1 research outputs found
Perancangan Film Animasi 3 Dimensi Tentang Perjalanan Mahapatih Gajah Mada di Madakaripura
ABSTRAK Janky, Muhammad Nuruddin 2015. “Perancangan Film Animasi 3 Dimensi Tentang Perjalanan Mahapatih Gajah Mada di Madakaripura”. Skripsi, Program Studi Desain Komunikasi Visual, Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra. Universitas Negeri Malang. Pembimbing (I) Drs. Sarjono, M.Sn. (II) H.J. Hendrawan, S.Sn, MDs. Kata kunci : Perancangan, Film Animasi, Gajah Mada di Madakaripura Gajah Mada dalam catatan sejarah adalah seorang panglima perang dan tokoh yang berpengaruh pada masa kerajaan majapahit. Karena jasa Gajah Mada lah kerajaan majapahit bisa menguasai hampir seluruh wilayah nusantara seperti Sumatera, pulau Bintan, Singapura, Semenanjung Malaya, Bali, Lombok, Kalimantan, serta di wilayah timur seperti Logajah, Gurun, Sukun, Taliwung, Sapi, Gunungapi, Seram dan lainnya. Cerita perjalanan Gajah mada di air terjun Madakaripura merupakan kisah yang terabaikan. Gajah mada di Madakaripura begitu penting karena sebelum menjabat sebagai patih, sang Gajah mada berguru dan bertapa di air terjun Madakaripura. Adapun tujuan perancangan film animasi 3 dimensi yaitu menginformasikan sejarah, mengajarkan moral kepada manusia serta budaya Jawa yang kental. Perancangan film animasi ini menggunakan gabungan model perancangan Sadjiman Ebdi Sanyoto dengan Model perancangan film animasi Issac Kerlow. Model perancangan milik Sadjiman ini berisi tentang konsep perancangan komunikasi visual. Model perancangan ini dilakukan secara berurutan dan sistematis dengan tahapan latar belakang, pengumpulan data, analisis, sintesis, konsep desain, proses desain dan desain akhir. Kemudian pada tahap proses desain ini menggunakan model perancangan Issac Kerlow dengan alur pre-production, production dan post-production . Desain dan karakter dalam film animasi ini memiliki visual yang semi realis dengan pewarnaan kartun sehingga lebih sederhana dan menarik. Alur dalam cerita ini menggunakan alur maju – mundur atau flashback dengan tujuan memperkuat cerita didalamnya. Media pendukung untuk mengenalkan film animasi ini adalah berupa poster, X banner dan merchandis
