35 research outputs found

    Pengenalan Bahasa Isyarat Indonesia (SIBI) Menggunakan Leap Motion Controller dan Algoritma Data Mining Naïve Bayes

    No full text
    Gesture Recognition adalah topik dalam ilmu komputer dan teknologi bahasa dengan tujuan menafsirkan gerakan manusia melalui algoritma matematika. Dalam hal ini dapat digunakan sebagai media penerjemah bagi penyandang tunarungu untuk berkomunikasi. Hambatan utama dari penyandang tunarungu saait ini sulitnya berkomunikasi dengan masyarakat normal, hal itu terjadi karena tidak adanya pembelajaran wajib pada jenjang pendidikan bagi masyarakat normal untuk bahasa isyarat. Metode pada penelitian ini yaitu menggunakan algoritma naive bayesn untuk mengklasifikasikan huruf alfabet bahasa isyarat menggunakan fitur yang berasal dari data Leap Motion Controller. Keywords: Sign Language, Naïve Bayesn, Leap Motion Controller

    PENINGKATAN AKURASI MESIN PENCARI GAMBAR DENGAN MENGGUNAKAN MACHINE LEARNING, WEB SCRAP DAN ALGORITMA COSINE SIMALIRITY

    No full text
    Pencarian data gambar di internet terbatas pada kata kunci teks berupa nama gambar yang diinput masuk ke mesin pencari sehingga hasil yang didapatkan banyak varian gambar. Dengan berkembangnya teknologi temu kembali informasi dan pengolahan teks diharapkan dapat membantu proses pencarian gambar menjadi lebih spesifik sesuai dengan kata kunci teks yang diinginak. Proses web scrap dapat membantu mencari informasi yang lebih detail sampai metadata dari sumber gambar di situs web. Data teks yang dihasilkan dalam proses web scrap diolah lebih lanjut menggunakan pemrosesan teks dan algoritma cosine similarity untuk menghasilkan informasi yang relevan dengan citra yang dicari. Hasil yang diperoleh akurasi mencapai 80% untuk data gambar umum dengan batas pencarian gambar hingga 20 gambar. Untuk gambar tertentu, akurasi hanya mencapai 25% untuk batas 20 gambar. Ada 2 hal yang mempengaruhi nilai akurasi pencarian gambar yaitu batas gambar yang sangat besar dan keyword yang sangat spesifik sehingga hasil yang dihasilkan kurang relevan. Dengan metode pencarian gambar seperti ini diharapkan dapat menemukan dan mendownload gambar yang benar-benar relevan dan berkualitas tinggi untuk dijadikan data training dalam proses klasifikasi gambar maupun video

    Teknologi dan Manajemen Jaringan Komputer

    No full text
    Buku ini membahas tentang "Teknologi dan Manajemen Jaringan Komputer" dan di uraikan beberapa sub bagian di antaranya: 1. Teknologi Jaringan 2. (Model OSI dan Protokol TCP/IP) 3. (IP Address) 4. Subnetting dan Subnet Mask 5. Internet Protocol 6. Internet Control Message Protocol 7. User Datagram Protocol (UPD) 8. Transmission cONTROL pROTOCOL (TCP) 9. DHCP Server 10. Web Server dan DNS Server 11. Routing 12. VLAN 13. NAT DAN PROXY 14. Mikrotik 15. Keamanan Jaringa

    SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT PADA BALITA MENGGUNAKAN METODE COSINE SIMILARITY DAN ALGORTIMA NAZIEF ADRIANI

    No full text
    Kesehatan merupakan prioritas utama bagi umat manusia. Sebagian dari para orang tua banyak yang salah dalam menyikapi gejala – gejala penyakit yang timbul pada balita dan sering melakukan pengobatan sendiri tanpa adanya bimbingan dari dokter atau pakar sehingga bisa berakibat fatal pada pertolongan pertama kepada balita. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan petunjuk kepada orang tua dalam melakukan pertolongan pertama pada balita. Aplikasi di rancang dengan menggunakan metode Cosine Similarity dan Algoritma Nazief & Adriani untuk melakukan klasifikasi text sehingga didapatkan jenis penyakit dan cara pencegahannya berdasarkan gejala – gejala yang di masukkan oleh orang tua atau keluarga pasien dalam bentuk kalimat.Kata Kunci : Sistem Pakar, penyakit balita, Cosine Similarity, Nazief & Adrian

    PKM DESAIN DAN PERANCANGAN PRODUK TEXTILE CIRCUIT RAGAM MOTIF: PKM DESAIN DAN PERANCANGAN PRODUK TEXTILE CIRCUIT RAGAM MOTIF

    No full text
    The Maudu Lompoa celebration is held once a year by the Cikoang community. During the Maudu Lompoa celebration in Indonesian  (Maulid Great Prophet Muhammad SAW). In the village of Cikoang, Mangara Bombang District, Takalar district, many outsiders come to visit this village. The opportunity is to be able to promote merchandise or handicrafts when there is a lot of crowd. Moreover, at this time, the condition of the Covid-19 pandemic has paralyzed all activities, which will result in family income. The fact as stated above interested our  to empower the community regarding the manufacture of textile circuit products that can be marketed on the Maudu Lompoa holiday and become a source of income during the COVID-19 Pandemic Period, where people who came from outside came to this village while promoting goods , use of technology online marketing. Solutions Problems that are generated according to the planned activities are as follows: 1) Increased knowledge of teenagers dropping out of school in taking advantage of opportunities and increasing income of the family through making Textile Circuit 2) Increased knowledge of out of school youth in making Motif Designs and Embroidering Techniques Textile Circuit 3) Increased knowledge of school dropouts in the use of 3D printing technology makes it possible to order online and according to the wishes of consumers during the Covid-19 pandemic and the New Normal Era 4) Skilled teenagers who have dropped out of school in conducting E-Marketing activities. Expected results Activity 1. Introduction and opening of the activity, the first meeting is held inside with the opening of the activity, introductions between the organizing committee, field assistants and partners (trainees) and continued with the presentation of training material Activity 2. Giving material to the group of out-of-school youth (partners) who are trained, regarding (1) making a series of textile circuits ; 2) design Motive and Technique Embroidery textuile Circuit; 3) making and Design Accessories Clothing 3D based printing according ; 4) making Application marketing Product based E-learningPerayaan Maudu Lompoa dilaksanakan setahun sekali oleh masyarakat Cikoang. Pada saat perayaan Maudu Lompoa dalam bahasa indonesia (Maulid Besar Nabi Muhammad SAW). Di desa Cikoang Kecamatan Mangara Bombang, kabupaten Takalar banyak masyarakat luar yang datang  mengunjungi desa ini. Peluangnya adalah dapat mempromosikan barang dagangan atau hasil kerajinan saat banyak keraiamaian. Apalagi saat ini kondisi pandemi Covid-19 menjadikan semua aktivitas menjadi lumpuh sehigga akan berakibat pada pendapatan keluarga. Kenyataan seperti yang dikemukaan diatas menarik perhatian kami untuk memberdayakan masyarakat mengenai pembuatan produk textile circuit yang dapat dipasarkan pada hari besar Maudu Lompoa dan menjadi sumber pendapatan di Masa Pandemi COVID-19, dimana orang- orang yang datang dari luar datang di desa ini sekaligus mempromosikan barang, penggunaan teknologi pemasaran online. Solusi Permasalahan yang dihasilkan sesuai dengan rencana kegiatan adalah sebagai berikut: 1) Bertambahnya pengetahuan remaja putus sekolah dalam memanfaatkan peluang dan meningkatkan pendapatan keluarga melalui pembuatan rangkaian Textile Circuit 2) Bertambahnya pengetahuan remaja putus sekolah dalam membuat Desain Motif dan teknik menyulam Textile Circuit 3) Bertambahnya pengetahuan remaja putus sekolah dalam penggunaan Teknologi 3D Printing memungkinkan untuk pemesanan online dan sesuai keinginan konsumen dimasa pandemi Covid- 19 dan Era New Normal 4) Terampilnya remaja putus sekolah dalam melakukan kegiatan E-Marketing. Hasil yang di harapkan Kegiatan 1. Pendahuluan dan pembukaan kegiatan, pertemuan pertama di lakukan di dalam dengan pembukaan kegiatan, perkenalan antara pantia, pembantu lapangan dan mitra (peserta pelatihan) dan dilanjutkan dengan pemaparan materi pelatihan Kegiatan 2. Memberi materi ke kelompok remaja putus sekolah (mitra) yang dilatih, tentang (1) Pembuatan rangkaian Textile Circuit ; 2) Desain Motif dan teknik menyulam Textile Circuit ; 3) Pembuatan dan Desain Asesoris pakaian berbasis 3D Printing sesuai keinginan konsumen; 4) Pembuatan Aplikasi pemasaran produk berbasis E-Marketing

    PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENGENDALI KEBOCORAN GAS BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT) DENGAN MENGGUNAKAN SENSOR GAS MQ DAN SENSOR API

    No full text
    Penelitian ini bertujuan sistem pemantauan dan pengendalian kebocoran gas berbasis Internet of Things (IoT) menggunakan sensor gas MQ dan sensor api. Sistem ini mampu mendeteksi kebocoran gas dan kebakaran secara otomatis, serta memberikan peringatan dini melalui aplikasi Blynk. Selain itu, sistem secara otomatis menutup katup gas dan mengaktifkan pompa air mini untuk knalpot api jika kebakaran terdeteksi. Komponen alat utama ini terdiri dari sensor gas MQ, sensor api, mikrokontroler NodeMCU, motor servo, pompa air mini, dan aplikasi Blynk. Sensor gas MQ mendeteksi kadar gas LPG dan metana, sementara sensor api mendeteksi keberadaan api. Saat kadar gas melebihi ambang batas atau api terdeteksi, notifikasi dikirim ke pengguna melalui aplikasi Blynk, katup gas ditutup, dan pompa air mini diaktifkan untuk menyalurkan api. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini berfungsi dengan baik dalam mendeteksi kebocoran gas dan api, serta memberikan respon yang cepat dan akurat. Alat ini dapat meningkatkan keamanan di rumah tangga dan industri kecil, serta memberikan perlindungan dari risiko kebakaran dan kebocoran gas. Implementasi IoT memungkinkan pemantauan dan pengendalian jarak jauh secara real-time.Kata Kunci: kebocoran gas, kebakaran , Internet Of Things , Blynk, sensor gas MQ, Sensor api.              

    SIMULASI PENGONTROLAN DAN PENGUKURAN JUMLAH DEBIT AIR BERBASIS PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER

    No full text
    Sumber daya alam berupa air adalah salah satu sumber daya alam penting bagi keberlangsungan hidup manusia. Namun sayangnya peningkatan akan kebutuhan air justru berbanding terbalik dengan kesediaan air dimuka bumi ini. Apabila kondisi ini tidak diatasi secepatnya maka akan berdampak buruk dimasa yang akan datang. Terkhusus dalam kawasan industri pemerintah telah melakukan kebjakan pelarangan pengambilan air tanah kecuali pihak pengelola kawasan industri, demi menjaga kesediaan air dalam lingkungan kawasan industri. Dengan adanya kebijakan tersebut maka pihak pengelola kawasan wajib menyediakan dan mendistribusikan air bersih. Pada perancangan simulasi pengontrolan dan pengukuran jumlah debit air ini, perangkat kontroller seperti Programmable Logic Controller digunakan sehingga jumlah debit air yang keluar dapat dikontrol ketika proses distribusi air berlangsung. Perangkat lainnya berupa Sensor water flow yang telah terkalibrasi agar dapat menghitung jumlah aliran air yang mengalir dan melewati sensor menuju perangkat PLC. Sebagai keluaran dari sistem ini yakni relay dan pompa yang akan berhenti menarik air apabila jumlah debit air yang diinginkan sudah terpenuhi. Sebagai jembatan komunikasi yang memudahkan operator digunakan Human Machine Interface(HMI). Setelah melakukan Pada pengujian sistem ini didapatkan 3 jumlah pulsa yang memenuhi dan paling mendekati 1 liter air. Adapun jumlah pulsa dengan tingkat akurasi tertinggi 96,6% dan error 3,4% yakni 400 puls

    INTEGRASI DATA AKADEMIK PERGURURUAN TINGGI DENGAN PANGKALAN DATA DIKTI MENGGUNAKAN SISTEM INTEGRASI FEEDER TERBARU (SIFEEKA)

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi Sistem Integrasi Feeder PDIDIKTI dengan Data Akademik (SIFEEKA) dimana aplikasi ini berbasis Web. Aplikasi ini bertujuan untuk memudahkan proses  pelaporan data akademik ke forlap PDDIKTI. Metode penelitian yang digunakan adalah metode eksperimen dan studi literatur. Layanan ini menggunakan aplikasi website. Pengujian ini dilakukan dengan pengujian sistem fungsional, seperti pengiriman data-data akademik yang dilaporkan ke Neo Feeder. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi Web PHP dengan user admin dimana sistem ini mampu membantu Pusat Pangkalan Data UIN Alauddin Makassar dalam melakukan pelaporan Ke Neo Feeder PDDIKTI

    RANCANG BANGUN MONITORING ARUS DC SISTEM PANEL SURYA SEBAGAI SUPLAY CADANG PADA RUMAH BERBASIS BLYNK

    No full text
    INTISARI_Rancang bangun monitoring arus DC sistem panel surya sebagai suplay cadang pada rumah berbasis blynk. Yang bertujuan untuk mengetahui model sistem rancang bangun Monitoring Arus DC sistem Panel Surya Sebagai Suplay Cadang pada Rumah Berbasis Blynk. Dan ntuk menganalisa kinerja sistem Monitoring Arus DC sistem Panel Surya Sebagai Suplay Cadang pada Rumah Berbasis Blynk. Penelitian Ini merupakan penelitian dan perancangan pada kegiatan  penelitian ini untuk memperoleh hasil data secara sistematis dan reltime. Metode yang di gunakan yaitu perancangan ini meliputi perancangan sistem pembuatan alat, pengujian alat serta pengukuran dan pengambilan data. Hasil dari penelitian ini dapat disimpulkan dari nilai rata – rata dari hasil monitoring dan Analisa data menggunakan beban, tegangan yang terukur dan tegangan yang terbaca dari sensor nilai presentase 10,6% arus yang terukur mendapatkan nilai presentase ketepatan mencapai 9,5% dan daya yang terukur 23,7%. Kesimpulan dari hasil dan analisa data pengukuran tidak menggunakan beban. Tegangan yang terukur multimeter dan sensor nilai presentase ketepatan mencapai 10,6%. Arus terukur nilai presentase ketepatan mencapai 26,7% dan daya yang terukur adalah 12,3%.
    corecore