1,721,099 research outputs found

    Il processo di emergenza del Networked Flow

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    Il finalismo causale nello stile di vita di Forrest Gump

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    Gender Differences in visuospatial abilities and videogame use

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    Differenze cross-culturali nell’orientamento alle punizioni fisiche e nella valutazione delle competenze genitoriali

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    Introduzione del Focus Monotematico indirizzato ad approfondire l’interazione tra appartenenza culturale ed atteggiamenti genitoriali nei confronti della punizione fisica come strumento di disciplina

    Utilizzo di videogiochi a contenuto aggressivo in adolescenza e monitoraggio genitoriale

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    L’85% degli adolescenti videogioca almeno un giorno a settimana (Olson, et al., 2007); diversi studi evidenziano l’associazione tra uso di videogiochi violenti e aggressività (Willoughby, Adachi, & Good, 2011). Secondo Rideout et al. (2005), il controllo genitoriale sui videogiochi è scarso: meno del 20% dei ragazzi tra gli 8 ed i 18 anni segnala regole relative al contenuto dei titoli giocati. Telefono Azzurro (2011) conferma anche nel nostro Paese uno scarso controllo genitoriale. I dati raccolti nel campione di 348 adolescentei analizzati evidenziano la diffusione dei videogiochi classificati come inadatti proprio tra quei minori che il PEGI dovrebbe aiutare a tutelare. In secondo luogo si evidenzia come il controllo genitoriale sui videogiochi sia poco presente. Infine, nel presente campione non sembra possibile confermare una piena correlazione tra uso continuato di videogiochi da parte dei ragazzi e loro aggressività
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