Södertörns högskolas Publications
Not a member yet
    15008 research outputs found

    "Det är typ bara en som är i skogen" : En studie om elevers syn på skolgården och fritidshemslärarens roll

    No full text
    Skolgården är en magisk plats för barnens frihet och fantasi. Här får de springa tills benen inte längre orkar, skrika av glädje utan att någon hyschar, sjunga sina favoritsånger högt och leka med en energi som bara barn kan. Det är en plats där de inte bara möter sina klasskamrater, utan också knyter nya vänskapsband, utforskar nya lekar och bygger små världar av skratt och rörelse. Skolgården är mycket mer än en paus från lektionerna – det är ett universum i miniatyr, där varje hörn bjuder in till äventyr. Denna studie har utforskat vad elever på fritidshem anser gör en skolgård till en bra plats, vilken roll de tycker att vuxna ska ha där och hur barn visar sitt engagemang genom att använda skolgården på sitt unika sätt. Genom intervjuer och samtal med barn i två olika skolor har vi fått kliva in i deras värld. Där berättar de om hur de älskar klätterställningar, skogar och öppna ytor där fantasin får flöda. Samtidigt är deras önskan tydlig – skolgården behöver fler resurser och små förbättringar, som längre linbanor och fler bollar, för att bli ännu bättre. I vår studie har vi sett att barnen ser skolgården som en plats för social interaktion med andra barn.  De lär varandra nya lekar, löser konflikter och bygger kojor. Barnen berättar också om vuxnas roll. De vill att vuxna ska finnas nära till hands för att skapa trygghet och hjälpa till om något går snett. Men vuxna behövs inte bara som övervakare – barnen uppskattar också när vuxna kliver in i leken, dansar och spelar boll med dem. Samtidigt uttrycker de att vuxnas deltagande måste kännas genuint; annars riskerar det att bryta magin i barnens egna lekar.The schoolyard is a magical place for children's freedom and imagination. Here they get to run until their legs cannot take it anymore, scream with joy without anyone stopping them, sing their favorite songs out loud and play with an energy that only children can. It is a place where they not only meet their classmates, but also make new friendships, explore new games and build little worlds of laughter and movement. The school yard is much more than a break from lessons – it is a universe in miniature, where every corner invites adventure. This study has explored what students at after-school centers think makes a schoolyard a good place, what role they think adults should have there and how children show their commitment by using the schoolyard in their own unique way. Through interviews and conversations with children in two different schools, we have been able to step into their world. There they talk about how they love climbing frames, forests and open spaces where the imagination can flow. At the same time, their desire is clear – the school yard needs more resources and small improvements, such as longer rope courses and more balls, to be even better. In this study we have seen how children view the schoolyard as a place for social interaction with other children. They learn new games from each other, resolve conflicts and build huts. The children also talk about the role of adults. They want adults to be close at hand to create security and help if something goes wrong. But adults are not only needed as supervisors – the children also appreciate it when adults step into the game, dance and play ball with them. At the same time, they express that adults' participation must feel genuine; otherwise it risks breaking the magic in the children's own games.

    From Data to Decision: Implementation and Use of Business Intelligence in Swedish Organizations : A qualitative study on how BI is integrated to strengthen strategic decisions

    No full text
    Förmågan att fatta välgrundade beslut är en avgörande aspekt för organisatorisk utveckling. Business Intelligence (BI) har blivit ett viktigt verktyg för att förbättra dessa beslutsprocesser. Genom att samla in och analysera data kan BI hjälpa organisationer att identifiera mönster och skapa strukturer som stärker deras konkurrenskraft och långsiktiga överlevnad. För att BI ska skapa verkligt värde krävs det inte enbart tekniska investeringar utan också i organisationens förmåga att anpassa sina arbetsprocesser och utveckla en kultur som stödjer datadrivet beslutsfattande. Denna studie syftar till att undersöka hur svenska organisationer integrerar BI i sina arbetsprocesser för att stärka strategiska beslut och förbättra verksamhetens effektivitet. Studien bygger på en kvalitativ metod där djupintervjuer har genomförts med sex respondenter med omfattande erfarenhet av BI. Respondenterna har delat insikter om hur BI används i praktiken och hur det påverkar både operativa och strategiska beslut inom deras organisationer. Resultaten visar att en framgångsrik integration av BI bygger på att organisationer inte enbart inför tekniska lösningar utan också anpassar sina arbetssätt. Datakvalitet framstår som en avgörande faktor, utan tillförlitlig och relevant data riskerar BI att förlora sin effekt och trovärdighet. Genom att göra tekniken begriplig och tillgänglig för medarbetarna kan deras förtroende för BI stärkas, vilket gör det lättare för dem att se dess värde. Ledarskapet spelar en direkt roll i att driva denna utveckling, inte bara genom att stötta tekniska initiativ utan också genom att leda de förändringsprocesser som krävs för att bygga och etablera en datadriven kultur. När detta samspel mellan teknik och människa fungerar sömlöst kan BI leverera långsiktigt värde och bidra till att förverkliga organisationens strategiska mål. Studien visar att en lyckad integration av BI gör det möjligt för organisationer att fatta snabbare och mer informerade beslut. Genom att samordna BI med organisationens unika behov kan företag skapa hållbart värde och förbättra sina processer. Detta gör dem bättre rustade att möta kraven från en komplex och ständigt förändrande affärsmiljö.The ability to make well informed decisions is a crucial aspect of organizational development. Business Intelligence (BI) has become an essential tool for improving these decision-making processes. By collecting and analyzing data, BI can help organizations identify patterns and create structures that strengthen their competitiveness and long-term sustainability. For BI to generate real value, it requires not only technical investments but also the organization’s ability to adapt its workflows and foster a culture that supports data-driven decision-making. This study aims to investigate how Swedish organizations integrate BI into their workflows to enhance strategic decision-making and improve operational efficiency. The study employs a qualitative method where in-depth interviews were conducted with six respondents with extensive experience in BI. The respondents shared insights into how BI is used in practice and how it influences both operational and strategic decisions within their organizations.  The results indicate that a successful integration of BI relies not only on the implementation of technical solutions but also on adapting organizational workflows. Data quality emerges as a critical factor, as unreliable or irrelevant data risks undermining BI effectiveness and credibility. By making the technology understandable and accessible to employees, trust in BI can be strengthened, making it easier for them to recognize its value. Leadership plays a direct role in driving this development, not only by supporting technical initiatives but also by leading the change processes required to build and establish a data-driven culture. When this interplay between technology and people functions seamlessly, BI can deliver long-term value and contribute to achieving the organization’s strategic goals.  The study highlights that a successful integration of BI enables organizations to make faster and more informed decisions. By aligning BI with the unique needs of the organization, companies can create sustainable value and improve their processes. This makes them better equipped to meet the demands of a complex and constantly evolving business environment

    Attityder till friskvårdsförmåner : En studie av friskvård i relation till arbetstillfredsställelse

    No full text
    Stressrelaterad psykisk ohälsa är en vanlig orsak till längre sjukfrånvaro i Sverige. Myndigheter föreslår fysisk aktivitet för att minska sjukfrånvaron, och samtidigt har tidigare forskning visat på ett positivt samband mellan friskvårdsinsatser och arbetstillfredsställelse. Mot bakgrund av detta syftar denna studie till att undersöka relationen mellan friskvårdsförmåner och arbetstillfredsställelse hos kontorsarbetare eller de som har ett i huvudsak stillasittande arbete i liknande miljö. Studien har fokuserat på fyra olika friskvårdsförmåner: friskvårdsbidrag, friskvårdstimme, tillgång till gym på arbetsplatsen och massage. Syftet med studien har varit att analysera om nöjdhet med friskvårdsförmåner, antalet friskvårdsförmåner och attityder till friskvårdsförmånerna har ett samband med upplevd arbetstillfredsställelse. Totalt deltog 90 deltagare i denna enkätstudie. En multipel regressionsanalys genomfördes som visade att nöjdhet med friskvårdsförmåner hade en positiv relation till deltagarnas arbetstillfredsställelse. Avslutningsvis diskuteras resultaten utifrån tidigare forskning och förslag på framtida forskning ges

    Gotska Sandön : Arkeologiska studier 2019–2024

    No full text
    Gotska Sandön ligger ensligt mitt ute i Östersjön och framställs ofta som en avlägsen och orörd plats. Dess äldre historia har antagits handla om fiske och säsongsjakt på säl. Men de nya arkeologiska undersökningar som redovisas i denna rapport visar på en betydligt mer komplex historia. Ön har under flera årtusenden genom sitt strategiska läge varit en korsväg mellan olika kulturområden i hela Östersjöområdet. De fynd av keramik, mynt och vapen som hittats längs öns sandiga stränder utgör spår av dessa såväl fredliga som krigiska maritima möten

    From Kindertransport to Post-war Sweden: My Memories : Edited with an introduction by Norbert Götz

    No full text
    This memoir is the story of Lucie Widl (1930–2023), born in Vienna and, due to her Jewish background, sent to the United Kingdom as a child refugee following the Nazi annexation of Austria. She recounts her childhood, her experiences with the Kindertransport refugee scheme in Scotland, her post-war years with vocational training in London and travels across Europe and North Africa, and her eventual settlement in Sweden. There she started a family and came into close contact with the medical facilities of the welfare state. With its keen observations, trenchant commentary, dry humor, and hopeful aspirations, Lucie Widl’s firsthand account vividly brings history to life. This publication includes additional research, annotations, and an introduction by Norbert Götz, professor at the Institute of Contemporary History at Södertörn University.

    Beneath the Military Horizon : Measuring Stone Age Hunter Weapon Point Technology at the Ecological Scale

    No full text
    Stone Age hunter-gatherer weapon studies should hold a more central position within war studies since the vast majority of human weapons ever in existence were once used by these types of societies. Among these weapons, the projectile, or the weapon point, is arguably the most numerous and well-studied in both archaeological and ethnographical contexts. However, from a warfare and conflict perspective, the study of weapon points in Stone Age and hunter-gatherer societies is beset by two substantial and intertwined issues: (i) the problem of categorizing and defining violent activities and (ii) the problem of identifying functions for weapon points.  The thesis of this paper is that by turning to the ecological scale, i.e. the epistemology and ontology of Ecological Psychology and Dynamic Systems Theory (EP DST), these issues can be approached constructively. The ecological scale offers a consistent relational framework to quantitatively address weapon point property variation, covariation, historical and practical specificity, as well as experimental principles to quantitatively study emergent patterns in human-weapon point-environment relations. Archaeological studies and experiments with EP DST principles could potentially reveal how organisms, environment and emergent patterns affect the properties of a weapon point in traditional hunter-gatherer societies, given the typically intimate relationship between craft, body and usage. How this could be accomplished is exemplified with the Northern Eurasian inset point, an object that has been found in association with human bodies in Mesolithic Scandinavia. Hence, through EP DST perspectives and approaches, weapons points can be re-socialised in order to reveal their more specific or contextual conflict related dimensions

    Osynliga kortmekaniker : En kvalitativ studie om implicita spelmekaniker i kortspel

    No full text
    Användningen av implicita spelmekaniker, mekaniker representerade av ett nyckelord eller en symbol utan ytterligare förklaring, är en vanlig förekomst i kortspel som Magic: The Gathering och Hearthstone. Forskning kring hur spelare upplever och lär sig implicita spelmekaniker är bristande. Motiverad av den bristande forskningen, en kvalitativ studie kring implicita spelmekaniker i kortspel utfördes. Deltagarna fick spela ett digitalt kortspel skapat i syftet att användas i studien. Studien fann att spelare tidigt i spelet kände sig överväldigade av de implicita spelmekanikerna och behövde experimentera sig fram för att lära sig dem. Studien fann även att spelare föredrar att spelet inte förklarar alla sina spelmekaniker och istället låter spelarna lista ut dem själva.The use of implicit game mechanics, mechanics represented by a keyword or a symbol with no further explanation, is common in card games like Magic: The Gathering and Hearthstone. Research on the topic of how players experience and learn implicit game mechanics are limited. Motivated by the lack of research, a qualitative study on implicit game mechanics in card games was conducted. The participants played a digital card game created for this purpose. The study found that players feel overstimulated early on in the  game session because of the implicit game mechanics and had to learn them through trial and error. The study also found that the players preferred that the game did not explain all of its mechanics and instead let the player discover by themselves.    

    The role of leadership in data-driven initiatives in small and medium-sized enterprises

    No full text
    Denna studie undersöker ledarskapets roll i att införa datadrivna initiativ och skapa en datadriven organisation inom små och medelstora företag (SMF) i Sverige. I en alltmer digitaliserad värld är det avgörande för SMF att effektivt utnyttja data för att stärka sin konkurrenskraft. Studien syftar till att besvara forskningsfrågorna: “Hur används ledarskapsstrategier av SMF-ledare vid införandet av datadrivna projekt?” samt “På vilket sätt bidrar ledarskap till en mer datadriven organisation?”  Studien använder en kvalitativ forskningsmetod med en deduktiv ansats. Empirin samlas in genom djupintervjuer med sju ledare och IT-chefer från olika SMF. Den teoretiska ramen bygger på arbetssystemteori, socioteknisk systemteori, och modeller för förändringsledning, och ett deduktivt konceptuellt ramverk har utvecklats för att analysera samspelet mellan ledarskap, organisationskultur och datadrivna initiativ.  Resultatet visar att ledare använder en rad strategier för att främja datadrivenhet, inklusive tydlig kommunikation av visionen och målen med datadrivna initiativ samt kompetensutveckling och utbildning av medarbetare för att öka förståelsen och användningen av data. Även att skapa en öppen och tillåtande kultur där medarbetare kan uttrycka oro och ge feedback och anpassa system och verktyg för att förenkla datainsamling och analys. Det är också kritiskt att bygga förtroende genom att visa på konkreta fördelar och värdet av datadrivna beslut.  Studien identifierar också utmaningar, såsom brist på resurser, inklusive tid, kompetens och budget. Likaså motstånd mot förändring på grund av rädsla för det okända, misstro i data och oro för att förlora sitt jobb. Samt svårigheter att omvandla data till användbar information.  Studien bidrar till en ökad förståelse för hur ledarskap kan stödja datadrivenhet inom SMF och hur dessa företag kan övervinna utmaningar för att bli mer konkurrenskraftiga i en digitaliserad ekonomi. För ledare som vill införa datadrivna initiativ och skapa en datadriven kultur i sina organisationer har studien praktiska implikationer såsom behovet av ökad och tydlig kommunikation, kompetensutveckling, ledare som strävar mot ökat engagemang och delaktighet, samt en samverkan mellan teknik och människor.  This study investigates the role of leadership in implementing data-driven initiatives and creating a data driven culture within small and medium-sized enterprises (SMEs) in Sweden. In an increasingly digitalized world, it is crucial for SMEs to effectively utilize data to enhance their competitiveness. The study aims to answer the research questions: “How do SME leaders use leadership strategies to implement data-driven projects?” and “How does leadership contribute to a more data-driven organization?”   The study uses a qualitative research method with a deductive approach. Empirical data is gathered through in-depth interviews with seven leaders and IT managers from various SMEs in the IT sector. The theoretical framework is based on work system theory, sociotechnical systems theory, and models for change management. A deductive conceptual framework has been developed to analyze the interplay between leadership, organizational culture, and data-driven initiatives.  The findings indicate that leaders use a range of strategies to promote data-drivenness, including clear communication of the vision and goals for data-driven initiatives and competence development and training of employees to increase understanding and utilization of data. Further creating an open and supportive culture where employees can express concerns and provide feedback and adapting systems and tools to simplify data collection and analysis. It is crucial to build trust by demonstrating concrete benefits and the value of data-driven decisions.  The study also identifies challenges, such as lack of resources, including time, skills, and budget. Resistance to change increases due to fear of the unknown and concerns about job security and difficulties in transforming data into usable information. For leaders aiming to implement data-driven initiatives and implement a data-driven culture within their organizations the study has some practical implications, such as the need for increased communication, competence development, leaders aiming for more engagement and participation, as well as cooperation between technology and humans.

    Where there were breadcrumbs, therewere no rewards : A study comparing how three design patterns – landmarks, overlooks, and breadcrumbs – guide players to rewards in adventure games

    No full text
    I denna studie undersöks olika designmönster för vägledning till belöningar i ett egenskapatutforskarspel. Syftet är att undersöka hur designmönstrena: utkiksplatser, landmärken ochbrödsmulor vägleder spelare till belöningar, detta för att bistå nivådesigner med en jämförelsepå olika designmönster så att de kan välja rätt mönster för att skapa nivåer som ger deraseftertraktade resultat. I denna kvalitativa studie intervjuas sex deltagare med hjälp avstimulerad återkallselse och EPP-metoden (Empirical Phenomenological Psychology).Resultatet visade att landmärken och utkiksplatser fungerade bra när det gäller utnyttjande avdesignmönster, rumslig medvetenhet och spelupplevelse, medan brödsmulor fungerade dåligtför samtliga områden.This study examines different design patterns for guidance to rewards in an adventure gamemade by us. The aim is to investigate how the design patterns: overlooks, landmarks andbreadcrumbs guide players to rewards, to assist level designers with a comparison of differentdesign patterns so that they can choose the right pattern to create levels that provide theirdesired results. In this qualitative study, six participants are interviewed using the stimulatedrecall and EPP method (Empirical Phenomenological Psychology). The results showed thatlandmarks and overlooks performed well in terms of utilization of design patterns, spatialawareness and enjoyment, while breadcrumbs performed poorly in all areas

    Vi får de främlingar vi skapar

    No full text

    0

    full texts

    15,008

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Södertörns högskolas Publications
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇