Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia (APMI): E-Journals
Not a member yet
    1163 research outputs found

    Prediksi Bayi Lahir Secara Prematur Dengan Menggunakan Metode C.45 Berbasis Particle Swarm Optimization Pada Klinik Umi

    Get PDF
    Abstract - Babies born prematurely can occur when the pregnancy has not reached the mature gestational age. Pregnancy usually lasts about 40 weeks. Some risk factors for preterm birth include having given birth to a premature baby before and becoming pregnant with twins. The complications associated with preterm birth include immature lungs, difficulty regulating body temperature, difficulty eating, and slow weight gain. Premature babies can require longer or more intense nursery care, medication, and sometimes surgery. Until now, there have been several cases of preterm labor that have no known cause. There are a number of factors and health problems that can trigger premature labor, which are unhealthy mothers, smoking, a history of pregnancy, fetal conditions, psychological conditions. For this reason, the author intends to make a study on how to predict a patient who will deliver prematurely. In this study C4.5 algorithm model and C4.5 algorithm model based on particle swarm optimization are used to get the rule in predicting premature births of babies and provide accuracy values. more accurate. After testing with two models, namely C4.5 Algorithm and C4.5 Algorithm based on particle swarm optimization, the results obtained are C4.5 Algorithm produces an accuracy value of 94.30% and AUC value of 0.986 with a diagnosis level of Excellent Classification, but after The addition is C4.5 algorithm based on particle swarm optimization, the accuracy value is 97.91% and the AUC value is 0.997 with the diagnosis level of Excellent Classification. So that both methods have different levels of accuracy which is equal to 3.61%. Keywords: gestational age, premature, C4.5 algorith

    Pembangunan Game Bantu Ajar Algoritma Berbasis Web

    Get PDF
    Abstrak - Materi algoritme terdiri atas banyak konsep dan teori yang harus diperuntukkan bagi para siswa, namun demikian, pembahasan teori dan konsep yang berbeda dari setiap anak. Untuk itu perlu dibangun alat bantu ajar yang memotivasi siswa. Salah satu bentuk media yang mendukung adalah permainan. Game yang dibangun menggunakan engine game unity untuk web agar dapat digunakan siswa yang dimanapun dan kapanpun melalui browser. Penelitian ini menggunakan susunan perancangan dan pembangunan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa materi penelitian dapat menghasilkan game. Metode pembangunan yang digunakan adalah GDLC karena pengaturan di dalamnya sudah sesuai dengan pengembangan game yang memperhatikan aspek cerita, mekanika, estetika, dan teknologi Kata kunci: Game pembelajaran berbasis, karakter siswa, GDLC, Game. Abstrak – Materi algoritma terdiri atas banyak konsep dan teori yang harus diajarkan kepada siswa, namun kecepatan memahami teori dan konsep yang diajarkan berbeda pada setiap anak. Untuk itu perlu dibangun sebuah alat bantu ajar yang memotivasi siswa. Salah satu bentuk media pengajaran adalah game. Game yang dibangun menggunakan game engine unity untuk web agar dapat dimainkan siswa dimanapun dan kapanpun melalui browser. Penelitian ini menggunakan terdiri atas tahap perancangan dan pembangunan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengajaran materi algoritma dapat berupa game. Metode pembangunan digunakan adalah GDLC dikarenakan tahapan didalamnya sudah sesuai dengan pembangunan game yang memperhatikan aspek cerita, mekanika, estetika, dan teknologi Kata kunci: Pembelajaran berbasis game, karakter siswa, GDLC, Game

    Implementasi Kendali Lampu Berbasis Arduino Dengan Smartphone Menggunakan ESP8266

    Get PDF
    Abstract - Switch systems have been widely used on switches found in every corner of the house as a control device. On and off switch systems that usually still use manual switches where the switch is a way of activation or deactivation is done by the user directly by pressing the on and off button on the switch. Some switches usually have switches that are located far from each other so that the house does not look like a factory where all the switches are put together in the control center to be more effective. In order for home lighting to be like a factory lighting system where there is only a control center but it is not visible, an on and off switch is needed using an application using an Android-based smartphone. Turning lights on and off uses electronic components called relays to turn on or control lights, not just electronic type lamps that have AC current or alternating current. Keywords: Lights, Remote control, Switch system, Smartphone Abstrak – Sistem sakelar telah banyak digunakan pada sakelar yang ditemukan di setiap sudut rumah sebagai alat kontrol. Sistem sakelar hidup dan mati yang biasanya masih menggunakan sakelar manual di mana sakelar adalah cara aktivasi atau penonaktifan dilakukan oleh pengguna secara langsung dengan menekan tombol on dan off pada sakelar. Beberapa sakelar biasanya memiliki sakelar yang terletak jauh dari satu sama lain sehingga rumah tidak terlihat seperti pabrik tempat semua sakelar disatukan di pusat kendali agar lebih efektif. Agar lampu rumah menjadi seperti sistem pencahayaan pabrik di mana hanya ada pusat kendali tetapi tidak terlihat, sakelar hidup dan mati diperlukan menggunakan aplikasi menggunakan smartphone berbasis Android. Menyalakan dan mematikan lampu menggunakan komponen elektronik yang disebut relai untuk menghidupkan atau mengendalikan lampu, bukan hanya lampu jenis elektronik yang memiliki arus AC atau arus bolak-balik. Kata Kunci: Lampu, Remote kontrol, Sistem sakelar, Smartphon

    Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Produk Percetakan Berbasis Web Dengan Pemodelan UML

    Get PDF
    Abstract – Information technology system has been successful in the development of trade through an electronic network which of course makes it easier for companies in operation. Competition would make the market makers compete to provide various facilities and conveniences to invite consumers to enter her website with the ultimate goal for purchase of course. Facilities on offer certainly is an easier way for users to trace data and ordering goods. In scientific writing the author discusses the use of PHP as a language that supports the website as a dynamic information and can be managed easily and can provide accurate and effective. The author also uses MySQL database as the database. By using a database application that integrates with web-based view to provide information on the sale of ball T-shirt online so customers who want to know about products, prices, models and ways of payment can be done anytime and anywhere origin connect with the Internet.Abstrak ditulis dalam Fonts Arial seperti ini dalam ukuran 10, ditulis dalam jarak spasi tunggal. Semua naskah diminta ditulis sesuai tatacara menulis ilmiah dalam bahasa Indonesia yang baik dan benar dan bahasa Inggris. Keywords: Sales, Sales Methods, PHP and MySQL Abstrak – Sistem teknologi informasi telah sukses dalam perkembangan perdagangan melalui jaringan elektronik yang tentu saja memudahkan semua perusahaan dalam beroperasi. Persaingan yang ketat tentunya membuat para pelaku pasar berlomba-lomba untuk menyediakan berbagai fasilitas dan kemudahan untuk mengundang konsumen untuk memasuki website-nya dengan tujuan terakhir agar membeli tentunya. Fasilitas yang ditawarkan tentunya adalah kemudahan bagi user untuk menyusuri data-data barang dan cara pemesanan. Pada penulisan ilmiah ini penulis membahas penggunaan PHP sebagai bahasa yang mendukung website sebagai informasi yang dinamis dan dapat dikelola dengan mudah dan dapat memberikan informasi yang akurat dan efektif. Penulis juga menggunakan database MySQL sebagai database. Dengan menggunakan aplikasi basis data yang diintegrasikan dengan tampilan berbasis web untuk menyediakan informasi penjualan Produk Percetakan secara online sehingga pelanggan yang ingin mengetahui tentang produk-produk, harga, model serta cara pembayaran dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja asal terhubung dengan internet. Kata Kunci: Penjualan, Metode Penjualan, PHP dan MySQ

    Perancangan Aplikasi Penerjemah Bahasa Indonesia Ke Bahasa Jawa Untuk Media Bantu Belajar Siswa SMK Salafiyah Berbasis Android

    Get PDF
    Abstract - Today technology has grown rapidly. Technology was created to help or simplify human work one of them in the field of learning. With the development of technology, learning media also changed from conventional systems to mobile devices. Translating is one of the learning activities that exist in Salafiyah vocational high school. By translating, student can look up the meaning of switching words from one language to another. Language as a means of communication is very important for human life. Indonesia is a country that has a variety of language types such as Javanese language. Javanese language as a national culture is currently less well known by the people, especially the younger generation so it must be preserved. One way to preserve it is by designing the application of the Indonesia language translator to the Javanese language using binary search method as a medium for helping students in translating and preserving the local language. Keywords : android, translator, language, student Abstrak - Zaman sekarang teknologi telah berkembang dengan pesat. Teknologi diciptakan untuk membantu atau mempermudah pekerjaan manusia salah satunya di bidang pembelajaran. Dengan berkembangnya teknologi, media belajar pun berubah dari sistem konvensional ke perangkat yang bersifat mobile. Menerjemahkan merupakan salah satu kegiatan belajar yang ada di SMK Salafiyah. Dengan menerjemahkan, siswa dapat mengartikan kata dari satu bahasa ke bahasa lain. Bahasa sebagai sarana komunikasi merupakan hal yang sangat penting bagi kehidupan manusia. Indonesia merupakan Negara yang mempunyai berbagai ragam jenis bahasa diantaranya bahasa Jawa. Bahasa Jawa sebagai budaya nasional saat ini kurang dikenal oleh masyarakat, terutama generasi muda sehingga harus dilestarikan. Salah satu cara melestarikannya adalah dengan merancang aplikasi penerjemah bahasa Indonesia ke bahasa Jawa menggunakan metode binary search sebagai media bantu siswa dalam menerjemahkan dan melestarikan bahasa daerah. Kata kunci : android, penerjemah, bahasa, sisw

    Sistem Informasi Administrasi Kependudukan Berbasis Web Pada Desa Bogangin Sumpiuh

    Get PDF
    Abstract - System of Population Administration in Bogangin Sumpiuh Village is still done manually. In the data processing population is still conventional with data collection system that is now felt still many shortcomings that occur, because the existing system is still using a sheet of paper so it can cause data that is easily lost or damaged. The development of a system of web-based population administration system in Bogangn Village is a system that provides information about population data and web-based print services, thus helping speed and quality in the delivery of information and simplify the letter printing service to be more effective and efficient. In this sisem, the web can only be accessed by users ie citizens and administrators. The method used in the development of this system is SDLC (System Developmen Life Cyce) with the waterfall process model. In this study in addition to explaining the study of theories used as the basis of preparation, will also be discussed about the design of systems and web administration of population administration. So it is expected to be implemented in a product that will fix any shortcomings that exist in the old system. Keywords: Information, Population Administration, Web based. Abstrak - Sistem informasi Administasi Kependudukan pada Desa Bogangin Sumpiuh masih dilakukan secara manual. Dalam pengolahan data kependudukan masih secara konvensional dengan sistem pendataan yang sekarang dirasakan masih banyak kekurangan yang terjadi, dikarenakan sistem yang ada masih menggunakan lembaran kertas sehingga dapat menyebabkan data-data yang ada mudah hilang ataupun rusak. Pengembangan sistem berupa sistem Administrasi Kependudukan berbasis web pada Desa Bogangn merupakan sistem yang memberikan informasi mengenai data penduduk dan pelayanan cetak surat dengan berbasiskan web, sehingga membantu kecepatan dan kualitas dalam penyampaian informasi serta mempermudah dalam pelayanan cetak surat-menyurat agar lebih efektif dan efisien. Pada sisem ini, web hanya dapat diakses oleh user yaitu warga dan administrator. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini yaitu SDLC (System Developmen Life Cyce) dangan model proses waterfall. Dalam penelitian ini selain memaparkan kajian teori yang digunakan sebagai dasar penyusunan, juga akan dibahas mengenai perancangan sistem dan pembuatan web administrasi kependudukan. Sehingga diharapkan dapat diimplementasikan dalam sebuah produk yang akan memperbaiki segala kekurangan yang ada pada sistem lama. Kata Kunci: Informasi, Administrasi Kependudukan, Berbasis Web

    Rancang Bangun Sistem Informasi Ujian Online Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall (Studi Kasus : SMK Darma Nusantara Pandeglang)

    Get PDF
    ABSTRACT - At SMK Darma Nusantara, all school examinations have been carried out online, except exam UAS and UTS. The process is done by distributing test questions that have been printed on paper leaflets, then answered with a joint within 1 hour. With a system like this test often have constraints, such as the habit of cheating, the slow process of making problems, errors in assessing the results of the exam, the latest test results report generation. Wastage of paper and ink costs in the manufacturing problems and multiplication problems is also one of the problems. Solutions to address the problem is to design a system that is already computerized, namely designing a web-based online examination system. With this system, enables teachers to create questions, save costs and time in the assessment process and create reports easily. And savings daam item construction and doubling exam. Keywords : Information System, Online Exam ABSTRAKSI - Pada SMK Darma Nusantara, semua ujian sekolah sudah dilakukan secara online, kecuali ujian UAS dan UTS. Proses ujian dilakukan dengan membagikan soal yang telah di cetak pada selembaran kertas, kemudian menjawab dengan bersama dalam waktu 1 jam. Dengan sistem ujian yang seperti ini sering kali mempunyai kendala, seperti kebiasaan mencontek, lambatnya proses pembuatan soal, kesalahan dalam menilai hasil ujian, lambatnya pembuatan laporan hasil ujian. Pemborosan biaya kertas dan tinta dalam pembuatan soal dan penggandaan soal juga salah satu masalah. Solusi untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan merancang sebuah sistem yang sudah terkomputerisasi yaitu perancangan sistem ujian online berbasis web. Dengan sistem ini pun mempermudah guru untuk membuat soal, menghemat biaya dan waktu dalam proses penilaian dan membuat laporan dengan mudah. Serta menghemat biaya daam pembuatan soal dan penggandaan soal ujian. Kata kunci : Sistem Informasi, Ujian Onlin

    Perancangan Website Sistem Informasi Akademik Pada MTS Negeri Kedu Temanggung

    Get PDF
    ABSTRAK - Madrasah Tsanawiyah Negeri Kedu Temanggung adalah salah satu pedidikan formal, merupakan jenjang pendidikan setara dengan sekolah menengah pertama. Selama ini sistem pembelajaran di Madrasah Tsanawiyah Negeri Kedu masih manual, siswa harus mencatat materi pelajaran, begitu juga dengan nilai tugas, uts, dan uas siswa mengetahuinya hanya sekedar dari guru yang memberitahu dikelas. Oleh karena itu, penulis membuat website yang digunakan sebagai media informasi secara online. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan penulis yaitu metode air terjun (water fall) dan mengumpulkan data melalui pengamatan, wawancara dan studi kepustakaan. Perancangan website akademik Madrasah Tsanawiyah Negeri Kedu Temanggung menggunakan xampp dan software Adobe Dreamweaver CS5.5 yang implementasinya disertai dengan pengujian Blackbox. Dengan adanya website ini dapat memberikan informasi tentang Madrasah Tsanawiyah Negeri Kedu Temanggung kepada pengunjung website, mempermudah guru dalam mengupload nilai, mempermudah siswa dalam mendapatkan informasi nilai dan mendapatkan materi pelajaran. Kata Kunci: Sistem Informasi, Perancangan, Website ABSTRACT - Madrasah Tsanawiyah Negeri Kedu Temanggung is one of the formal education, is the level of education, equivalent to junior high school. So far, the learning system at Madrasah Tsanawiyah Negeri Kedu is still manual, the students have to record the subject matter, as well as the value of task, uts, and uas the students know it only from the teacher who tells the class. Therefore, the authors create a website that is used as a medium of information online. Software development method used by writer is waterfall method and collect data through observation, interview and literature study. The design of academic website Madrasah Tsanawiyah Negeri Kedu Temanggung using xampp and Adobe Dreamweaver CS5.5 software whose implementation is accompanied by Blackbox testing. With this website can provide information about Madrasah Tsanawiyah Negeri Kedu Temanggung to website visitors, facilitate teachers in uploading value, simplify students in obtaining value information and get subject matter. Keywords: Information System, Design, Websit

    Pengembangan Website E-Commerce Berbasis Short Message Service Gateway Pada CV. DN Computer

    Get PDF
    Cepatnya arus informasi yang didukung dengan semakin banyaknya pengguna internet saat ini mengharuskan sebuah perusahaan bersaing ketat dengan para pesaingnya. CV. DN Computer yang merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang jasa dan dagang membutuhkan suatu website yang menunjang kegiatan dagangnya. CV. DN Computer saat ini hanya memiliki sebuah website company profile yang berisi informasi perusahaan saja, pelanggan yang ingin berbelanja harus datang ke toko untuk dapat membeli produk yang dijual sehingga kurang menghemat waktu dan tenaga, untuk itu diperlukan sebuah website yang digunakan untuk media penjualan yang digunakan untuk menjual produk-produk perusahaan. Selain itu belum adanya layanan customer service yang dihubungi secara online juga mempersulit pelanggan untuk melakukan interaksi. Dengan melakukan pengamatan terhadap perusahaan, wawancara terhadap sumber yang berkaitan dan melakukan studi pustaka dibuat website e-commerce yang didukung dengan sistem sms gateway. Dengan dibangunnya website tersebut pengunjung dapat memperoleh informasi dengan cepat. Pelanggan juga dapat melakukan pembelian produk secara online tanpa harus datang ke toko. Selain itu pengunjung dan pelanggan juga dapat berinteraksi secara online dengan customer service untuk bertanya, komplain maupun memberikan feedback terhadap perusahaan. Kata Kunci: E-Commerce, Short Message Service Gateway, Websit

    Sistem Informasi Penjualan Secara Online Studi Kasus Pada Mechin Petshop Yogyakarta

    Get PDF
    ABSTRACT: The system is a collection of elements that are interconnected with a particular purpose. Mechin Petshop is a system in the city of Yogyakarta that was formed with the aim of selling various kinds of pet food and accessories. Mechin Petshop still makes conventional sales. Mechin Petshop relies on how to sell by buying or renting a store, keeping and waiting until the buyer arrives. The disadvantage is the product marketing range, limited service time and profits, so that the business development and sales turnover are few. In the long run the design of web-based information systems needs to be made to help develop an online sales system in Mechin Petshop. The design of this information system uses two methods, namely data collection techniques with methods of interview, observation, literature study and documentation, for software development techniques with the waterfall method, namely software requirements analysis, design, program code creation and testing. The tools used are ERD, LRS and Navigation Structure. Testing websites using Black Box Testing. The website that has been created is expected to provide convenience to consumers to make transactions online 24 hours and from wherever they are, it is expected that consumers can see products, can make transactions at any time, services are more convenient and profits can increase. Keywords: Information, Mechin Petshop, Online Sales ABSTRAKSI : Sistem merupakan kumpulan elemen-elemen yang saling berhubungan dengan tujuan tertentu. Mechin Petshop adalah sebuah sistem di Kota Yogyakarta yang dibentuk dengan tujuan menjual berbagai macam makanan dan aksesoris hewan peliharaan. Mechin Petshop masih melakukan penjualan secara konvensional. Mechin Petshop mengandalkan cara penjualan dengan membeli atau menyewa sebuah toko, menjaga dan menunggu hingga pembeli datang. Kelemahannya adalah jangkauan pemasaran produk, waktu pelayanan dan keuntungan yang terbatas, sehingga perkembangan usaha dan omset penjualan sedikit. Dalam jangka panjang perancangan sistem informasi yang berbasis web perlu dibuat untuk membantu mengembangkan sistem penjualan secara online yang ada di Mechin Petshop. Perancangan sistem informasi ini memakai dua cara yaitu teknik pengumpulan data dengan metode wawancara, pengamatan, studi pustaka dan dokumentasi, untuk teknik pengembangan perangkat lunak dengan metode waterfall yaitu analisa kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program dan pengujian. Alat bantu yang pakai adalah ERD, LRS dan Struktur Navigasi. Pengujian website menggunakan Black Box Testing. Website yang telah dibuat diharapkan dapat memberikan kemudahan kepada konsumen untuk melakukan transaksi secara online 24 jam dan dari mana pun berada, diharapkan konsumen dapat melihat produk, bisa melakukan transaksi setiap saat, pelayanan lebih nyaman dan keuntungan bisa meningkat. Kata kunci : Informasi, Mechin Petshop, Penjualan Onlin

    817

    full texts

    1,163

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia (APMI): E-Journals
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇