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    Tecnologie della mobilità e applicazioni in contesto archeologico

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    Il contributo fornisce un'apertura particolare al discorso della società dell'informazione, considerando il matrimonio tra un ambito estremamente innovativo come quello delle tecnologie della mobilità e una disciplina di un'antica tradizione come l'archeologia. Di fatto. la ricerca archeologica si avvale ormai da tempo dell'impiego di tecnologie e strumenti informatici e presenta alcune caratteristiche che la rendono un campo particolarmente adatto alla concezione ed all'applicazione di sistemi e soluzioni nell'ambito delle tecnologie della mobilità. Il capitolo, dopo una breve introduzione sull'impiego dell'informatica per la ricerca archeologica, si sofferma sulla natura spaziale dei dati archeologici. Vengono poi descritti quelli che attualmente risultano essere gli scenari applicativi più promettenti in quest'area: il supporto alle attività di scavo, alla realizzazione di carte archeologiche e lo sviluppo di modalità innovative per la fruizione di beni archeologici. Il capitolo si conclude con una breve descrizione di alcuni progetti particolarmente significativi realizzati nel contesto preso in esame

    Towards a Model for Archaeological Phases Detection and Interpretation.

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    This paper presents the preliminary results of an interdisciplinary activity which provides the collaboration of archaeologists and computer scientists. In particular this work is related to an extension of a commonly adopted model for representing stratigraphic diagrams aimed at increasing its expressiveness and supporting the analysis and interpretation of the related data to support the detection of archaeological phases

    ViTALiSE: Virtual to augmented loop in smart environments

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    Future workplaces will be smart environments providing human users with features and functionalities augmenting their capabilities while lowering their cognitive/physical efforts. ViTALiSE is a vision of future smart environments integrating Human-Agent Collectives (HAC) with Digital Twins (DTs) fostering the synergistic interplay between the physical and digital reality

    Percutaneous treatments of acute myocardial infarction and major stroke: Two parallel roads

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    Neurological and cardiovascular ischemic diseases represent the main causes of morbidity and mortality in the world. Physiopathological mechanisms present several similarities, based on "thromboembolic" events, as well as the pharmacological and percutaneous treatment options. We report a case of contemporary presentation of acute coronary and cerebral syndromes, successfully managed with a combined percutaneous intervention driven by the emergency setting. Whereas invasive revascularization represents nowadays the "gold standard" therapy for acute coronary syndromes, catheter-based treatment of acute stroke is not yet widespread and still under debate

    Tecnologie Open Source e servizi web per la condivisione di conoscenze sulla preistoria e la protostoria in Italia

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    La diffusione di linguaggi standard e di software Open Source per le applicazioni web ha manifestato, negli ultimi anni, un significativo incremento, portando ad una rivoluzione nel modo di concepire la distribuzione di contenuti e di servizi attraverso la Rete. Il settore archeologico, sebbene si dimostri sempre più sensibile nei confronti di questa tematica, ne sta tuttavia recependo gli spunti ed i benefici solo con una certa lentezza, soprattutto a causa del tradizionale legame che unisce la maggior parte dei progetti all’uso di tecnologie e di formati proprietari. Se fino a poco tempo fa questo atteggiamento poteva trovare una parziale giustificazione nell’obiettiva difficoltà d’uso delle tecnologie Open Source (in particolare dei sistemi operativi GNU/Linux) e nella ancora insoddisfacente definizione e diffusione degli standard promossi dai vari enti ufficiali (W3C, OGC, ecc.), la situazione attuale sembra indicare una timida, ma evidente, inversione di rotta.La comunicazione intende illustrare i progetti recentemente attivati nell’ambito di una collaborazione interdisciplinare tra il Dipartimento di Informatica, Sistemistica e Comunicazione dell’Università degli Studi di Milano-Bicocca, la Cattedra di Preistoria e Protostoria dell’Università degli Studi di Milano e il Dipartimento di Archeologia dell’Università degli Studi di Bologna. Nell’ambito di questi progetti, dedicati alla definizione di sistemi web per la condivisione di conoscenze sulla preistoria e la protostoria in Italia, l’utilizzo di strumenti Open Source e l’adesione agli standard ufficiali ha costituito da subito una scelta progettuale ben precisa, a partire dall’utilizzo di un sistema operativo GNU/Linux per il web server. La collaborazione ha portato finora alla realizzazione di un portale web ed un webGIS dedicato all’età del Bronzo dell’Italia settentrionale che presto verranno resi pubblicamente accessibili in Rete. La discussione sulle scelte progettuali effettuate - sia dal punto di vista tecnologico sia da quello metodologico/archeologico - per la realizzazione di questi servizi e sulle problematiche incontrate durante il percorso di sviluppo possono fornire due significativi esempi "reali" di applicazione di tecnologie Open Source e di formati aperti per la ricerca archeologica
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