Open Journal - Universitas Komputer Indonesia
Not a member yet
    4316 research outputs found

    The Meaning of Sign in Public Service Advertisement: The Meaning of Sign in Public Service Advertisement

    Full text link
    This research entitled “The Meaning of Signs in Public Service Advertisement”. The aims to find the verbal and visual signs in the United Nation International Children Emergency Fund’s public service advertisement and explain the meaning of signs in the advertisement. The data was taken from website.  The discussion of this study was about the verbal and visual signs that found in UNICEF advertisement and explain the meaning of those signs. The theory of Semiotics by Saussure (citied in Chandler) is used to find out the verbal and visual signs that found in advertisement. And the theory from Barthes is used to explain the meaning of verbal and visual signs in advertisement. And supported by the theory of colour meaning by Cerrato. Four verbal and visual cues from UNICEF\u27s advertising are included in the analysis\u27s output. Both denotative and connotative meanings are included in these verbal and visual cues; the former concentrates on providing readers with information about the advertisement, while the latter focuses on revealing additional meanings and hidden messages from the commercial. Keywords: Verbal Sign, Visual Sign, Public Service Advertisemen

    Investment Efficiency in Indonesia\u27s Construction Sub-Sector: An Optimal Portfolio Approach Using the Markowitz Model

    Full text link
    Investment is an activity aimed at generating future profits but is inherently accompanied by uncertainty risks. To minimize such risks, investors need to construct an optimal portfolio. This study uses the Markowitz Model approach to analyze the allocation of returns and risks in forming an optimal portfolio of construction sub-sector stocks listed on the Indonesia Stock Exchange (IDX) from January to December 2021 as well as identifies the stocks selected as part of the optimal portfolio. The research employs a descriptive quantitative approach, with a population of 29 stocks and a sample of 18 stocks meeting the selection criteria. The results reveal that applying the Markowitz Model results in an optimal portfolio with a risk level of 0.47% and an expected return of 4.12%. The four stocks selected for the optimal portfolio include DGIK (44.4%), IDPR (2.2%), PPRE (30.9%), and RONY (18%). This study contributes new insights by highlighting investment efficiency in the construction sub-sector in Indonesia, which plays a vital role in national development. Moreover, it compares various portfolio scenarios to identify the best efficiency point, a method rarely applied in the context of the construction sector within the Indonesian market. This research is expected to serve as a reference for investors and scholars in understanding the formation of optimal portfolios and to encourage further. Keywords: Investment Efficiency; Optimal Portfolio; Markowitz Model; Return and Risk; Construction Sub-Secto

    Psychoanalysis on Conflict of the Main Character in TV Series Emily in Paris Season 2: Psychoanalytic Analysis

    Full text link
    This study aims to examine the character of Emily Cooper in the second season of the television series Emily in Paris from a psychoanalytic perspective. The focus of the research will be on Emily Cooper\u27s problems and how Emily solves them. This study applies a qualitative methodology, as qualitative research mainly concerns qualitative phenomena.  This study aims to determine how individuals feel or think about a particular issue or institution.  The data of this study were collected by watching the television series on Netflix, screen shooting and then analyze descriptively. In addition, this research implements two theories: the first is from Sigmund Freud (1989), known as the model of the mind, and the second is from Kenney (1966), known as the forms of conflict.  According to Sigmund Freud, there are three models of mind such as id, ego and superego. While Kenney classified the conflict into four, conflict within a single man, conflict between men, conflict between man and society, and conflict between man and nature. This study then determined that conflict within a single man, and conflict between men occurred most frequently in Emily Cooper\u27s character.  When Emily Cooper tries to solve a problem, her id, ego, and superego all play an important role. Keywords: Conflict, Psychoanalysis, Kenney, Sigmund Freu

    Examining the Impact of the Internet of Things Tourism Industry in Vietnam

    Full text link
    Internet of Things (IoT) is one of the outstanding achievements of the 4.0 technology revolution. The application of this technology is being used by many industries to improve work efficiency and save costs during operation. The Vietnamese tourism industry is currently gradually applying IoT in its operations, especially after the Covid-19 pandemic. Therefore, this article aims to provide a document to assess the impacts and trends in tourism when applying IoT. This technology helps to thoroughly solve the diverse experiences of the tourism industry in Vietnam. It acts as a thread to sew the pieces of information together to provide tourists with complete and detailed informatio

    PARTISIPASI HUKUM DAN POLITIK MASYARAKAT DESA GALUMPIT DALAM MEMAHAMI URGENSI HAK MILIK ATAS TANAH MELALUI PEMANFAATAN LKBH UNIKOM

    Full text link
    The activities of human life are increasing and everything is done on the ground. Many cases of disputes occur due to lack of legal and political participation. This is as happened in Galumpit Village where there are still many people who do not have proof of ownership of land rights and the low level of community knowledge in the contract or agreement process, both for land sale and purchase agreements and other objects sale and purchase. In an effort to implement the tri dharma of UNIKOM FH higher education, UNIKOM LKBH, International Women University Political Science Study Program in collaboration with Galumpit Village in realizing legal and political participation in order to increase legal awareness of the Galumpit Village community. Based on the results of these service activities, it shows that in an effort to optimize the registration of property rights to land in Galumpit Village, synergy between stakeholders is needed such as the legal structure in this case the government, BPN, and village apparatus, legal substance, namely related regulations, as well as the participation of the relevant community as a system by optimizing information technology in realizing accurate and responsive data and processes, so as to achieve a just society. Keywords :Legal and political participation, land ownership rights, LKBH UNIKO

    PERAN ESENSIAL ORANG TUA DALAM PEMBENTUKAN KARAKTER ANAK DI SB KEPONG MALAYSIA

    No full text
    Orang tua merupakan tempat pendidikan pertama dan utama bagi seorang anak karena orang tua memiliki peran esensial dalam pembentukan karakter anak. Zaman sekarang pengaruh teknologi dan lingkungan kurang sehat sangat berpotensi terhadap perilaku anak. Hal ini tentu akan sangat berpengaruh terhadap kondisi karakter anak dan menjadi perhatian serius kita bersama dalam meningkatkan karakter anak bangsa. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode sosialisasi dan diskusi. Pelaksanaan sosialisasi pembentukan karakter anak berlangsung selama 1 hari tepatnya di sanggar bimbingan lama yang berlokasikan di blok Pelangi magna Kepong Malaysia dengan dihadiri oleh 30 peserta yaitu orang tua wali siswa, guru, pengelola sanggar dan siswa. Kegiatan tersebut berupa sosialisasi peran esensial orang tua dalam membentuk karakter anak yang mandiri dan bertanggung jawab yang tentunya memberikan dampak yang sangat positif bagi orang tua siswa. Berdasarkan kegiatan tersebut, hasil yang diperoleh adalah meningkatnya pengetahuan khususnya orang tua mengenai pentingnya peran orang tua dalam membentuk karakter anak guna menghadapi perkembangan teknologi, serta meningkatnya keterampilan orang tua dalam menerapkan pola asuh untuk mendidik anak sehingga dapat membentuk karakter anak yang unggul di masa yang akan datang. Kata Kunci: Peran Orang Tua, Pola Asuh, Karakter Ana

    STRATEGI PEMASARAN DIGITAL BERBASIS E-COMMERCE SEBAGAI UPAYA MEMPERTAHANKAN BISNIS UMKM KELOMPOK WANITA TANI (KWT) TANGERANG

    Full text link
    Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memiliki peranan penting dalam perekonomian Indonesia, termasuk UMKM yang dijalankan oleh Kelompok Wanita Tani (KWT) Tangerang. Namun, KWT Tangerang menghadapi kendala berupa kurangnya pengetahuan dan keterampilan dalam memanfaatkan platform digital, seperti media sosial dan marketplace. Strategi pemasaran yang dijadikan solusi yaitu pemasaran dengan memanfaatkan media digital berbasis e-commerce untuk mempertahankan dan mengembangkan bisnis UMKM khususnya Kelompok Wanita Tani (KWT) Tangerang. Dengan kemajuan informasi teknologi, e-commerce menjadi alat penting dalam memperluas jangkauan pasar dan meningkatkan efisiensi bisnis. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk memberikan solusi berupa pelatihan serta pendampingan dalam pembuatan akun media sosial (Instagram) dan marketplace (Shopee). Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah Pelatihan dan Pendampingan yang dilaksanakan melalui kegiatan sosialisasi dengan metode ceramah dan tanya jawab serta monitoring secara berkala. Hasil Pelatihan dan Pendampingan menunjukkan bahwa anggota UMKM KWT Tangerang dapat memahami dan memanfaatkan teknologi digital dengan baik. Hal ini membantu dalam menjangkau konsumen yang lebih luas, meningkatkan penjualan, dan mendukung keinginan bisnis. Penelitian ini menekankan pentingnya edukasi teknologi sebagai kunci bagi UMKM untuk bersaing dan bertahan di era digital

    Desain Interaksi Game Edukasi Pawzle Care untuk Pecinta Kucing (Ailurophile) dengan Menggunakan Pendekatan Participatory Design  

    Full text link
    This research aims to develop an effective interaction design model for educational games tailored for cat enthusiasts (ailurophiles). Cats hold a special place in our hearts, and their well-being, including proper care, health maintenance, and development monitoring, is of utmost importance. However, as revealed by the questionnaire, there is a gap in knowledge among cat lovers regarding essential care techniques. These techniques encompass equipment selection, cat care procedures, and crucial information about our feline companions. To achieve our research objectives, we gathered data through a participatory design approach to conceptualize educational games for cat care. This conceptual framework then served as a reference for prototyping educational games focused on cat care. The efficacy of these prototypes was evaluated through tests conducted with five cat lover participants. The resulting educational game prototype demonstrated an average value that effectively met the test objectives. Therefore, it can be concluded that the participatory design approach has the potential to generate an appropriate interaction design suitable for implementation in educational games designed for cat enthusiasts.Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan model desain interaksi yang sesuai agar dapat diterapkan pada game edukasi untuk pecinta kucing. Kucing telah menjadi sahabat manusia. Merawat, menjaga, dan memperhatikan perkembangannya adalah suatu hal yang sangat penting. Namun, berdasarkan kuisioner, diketahui bahwa masih banyak pecinta kucing yang kurang dalam edukasi mengenai cara, dan teknik dasar merawat kucing yang meliputi perlengkapan, teknik merawat kucing dan informasi mengenai kucing yang akan dipelihara. Untuk mencapai tujuan penelitian ini dikumpulkan data untuk pembuatan konsep game edukasi merawat kucing dengan pendekatan metode Participatory Design yang kemudian digunakan sebagai acuan untuk pembuatan prototipe game edukasi merawat kucing. Berdasarkan hasil pengujian yang sudah dilakukan dengan 5 partisipan pecinta kucing terhadap prototipe game edukasi yang telah dihasilkan, didapat nilai rata-rata yang telah memenuhi nilai tujuan pengujian. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa dengan pendekatan Participatory Design dapat menghasilkan desain interaksi yang tepat untuk dapat diimplementasikan pada game edukasi untuk pecinta kucing

    Website Balai Besar Meteorologi, Klimatologi, dan Geofisika (BBMKG) Wilayah III  merupakan salah satu sarana yang digunakan BBMKG Wilayah III untuk melaksanakan kewajibannya dalam memberikan informasi meteorologi, klimatologi, kualitas udara, dan geofisika kepada masyarakat umum. Evaluasi website secara berkelanjutan perlu dilaksanakan dalam peningkatan kualitas website untuk memberikan pelayanan optimal kepada masyarakat. Salah satu metode evaluasi pengalaman pengguna yang bisa digunakan adalah metode User Experience Questionnaire (UEQ) dengan pendekatan survei kuantitatif, dalam pengumpulan datanya. Pada penelitian ini melibatkan 25 responden dari pegawai BBMKG Wilayah III dari berbagai bagian. Hasil benchmark menunjukkan lima skala evaluasi berada pada kategori good, yakni skala Efisiensi bernilai 1,55, Kejelasan bernilai 1,83, Ketepatan bernilai 1,49, Stimulasi bernilai 1,36 dan Kebaruan bernilai 1,35. Sedangkan hanya satu yang berada pada kategori above average, yakni Daya Tarik bernilai 1,53. Untuk meningkatkan nilai skala Daya Tarik, penulis menyarankan untuk menyegarkan desain/tampilan website, salah satunya mungkin dengan pemakaian framework pengembangan sistem website contohnya, Laravel. Diharapkan dengan menggunakan framework ini, tampilan website lebih dinamis dan menarik,  selain itu juga lebih memudahkan dalam pembaruan desain di lain waktu. Berdasarkan hasil penelitian, dari semua skala belum ada yang berada dalam kategori excellent sehingga perlu dilakukan perbaikan pada semua aspek jika ingin mencapai level excellent.

    No full text
    Heart disease is one of the leading causes of death in the world, so early diagnosis is very important. This research develops a web-based heart prediction system using Random Forest algorithm and Streamlit framework. The dataset used consists of 299 samples with 13 attributes, taken from Kaggle. The research stages include data collection, pre-processing, SMOTE technique to handle data imbalance, modeling, evaluation, and system implementation. The resulting model showed 86.58% accuracy on the test data, demonstrating effective working practices in classifying heart disease risk. The system is designed with an interactive interface that makes it easy for users to analyze data and derive predictions. This research provides a technological solution that can assist medical personnel in making an initial diagnosis quickly and accurately, thus accelerating clinical decision-making.Penyakit jantung merupakan salah satu penyebab utama kematian di dunia, sehingga diagnosis dini menjadi sangat penting. Penelitian ini mengembangkan sistem prediksi jantung berbasis web dengan menggunakan algoritma Random Forest dan kerangka kerja Streamlit. Dataset yang digunakan terdiri dari 299 sampel dengan 13 atribut, diambil dari Kaggle. Tahapan penelitian mencakup pengumpulan data, pra-pemrosesan, teknik SMOTE untuk menangani ketidakseimbangan data, pemodelan, evaluasi, dan implementasi sistem. Model yang dihasilkan menunjukkan akurasi 86,58% pada data uji, menunjukkan praktik kerja yang efektif dalam mengklasifikasikan risiko penyakit jantung. Sistem ini dirancang dengan antarmuka interaktif yang memudahkan pengguna untuk menganalisis data dan memperoleh prediksi. Penelitian ini memberikan solusi teknologi yang dapat membantu tenaga medis dalam membuat diagnosis awal secara cepat dan akurat, sehingga mempercepat pengambilan keputusan klinis

    Optimasi Protokol Komunikasi V2V untuk Lalu Lintas Perkotaan dan Jalan Raya dengan AODV Berbasis Learning Automata

    Full text link
    This research addresses optimizing communication efficiency in Vehicle-to-Vehicle (V2V) networks in urban and highway environments, focusing on the limitations of traditional routing protocols under varying traffic conditions. The study introduces an improved version of the AODV protocol, termed Learning Automata-based AODV (LA-AODV), designed to enhance data transmission reliability and reduce latency. In this approach, LA-AODV utilizes location and movement information to optimize communication paths, adaptively selecting the most reliable routes based on real-time traffic dynamics. The objective is to evaluate LA-AODV’s performance against AODV based on metrics such as packet delivery, jitter, and end-to-end delay. The study assesses protocols in dynamic urban and highway traffic settings through quantitative simulations. Results indicate that LA-AODV consistently outperforms AODV, reducing jitter by 15% and increasing packet delivery by 12% in urban scenarios while decreasing end-to-end delay by 10% on highways. These gains are achieved by LA-AODV’s enhanced route selection, which incorporates location-based decisions for optimal communication paths. The study’s findings substantiate the reliability of LA-AODV, which is a significant step forward in the field of V2V communication. This research provides a foundation for advancing next-generation V2V communication systems in urban and highway contexts, instilling confidence in the potential of LA-AODV to improve V2V communication efficiency.Penelitian ini membahas optimalisasi efisiensi komunikasi dalam jaringan Kendaraan-ke-Kendaraan (V2V communication) di lingkungan perkotaan dan jalan raya, dengan fokus pada keterbatasan protokol routing tradisional di bawah kondisi lalu lintas yang bervariasi. Studi ini memperkenalkan versi yang ditingkatkan dari protokol AODV, yang dinamakan Learning Automata-based AODV (LA-AODV), yang dirancang untuk meningkatkan keandalan transmisi data dan mengurangi latensi. Dalam pendekatan ini, LA-AODV menggunakan informasi lokasi dan pergerakan untuk mengoptimalkan jalur komunikasi, secara adaptif memilih rute paling andal berdasarkan dinamika lalu lintas secara real-time. Tujuannya adalah untuk mengevaluasi kinerja LA-AODV dibandingkan dengan AODV berdasarkan metrik seperti pengiriman paket, jitter, dan keterlambatan ujung-ke-ujung. Studi ini menilai protokol dalam pengaturan lalu lintas dinamis di perkotaan dan jalan raya melalui simulasi kuantitatif. Hasilnya menunjukkan bahwa LA-AODV secara konsisten mengungguli AODV, mengurangi jitter sebesar 15% dan meningkatkan pengiriman paket sebesar 12% dalam skenario perkotaan, sambil mengurangi keterlambatan ujung-ke-ujung sebesar 10% di jalan raya. Peningkatan ini dicapai melalui seleksi rute yang lebih baik dari LA-AODV, yang menggabungkan keputusan berbasis lokasi untuk jalur komunikasi yang optimal.  Temuan studi ini membuktikan keandalan LA-AODV, yang merupakan langkah signifikan ke depan dalam bidang komunikasi V2V. Penelitian ini memberikan dasar untuk kemajuan sistem komunikasi V2V generasi berikutnya di konteks perkotaan dan jalan raya, memberikan keyakinan akan potensi LA-AODV dalam meningkatkan efisiensi komunikasi V2V

    3,888

    full texts

    4,316

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Open Journal - Universitas Komputer Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇