Open Journal - Universitas Komputer Indonesia
Not a member yet
4316 research outputs found
Sort by
Analisis Visual Kampanye Kesehatan Bone Marrow Donor Programme X Blak Labs
Visual analysis of the social campaign design "Bone Marrow Donor Program x Blak Labs" reveals a creative approach in promoting awareness of the importance of being a bone marrow donor. This research explores the visual design strategies used in this social campaign, with a focus on message imagery, use of graphic elements, and color selection. Qualitative analysis methods were used to examine the design elements of this social campaign with interview activities and their impact on the target audience. The results show that strong and relevant designs can strengthen social messages, motivate real action, and increase public awareness about the importance of becoming a bone marrow donor. The implications of these findings for the practice of social campaign design and efforts to increase participation in bone marrow donor programs are discussed in the context of this study. This analysis aims for other researchers to provide suggestions or conduct further research, and also improve the writer\u27s ability to create a good campaign design, because campaign designs like this are very helpful in increasing public awareness of a problem.Analisa visual desain kampanye sosial "Bone Marrow Donor Program x Blak Labs" mengungkapkan pendekatan kreatif dalam mempromosikan kesadaran akan pentingnya menjadi donor sumsum tulang. Penelitian ini mengeksplorasi strategi desain visual yang digunakan dalam kampanye sosial ini, dengan fokus pada pencitraan pesan, penggunaan elemen grafis, dan pemilihan warna. Metode analisis kualitatif digunakan untuk memeriksa elemen-elemen desain kampanye sosial ini dengan kegiatan wawancara dan dampaknya terhadap audiens target. Hasilnya menunjukkan bahwa desain yang kuat dan relevan dapat memperkuat pesan sosial, memotivasi aksi nyata, dan meningkatkan kesadaran masyarakat tentang pentingnya menjadi donor sumsum tulang. Implikasi temuan ini untuk praktek desain kampanye sosial dan upaya meningkatkan partisipasi dalam program donor sumsum tulang dibahas dalam konteks penelitian ini. Analisa ini bertujuan untuk para peneliti lain untuk memberi saran ataupun melakukan penelitian yang lebih lanjut, dan juga meningkatkan kemampuan penulis dalam membuat sebuah desain kampanye yang baik, karena desain kampanye seperti ini sangat membantu dalam meningkatkan kesadaran masyarakat atas sebuah permasalahan
Komparasi Visual Karakter Hero Video Game Mobile Legends dan Arena of Valor
Video games have become a medium of entertainment that is needed by almost everyone. One of the most popular categories of online video games today is MOBA. Mobile Legends and Arena of Valor are examples of the most played MOBA games. These two games are similar in the visual aspect of their hero characters because they are inspired by predecessor characters such as legendary figures, mythological creatures, or even inspired by categories of creatures on earth which are then combined with humans. Mobile Legends has 4 hero characters that are visually similar to Arena of Valor. This makes both games modify, add, or even change the visual elements of each hero to avoid plagiarism. The modification of these heroes makes each character have its own impression/value. Analysis of visual elements is carried out by comparing the visuals of heroes from two games that are similar using matrix system theory so that the impression/value created by each visual can be found. The results of the visual analysis of the heroes of the two games that have been compared will determine which visual character is more suited to the impression presented.Video game menjadi salah satu media hiburan yang dibutuhkan oleh hampir semua orang. Salah satu kategori video game online yang paling populer saat ini adalah MOBA. Mobile Legends dan Arena of Valor adalah contoh dari game MOBA yang paling banyak dimainkan. Kedua game ini memiliki kemiripan dari aspek visual karakter heronya dikarenakan terinspirasi dari karakter pendahulunya seperti tokoh legenda, makhluk mitologi, atau bahkan terinspirasi dari kategori makhluk yang ada di bumi yang kemudian dikombinasikan dengan manusia. Mobile Legends memiliki 4 karakter hero yang miripdengan Arena of Valor secara visual. Hal ini membuat kedua game memodifikasi, menambahkan, atau bahkan merubah elemen visual dari setiap hero untuk menghindari plagiasi. Adanya modifikasi dari hero-hero tersebut, membuat masing-masing karakter memiliki kesan/nilai tersendiri. Analisis dari elemen visual dilakukan dengan cara mengkomparasi visual hero dari kedua game yang memiliki kemiripan menggunakan teori matrix system sehingga dapat ditemukannya kesan/nilai yang tercipta dari masing-masing visual. Hasil dari analisis visual hero kedua game yang telah dibandingkan akan menjadi penentu visual dari karakter mana yang lebih cocok dengan kesan yang dihadirkan
Perancangan Aplikasi Kaoru N5 Berbasis Android untuk Pembelajaran Kanji N5
Media pembelajaran saat ini tidak hanya sebatas penggunaan komputer dan laptop saja namun dapat digunakan pada smartphone juga agar mudah untuk digunakan. Berdasarkan hal tersebut, penulis membuat media pembelajaran berbasis android agar mudah digunakan dimana saja. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui rancangan aplikasi Kaoru N5 sebagai salah satu alternatif media pembelajaran kanji N5. Aplikasi Kaoru N5 dirancang menggunakan website aplikasi Kodular. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Kesimpulan dari penelitian ini adalah aplikasi Kaoru N5 berhasisl dibuat dengan aplikasi yang dapat berjalan dengan baik.
Kata kunci: Bahasa Jepang, Kanji, Metode ADDIE, Android, Media Pembelajara
LOCAL MATERIALS RAMMED EARTH IN SUSTAINABLE MANNER
Sustainable design indicates that one of the criterions to achieve sustainability, is working with natural resources, local material in particular. Majalengka Regency, West Java province in Indonesia that has local material terracotta (clay) wishes to build its Cultural Centre. This proposed design utilizes local material terracotta (clay) that is mixed into rammed earth due to availability of the materials. The phases of the process of utilization will be expressed according to the cradle-to-grave paradigm, well known as Life-Cycle-Assessment (LCA), a method of assessment to sustainable product. The method is action research based on design models, including the method of LCA and method of design, and many aspects of the design that would be concerning sustainable manner. The sequential phases from a to z will show how designing with local material, in this case rammed earth, according to the assessment tool, responsible for the process of extraction–forming–usage–benefit–waste disposal. This proposed design hopefully will increase the willingness of designers to adopt and apply design with local material which is rarely utilized. Hopefully, the results will be popularizing the usage of local material to achieve more sustainable design
Keywords: LCA; sustainable; terracotta; rammed earthDesain berkelanjutan menunjukkan bahwa salah satu kriteria untuk mencapai keberlanjutan adalah bekerja dengan sumber daya alam, khususnya material lokal. Kabupaten Majalengka, provinsi Jawa Barat di Indonesia yang memiliki lokal terakota (tanah liat) ingin membangun Pusat Kebudayaan. Desain yang diusulkan menggunakan material lokal terakota (tanah liat). Desain yang diusulkan ini memanfaatkan material lokal terakota (tanah liat) yang dicampur dengan tanah urug karena karena ketersediaan material tersebut. Tahapan proses pemanfaatannya akan diekspresikan sesuai dengan paradigma cradle-to-grave, yang dikenal dengan Life-Cycle-Assessment (LCA), sebuah sebuah metode penilaian terhadap produk yang berkelanjutan. Metode yang digunakan adalah penelitian tindakan berdasarkan desain model, termasuk metode LCA dan metode desain, dan banyak aspek dari desain yang berkaitan dengan cara yang berkelanjutan. Tahapan-tahapan yang berurutan dari a sampai z akan menunjukkan bagaimana mendesain dengan material lokal, dalam hal ini tanah urug, sesuai dengan penilaian alat, bertanggung jawab atas proses ekstraksi-pembentukan-penggunaan-manfaat-pembuangan limbah. Ini desain yang diusulkan ini diharapkan dapat meningkatkan kemauan para desainer untuk mengadopsi dan mengaplikasikan desain dengan material lokal yang jarang dimanfaatkan. Diharapkan, hasilnya akan mempopulerkan penggunaan material lokal untuk mencapai desain yang lebih berkelanjutan.
Kata kunci: LCA; berkelanjutan; terakota; menabrak bumi
 
The Illocutionary Acts and The Translation Techniques in Orion and The Dark 2024 on Netflix
This study investigates how the translator navigated illocutionary acts–assertive, directive, expressive, commissive, and declarative–when subtitling Orion and the Dark. The study focuses on the translation techniques used, and their impact on both illocutionary acts and contextual meaning. A comparative descriptive method was applied, using Searle’s speech acts theory, Molina and Albir’s translation techniques to analyse Dark’s utterances when he convinced Orion to face his fear. The findings show that the translator carefully maintained character and time limitations to provide the inherent brevity. Various techniques–literal translation, adaptation, transposition, and modulation–were applied to transfer the original illocutionary acts and meaning. Literal translation was frequently used to retain structure, while modulation, adaptation and transposition were implemented to adjust perspectives, modify grammatical structure, or replace culture. This study highlights that translation requires careful selection of techniques to convey the intended meanings
Study and Review of Properties & Applications of Low Heat Cement
The purpose of this study was to study and analyze the properties and applications of low heat cement. This research method is a qualitative description, which is supported by secondary data collection from literature, journals and other references. The results of this study show that the application of the latest technology in creating and applying low heat cement resulted in an increase in cement strength for buildings within the Australian standard AS3972. This is because the low heat change is achieved by reducing the content of C_3 S and C_3. It is a compound that develops the maximum heat of hydration and increases C_2 S
Taxpayer Compliance based on Social Norm and Tax Moral
This research aims to analyze the role of social norm and tax moral in influencing tax compliance among Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs). MSMEs hold significant potential as a tax source for the government due to their vital contribution to the economy. In this study, the Theory of Planned Behavior serves as the foundational framework to explore the impact of social norms and morality on tax compliance among MSMEs. Primary data was collected from 100 MSME respondents registered as taxpayers through a survey method, and multiple regression analysis was employed to test hypotheses. The discussion that focuses on the influence of social and moral norms on the tax compliance of MSME taxpayers is a novelty in this research and has not been extensively explored before. The research findings indicate that both social norms and morality significantly influence the level of tax compliance among MSMEs. These results offer valuable insights for the government and stakeholders in crafting more effective tax policies to enhance tax revenue from the MSME sector and support overall economic growth
Good Corporate Governance as Prevention of Credit Fraud at Government Bank
This study aims to determine the application of Good Corporate Governance as fraud prevention in providing briguna loans to PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk Ngawi Branch office. This study used qualitative descriptive method by taking data derived from interviews and direct observations with officers of PT BRI and interviews with customers. Data collection is done by observation, interviews, and documentation. The data analysis techniques used are data reduction, data presentation, and conclusions. The results of this study show that PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk Ngawi Branch Office has applied GCG principles adequately in providing briguna loans. With the implementation of GCG principles, Bank BRI has carried out fraud prevention
Evaluasi Manajemen Data Operational pada Data Terpadu Kesejahteraan Sosial (DTKS) Menggunakan DMBOK dan CMMI: Studi Kasus: Dinas Sosial Provinsi Jawa Barat
Tata kelola data yang relatif besar bukanlah perkara yang mudah, terlebih data tersebut digunakan sebagai dasar pengambilan kebijakan publik bagi masyarakat. Memastikan validitas data dalam kurun waktu tertentu menjadi urgensi bagi organisasi pemerintah, tidak terkecuali Kementerian Sosial. Kesalahan tata kelola data dapat menyebabkan efek domino eksponensial yang berakibat bantuan sosial di Kementerian Sosial menjadi tidak tepat sasaran. Hal tersebut diakibatkan masalah tata kelola data yang timbul yaitu terjadinya perbedaan data antara data yang tersimpan di sistem terintegrasi dengan data yang berada di luar sistem terintegrasi. Adapun tujuan dari penelitian ini mengkaji secara komprehensif perihal masalah yang muncul dari proses tata kelola Data Terpadu Kesejahteraan Sosial di tingkat Dinas Sosial Provinsi. Kajian tersebut menjadi dasar pengajuan rekomendasi dan langkah-langkah pengembangan tata kelola data di masa yang akan datang. Adapun penelitian ini menggunakan framework Data Management Body of Knowledge (DMBoK) dan Capability Maturity Model Integrations (CMMI) pada Data Storage and Operations sesuai dengan tugas dan tanggung jawab Dinas Sosial Provinsi Jawa Barat. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan model penelitian Grounded Theory. Hal ini ditunjukkan dengan adanya wawancara serta pengisian kuesioner yang dilakukan untuk memudahkan peneliti karena sifatnya yang mengumpulkan data-data di lapangan dan membentuknya menjadi suatu teori. Teori yang terbentuk menjadi dasar dalam pemberian rekomendasi dari berbagai sisi bagi tata kelola data di masa yang akan datang. Pengumpulan data dilakukan dengan berbagai cara, seperti angket, wawancara dan observasi. Pengolahan data dilakukan dengan cara reduksi data, perpanjangan pengamatan, triangulasi dan member checking. Dengan adanya penelitian ini dapat memberikan solusi untuk menjadi dasar pengajuan rekomendasi dan langkah-langkah membangun, meningkatkan, dan mengukur kemampuan tata kelola data di masa yang akan datang. Rekomendasi tersebut sangat mungkin dilakukan sebagai peningkatan kinerja tata kelola data layanan Data Terpadu Kesejahteraan Sosial (DTKS)
Enhancing Promotional Strategy Mapping Using the K-Means Clustering Algorithm to Raise Sales
To enhance sales, organizations must improve the alignment of their promotional tactics. Enterprises have the ability to promote their goods in locations where there is demand for them. Facilitating the delivery of the goods would enhance the ease with which clients can carry out their purchases and sales transactions. A corporation\u27s ability to strategically allocate its goods enables it to expand its operations. Prospective clients have a greater array of choices at their disposal than the total number of enterprises operating within the same sector. This is accomplished by using a diverse range of promotional media to enhance the sales of products and services. Optimizing promotional strategies is the first and critical stage in presenting items to clients, as it directly impacts the benefits that the firm will get. So far, the sales process has not been affected by the promotional method. The objective of this research was to use the K-Means Clustering algorithm in a data mining procedure to optimize the categorization of customer data, CRISP-DM is used for the purpose of comprehending and preparing data, constructing models, evaluating them, and deploying them. The CRISP-DM method is employed specifically for the construction of clusters. A non-hierarchical clustering technique called K-Means divides data into many groups according on how similar they are. The program facilitates the determination of appropriate location mapping for promotional purposes. The study results may serve as a foundation for decision-making in order to maximize promotional techniques, using the generated clusters