108 research outputs found

    Alternativas para adequar o ensino de design no Brasil

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    O ensino formal do design no Brasil começou na década de 60, a partir de necessidades políticas e econômicas. Mais de cinquenta anos se passaram e mesmo com todas as mudanças que têm transformado este cenário em um ambiente cada vez mais fluido e dinâmico, o ensino do design continua a atuar da mesma maneira linear e racionalista. O objetivo deste trabalho é apresentar o atual estado da educação em design no Brasil, discutindo de que forma sua metodologia e didática têm se relacionado com a realidade social, econômica e produtiva do país. É possível observar que apesar da consciência da necessidade de adequação dos programas de ensino por parte das instituições, estas encontram dificuldades para implementações efetivas. Apesar disso, existem profissionais, instituições e centros de pesquisa que têm buscado praticar um design mais coeso com a realidade nacional, ainda que de maneira experimental e de forma paralela ao ensino tradicional. Uma destas instituições é o CEDTec, que atua de maneira transdisciplinar em projetos que envolvem professores,alunos e a comunidade, trabalhando com temas que abordam não só as questões sociais e ambientais como também questões tecnológicas, econômicas, artísticas e culturais

    Modelagem matemática de indicadores subjetivos preditivos para auxílio na seleção de materiais em projetos de produtos industriais.

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    Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Materiais. Departamento de Engenharia Metalúrgica, Escola de Minas, Universidade Federal de Ouro Preto.Os desafios mercadológicos contemporâneos, movidos pelas necessidades de uma sociedade ativa, globalizada e conhecedora de suas demandas, atribuem às áreas de engenharia e design um aprofundamento em soluções nas etapas de projetos de produtos industriais. Pesquisas de soluções em materiais sempre estiveram na ponta do primor tecnológico e inovador, contribuindo sobremaneira na formação de vetores para áreas industriais e de serviços. Tais vetores se tornam chaves das economias, otimizadores de processos de produção, além da geração de subsídios de projetos; mais especificamente nas etapas iniciais, quando da formulação de soluções de viabilidade funcional, de qualidade e de usabilidade do produto acabado. Porém, a dinâmica dessa demanda contemporânea exige assertividade na implementação de soluções em projetos, fazendo com que os projetistas se atentem em múltiplos critérios quando da etapa de seleção de materiais. Buscou-se portanto com essa pesquisa, contribuir para o reconhecimento desses critérios, utilizando-se de variáveis subjetivas extraídas das observações dos indivíduos quando em contato (ou uso) de um produto industrial. O objetivo foi modelar matematicamente tais variáveis, gerando indicadores preditivos para auxílio na seleção de materiais em projetos de produtos industriais. As hipóteses que sustentaram a pesquisa foram testadas através de duas metodologias de modelagem matemática, sendo a Regressão Linear Múltipla e as Redes Neurais Artificiais. Pelos resultados, pôde-se concluir que ambos os métodos são passíveis de uso para fins de análises subjetivas para soluções de projetos. Porém, o diferencial esteve na potencialidade de se atribuir a formulação matemática gerada em projetos novos, e diversificados, parametrizando-os por estimadores com capacidade de explicação.The contemporary market challenges, driven by the needs of an active society, globalized and knowledgeable of their demands, attach to the engineering and design a deepening in projects steps solutions the industrial products. Material solutions researches have always been on the edge of technological and innovative excellence, greatly contributing to the formation of new vectors for industrial and service areas. Those vectors become key in the several economies, strong optimizers’ production processes as well as generating project subsidies; more specifically the early stages when formulating functional viability solutions, usability and quality of the finished product. However, the dynamics of contemporary demand requires assertiveness in implementing these solutions in projects, so that the designers they pay attention on multiple criteria when the materials selection stage. This research therefore sought to contribute to the recognition of these criteria, gathering subjective variables drawn from the individuals observations when in contact (or use) an industrial product. The goal was to model mathematically the variables, generating predictive support indicators in the selection of materials for the success industrial products formulation. The assumptions that supported the research were tested by two modeling mathematical methodologies: the Multiple Linear Regression and Artificial Neural Networks. From the results, it could be concluded that both methods are likely to use for the purpose of subjective analysis to design solutions. However the difference was the capability to assign mathematical formulation generated in new and diverse projects, parameterizing them by estimators with explanatory power

    Estudos para incentivar soluções sociocriativas por meio de tecnologias sociais na America Latina

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    No mundo atual, as tecnologias sociais se tornaram alternativas para solução de problemas estruturais da sociedade, de forma simples, de baixo custo, replicáveis e apoiadas por instituições. Elas estão fundamentas em duas bases para sua propagação: a participação de pessoas das comunidades que as desenvolvem, e a sustentabilidade nas soluções apresentadas. No Brasil e países vizinhos, são encontrados exemplos de tecnologias sociais, certificadas pela Fundação Banco do Brasil, que geram soluções sociocriativas. Pelo perfil associativo e solidário, essas tecnologias sociais são mecanismos que promovem a autogestão, fator relevante, em tempos de crise econômica. O objetivo dessa pesquisa é analisar o desenvolvimento dos projetos de tecnologias sociais, de forma que possam ser replicados em outras comunidades da América Latina, em soluções sociocriativas. A metodologia compreende pesquisa bibliográfica de contextos temáticos. As questões das comunidades de fronteiras podem ser compreendidas pela semelhança das dificuldades territoriais, que são abrandadas por fatores culturais. É analisado o potencial de compartilhamento das tecnologias sociais em inteligência sociocriativa. Esta pesquisa é um estudo das possibilidades de gerar soluções em conjunto, em um mundo onde, as opiniões diferentes de questões políticas e culturais, geram conflitos e exclusão. A inteligência sociocriativa propõe a conexão da diversidade de olhares e pensamentos, inclusive opostos, para criar realidades mais inclusivas e sustentáveis. Modelos de tecnologias sociais podem promover o diálogo entre comunidades, inclusive entre fronteiras, em experiências semelhantes. Um dos exemplos é o projeto "10caminhos" que propõe solução em geração de renda para as populações em situação de vulnerabilidade econômica ao crime. Tem como objetivo organizar o primeiro distrito criativo na tríplice fronteira Brasil, Argentina e Paraguai. Assim, em Foz do Iguaçu/Brasil, foi criado o primeiro núcleo na comunidade da Vila C - uma tecnologia social em modelo sociocriativo. Espera-se que este se torne um distrito criativo, um referencial da tríplice fronteira Latina Americana

    Cerrado e produção artesanal: possibilidades de uso sustentável de espécies vegetais em chapada gaúcha

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    O uso das partes de espécies vegetais, como base para prática artesanal sustentável, foi a base para este trabalho. O objeto desse estudo é o Cerrado de Minas Gerais, especificamente nas comunidades do Município de Chapada Gaúcha. Buscou-se investigar quais espécies vegetais da região, são compatíveis à produção artesanal. Foi analisado o uso e extrativismo dos frutos, sementes, folhas e demais insumos e resíduos, como possíveis matérias primas para produção artesanal. Para mapeamento de dados técnicos, foram analisadas matérias-primas provenientes de espécies vegetais do Cerrado, comercializadas no Mercado Central de Belo Horizonte. Somado à pesquisa bibliográfica, constatou-se uso de matérias primas, principalmente sementes e folhas. A metodologia estabelecida em campo foi o estudo de caso nas comunidades de Buraquinhos, Ribeirão do Areia e Serra das Araras. Foram cadastradas espécies vegetais utilizadas para produção artesanal nas comunidades e no entorno. A produção artesanal na região é ainda incipiente. A região possui potencial para o desenvolvimento do turismo. Foi realizado um catálogo das espécies vegetais compatíveis à produção artesanal. O resultado apresenta possibilidades o uso de insumos e resíduos para a produção artesanal.</jats:p

    Design e Tecnologias Sociais: estudos para incentivar empreendimentos criativos

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    Na atualidade, as tecnologias sociais são alternativas para solução de problemas estruturais da sociedade, de forma simples, de baixo custo, replicáveis e apoiadas por instituições. Elas se fundamentam em duas bases para sua propagação: a participação de pessoas das comunidades que as desenvolvem e a sustentabilidade nas soluções apresentadas. No Brasil, exemplos de tecnologias sociais geram oportunidades para empreendimentos sociais que, pelo perfil associativo e solidário, estão resolvendo questões pontuais de comunidades. A participação do design é o objeto dessa pesquisa, que busca gerar estudos para incentivar empreendimentos criativos, com a participação de membros da academia

    Análise da percepção de empresas do ramo automotivo quanto ao desenvolvimento do produto e do processo ambientalmente sustentável

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    Introduction: The environmental impacts of human activities are due to high industrial production and consumption. Governmental organizations, industries and scholars seek more sustainable solutions for products with the challenge of balancing the extraction of raw materials, industrialization, cost, consumption and recycling. However, due to the long-term effect on the environment by the emission of greenhouse gases, the automotive industry stands out on the world stage with initiatives in this issue. The development of products through ecodesign presents itself as a viable tool to contribute to sustainability - environmental dimension, as long as it is implemented in the supply chain with the support of the customer. Objective: to evaluate the perception of experts in product and process development regarding the integration of environmental aspects of ecodesign in the quality engineering activities of the customer\u27s suppliers and their implementation in the supply chain. Methodology: sending a questionnaire to customer companies and suppliers in the Brazilian automotive sector. Results: the survey obtained a participation of 79% of the companies and provided valuable information on the subject in question. Conclusion: experts in product and process development approve the integration of environmental aspects into the quality engineering activities of suppliers as a viable alternative for achieving more sustainable products.Introdução: Os impactos ambientais de atividades humanas são decorrentes da elevada produção industrial e consumo. Organizações governamentais, indústrias e estudiosos buscam soluções mais sustentáveis para os produtos com o desafio de equilibrar a extração de matérias-primas, a industrialização, o custo, o consumo e a reciclagem. No entanto, devido ao efeito de longo prazo sobre o meio ambiente pela emissão de gases de efeito estufa, a indústria automotiva se destaca no cenário mundial com iniciativas nesse sentido. O desenvolvimento de produtos por meio do ecodesign se apresenta como uma ferramenta viável para contribuir com a sustentabilidade – dimensão ambiental, desde que implantada na cadeia de fornecimento com o suporte do cliente. Objetivo: avaliar a percepção de especialistas em desenvolvimento do produto e do processo (DPP) quanto a integração de aspectos ambientais do ecodesign nas atividades da engenharia da qualidade de fornecedores (EQF) do cliente e sua implantação na cadeia de fornecedores. Metodologia: envio de um questionário para empresas compradoras e fornecedores no parque automotivo brasileiro. Resultados:&nbsp; a pesquisa obteve uma participação de 79% das empresas e propiciou valiosas informações a respeito do tema em questão. Conclusão: os especialistas em desenvolvimento do produto e do processo aprovam a integração de aspectos ambientais nas atividades da engenharia da qualidade de fornecedores como uma alternativa viável para a consecução de produtos mais sustentáveis

    A TECNOLOGIA SOCIAL E OS TEMAS ASSOCIADOS: UM OLHAR SOB O TRABALHO ARTÍSTICO DE TOBBE MALM

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    Esse artigo apresenta uma breve descrição de temáticas que se associam à tecnologia social, como: a natureza da tecnologia, o saber prático e o saber tecnológico e as relações de trabalho. Busca-se relacionar os conteúdos abordados ao trabalho artístico de Tobbe Malm. Como ferreiro, o artista dá formas humanizadas a parafusos e peças de metal, que independente de suas formas, são carregadas de emoções. O Artista criou o Projeto Ferreiro Internacional Iron Rose, inspirado nas rosas colocadas nas ruas, após o trágico evento de ataques terroristas em Oslo e Utøya, em 22 de julho de 2011. Ao relacionar o trabalho de Tobbe Malm com as temáticas associadas à tecnologia social, foi observado que em cada etapa de vida do artista suas iniciativas e projetos se convergem aos conteúdos. A relação de transformação da forma do parafuso com o saber prático e científico condiz com a associação emocional, produzida pelo trabalho artístico, utilizando o ferro. Sabe-se que o parafuso carrega uma parcela do processo de evolução da tecnologia, e a intervenção do artista associa ao mesmo outra vertente da vida humana, tornando-o um trabalho inovador.</jats:p

    RESUMO DE TESE - TECNOLOGIAS SOCIAIS E DESIGN: DIRETRIZES PARA EMPREENDIMENTOS SOCIOCRIATIVOS

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    As tecnologias sociais se apresentam como alternativas simples, de baixo custo, replicáveis e impactantes, para solução de problemas que afetam a sociedade. Estão fundamentas em duas proposições relevantes: a participação de pessoas das comunidades que as desenvolvem e a sustentabilidade nas soluções apresentadas. Os métodos e técnicas aplicados em tecnologias sociais se associam aos modelos de organização coletiva e buscam produzir resultados positivos para a inclusão social e melhoria da qualidade de vida. Eles permitem o monitoramento e avaliação de objetivos que incentivam o desenvolvimento sustentável. Exemplos de tecnologias sociais (TSs) estão disponibilizados e podem ser acessados na plataforma digital do Banco de Tecnologias Sociais (BTS) da Fundação do Banco do Brasil (FBB). Considera-se que esta plataforma seja facilitadora para o emprego de soluções replicáveis às questões sociais. O objetivo deste trabalho é analisar as tecnologias sociais, sob o olhar do design, buscando detectar diretrizes (atividades e condutas) que promovam novos empreendimentos sociocriativos. Considera-se que os empreendimentos “sociocriativos” são aqueles que ocorrem na junção de empreendimentos sociais, com os setores criativos (como o design), que também podem gerar empreendimentos criativos. A metodologia para atender ao proposto não é “uma receita de bolo” (BONSIEPE, 1983), mas condutas eficazes que possam ser aplicadas no desenvolvimento de empreendimentos. Fundamentada no design social, trata-se de uma pesquisa qualitativa, de natureza aplicada. Dessa forma, foi realizado um estudo específico sobre as tecnologias sociais em geração de renda, com aplicação de métodos e ferramentas do design. Quanto aos procedimentos adotados para a coleta de dados, são apresentados exemplos selecionados pelo estudo de caso, analisados por indicadores. Segundo Yin (2001) um dos princípios para a coleta de dados é a criação de um banco de dados para o estudo e encadeamento das evidências. Foram 1.037 TSs certificadas pela FBB, no período de 2001 a 2017. Deste levantamento identificaram-se 208 TSs no BTS em pesquisa avançada sob o tema “renda”. Contudo, apenas 43 TSs apresentaram indicadores compatíveis ao estudo. Entre estas entrevistadas, citam-se 12 TSs que forneceram dados de condutas ajustadas ao conceito de empreendimentos sociocriativos. São elas: 10Caminhos, Antenados Produtora, Cocriação Comunidades, Cores da Terra, Criative, Ecobolsa Brasil, Hortas Urbanas, Librário, Núcleo de Moda e Design, Oficinas de artesanato, Produtora Cultural Colaborativa e a Suricato. Replicações de TSs em projetos pesquisados em Minas Gerais, relatados em dissertações do PPGD/UEMG, também foram objeto de estudo: Design e Artesanato (Araçuaí); Agroecologia na Periferia (Belo Horizonte); Reaproveitamento de Paletes (Jeceaba). Entre as diretrizes comuns em TSs para geração de renda em soluções sociocriativas citam-se: uso de instrumentos para o desenvolvimento do potencial criativo; investimento humano e de recursos materiais; organização sistêmica e participativa dos envolvidos; prática de empatia em todas as etapas; procedimentos de inovação e parcerias em diversas áreas. Apresentam-se os detalhes das diretrizes no livreto “Tecnologia social e design para todos”

    RESUMO DE DISSERTAÇÃO: FOOD DESIGN – UM ESTUDO SOBRE A OBESIDADE INFANTIL

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    Alarmantes índices de obesidade infantil e todas as morbidades que a mesma acarreta, tem se apresentado constante e crescente nas últimas décadas. A pesquisa busca pensar o problema por meio da ótica do design  utilizando das ferramentas pelo mesmo oferecidas, buscando criar novas possibilidades e incentivos para que as crianças formem hábitos mais saudáveis, prevenindo assim muitas doenças e garantindo uma vida com mais qualidade. Para alcançar este objetivo, fez-se uso prioritariamente de revisão bibliográfica e estudo de caso, realizado em duas escolas da rede pública de ensino na cidade de Pedro Leopoldo (região metropolitana de Belho Horizonte). Assim, ao final da pesquisa foi possível comprovar a eficácia do design neste desafio, além da metodologia e produtos de suporte (jogos, cartilha, produtos) criados como suporte à prática

    Design de Serviços e Inovação Social: uma perspectiva sobre inovação guiada pelo design

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    Muitas mudanças aconteceram na forma de consumir desde a Revolução Industrial, no século XVIII: a sociedade passou por um modelo pautado na aquisição de produtos e está se transformando em uma sociedade do conhecimento, mas que tem consumido cada vez mais. Atualmente, o design de serviços representa uma das principais ramificações do campo do design. Essas mudanças apontam para um ponto de inserção do design na área de serviço, uma prática que já está sendo feita, mas que pode ter uma abrangência muito maior, gerando cada vez mais inovação em vários setores
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