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    El Diseño, la Materialidad y la Economía Circular: Proyecto de Investigación N°7.1

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    Research Project 7.1 covers the concerns of Design professionals and academics, around economic, management and materialization issues of the products designed in recent times. One of the issues is the contribution of 3D printing and its formal possibilities, which has revolutionized industry and construction. These new production options have an impact on the economy, while raising new questions and reflections. Design, for its part, also contributes to the administration and management of organizations its own logic of thought in the creation and development of enterprises of all kinds. The relationship of Design with materiality, the economy, in connection with the environment and sustainability is explored from different perspectives.O Projeto de Pesquisa 7.1 cobre as preocupações dos profissionais e acadêmicos do Design, em torno de questões econômicas, de gestão e materialização dos produtos concebidos nos últimos tempos. Um dos problemas é a contribuição da impressão 3D e suas possibilidades formais, que revolucionou a indústria e a construção. Essas novas opções de produção impactam a economia, ao mesmo tempo em que levantam novos questionamentos e reflexões. O design, por sua vez, contribui também para a administração e gestão das organizações com sua própria lógica de pensamento na criação e desenvolvimento de empresas de todos os tipos. A relação do Design com a materialidade, a economia, a relação com o meio ambiente e a sustentabilidade é explorada sob diferentes perspectivas.El Proyecto de Investigación 7.1 recorre las preocupaciones de los profesionales y académicos del Diseño, en torno a los temas económicos, de gestión y de materialización de los productos diseñados en los últimos tiempos. Una de las cuestiones es el aporte de la impresión 3D y sus posibilidades formales, que ha revolucionado la industria y la construcción. Estas nuevas opciones productivas tienen su repercusión en la economía, a la vez que plantean nuevas preguntas y reflexiones. El Diseño, por su parte, también aporta a la administración y la gestión de las organizaciones su propia lógica de pensamiento en la creación y desarrollo de emprendimientos de todo tipo. Se explora, desde distintas perspectivas, la relación del Diseño con la materialidad, la economía, en vinculación con el medio ambiente y la sustentabilidad

    Disceñ@: Lo nuevo sobre la disciplina Diseño

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    Resumen: El Proyecto de Investigación 7.11 se enfoca sobre el diseño como disciplina dinámica y en constante desarrollo, que abarca una amplia gama de campos. En las últimas décadas, el diseño ha experimentado un crecimiento exponencial, impulsado por avances tecnológicos, cambios culturales, una creciente demanda de productos y servicios antes nunca vista. Todo esto, sustentado por una mayor actividad académica, realizada por doctores en la disciplina. Este panorama, cada vez más complejo, supone un futuro de colaboración interdisciplinaria e hibridaciones de todo tipo. A medida que los problemas que enfrentamos se vuelven más complicados y multifacéticos, es fundamental que tanto diseñadores como investigadores del área, trabajen en estrecha colaboración con expertos de otros campos, como la ciencia, la tecnología y la sociología. Esta colaboración puede ayudar a garantizar que el diseño no responda, solamente, a soluciones funcionales y estéticamente atractivas, sino también, sostenibles y socialmente responsables

    Se necesita usuario con experiencia UX

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    El Proyecto de Investigación 7.3 reflexiona e investiga sobre la experiencia de usuario, dado que la interactividad del usuario con un dispositivo o entorno determinado genera cambios, actualizaciones y mejoras en los objetos físicos y tecnológicos diseñados, que redundan en su beneficio. Por tanto, los consumidores pasan a ser, de algún modo, diseñadores de los objetos que perciben, conocen y utilizan. Esa percepción depende de factores de distinto tipo. Algunos componentes están vinculados al diseño, de manera lógica, como el software, el hardware, la accesibilidad, la función, la visualidad. Sin embargo, otros factores tienen que ver con lo emocional: la empatía comunicacional, la confiabilidad, la fidelización, entre otros aspectos menos racionales. La inteligencia de los antes llamados destinatarios del diseño incorpora no solamente su mirada positiva o negativa sobre los servicios, productos o dispositivos, sino que además produce, por sí sola, cambios sustanciales que pasan a ser fundamentales en el proceso creativo y proyectual. El usuario está presente desde el comienzo mismo de la tarea del diseñador como un colaborador inexorable

    Going Beyond Counting First Authors in Author Co-citation Analysis

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    The present study examines one of the fundamental aspects of author co-citation analysis (ACA) - the way co-citation counts are defined. Co-citation counting provides the data on which all subsequent statistical analyses and mappings are based, and we compare ACA results based on two different types of co-citation counting - the traditional type that only counts the first one among a cited work's authors on the one hand and a non-traditional type that takes into account the first 5 authors of a cited work on the other hand. Results indicate that the picture produced through this non-traditional author co-citation counting contains more coherent author groups and is therefore considerably clearer. However, this picture represents fewer specialties in the research field being studied than that produced through the traditional first-author co-citation counting when the same number of top-ranked authors is selected and analyzed. Reasons for these effects are discussed

    Valorización de residuos de corcho en el ámbito del diseño de materiales emergentes

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    The manuscript stems from the experimentation carried out to design materials with a sustainable approach based on the use of cork waste in the form of cork stoppers from household packaging. Applications are explored as coatings for rigid and flexible substrates and the formation of 0.3 mm thick sheets. The granules obtained from the milling process offer different visual and tactile textures. Four prototypes are obtained, which are subjected to user perception studies. The conclusions are oriented towards the capacities of cork as a resource in the field of the design of emerging materials or also known as transition materials.O manuscrito deriva da experimentação realizada para projetar materiais com uma abordagem sustentável baseada no uso de resíduos de cortiça na forma de rolhas de cortiça de embalagens domésticas. As aplicações são exploradas como revestimentos para substratos rígidos e flexíveis e a formação de chapas de 0,3 mm de espessura. Os grânulos obtidos do processo de moagem oferecem diferentes texturas visuais e táteis. Quatro pro-tótipos são obtidos, os quais são submetidos a estudos de percepção do usuário. As con-clusões são orientadas para as capacidades da cortiça como recurso no campo do design de materiais emergentes ou também conhecidos como materiais de transição.El manuscrito proviene de la experimentación realizada para diseñar materiales con enfoque sustentable en base a la utilización de residuos de corcho en formato de tapones de envases de uso domiciliario. Se exploran aplicaciones como revestimientos para sustratos rígidos y flexibles y la conformación de láminas de 0.3 mm. de espesor. Los gránulos que se obtienen del proceso de molienda, ofrecen diversas texturas visuales y táctiles. Se obtienen cuatro prototipos, los que son sometidos a estudios de percepción usuaria. Las conclusiones están orientadas a las capacidades del corcho como recurso en el ámbito del diseño de materiales emergentes o también denominados materiales para la transición

    Diseño de materiales emergentes desde un enfoque basado en la naturaleza

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    El manuscrito aborda la ideación de apariencias superficiales para materiales emergentes, teniendo como referente sujetos naturales del mundo vegetal. La aparición de nuevos materiales ofrece la oportunidad de lograr renovadas experiencias. El objetivo es diseñar apariencias para sustratos predeterminados en el laboratorio, valorando las aportaciones del diseño superficial al constructo perceptual de los usuarios. La metodología incluye aspectos relativos a biónica, selección y análisis de sujetos naturales; ideación de propuestas; definición de sustratos; fabricación de prototipos; y, estudios usuarios. Las conclusiones están orientadas hacia la implicancia del referente natural en las valoraciones usuarias, así como el uso de tecnologías digitales en el proceso de ideación.The manuscript addresses the ideation of superficial appearances for emerging materials, taking as reference natural subjects of the plant world. The appearance of new materials offers the opportunity to achieve renewed experiences. The objective is to design appearances for predetermined substrates in the laboratory, assessing the contributions of surface design to the users’ perceptual construct. The methodology includes aspects related to bionics, selection and analysis of natural subjects; ideation of proposals; definition of substrates; prototype manufacturing; and user studies. The conclusions are oriented towards the implication of the natural referent in user evaluations, as well as the use of digital technologies in the ideation process.O manuscrito aborda a ideação de aparências superficiais para materiais emergentes, tomando como referência assuntos naturais do mundo vegetal. O surgimento de novos materiais oferece a oportunidade de alcançar experiências renovadas. O objetivo é projetar aparências para substratos predeterminados no laboratório, avaliando as contribuições do design de superfície para a construção perceptual dos usuários. A metodologia inclui aspectos relacionados à biônica, seleção e análise de sujeitos naturais; ideação de propostas; definição de substratos; fabricação de protótipos; e estudos de usuários. As conclusões são orientadas para a implicação do referente natural nas avaliações dos usuários, bem como o uso de tecnologias digitais no processo de ideação

    Gestión del diseño en el sector manufacturas de madera de Chile

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    La investigación se centra en el estudio de la Gestión del diseño y su nivel de incorporación en el Sector Manufacturas de Madera en Chile. Está vinculada en sus inicios al diagnóstico y evaluación del sector empresarial de interés, para lo cual se han analizado diversos modelos de instrumentos de recogida de datos aplicados en el contexto internacional. El análisis de investigaciones similares, así como las metodologías y herramientas desarrolladas para su ejecución, se constituyen en referente para generar un marco de acción acotado al entorno nacional y sector en cuestión. Se ha realizado una labor de campo sobre cien empresas, trabajo que se vuelca en el documento con la definición de un Planteamiento, Metodología, Ejecución, Análisis y Conclusiones, que dejan establecido el perfil de las empresas del sector en el citado ámbito de estudio. La investigación se nutre de los fundamentos teóricos que provienen del campo temático de la revisión bibliográfica, abordando, aspectos conceptuales relativos al Macroentorno Empresarial y su influencia en la competitividad de la industria nacional; diseño en el marco de la investigación; Gestión del Diseño, concepto, integración a la empresa y políticas públicas; lo que sumado a la revisión de modelos de políticas de diseo de Finlandia y Brasil, sitúan en el escenario adecuado para proponer Recomendaciones a los agentes involucrados, desde una mirada sistémica que abarca Gobierno, Sector y Empresa.Alarcón Castro, J. (2012). Gestión del diseño en el sector manufacturas de madera de Chile [Tesis doctoral]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/16046Palanci

    Carmelo di Bartolo. Bionics and advanced design

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    “Bionics applied to design involves studying natural structures through analogue models. this approach has allowed us to experience cross-fertilisation moments, creating a new way of approaching projects and developing a common language that cuts across disciplines. This has resulted in a credible and sustainable approach to the project, akin to a real ‘school’ of thought.”- Carmelo di Bartol

    Unicornios: una cuestión de diseño, economía y tecnología

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    El Proyecto de Investigación 7.6 reflexiona e investiga sobre el diseño y el mundo de los emprendimientos, las startups, y el nuevo concepto de las empresas unicornio, como las multinacionales Facebook, Xiaomi o Uber. Son compañías tecnológicas, que alcanzan un valor económico de mil millones de dólares en algún momento de su proceso de levantamiento de capital sin cotizar en bolsa, en función de su diseño de negocio. Parece arduo que un proyecto emprendedor llegue a esa valorización ya que tan solo el 10% de los negocios alcanzan el éxito y, de este reducido grupo, sólo uno de cada mil llega a poder considerarse como tal
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