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Infant head and brain segmentation from magnetic resonance images using fusion-based deep learning strategies
Magnetic resonance (MR) imaging is widely used for assessing infant head and brain development and for diagnosing pathologies. The main goal of this work is the development of a segmentation framework to create patient-specific head and brain anatomical models from MR images for clinical evaluation. The proposed strategy consists of a fusion-based Deep Learning (DL) approach that combines the information of different image sequences within the MR acquisition protocol, including the axial T1w, sagittal T1w, and coronal T1w after contrast. These image sequences are used as input for different fusion encoder–decoder network architectures based on the well-established U-Net framework. Specifically, three different fusion strategies are proposed and evaluated, namely early, intermediate, and late fusion. In the early fusion approach, the images are integrated at the beginning of the encoder–decoder architecture. In the intermediate fusion strategy, each image sequence is processed by an independent encoder, and the resulting feature maps are then jointly processed by a single decoder. In the late fusion method, each image is individually processed by an encoder–decoder, and the resulting feature maps are then combined to generate the final segmentations. A clinical in-house dataset consisting of 19 MR scans was used and divided into training, validation, and testing sets, with 3 MR scans defined as a fixed validation set. For the remaining 16 MR scans, a cross-validation approach was adopted to assess the performance of the methods. The training and testing processes were carried out with a split ratio of 75% for the training set and 25% for the testing set. The results show that the early and intermediate fusion methodologies presented the better performance (Dice coefficient of 97.6 ± 1.5% and 97.3 ± 1.8% for the head and Dice of 94.5 ± 1.7% and 94.8 ± 1.8% for the brain, respectively), whereas the late fusion method generated slightly worst results (Dice of 95.5 ± 4.4% and 93.8 ± 3.1% for the head and brain, respectively). Nevertheless, the volumetric analysis showed that no statistically significant differences were found between the volumes of the models generated by all the segmentation strategies and the ground truths. Overall, the proposed frameworks demonstrate accurate segmentation results and prove to be feasible for anatomical model analysis in clinical practice.Open access funding provided by FCT|FCCN (b-on). This work was funded by the projects “NORTE-01-0145-FEDER-000045” and “NORTE-01-0145-FEDER-000059”, supported by Northern Portugal Regional Operational Programme (NORTE 2020), under the Portugal 2020 Partnership Agreement, through the European Regional Development Fund (FEDER). It was also funded by national funds, through the FCT (Fundação para a Ciência e a Tecnologia) and FCT/MCTES in the scope of the projects UIDB/00319/2020, UIDB/05549/2020 (https://doi.org/10.54499/UIDB/05549/2020), UIDP/05549/2020 (https://doi.org/10.54499/UIDP/05549/2020), CEECINST/00039/2021 and LASI-LA/P/0104/2020. This project was also funded by the Innovation Pact HfFP—Health From Portugal, co-funded from the “Mobilizing Agendas for Business Innovation” of the “Next Generation EU” program of Component 5 of the Recovery and Resilience Plan (RRP), concerning “Capitalization and Business Innovation”, under the Regulation of the Incentive System “Agendas for Business Innovation”. The authors also acknowledge support from FCT and the European Social Found, through Programa Operacional Capital Humano (POCH), in the scope of the PhD grant SFRH/BD/136670/2018, SFRH/BD/136721/2018, and COVID/BD/154328/2023.10000-01-0
REFLEXOS E OMISSÕES DE CONTOS CLÁSSICOS EM VERSÕES ADAPTADAS PARA CINEMA DE ANIMAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE UMA PRÉ-PRODUÇÃO PARA UMA CURTA-METRAGEM ANIMADA AUTORAL
O conto clássico acompanha-nos desde a infância e durante a vida adulta, sendo estas histórias um
património coletivo comum ou um filão a que temos tendência a regressar. No entanto, com a tendência para
a adaptação destes contos a novos meios e a novas histórias, o conto original tende a perder-se ou a ganhar
novos significados e propriedades, sendo que prevalecem, na contemporaneidade, múltiplas versões ou
revisualizações adaptadas ou desviantes da versão matricial. A adaptação destas reescritas ao formato animado,
em 2D, é especialmente relevante, tendo em conta o papel da tecnologia e da obra audiovisual, nos séculos XX
e XXI, sendo esta um veículo importante para a disseminação destas histórias, principalmente junto do público
infantojuvenil.
Este projeto visa uma reflexão teórica sobre o conto clássico, contextualizando-o historicamente e
investigando as suas características. Intenta-se, ainda, uma contextualização sobre o conto de fadas, em
particular, investigando o processo de censura e/ou higienização de que, não raras vezes, é alvo, aquando da
sua adaptação a novas obras literárias e a novos media. Soma-se, ainda, uma investigação focada nas
adaptações animadas em 2D dos contos, realizadas pelo estúdio Walt Disney, averiguando quais as omissões,
ou acréscimos, por que passam estes textos matriciais. Na sua vertente prática, este projeto objetiva o
desenvolvimento de uma pré-produção para uma curta-metragem autoral, a partir de uma narrativa de autor
centrada em personagens de tamanho diminuto, procurando perceber quais as estratégias e os elementos
necessários para a realização da mesma.
Por fim, este projeto visa uma investigação comparativa, procurando perceber de que forma é que os contos
de fadas e as adaptações do estúdio Walt Disney, analisadas ao longo do mesmo, podem ter influenciado a
narrativa e o universo autoral desenvolvido
Infinite Canvas O formato de banda desenhada pensado para ecrãs
Este projeto tem como objetivo analisar as características e possibilidades das webcomics verticais e
o seu impacto na redefinição da banda desenhada como mídia narrativa. Será analisada também a forma
como as webcomics impactaram a comunidade de leitores, desde o processo da sua criação e publicação, até
à diversidade de histórias e à democratização do meio.
As webcomics verticais apareceram como alternativa para aqueles que queriam ler bandas
desenhadas em smartphones. Elas apresentam um design vertical único onde os quadros aparecem um por
cima do outro, possibilitando que sejam legíveis em ecrãs pequenos.
As Webcomics podem ser encontradas em redes sociais, websites e plataformas especializadas. Elas
têm contribuído para a democratização das bandas desenhadas ao oferecer novas possibilidades de
publicação e rentabilização das obras a artistas do mundo inteiro. Neste sentido identificam-se e analisam-se
ao pormenor as principais plataformas de divulgação de webcomics verticais: a Webtoon e a Tapas,
descrevendo-se os seus modos de funcionamento.
Esta pesquisa culmina na criação de uma webcomic vertical, apresentando-se o processo de trabalho
do projeto prático, desde o conceito inicial ao resultado final. Apresenta-se, em mote de conclusão, uma
análise crítica às plataformas de divulgação de webcomics
A AUTOPROGETTAZIONE DE ENZO MARI NO CONTEXTO MODERNO DO MOBILIÁRIO DOMÉSTICO
Este documento apresenta o desenvolvimento de um projeto de design de mobiliário doméstico com
base no conceito de “Do It Yourself” (DIY) que significa “faça você mesmo”, de Enzo Mari.
Simultâneamente, houve também uma preocupação com a sustentabilidade ambiental e o bem-estar do
potencial utilizador que aspira ao acesso a produtos resultantes das inovações tecnológicas e que conduzem a
uma melhoria na qualidade de vida. Pretende-se motivar o utilizador para que este se envolva ativamente na
construção / montagem de mobiliário com que convive quotidianamente proporcionando indicações do
processo passo a passo e envolvendo redução significativa de custos. Paralelamente pretende-se fundamentar
a ideia de que o design e o designer podem constituir um importante veículo na construção de uma sociedade
mais equilibrada. O designer terá um importante papel na forma como cria e desenvolve projetos que possam
ser divulgados abertamente e produzidos pelos próprios utilizadores. Deste modo minimiza-se o papel do
produtor intermediário, cuja função se transmite ao consumidor final que se assume como um “prosumer” que
significa produtor e consumidor.
Atualmente, o ambiente doméstico evoluiu significativamente e assume-se também muitas vezes como
contexto de atividade profissional e não apenas como contexto familiar e de lazer. Estas alterações são o reflexo
das adaptações necessárias de modo a responder de forma eficaz a novas necessidades. Essas alterações têm
vindo a processar-se não só na tipologia e dimensões dos edifícios, como também no design de mobiliário e
decoração de interiores que se deve ajustar às necessidades de um público alvo da sociedade contemporânea.
O presente trabalho incide no projeto de uma coleção de 3 produtos de mobiliário doméstico – cabide,
repousa pés e mesa com dupla função - a baixo custo e compatível com o desenvolvimento da sociedade de
hoje e com as necessidades do ser humano atual. Serão elaborados sketches, estudo de matérias primas, e
desenvolvimento de encaixes em 3D.
Como conclusão, pretende-se que no futuro o consumidor possa ter um envolvimento mais ativo na
construção/montagem do mobiliário do seu contexto familiar. Essa ação, embora assente no conceito “Do It
Yourself”, será facilitada pela introdução nesse processo das novas tecnologias, bem como, das tecnologias
digitais, nomeadamente “fabrico aditivo”
FATORES DETERMINANTES DO TRABALHO A PARTIR DE CASA: UM ESTUDO SOBRE O MERCADO DE TRABALHO PORTUGUÊS
Este estudo investiga os determinantes do trabalho a partir de casa em Portugal, com especial enfoque no
período após o termo das restrições impostas pela pandemia de COVID-19. Utilizando dados do Inquérito ao
Emprego (IE) do Instituto Nacional de Estatística (INE), recolhidos entre o segundo trimestre de 2022 e o
primeiro trimestre de 2023, o estudo aplica um modelo Probit para identificar as variáveis que influenciam a
probabilidade de trabalhar remotamente. Entre as variáveis analisadas, destacam-se a idade, a classe
profissional, a antiguidade no emprego, o tipo de contrato, o regime de trabalho, a realização de horas extra e
o uso de Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC). Os resultados mostram que a probabilidade de
trabalhar a partir de casa tende a diminuir com a idade, com maior antiguidade no emprego, com contratos a
termo e com a realização de horas extra. Por outro lado, a probabilidade de trabalhar a partir de casa aumenta
ao nível dos técnicos e profissões de nível intermédio e pessoal administrativo, com quem realiza trabalho e
tempo inteiro e com o uso de TIC. Estes resultados reforçam a importância da flexibilidade laboral e da
tecnologia na adaptação às novas formas de trabalho, sugerindo que, mesmo em setores tradicionalmente
resistentes ao teletrabalho, os fatores pessoais e profissionais continuam a influenciar significativamente a
adoção do trabalho remoto. Assim, este estudo contribui para a compreensão das dinâmicas do teletrabalho em
Portugal, com implicações para políticas de trabalho flexível e inovação no ambiente laboral
FATORES EXPLICATIVOS DA RENDIBILIDADE DO SETOR BANCÁRIO: EVIDÊNCIA EMPÍRICA EM PORTUGAL, NO PERÍODO DE 2012 A 2022
Os fatores explicativos da rendibilidade dos bancos são muito importantes, uma vez que a rendibilidade
bancária afeta significativamente as economias dos países. Através do presente estudo pretende-se analisar os
fatores da rendibilidade dos bancos que operam no sistema bancário português. O estudo utiliza dados em
painel fortemente balanceado dos oito maiores grupos bancários em Portugal durante onze anos, de 2012 a
2022. A relação funcional entre as variáveis do estudo é estimada através de dois modelos de regressão linear
multivariada, adotando uma abordagem pelo modelo dos efeitos aleatórios. Os resultados obtidos reconhecem
que fatores como a eficiência têm um impacto negativo e significante na rendibilidade dos bancos portugueses.
Em contraste, na solidez e liquidez, observa-se a existência de uma influência positiva e significante na
rendibilidade. Por fim, constata-se que o efeito moderador da crise pandémica foi inexistente. Tanto quanto é
do conhecimento do autor, este estudo é considerado um dos primeiros estudos do género, no qual é utilizado
o novo indicador da liquidez de Basileia III (rácio de cobertura de liquidez - LCR) como fator que afeta a
rendibilidade dos bancos em Portugal. Deste modo, este estudo é relevante para a literatura teórica e para o
setor uma vez que preenche uma necessidade urgente de melhorar o desempenho dos bancos que operam no
mercado português
A Constituição das Sociedades Comerciais: Regime Especial das “Empresas na Hora” E Constituição Tradicional
O presente relatório retrata as diversas atividades realizadas ao longo do Estágio Curricular no Espaço
Registos de Barcelos, no âmbito do Mestrado em Solicitadoria, Ramo Empresarial.
Durante o período de estágio, a maioria desse tempo foi passado no Espaço de Registos, na área designada
de Front-Office, onde se lida diariamente com as mais diversas questões e diretamente com o público.
Contudo, houve tempo para conhecer a área designada de Back-Office, onde cada processo é tratado de
forma individual e minuciosa.
Ao longo dos seis meses de estágio foram trabalhadas várias áreas de registo, de registo civil, que inclui
a realização de processos de casamento e divórcios, de registo predial onde se fazem registos de prédios, a área
do automóvel em que é possível obter o documento único automóvel e, por fim, de registo comercial em que
se fazem constituição de entidades.
O objetivo deste relatório é apresentar detalhadamente o trabalho realizado em cada uma destas áreas,
dando ênfase a um tema que decidi estudar mais profundamente durante o estágio e se encontra nas páginas 44
a 47 do presente trabalho, o Regime das Empresas na Hora VS Empresa Método Tradicional.
Há várias formas para a Constituição de uma Sociedade Comercial. Uma delas é a Empresa na Hora. Este
método foi estudado e aprofundado e este relatório pretende mostrar que este é o caminho mais simples para a
Constituição de uma Sociedade.
Durante este período foi possível aplicar conhecimentos adquiridos durante a formação académica que
ajudaram a completar os diversos objetivos que foram propostos ao longo do estágio
A IMPORTÂNCIA DO MARKETING DIGITAL PARA UMA EMPRESA: USO DE HUMOR NA PRESENÇA ONLINE
O humor tem vindo a tornar-se numa eficaz ferramenta de marketing digital e nesta dissertação vai ser explorada a utilização de estratégias humorísticas por duas grandes companhias aéreas: a Ryanair e a TAP Air Portugal. O objetivo deste estudo trata-se de analisar e comparar a forma como cada organização incorpora o humor na sua comunicação digital nas redes sociais e avaliar o impacto dessa estratégia no desempenho das publicações feitas. A Ryanair opta por um estilo mais acessível e informal, utilizando um tom sarcástico e de auto difamação que reforça a sua imagem de marca interativa com os seus seguidores. Já a TAP mostra ser uma empresa com uma comunicação mais formal e informativa, mas que começa lentamente a integrar o humor em algumas publicações.
Este estudo baseia-se na análise das publicações das duas empresas no TikTok, Instagram e Twitter, avaliando o desempenho de cada uma de acordo com a sua interação. Os resultados indicam que o humor pode ser um bom meio de comunicação e que contribui para o aumento do engagement e visibilidade da marca. Esta dissertação conclui que o marketing digital humorístico é uma estratégia promissora para qualquer empresa que deseja estabelecer uma presença online mais informal e pessoal, e uma conexão mais direta com os seus seguidores
EFEITOS DA DECLARAÇÃO DE INSOLVÊNCIA NO PROCESSO EXECUTIVO
A presente dissertação tem como objetivo analisar as implicações jurídicas da declaração de insolvência
do executado na fase pós-venda do processo executivo.
A ação executiva é um processo destinado à cobrança coerciva de uma obrigação incumprida, sendo
considerada uma execução tendencialmente singular, uma vez que se procede à liquidação de bens concretos
do património do devedor em função de um crédito específico. Ao passo que, o processo de insolvência, como
define o art.1.º do CIRE, é um processo de execução universal que, através da apreensão de todo o património
do devedor visa a satisfazer os direitos de todos os credores.
Por esta razão, a declaração de insolvência impede o prosseguimento dos autos executivos resultando no
seguinte efeito essencial: a suspensão da ação executiva.
Em particular, pretende-se discutir a controvérsia que existe sobre o destino do produto da venda ou
penhora após a declaração de insolvência. Assim, a presente investigação procura responder às seguintes
questões fundamentais:
› Qual é o destino do produto da penhora ou venda após a declaração de insolvência?
› Será esse produto suscetível de apreensão para a massa insolvente, ou deverá permanecer na
esfera jurídica do processo executivo?
Tais questões são pertinentes para o universo jurídico português: os operadores judiciários, essencialmente,
os Agentes de Execução e Administradores da Insolvência que podem enfrentar dificuldades em determinar
quais atos processuais a praticar nessas circunstâncias.10000-01-0
CAMINHOS VICINAIS/MUNICIPAIS: O CASO DO MUNICIPIO DE GUIMARÃES
Segundo o disposto no nº1 do artigo 16º da lei nº 75/2013, de 12 de setembro, Regime Jurídico das
Autarquias Locais (RJAL), compete ‡s juntas de freguesia, proceder à manutenção e conservação de caminhos,
arruamentos e pavimentos pedonais (incluindo os caminhos vicinais) e respetivos equipamentos, que se
integrem na esfera jurídica da titularidade da respetiva freguesia, mas existe alguns desses caminhos que pelas
suas características e intervenções ao longo dos anos j· deveriam estar ‡ responsabilidade do Município.
Como bem se compreende, só começa a falar-se em domínio privado quando nasce o conceito de domínio
público, que passa a ser-lhe oposto. (Fernandes, 1991- p. 161).
Considera-se assim, em prol de uma boa gestão pública, ser premente o desenvolvimento de todo um
trabalho técnico e específico que permita uma reclassificação dos caminhos públicos vicinais, trabalho esse
que implicaria uma averiguação in loco, com a criação de equipas técnicas municipais e especializadas que,
em função das características de cada caminho, dimensões, localização, espaço comunitário envolvente,
possam estipular a reclassificação de determinado caminhos, transitando assim para a gestão direta do
município, onde de forma rápida possa intervir sempre que necessário, satisfazendo o interesse público.
O presente trabalho de investigação foca-se nos caminhos vicinais e municipais do Município de
Guimarães, para averiguar se haver· vantagens na sua requalificação para as freguesias e Município de
Guimarães. O estudo de caso incidir· sobre a análise da realidade concreta dos caminhos vicinais no Município
de Guimarães. A metodologia utilizada para a investigação do estudo caso consiste num inquérito por
questionário aos presidentes de juntas, e entrevista aos chefes de Divisão de Gestão e Conservação, Património
Municipal e de Contabilidade do Município de Guimarães.
A investigação baseou-se precisamente na análise dos dados obtidos, nos inquéritos por questionários e
entrevistas, onde se conclui que os presidentes de junta, demonstraram ter algum conhecimento sobre os
caminhos vicinais/municipais em estudo, tendo consciência que È um problema bem presente nas suas
freguesias e que apesar das dificuldades financeiras, vão conseguindo colmatar os constrangimentos que
surgem. Os chefes de divisão demonstraram dificuldade em lidar com o tema em questão, pelo facto de ser
pouco abordado quer pelo legislador, uma vez que as leis existentes são ambíguas, quer pelo Município que
deveria de ter um papel ativo na criação das condições essenciais para a reclassificação dos caminhos.10000-01-0