB
Abstract - Making an information system that contains several features, takes a long time. Due to repeated coding, good security, interoperability, length of code for general functions such as create, read, update, delete, as well as more regular code, the cost is quite large, and the cost is quite high, it is necessary to use the Framework. which aims to overcome this. So that the creation of a library information system which includes member registration transactions, book searches, book borrowing, book returns, late fees and book availability and needs reports, uses the CodeIgniter Framework which has extensive documentation and support. The results of making this information system can be carried out more quickly, neatly and have a sufficient level of security.
Keywords : Framework, Codeigniter, Information System, Library
Abstrak - Pembuatan system informasi yang memuat beberapa fitur, memerlukan waktu yang cukup lama. Dikarenakan adanya pengkodean yang berulang, keamanan yang baik, interoperability, panjangnya kode fungsi-fungsi yang bersifat umum seperti create, read, update, delete, serta kode yang lebih teratur, biaya yang cukup besar, serta biaya yang cukup tinggi, maka diperlukan pemanfaatan Framework yang bertujuan untuk mengatasi tersebut. Sehingga pembuatan system informasi perpustakaan yang meliputi transaksi pendaftaran anggota, pencarian buku, peminjaman buku, pengembalian buku, denda keterlambatan serta laporan ketersediaan dan kebutuhan buku, menggunakan Framework Codeigniter yang memiliki dokumentasi dan dukungan yang luas. Hasil pembuatan system informasi ini dapat terlaksana dengan lebih cepat, rapi dan memiliki tingkat keamanan yang cukup.
Kata kunci : Framework, Codeiginter, Sistem Informasi, Perpustakaa
Sistem Informasi E-Marketplace Penyedia Jasa Sewa Dekorasi Berbasis Website
Abstract- Organizing an event organized by private or organizational is incomplete without any decoration as a living atmosphere. Decorations play an important role on various types of events such as weddings, engagements, birthday celebrations, and celebrations on the big day. There are many entrepreneurs engaged in the rental of decorations in the region of Purbalingga and Purwokerto. The obstacles that are often encountered by the rental service Finder at this time is a lack of information about the service provider decorating the rental so it is difficult to determine the choice of decoration that suits the desired criteria. Through E-Marketplace information System decorating rental service provider (The decors) based Website authors provide solutions to help service seekers to easily get pricing information from various service providers as well as can perform decorating rental transactions. The software development methods used by the authors on this research are agile methods.
Keywords: Information systems, Decorating, Leasing, E-Marketplace, Decors.
Abstrak - Penyelenggaraan sebuah acara yang diselenggarakan oleh pribadi maupun organisasi tidak lengkap tanpa adanya dekorasi sebagai penghidup suasana. Dekorasi memegang peran penting pada berbagai jenis acara seperti pernikahan, pertunangan, perayaan ulang tahun, hingga perayaan pada hari besar. Terdapat banyak pengusaha yang bergerak di bidang penyewaan dekorasi di wilayah Purbalingga dan Purwokerto. Kendala yang sering dijumpai oleh pencari jasa sewa dekorasi saat ini adalah kurangnya informasi tentang penyedia jasa sewa dekorasi sehingga sulit untuk menentukan pilihan dekorasi yang sesuai dengan kriteria yang diinginkan. Melalui Sistem Informasi E-Marketplace Penyedia Jasa Sewa Dekorasi (Pendekor) Berbasis Website penulis memberikan solusi untuk membantu pencari jasa agar mudah mendapatkan informasi harga dari berbagai penyedia jasa sekaligus dapat melakukan transaksi penyewaan dekorasi. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan penulis pada penelitian ini adalah metode agile.
Kata kunci : Sistem Informasi, Dekorasi, Penyewaan, E-Marketplace, Pendekor
Perancangan Sistem Pengelolaan Keuangan Siswa Dengan Metode Prototype
Abstrak – Setiap institusi pendidikan menghendaki pembayaran uang sekolah siswa dilakukan setiap bulan. Pembayaran uang sekolah di SMKN 1 Klaten dilakukan sendiri oleh siswa dimana proses pencatatannya dilakukan secara manual. Selain pencatatan masih manual, penyimpanan bukti pembayaran juga masih dilakukan dengan menempelkan kuitansi pada satu lembar kertas buram yang dapat mengakibatkan hilangnya data. Kendala tersebut bisa dikurangi dengan membangun sebuah sistem pembayaran uang sekolah. Sebelum sistem dibangun maka diperlukan rancangan sebagai tolak ukur apa yang diperlukan dalam sistem itu. Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu dengan melakukan wawancara kepada staf bank mini serta observasi di lingkungan Bank Mini. Metode analisis sistem yang digunakan yaitu metode PIECES. Sedangkan untuk membuat prototipe menggunakan metode prototype yaitu dengan menganalisis kebutuhan, merancang basis data, merancang prototipe serta pengujian sistem yang dilakukan oleh customer. Hasil dari customer check dilihat dari fungsionalitas sistem yaitu bahwa sistem dapat mempermudah dalam memasukkan data transaksi harian yang secara otomatis disimpan ke dalam basis data yang kemudian disusun menjadi laporan bulanan.
Kata kunci: pembayaran uang sekolah, prototipe, transaksi, PIECES
Abstract - Each educational institution requires that student tuition payments be made every month. Payment of school fees at SMKN 1 Klaten is done by students themselves, where the recording process is done manually. In addition to manual recording, proof of payment is also stored by pasting receipts on one sheet of opaque paper, which can result in data loss. These constraints can be reduced by establishing a school fee payment system. Before the system is built, a design is needed as a benchmark for what is needed in the system. The data collection technique used in this study was to conduct interviews with mini bank staff and observations in the Bank Mini environment. The system analysis method used is the PIECES method. Meanwhile, to make a prototype using the prototype method, namely by analyzing requirements, designing databases, designing prototypes and system testing carried out by the customer. The results of the customer check are seen from the functionality of the system, namely that the system can make it easier to enter daily transaction data which is automatically stored into a database which is then compiled into a monthly report.
Keyword: tuition, prototypes, transactions, PIECE