Widya Mandala Surabaya Catholic University Repository
Not a member yet
    20869 research outputs found

    Analisis isi bullying dalam film bertema autism

    Get PDF
    Bullying sering terjadi dan muncul di beberapa film yang telah ditayangkan. Adapun hal negatif yang terjadi yaitu seperti munculnya tayangan atau adegan yang memperlihatkan kerusakan moral dengan cara melalukan berbagai macam tindakan bullying dalam suatu film. Penelitian ini meneliti bagaimana kecenderungan perlakuan bullying dalam keempat film yang digunakan untuk diteliti. Keunikan dalam film ini merupakan suatu perlakuan bullying yang dilakukan kepada orang yang berkebutuhan khusus atau disabilitas. Penelitian ini menggunakan metode analisis isi dengan pendekatan kuantitatif. Objek dari penelitian ini yaitu film yang bertemakan autism Sedangkan subjek dari penelitian ini yaitu perilaku bullying. Hasil dari penelitian ini hanya terdapat tiga kategori jenis bullying seperti perundungan fisik, verbal, dan juga dunia maya. Dan dari hasil yang telah didapat, film Extraordinary Attorney Woo yang banyak memunculkan adegan bullying

    Studi netnografi communication privacy management secret admirer pada komunitas online genshin impact di X Base @Genconbase.

    Get PDF
    Komunitas virtual terbentuk karena ada orang-orang dengan minat yang sama yang sering berinteraksi satu sama lain. Salah satu komunitas online Genshin Impact di X adalah base @genconbase, base ini berfokus pada confession yang banyak dipakai oleh para anggota komunitas (genshintwt) untuk mengungkapkan rasa sukanya akan sesama anggota secara anonimus atau menjadi secret admirer. Tujuan penelitian ini adalah mengetahui bagaimana communication privacy management secret admirer pada komunitas Genshintwt di X base @genconbase. Teori Communication Privacy Management (CPM) membahas tentang bagaimana individu mengelola privasi komunikasi mereka. Konsep ini menggambarkan batasan virtual yang dipertahankan individu antara informasi yang dianggap pribadi dan publik di dunia maya/ virtual. Netnografi juga didefinisikan sebagai metodologi kualitatif yang mempelajari “way of life” dari sebuah komunitas di virtual. Persona yang dibangun ini memberi mereka kepribadian yang bisa sangat berbeda dari kepribadian mereka sehari-hari atau tidak konsisten dengan sifat asli batasan individu yang mereka ingin tunjukkan. Persoalan kerahasiaan identitas pengirim kepada penerima, tidak akan diberitahukan siapa yang mengirimkan pesan/ menfess karena tujuan anonimitas dari base itu tersendiri juga adalah menjaga kerahasiaan data seorang pengirim. Genconbase melindungi privasi atau identitas dengan menjadi gatekeeper atau mencegah terjadinya boundary turbulence (gangguan batasan) dalam perannya menjadi pihak ketiga dan membantu seorang user atau pengirim untuk menjaga kepemilikan atas batasan privasinya. Terkait dengan tujuan seorang secret admirer dengan batasan-batasannya, bermaksud untuk menumbuhkan safe place bagi seorang secret admirer dengan bantuan anonimitas base komunitas

    Pengaruh budaya organisasi terhadap kinerja tenaga kependidikan Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya Kampus Kota Madiun

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya pengaruh budaya organisasi terhadap kinerja Tenaga Kependidikan dan seberapa besar hubungan budaya organisasi terhada kinerja. Penelitian ini menjelaskan 2 variabel yaitu budaya organisasi dan kinerja. Budaya mempunyai 7 dimensi dan kinerja mempunyai 3 dimensi. Penelitian dilakukan pada Tenaga Kependidikan Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya Kampus Kota Madiun. Penelitian ini merupakan metode kuantitatif, dengan menggunakan SPSS 22. Populasi yang digunakan adalah 32 responden dan semuanya diambil sebagai sampel penelitian. Teknik pengambilan sampel mengunakan teknik sampling jenuh. Pengumpulan data mengunakan kuesioner, teknik analisis data mengunakan uji validitas dan uji reliabilitas, uji asumsi klasik, uji regresi linier sederhana, uji koefisien determasi (R2), uji hipotesis (uji F dan uji t) dengan bantuan software SPSS 22.0. Hasil penelitian menunjukan bahwa Budaya Organisasi berpengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja tenaga kependidikan

    Pengaruh kualitas produk dan harga terhadap keputusan pembelian smartphone Vivo (studi empiris pada mahasiswa Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya Kampus Kota Madiun)

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kualitas produk dan harga terhadap keputusan pembelian smartphone Vivo pada mahasiswa Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya Kampus Kota Madiun. Sampel dalam penelitian ini adalah 100 mahasiswa di Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya Kampus Kota Madiun. Teknik pengambilan sampel dan purposive sampling. Teknik analisis penelitian ini menggunakan analisis regresi linier berganda. Hasil penelitian menemukan variabel kualitas berpengaruh signifikan dan variabel harga tidak berpengaruh signifikan namun memiliki arah positif terhadap keputusan pembelian. Nilai koefisien determinasi (R2) sebesar 0,519 artinya 51,9% pada variabel keputusan pembelian yang dapat dijelaskan oleh variabel kualitas produk dan harga, sedangkan 48,1% dapat disebabkan oleh variabel – variabel lain yang tidak masuk dalam persamaan model

    Uji efektivitas patch antihiperlipidemia ekstrak biji salak (Salacca zalacca) dengan enhancher tween-80 terhadap kadar trigliserida dan kolesterol total tikus putih

    Get PDF
    Hiperlipidemia didefinisikan secara objektif sebagai peningkatan profil lipid dalam darah. Biji salak (Salacca zalacca) merupakan salah satu bahan alam yang memiliki kandungan senyawa polifenol yakni flavonoid yang dapat mengatasi kondisi tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemberian enhancer Tween-80 dalam sediaan patch yang mengandung ekstrak biji salak terhadap kadar kolesterol total dan trigliserida tikus. Dosis biji salak yang dipilih sebesar 210 mg/KgBB. Penelitian ini menggunakan 4 kelompok perlakuan, yaitu 2 kelompok kontrol dan 2 kelompok Perlakuan. Pengamatan kadar kolesterol total dan trigliserida dilakukan setelah diinduksi selama 21 hari. Dihasilkan data dengan (p ≤ 0,05) tingkat kepercayaan 95% diuji menggunakan metode One Way ANOVA dan dilakukan uji Post Hoc Duncan Test. Hasil rata-rata dari kadar kolesterol total dan trigliserida menunjukkan bahwa pada kelompok kontrol dan kelompok perlakuan memiliki perbedaan bermakna, namun pada kelompok P1 dan P2 tidak menunjukan adanya perbedaan bermakna. Kesimpulan dari penelitian ini, yaitu bahwa sediaan patch ekstrak biji salak dengan enhancer Tween-80 atau tanpa enhancer Tween-80 dapat menurunkan kadar kolesterol total dan trigliserida tikus

    Pengaruh social media marketing @kopijanjijiwa terhadap brand loyalty kopi janji jiwa pada followers Instagram @kopijanjijiwa

    Get PDF
    Penelitian ini memiliki tujuan untuk membuktikan pernyataan dalam teori bahwa social media marketing dijalankan dan disampaikan dengan baik, nantinya akan tercipta keloyalitasan konsumen terhadap sebuah brand, berdasarkan kepuasan yang didapat. Kopi Janji Jiwa adalah sebuah kedai kopi lokal di Indonesia yang memiliki banyak gerai dengan berbagai penghargaan yang dimiliki. Instagram dewasa ini diklasifikasikan sebagai salah satu media sosial yang digunakan terbanyak untuk menjangkau dan mendapatkan keloyalitasan konsumennya di tengah ketatnya persaingan bisnis yang ada. Social media marketing tersebut digunakan Kopi Janji Jiwa dengan cara melakukan pengelolaan terhadap Instagramnya. Social media marketing terbagi menjadi empat indikator yakni interaksi, membagikan konten, aksesbilitas, kredibilitas, sedangkan indikator brand loyalty terdiri dari behaviour measures, switching costs, measuring satisfaction, liking of the brand, dan juga commitment. Penelitian ini berjenis eksplanatif dan pendekatan kuantitatif. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah survei dan pernyataannya diukur menggunakan skala likert. Berdasar pada hasil olahan penelitian, ditemukan adanya pengaruh antara social media marketing Instagram @kopijanjijiwa terhadap brand loyalty Kopi Janji Jiwa pada followers Instagram @kopijanjijiwa. Hasil dari penelitian ini juga menemukan bahwa social media marketing Instagram @kopijanjijiwa dinilai menarik dan brand loyalty pada followers Instagram @kopijanjijiwa dinilai tinggi

    Pengaruh terpaan konten vonis hukuman Richard Eliezer dan Ferdy Sambo di akun Instagram @narasinewsroom terhadap opini followers mengenai vonis hukuman

    Get PDF
    Kultivasi membahas mengenai suatu hubungan antara terpaan dan opini. Menurut Garbner, ketika seseorang diterpa oleh media secara terus menerus maka akan mempengaruhi opini mereka. Penelitian ini berfokus pada pengaruh terpaan konten vonis hukuman Richard Eliezer dan Ferdy Sambo di akun instagram @narasinewsroom terhadap opini followers mengenai vonis hukuman. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei menggunakan kuesioner yang akan dibagikan kepada followers @narasinewsroom yang menonton vonis hukuman Richard Eliezer dan Ferdy Sambo dari bulan Februari-Agustus 2023 dan memiliki ketertarikan dengan isu tersebut. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat pengaruh terpaan konten vonis hukuman Richard Eliezer dan Ferdy Sambo di akun instagram @narasinewsroom terhadap opini followers mengenai vonis hukuman

    Analisa pengaruh self-idulgence, social interaction, dan competition terhadap intention to pay yang dimediasi oleh intention to play pada game PUBG mobile di Surabaya

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa Pengaruh Self-Indulgence, Social Interaction, dan Competition terhadap Intention to Pay yang dimediasi oleh Intention to Play pada game PUBG Mobile di Surabaya serta melakukan pengembangan dan perbaikan aplikasi pada aplikasi game anak-anak yang beredar. Saat ini terdapat banyak sekali jenis game online yang berbasis mobile yang diminati oleh pasar. Namun beberapa pilihan tersebut tentunya memiliki faktor yang mendukung supaya tetap menjadi pilihan seseorang. Salah Satu diantara beberapa pilihan tersebut adalah PUBG Mobile. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah non probability sampling dengan cara purposive sampling. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini sejumlah 250 responden. Persyaratan responden dalam penelitian ini adalah gamer PUBG Mobile dengan rentang usia 18-28 tahun yang berdomisili di Surabaya dan memiliki pengeluaran dalam sebulan kurang dari 1 juta sampai dengan lebih dari 4 juta rupiah, serta pernah melakukan pembelian barang virtual dalam PUBG Mobile minimal 1 sampai 3 kali dalam kurun waktu 2 bulan terakhir. Hasil penelitian membuktikan bahwa Self-Indulgence, Social Interaction, dan Competition berpengaruh signifikan terhadap Intention to Play. Selain itu, Intention to Play berpengartuh signifikan terhadap Intention to Pay. Selain itu juga, Self-Indulgence, Social Interaction, dan Competition berpengaruh signifikan terhadap Intention to Pay yang dimediasi oleh Intention to Play

    Aktivitas social media management pada Instagram dan Tiktok harian Disway

    Get PDF
    Hadirnya media baru atau new media bisa terjadinya konvergensi media yaitu, dimana suatu media yang didapat mempunyai keberagaman tampilan presentasi yang menarik untuk disaksikan. New media sangat mudah diakses, dengan smartphone pun kita sudah bisa online untuk melihat apa yang terjadi di sekitar kita, terutama yang ada di dalam internet. Selain itu, kita bisa mengetahui berita-berita yang tidak hanya dari sekitar saja, namun dari berbagai penjuru dunia. Media Sosial lahir akibat dari perkembangan new media. Dan orang yang berpengalaman mengelola media disebut social media manajer. Aktivitas social media management pada dasarnya merupakan aktivitas investasi, karena praktisi harus mengelola, berinteraksi dengan followers, dengan harapan dapat memberikan profit kepada Perusahaan. Penulis akan berfokus kepada aktivitas-aktivitas yang dilakukan oleh social media management. Dengan menggunakan indikator pengelolaan social media, yaitu optimize, sharing, manage, engage

    Perancangan dan realisasi real time indoor positioning system berbasis ESP32 ultra-wideband decawave 3000 dengan graphical user interface (GUI)

    Get PDF
    Teknologi komunikasi nirkabel atau wireless communication sedang mengalami perkembangan pesat, khususnya dalam memenuhi kebutuhan layanan lokasisasi di dalam ruangan. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi kendala-kendala yang muncul dalam metode lokasisasi konvensional dengan memanfaatkan teknologi ultra-wideband (UWB) menggunakan perangkat Decawave 3000 yang dipasangkan dengan mikrokontroler ESP32. Metode trilaterasi digunakan dalam proyek ini, yang diimplementasikan melalui GUI Indoor Positioning System DW3000 dengan antarmuka pengguna dibuat menggunakan pustaka PyQt6. Pembuatan sistem dilakukan dengan memanfaatkan PyCharm IDE untuk mengelola PyQt6 dan Arduino IDE untuk mem-program ESP32. Kinerja perangkat menunjukkan hasil yang cukup baik untuk kondisi line-of-sight pada rentang error 1,17% hingga 12,14%. Tingkat error terkecil yang berhasil dicapai dengan metode SS-TWR sebesar 4,27% (line-of-sight) dan metode AltDS-TWR sebesar 1,17% (line-of-sight) pada konfigurasi 1 anchor dan 1 tag. Hasil tersebut menunjukkan akurasi hingga satuan sentimeter dan respons cepat dalam penentuan posisi dalam ruangan. Kesuksesan proyek ini menegaskan potensi UWB, terutama dalam mengatasi kendala-kendala akurasi dan respons yang dihadapi oleh metode lokasisasi berbasis sensor konvensional. Dengan demikian, teknologi ini memberikan kontribusi positif terhadap pengembangan sistem lokasisasi dalam ruangan untuk berbagai aplikasi, termasuk navigasi robot, pemosisian barang dalam gudang, industri manufaktur, kesehatan, dan sejenisnya yang membutuhkan sistem lokasisasi

    20,784

    full texts

    20,869

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Widya Mandala Surabaya Catholic University Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇