University of Zagreb

Faculty of Graphic Arts Repository
Not a member yet
    3593 research outputs found

    Automobilistička fotografija na društvenim mrežama

    No full text
    U završnom radu je obrađena tema vezana za automobilističku fotografiju. Usporedili smo fotografije sa društvenih mreža od raznih korisnika, te na temelju principa i tehnika snimanja, te tipova fotografije utvrdili da li se radi o profesionalnoj ili amaterskoj fotografiji. Glavna teza u radu je da profesionalni mediji, velike auto kompanije te natjecateljske organizacije koriste profesionalne fotografije na svojim profilima, dok ljubitelji, obožavatelji i kolekcionari fotografiraju i objavljuju amaterske fotografije. U uvodu se navode osnovne značajke koje su bitne kod samih automobila te što je dodatno važno pri njihovom fotografiranju. Kroz teorijski dio provučene su automobilske fotografije kroz povijest te se vide neke od prvih fotografija automobila. Navedene su i posebne tehnike koje se u današnje ), te isto tako predstavnik amaterskog novinarstva (Auto Analiza), predstavnik grupacije ljubitelja automobila (Car spotting Croatia) te kolekcionar automobila (Tom Extone) te su na temelju analize dobiveni rezultati koji su uputili na konačni ishod da li su fotografije amaterske ili profesionalne

    Redizajn vizualnog identiteta s naglaskom na odabir tipografije i papira

    No full text
    U ovom završnom radu analiziraju se slova otisnuta na papirima s 30 % alternativnih vlakanaca pšenice, ječma i tritikalea. Nakon analize će se izabrati najpogodniji papir za podlogu i tipografija koji će se koristiti u redizajnu vizualnog identiteta proizvođača prirodne kozmetike. Projektni zadatak će prikazati proces redizajna logotipa i njegovu prilagodljivost na ambalaži. Cilj rada je redizajn logotipa za kozmetičke proizvode s naglaskom na podlogu, odabir tipografije i proces redizajna. Zaključak je kako pravilan odabir tipografije u redizajnu vizualnog identiteta prirodnog proizvođača, ima važnu ulogu jer utječe na čitljivost slova otisnutih na recikliranim podlogama

    Održiva ambalaža za dostavu gotove hrane

    Full text link
    Ovaj rad proučava industriju ambalaže za dostavu gotove hrane, njezin razvoj te trenutno stanje. Dostava gotove hrane pokazuje popriličan rast, osobito nakon pandemije COVID-19. Rastom prometa porasla je i količina otpada nastala jednokratnom ambalažom gotovih jela. Materijali koji dominiraju na tržištu su većinom polimeri nastali od fosilnih goriva. Iako se potiče veći postotak recikliranja, veliki dio i dalje završi na odlagalištu kao otpad zbog neadekvatnih programa recikliranja ili zbog neznanja potrošača o pravilnom sortiranju otpada. Glavni primjer je polistiren, poznatiji kao stiropor, koji zbog svoje niske cijene proizvodnje i prodaje dominira na tržištu. Iako je proizvodnja jeftina, njegova reciklaža je previše kompleksna da bi bila isplativa, stoga se ne provodi. Alternativa se nalazi u biopolimerima, materijalima proizvedenim iz prirodnih izvora koji su biorazgradivi, a neki i kompostabilni. Izvori biopolimera mogu biti biljke, životinje, gljive i mikroorganizmi. Glavna prepreka korištenja ambalaže od biopolimera je njihova visoka cijena koja je rezultat visokog troška sirovina te zahtjevnih procesa proizvodnje. Dodatan razvoj i implementacija biopolimera je potreban za usporavanje negativnog utjecaja konvencionalnih materijala ambalaže za gotova jela na okoliš. Drugi dio rada je praktična izrada dizajna ambalaže za dostavu gotove hrane koji bi imao manji utjecaj na okoliš. Dizajn je namijenjen materijalima pogodnim za reciklažu i koji su biorazgradivi ili kompostabilni, uz novi način prenošenja više jela zajedno bez potrebe za vrećicom. Svaki dio ambalaže obroka može biti zbrinut na ekološki povoljniji način

    Umjetna inteligencija u SEO optimizaciji web stranica

    Full text link
    Moderne web stranice iskorištavaju pozicioniranje na web tražilicama kao tržišnu prednost, a važnu ulogu u pretraživanju ključnih informacija predstavlja SEO optimizacija. Svrha završnog rada je usporediti web stranice kompanija koje koriste tradicionalnu SEO optimizaciju i SEO optimizaciju umjetne inteligencije. U teorijskom dijelu rada opisani su SEO parametri za optimizaciju, te upotrijebljeni web alati. U prvom dijelom eksperimentalnog rada definiran je pristup problemu, postavke istraživanja, tijek istraživanja i problem u istraživanju. U eksperimentalnom dijelu rada potvrđena je hipoteze o poboljšanoj kvaliteti i višem pozicioniranju web stranica kompanija sa SEO optimizacijom umjetne inteligencije u odnosu na web stranice kompanija SEO optimizacije bez umjetne inteligencije. Istraživanje i uspoređivanje SEO parametara 10 web stranica izvedeno je primjenom različitih besplatnih web alata za SEO mjerenje i analizu. Rezultati dobiveni nakon mjerenja prikazuju veću aktivnost korisnika, veći broj pregleda, veći broj ključnih riječi, veću ocjenu snažnosti domene i višu poziciju web stranica sa SEO optimizacijom pomoću umjetne inteligencije. Analiza SEO parametara web stranica kompanija upotrijebljena je za kreiranje kataloga procesa. Katalog procesa omogućuje podizanje pozicije web stranica na web tražilicama. Zaključak rada zasnovan je na rezultatima eksperimentalnog dijela rada gdje je potvrđena važnost umjetne inteligencije u SEO optimizaciji web stranica zbog utjecaja na poziciju web stranica na web tražilici

    Izrada ilustracija za projekt Origins

    Full text link
    Tema završnog rada je ilustriranje projekta Origins i usporedba sa sličnim postojećim projektima. U radu se prati i objašnjava ručna izrada ilustracija slikarskim postupcima za projekt te postupak digitalizacije ilustracija i obrade istih za tisak. Ilustracije će biti kreirane tradicionalnim metodama koje će se ukratko objasniti, a postupak digitalizacije i dodatne obrade će biti prilagođen za namjenu projekta i objašnjen ovisno o namjeni pojedine ilustracije. Cilj rada je prikazati cjelokupni postupak izrade ilustracije, proces njezine digitalizacije i konačno, tisak iste

    Digitalno samoizdavaštvo

    Full text link
    Kontinuirani razvoj tehnologije rezultira time da u izdavačkoj industriji digitalno izdavaštvo preuzima dominaciju nad tradicionalnim izdavaštvom. E-izdanja se izdaju brže, jednostavnije, a nerijetko i jeftinije. Digitalno izdavaštvo je već godinama prisutno, a u novije vrijeme sve češće se koristi i samoizdavaštvo. U ovom radu je opisano digitalno izdavaštvo, njegove prednosti i nedostaci, kao i načini na koje djelo može biti dostupno široj publici. Razmatraju se razlozi prelaska autora na samoizdavaštvo i procesi po kojima ono funkcionira. Opisane su najpoznatije platforme kojima se izdavatelji služe u procesu samoizdavanja svojih djela. Za autore je nužno poznavanje tehnologija, odnosno tehnološko obrazovanje, kako bi na kvalitetan način prenijeli svoj rad čitateljima. Autor mora vladati i drugim vještinama, poput marketinga i distribucije jer ima potpunu kontrolu nad cjelokupnim procesom, od izrade, uređivanja pa do distribucije i promocije svog djela kao i istraživanja i analize tržišta. Cilj rada bio je istražiti koliko je digitalno samoizdavaštvo učinkovito, koliko je zastupljeno i je li za autore isplativije tako izdavati svoja djela ili klasično s izdavačima, uzevši u obzir najbitnije čimbenike, te je i ostvaren

    Usporedba analogne i digitalne tehnologije snimanja zvuka

    Full text link
    U ovome radu se uspoređuje analogna i digitalna tehnologija snimanja i reprodukcije zvuka, što uključuje njihovu povijest, terminologiju, prednosti i nedostatke. Analogni zapis u profesionalnoj industriji je koristio razne medije dok se nije konačno ostvario na magnetnoj vrpci koja je postala industrijski standard. Tokom druge polovice 20. stoljeća razvila se multitrack tehnologija, koja je omogućila snimanje više pojedinačnih signala na jednu magnetnu vrpcu. Kako bi se signal mogao uspješno i kvalitetno snimiti, potreban je određen tok signala (signal path), a on uključuje mikrofon, predpojačalo, miksni pult, i magnetni snimač. Za razliku od analognog signala, digitalni zapis se kvantizira i uzorkuje do određene rezolucije definirane brojem bitova (bit depth) i frekvencijom uzorkovanja (sample rate). Nakon toga se sprema u binarnome kodu koji se kasnije dekodira i vraća u početni signal koji ljudsko uho može čuti. Tijekom 80-ih godina 20. stoljeća on postaje sve popularniji u profesionalnim studijima, a u 21. stoljeću postaje pristupačan i amaterima te se danas smatra industrijskim standardom. Digitalni zapis se odlikuje mnogim prednostima u usporedbi s analognim. On se može neograničeno umnožavati. Svaka je kopija identična, bez ikakve generacijske degradacije koja je svojstvena analognom mediju. On nema pozadinski šum kao magnetna vrpca, no moguć je kvantizacijski šum zbog neadekvatne frekvencije uzorkovanja i odabira kvantizacijskog algoritma. Editiranje i modificiranje zapisa izrazito je brzo i efikasno u usporedbi s fizičkim rezanjem analogne magnetne vrpce, koje je destruktivne prirode i mora se ručno rezati i lijepiti. Budući da je digitalno snimanje danas čvrsto povezano sa računalnim softverom, moguće je koristiti profesionalne programe i opremu s puno manjim troškom. No usprkos svojim unapređenjima, digitalna oprema se stalno mijenja te zahtijeva konstantnu nadogradnju. U ovom radu je zaključeno da je digitalni zapis danas najkvalitetnija i najisplativija tehnologija za snimanje zvuka

    Utjecaj zelenog marketinga na razvoj ekološki prihvatljive ambalaže

    No full text
    Od sedamdesetih godina 20. stoljeća, pojam zelenog marketinga sve više ulazi u fokus svih marketinških istraživanja (zeleni marketinški miks). Naročito je to očito u vremenu sve veće osviještenosti za očuvanjem prirode, prirodnih resursa, težnje za obnovljivim izvorima energije, ali i za recikliranjem onih proizvoda koje je moguće koristiti više puta. Ambalaža je jedan od najkorištenijih primjera ekološke osviještenosti ili neosviještenosti pojedinca u svijetu. Rabiti u pakiranju ekološki štetnu plastiku ili preporučljiv biorazgradiv materijal, odluka je kako na proizvođačima, tako i na potrošačima. Što više potrošači budu koristili i birali ekološki prihvatljive materijale (ambalaže), makar cijene takvih proizvoda bivale nešto više, to će prije sami proizvođači prestati s korištenjem štetne ambalaže koja ima dalekosežne posljedice na Zemlju i zdravlje cijelog stanovništva. U eksperimentalnom smo dijelu rada iznijeli rezultate empirijskog istraživanja na 70 ispitanika (11 pitanja). Provedenim se istraživanjem utvrdilo da većina ispitanika još nije upoznata s pojmom zelenog marketinga i zelenog potrošača, ali i da dobar dio ispitanika još uvijek ne percipira ekološku prihvatljivost ambalaže kao nužnost i potrebu, a ne slobodu izbora. Na manji dio ispitanika zelene marketinške kampanje imaju utjecaja, no trend je ipak uzlazan

    Transformacija 2D SVG elemenata u animirano 3D objekt

    Full text link
    Za prikaz grafike na web stranici standard je SVG format - XML jezik koji ima mogućnost zadržavanja visoke rezolucije 2D vektorske grafike neovisno o stupnju skaliranja iste. Skalabilnu vektorsku grafiku moguće je izraditi koristeći programe s grafičkim sučeljem, ili s običnim uređivačem teksta. Napretkom preglednika pojavljuje se mogućnost prikaza 3D objekta u 3D okruženju, te postaje nezamjenjiv način virtualne prezentacije proizvoda s raznim mogućnostima interaktivnosti. Danas postoji mnogo alata posvećenih lakšem modeliranje kompleksnih 3D objekata koji također imaju mogućnost pripreme izrađenog modela za prikaz na webu, jedan od takvih alata je Blender. U teorijskom dijelu ovog rada proučavaju se alati za izradu vektorske grafike i 3D objekata, te osnovne funkcije tih alata potrebne u svrhu rada. Eksperimentalni dio rada odnosi se na izradu vektorske grafike u HTML-u koju se animira CSS-om, te zatim izrade animiranog 3D objekta na temelju dobivene grafike koristeći Blender. Cilj rada je usporediti mogućnosti prikaza 3D objekta, izrađenog i animiranog CSS-om i HTML-om u odnosu na implementaciju 3D animiranog objekta izrađenog u Blenderu

    Neverbalna komunikacija

    Full text link
    Neverbalna komunikacija predstavlja sve dijelove komunikacije koji nisu verbalni, to su na primjer: geste, grimase, ton glasa, način odjevanja, stav, itd. Neverbalna komunikacija može se uklopiti u svijetu dizajna ako želimo bolje procjeniti klijenta za kojeg dizajniramo te također može biti korisna u procesu pregovaranja i uvjeravanja. Cilj ovog rada je istražiti o neverbalnom govoru te naučiti određene principe vezane uz isti. Istražit ću o temi raznom literaturom na temu neverbalnog govora

    1,005

    full texts

    3,593

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Faculty of Graphic Arts Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇