National Library of Finland DSpace Services
Not a member yet
86391 research outputs found
Sort by
Ungdomars känslotillstånd och ansiktsigenkänningen i virtuell verklighet : En experimentell studie om hur ungdomars känslotillstånd, självsäkerhet och hur länge de tittat på en gärningspersons ansikte påverkar en korrekt identifiering efter ett visuellt hot i virtuell verklighet
Inledning: Forskning om huruvida förhöjda stressnivåer och känslor påverkar ett ögonvittne negativt eller positivt, är delad. Glomb (2021) poängterar att det med hjälp av VR kan undersökas hur hotfulla situationer kan komma att påverka identifieringen, bättre än om en vanlig film skulle visas. Därmed är syftet med denna avhandling, baserad på den experimentella studien utförd på Experience Lab på Åbo Akademi i Vasa, att undersöka hur ungas känslotillstånd påverkades av ett visuellt hot i virtuell verklighet (VR) och om det påverkade identifieringsförmågan samt hur deltagarnas självsäkerhet och hur länge de tittade på gärningspersonens ansikte samspelade med en korrekt/inkorrekt identifiering av gärningspersonen.
Metod: För avhandlingen används ett experimentellt upplägg med 16 deltagare. Experimentet ämnade framkalla förhöjda känslotillstånd hos deltagarna med hjälp av ett visuellt hot i virtuell verklighet. För avhandlingen har tre forskningsfrågor formulerats.
Resultat: Experimentet fann signifikanta samband mellan känslotillstånden rädd och nervös och deras inverkan på identifieringen. Inga skillnader mellan hur många i den hotfulla respektive icke-hotfulla betingelsen som identifierade rätt uppmättes. Utöver detta påvisades inga signifikanta samband varken mellan hur självsäker en deltagare var och hur identifieringen gick eller på hur länge deltagaren tittade på gärningspersonensansikte och om det hade en inverkan på identifieringens korrekthet