E-Journal Universitas Subang
Not a member yet
1292 research outputs found
Sort by
Analisa Pipa Jaringan Distribusi Air Bersih Di Perumda Tirta Rangga Subang Dengan Menggunakan Software Epanet 2.0
Sistem distribusi pipa di PDAM untuk mendistribusikan dan memenuhi kebutuhan air bersih masyarakat dengan baik dan merata. Dalam melakukan analisa jaringan perpipaan distribusi air bersih dibutuhkan perangkat bantuan yaitu program EPANET 2.0. Software ini merupakan sebuah program untuk mensimulasikan sistem distribusi air minum pada wilayah tertentu untuk dianalisa dan di evaluasi kembali. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini dengan melakukan pengumpulan data instansi Perusahaan Umum Daerah Air Minum Tirta Rangga Kabupaten Subang, serta melakukan pengamatan langsung di lapangan. Analisa Pipa Jaringan Distribusi Air Bersih di PERUMDA Tirta Rangga Kota Subang Dengan Menggunakan Software EPANET 2.0. Hasil analisa yang dilakukan pada pemodelan Epanet 2.0 diketahui bahwa nilai tekanan (pressure) minimum keseluruhan daerah pelayanan memenuhi kriteria dan nilai maksimum terdapat 4 daerah layanan yang melebihi kriteria yang telah ditetapkan oleh Peraturan Menteri Pekerjaan Umum No. 18/PRT/M/2007. Hasil analisa diketahui bahwa nilai kecepatan aliran air (velocity) dari 15 daerah layanan hanya terdapat 2 daerah layanan yang memenuhi kriteria minimum dan nilai maksimum. Sehingga penggunaan software Epanet 2.0 hasilnya menunjukkan bahwa keseluruhan daerah pelayanan melebihi nilai rata-rata jika dibandingkan dengan data yang diperoleh dari PERUMDA Tirta Rangga kota Subang
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN MAHASISWA MAGANG PADA “DINAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA KABUPATEN SUBANG JAWA BARAT” BERBASIS WEBSITE
Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Subang Jawa Barat merupakan instansi yang bertanggung jawab atas pengolahan informasi dalam lingkungan Pemerintahan Kabupaten Subang Jawa Barat yang sering dijadikan sasaran oleh Perguruan Tinggi dalam mengajukan tempat magang. Sejauh ini belum ada aplikasi yang dapat memudahkan mahasiswa dalam mengajukan kegiatan magang di Dinas Komunikasi dan Informatika (Diskominfo) karena proses pengajuan yang berjalan saat ini adalah mahasiswa dapat mengantarkan surat tugasnya secara langsung. Selain itu mahasiswa juga harus mencari informasi mengenai diterima atau tidaknya pengajuan tersebut. Hal ini dikarenakan segala proses pengajuan dan pemberitahuan diterima atau tidaknya pengajun tersebut dilakukan secara manual dengan cara mendatangi langsung Diskominfo. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk pengajuan magang oleh mahasiswa melalui web. Selain itu, penelitian juga dapat memudahkan pegawai Diskominfo dalam merekapitulasi mahasiswa yang pernah melakukan magang di Diskominfo
SISTEM INFORMASI LAPORAN PROGRAM KERJA OPERATOR DI PERUSAHAAN UMUM DAERAH TIRTA RANGGA SUBANG CABANG PAMANUKAN
Perkembangan sebuah teknologi selalu mengalami perubahan yang sangat cepat dari tahun ke tahun. Dibutuhkannya fasilitas yang memberikan kemudahan pengguna untuk mendorong majunya suatu lembaga baik formal maupun non formal. Mengolah laporan program kerja operator pada Perusahaan Umum Daerah Tirta Rangga Subang Cabang Pamanukan saat itu juga belum terkelola dengan baik karena belum adanya Website secara online yang dapat memudahkan pekerjaan. Untuk membantu pembuatan sistem informasi laporan program Kerja tersebut, penelitian ini menggunakan metode Unified Process (UP) sehingga dihasilkan sistem informasi laporan program kerja operator yang dapat digunakan dengan baik oleh karyawan. Oleh karena itu, dibuat sebuah situs website agar karyawan Perusahaan Umum Daerah Tirta Rangga Subang Cabang Pamanukan dapat dengan mudah, cepat, tepat waktu, relevan dan akurat dalam mengolah laporan program kerja
SISTEM INFORMASI PEMESANAN DI KEDAI KOPI BERBASIS MOBILE ANDROID MENGGUNAKAN FLUTTER STUDI KASUS SOENDA KOPI SUBANG
Dalam proses jual-beli, pemesanan merupakan langkah awal interaksi antara penjual dan pembeli. Hal ini yang akan menjadi salah satu penentu terjadinya proses jual-beli. Didalam proses jual-beli tentunya ada proses pemesanan yang diharapkan memberikan keleluasaan kepada konsumen. Oleh karena itu, dibuatlah sistem informasi yang salah satu tujuannya yaitu untuk memberikan keleluasaan kenapa konsumen untuk melakukan pemesanan yang tentunya mengikuti perkembangan teknologi yang ada. Di dalam aplikasi yang penulis buat ini, tidak hanya proses pemesanannya saja tetapi penulis pun membuat pengelolaan data tentang menu juga laporan mengenai penjualan yang sudah dilakukan. Karena melihat masih cukup banyak pihak kedai kopi yang membuat laporan penjualan dengan cara yang manual, akhirnya penulis ingin memudahkan tidak hanya dari sisi pelanggan dalam hal pemesanan tetapi juga dari pihak kedai kopi dalam hal membuat laporan penjualan. Terdapat beberapa tahapan dalam pembuatan aplikasi ini, yaitu analisa, perancangan, proses pengerjaan dan evaluasi terhadap aplikasi yang dihasilkan. Aplikasi ini merupakan aplikasi yang berbasis mobile android menggunakan flutter. Untuk saat ini, aplikasi yang dibuat sudah dapat melakukan pemesanan, mengelola data menu dan mengelola data transaksi sesuai dengan tujuan awal. Aplikasi yang dibuat dapat disesuaikan kembali dengan kebutuhan untuk proses penyempurnaannya
TERPAAN PERSONAL VLOG JURNALRISA PADA MAHASISWA (STUDI DESKRIPTIF KUANTITATIF TERPAAN PERSONAL VLOG JURNALRISA DALAM SITUS YOUTUBE PADA MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS SUBANG YANG AKTIF TAHUN
Penelitian ini bertujuan untuk menjawab rumusan masalah penelitian mengenai bagaimana pandangan mahasiswa penonton personal vlog Jurnalrisa tentang peristiwa mistis yang ditampilkan personal vlog Jurnalrisa. Pada penelitian ini menggunakan teori kultivasi yang menitikberatkan kepada terpaan media.
Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif kuantitatif. Responden penelitian ini adalah Mahasiswa Angkatan 2017 dan 2018 Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Subang khususnya yang menonton youtube jurnalrisa, dengan jumlah responden 38 orang . Hasil Penelitian mendapatkan data responden terbagi menjadi dua kategori yaitu responden penonton ringan dan responden penonton berat. Sebanyak 28 mahasiswa atau 74% dari total 38 responden adalah penonton ringan dan sebanyak 10 mahasiswa atau 26% dari total 38 responden adalah penonton berat. Hasil penelitian ini dapat menggambarkan bahwa penelitian ini sejalan dengan teori kultivasi, karena realitas yang digambarkan dalam personal vlog Jurnalrisa dianggap sama oleh responden dengan realitas kehidupannya yang terjadi di rumah, kampus, maupun lingkungannya
TERPAAN IKLAN E-COMMERCE SHOPEE PADA MAHASISWA: Studi Deskriptif Kuantitatif pada Mahasiswa Fakultas Ilmu Komunikasi Non Reguler Universitas Subang 2015-2016
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa kuat Terpaan Iklan e-commerce Shopee pada Mahasiswa Nonreguler Fak.Ilmu Komunikasi Universitas Subang 2015-2016. Fokus isu dalam penelitian adalah penggunaan media dimana peneliti memilih media-media yang dipakai Shopee dalam mengiklankan perusahaannya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah jumlah mahasiswa Ilmu Komunikasi Non Reguler Universitas Subang TA 2015-2016, yaitu sebanyak 64 mahasiswa. Penentuan ukuran sampel menggunakan metode sampel jenuh. Metode sampel jenuh adalah teknik penentuan sampel bila semua anggota populasi digunakan menjadi sampel. populasi yang dipilih adalah mahasiswa aktif non reguler fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Subang 2015-2016 yang berjumlah 64 mahasiswa aktif. Hasil penelitian bahwa frekuensi terpaan iklan e-commerce shopee pada Mahasiswa Nonreguler Fak.Ilmu Komunikasi Universitas Subang 2015-2016 menunjukkan presentase 83.82%, sedangkan durasi terpaan iklan e-commerce shopee pada Mahasiswa Nonreguler Fak.Ilmu Komunikasi Universitas Subang 2015-2016 menunjukkan presentase 58.75%, dan intensitas terpaan iklan e-commerce shopee pada Mahasiswa Nonreguler Fak.Ilmu Komunikasi Universitas Subang 2015-2016 menunjukkan presentase 73.40%
KOMUNIKASI PERSUASIF KEPALA DESA SUMURGINTUNG DALAM MEMOTIVASI WARGA: Studi Deskriptif Kualitatif Komunikasi Persuasif Kepala Desa Sumurgintung Dalam Memotivasi Warga Untuk Melestarikan Tradisi Gotong Royong
This study aims to determine the persuasive communication techniques used by the head of Sumurgintung village to provide encouragement and motivation to community members to continue to preserve the tradision of mutual cooperation. This study intends to explore the supporting factors and inhibiting fators for the persuasive communication, as well as the people’s response to persuasive activites carried out by the village head.
The research used a case study qualitative research method. The informants in this study were the head of Sumurgintung village and community members who coul provide information that was relevant and in ccordnce whit the characteristics based on certain considerations.
After the research was carried out, an opinion was found that the persuasive communication technique carried out by thr village head was integration communication techniques and simple language as a technique used by the Sumuegintung village head to approach the community. So that the community members eant to participate in mutual cooperation activities
Studi Cross Sectional Fundamental Movement Skills Siswa Sekolah Dasar
Fundamental movement skills merupakan salah satu faktor yang dapat menggiring anak memiliki kebugaran yang baik serta dapat merangsang anak untuk berpartisipasi dalam berbagai macam aktivitas fisik. Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap gambaran fundamental movement skills (lokomotor) siswa di sekolah dasar. Selain itu penelitian ini memiliki tujuan mengungkap perbedaan fundamental movement skills siswa berdasarkan jenis kelamin. Metode penelitian ini adalah metode survei dengan jenis cross-sectional. Penelitian ini dilaksanakan di Sekolah Dasar Negeri Waworaha, Kecamatan Soropia, Kabupaten Kolaka Timur. Sebanyak 63 siswa yang berusia 6-8 tahun menjadi subyek peneltian dengan rincian 33 siswa laki-laki dan 30 siswa perempuan. Teknik sampling yang digunakan adalah total sampling pada siswa kelas rendah. Instrumen fundamental movement skill digunakan untuk mengumpulkan data penelitian. Hasil penelitian menujukkan rata-rata fundamental movement skills siswa berada kategori cukup dengan presentase 40,80%. Jika ditinjau dari perspektif gender hasil penelitian ini menunjukkan tidak ada perbedaan fundamental movement skills antara siswa laki-laki dan perempuan
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI KLASIFIKASI MATERI DAN PERUBAHANNYA MELALUI PENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING DI KELAS VII C SMP NEGERI 1 JALANCAGAK
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi Klasifikasi Materi dan Perubahannya melalui penerapan model Discovery Learning di kelas VII C SMP Negeri 1 Jalancagak. Penelitian ini dilaksanakan pada semester ganjil tahun pelajaran 2019/2020. Subyek penelitian terdiri dari 32 orang. Penelitian ini dilaksanakan dalam dua siklus dengan setiap siklusnya terdiri dari 3 pertemuan, dimana pada dua pertemuan awal merupakan pembelajaran secara utuh, sedangkan pada pertemuan ke 3 adalah tes formatif. Hasil tes formatif pada siklus I nilai rata-rata kelas 72,19 dengan siswa yang tuntas KKM berjumlah 16 orang (50%) dan pada siklus II nilai rata-rata kelas 84,22 dengan siswa yang tuntas KKM berjumlah 29 orang (90,63%). Hasil penelitian ini menunjukkan adanya peningkatan nilai rata-rata kelas sebesar 16,03%. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa pembelajaran melalui penerapan model Discovery Learning terbukti dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada materi Klasifikasi Materi dan Perubahannya di kelas VII C SMP Negeri 1 Jalancagak semester ganjil tahun pelajaran 2019/2020
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI HAK DAN KEWAJIBAN MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW DI KELAS IV SPF SD NEGERI PANARUBAN
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi Hak dan Kewajiban melalui penerapan model pembelajaran Jigsaw di kelas IV SPF SD Negeri Panaruban semester ganjil tahun pelajaran 2021/2022. Model PTK yang digunakan dalam penelitian ini adalah model Stephen Kemmis dan Robin Mc. Taggart. Penelitian ini menggunakan prosedur penelitian tindakan kelas dalam dua siklus dengan 3 kali pertemuan dalam setiap siklusnya. Penelitian ini menggunakan desain PTK yang dilaksanakan dalam dua tahap, yaitu tahap siklus I dan tahap siklus II dengan target nilai rata-rata kelas atau ketuntasan minimal, yaitu 70. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IV SPF SD Negeri Panaruban sebanyak 20 siswa yang terdiri dari 8 siswa laki-laki dan 12 siswa perempuan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa meningkatkan hasil belajar siswa pada materi Hak dan Kewajiban dapat dilakukan dengan menerapkan model pembelajaran Jigsaw di kelas IV SPF SD Negeri Panaruban. Hal ini terbukti dengan adanya peningkatan hasil tes siswa dari siklus I ke siklus II. Hasil rata-rata tes siklus I mencapai 68,75 dengan ketuntasan 55% dan pada siklus II hasil rata-rata tes meningkat menjadi 84 dengan ketuntasan 90%