1,065 research outputs found

    Raffaele Marone architetto. Nella città dell’istante mutevole

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    Prefazione, Mimmo Grasso. Nota introduttiva, Francesco Alperti Bigliardo. Fotografie, Peppe Maisto Interventi di Elio Alfano, gallerista, Gaetano Battista, attore, Francesco Alperti Bigliardo, scrittore, Tonia Erbino, pittrice, Giuseppe Ferraro, filosofo, Raffaele Marone, architetto, Clemente Napolitano, attore, Rosaria Perella, archeologa, Felix Policastro, artista, Mena Rusciano, danzatrice, Klaus Schuwerk, architett

    Strutture drammaturgiche e tecniche di scrittura del cinema americano classico : casi di intertestualità tra teatro e cinema

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    Questa tesi è un’esplorazione dei rapporti tra il segno teatrale e il segno cinematografico attraverso la prospettiva degli sceneggiatori e della sceneggiatura nel cinema hollywoodiano classico. Presenta problematiche che riguardano la sceneggiatura come pratica, forma d’arte, oggetto di discussione, mezzo di espressione e risultato di una messa in campo di propositi, valori e significati.This doctoral thesis is an analysis of the relationships between the "theatrical sign" and the "cinematographic sign" from the perspective of screenwriters and of Classic Hollywood screenwriting. It introduces issues related to screenwriting as practical activity, form of art, subject of discussion, system of communication, and as the result of a negotiation of aims, values and meanings

    Poteri e funzioni dello Stato: una voce per un dizionario di storia costituzionale

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    Il lavoro si propone di studiare le nozioni di potere e di funzione dello Stato, mediante una ricostruzione storico dommatica che parte dal pensiero politico di Locke e di Montesquieu per giungere sino alle sfide del costituzionalismo del Novecento. Esso accoglie, in particolare, una concezione oggettiva di funzione ed una concezione soggettiva di potere, ricostruendo poi, in chiave critica, i caratteri della teoria politica e giuridica della separazione dei poteri, per verificarne la perdurante validità in funzione di tutela delle libertà fondamentali dei cittadini

    Il latte e la mozzarella di bufala. Studio sulla composizione e genuinità del grasso

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    Il testo presenta I risultati di una ricerca svolta a stabilire la variabilità della matrice lipidica della matrice lipidica, della material prima e dei prodotti finali. La primaparte del lavoro è dedicata ala descrizione del latte di bufala e dei principali derivati; la seconda parte è dedicata alla composizione acidica,, compresi I CLA, e trigliceridica della material prima e la parte finale propone un’analisi dei fattori che influenzano la composizione e la genuinità del grasso mediante l’applicazione quail-quantitativa del GC ad alta risoluzione

    IN RICORDO DI RAFFAELE CICALA

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    Rapid Prototyping of High Performance Fuzzy Computing Applications using High Level GPU Programming for Maritime Operations Support

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    The advent of relatively cheap general purpose graphics processing units (GPUs) is having a huge impact on scientific computing. This is opening the door to high performance fuzzy computing (HPFC) to the masses, due to the low cost and the possibility to have GPUs on desktop computers at home. Furthermore, even mobile HPFC seems imminent, provided that your laptop is equipped with a general purpose GPU. Very recently another innovation has occurred: the availability of libraries for high level GPU programming. By using them, the programmer avoids the necessity of having detailed knowledge of the GPU’s hardware architecture. The availability of such facility on Matlab (today among the most used rapid prototyping software) is also opening the door to the rapid prototyping of high performance applications, in general, and to the rapid prototyping of HPFC, in particular. In this work we show how to speed up an existing Matlab software prototype (which computes spatial maps for supporting decision making during maritime operations) with little effort. By delegating the GPU Matlab library to take care of low level optimizations, we not only save time, but also build rapidly prototyped software that is portable over different GPU hardware types
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