Universitas Dian Nuswantoro

Udinus Repo
Not a member yet
    17604 research outputs found

    PEMBUATAN AUGMENTED REALITY TATA SURYA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE ADDIE

    No full text
    Dalam perkembangan teknologi multimedia yang pesat saat ini, tidak menutup kemungkinan keberadaan pembelajaran system tata surya yang memudar untuk itu, perlu dilakukakan pengimplementasian pada teknologi multimedia. Kebutuhan media simulasi permainan untuk system tata surya meningkat seiring dengan media simulasi melalui software computer yang menghadirkan system tata surya untuk dimainkan melalui computer dan mobile android.Tata surya adalah kumpulan benda benda langit yang terdiri atas sebuah bintang yang disebut matahari dan semua objek yang terikat oleh gaya gravitasi. Sekarang System tata surya hanya bisa di baca dan melihat gambar 2D tata surya saja. Dikarenakan siswa merasa bosan dengan gambar 2D. Dengan adanya software unity siswa merasa terbantu dikarenakan gambar 2D akan menyerupai keaslian nya atau berupa gambar 3D. Dalam hal ini peneliti menggunakan metode ADDIE yaitu Analisis, Design, Develpoment, Implementasi dan Evaluasi metode inilah yang akan digunakan untuk teknologi pengembangan tata surya Hasil analisis dari pembuatan aplikasi ini adalah gambar objek yang berupa gambar 3D yang menyerupai bentuk keasliannya. System tata surya 3 dimensi ini digunakan untuk semua kalangan siswa siswi dan aplikasi ini dapat memudahkan anak untuk menggunakan aplikasi tata surya

    PERANCANGAN MEDIA PROMOSI UNTUK MENU BREAKFAST DI LEGEND COFFEE SEMARANG

    No full text
    Legend Coffee Semarang ialah salah satu perusahaan yang bergerak di bidang kuliner di Kota Semarang .Perencanaan yang dilakukan ialah merancang media promosi yang efektif untuk menu breakfast di Legend Coffee Semarang. Setiap pagi banyak masyarakat yang memerlukan energi untuk dapat memulai aktifitasnya, dan sarapan pagi merupakan hal penting dan mempunyai manfaat yang banyak. Sebagian orang banyak yang tidak mempunyai waktu untuk menyiapkan makanan untuk sarapan pagi. sebagian orang banyak yang tidak mempunyai waktu untuk menyiapkan makanan untuk sarapan pagi, dan melupakan betapa pentingnya sarapan pagi. Sehingga dibutuhkan media promosi untuk dapat mengingatkan tentang pentingnya sarapan pagi dan memperkenalkan menu breakfast yang ada di Legend Coffee Semarang. Perancangan media promosi ini akan dibuat dengan menggunakan teknik ilustrasi . Perancangan media promosi ini dibuat berdasarkan hasil metode analisa yang itu dengan SWOT sehingga dapat menghasilkan strategi kreatif dalam matrix SWOT.Kegiatan promosi yang dilakukan dengan menggunakan media lini atas berupa social media,billboard dan X banner ,untuk media lini bawah berupa flyer,merchandise seperti sticker dan kartu nama.Dengan pilihan media utama yaitu flyer dan billboard. Melalui perancangan media promosi ini diharapkan nantinya bisa meningkatkan penjualan Legend Coffee Semarang dan dapat menjadi refrensi dalam perancangan promosi selanjutnya

    SEGMENTASI PELANGGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FUZZY C-MEANS PADA CV. SWALAYAN MOTOR SEMARANG

    No full text
    Perusahaan Distributor sparepart motor setiap hari mencatat data transaksi yang cukup banyak. Hal ini menimbulkan tumpukan data yang dapat diolah lebih lanjut agar menghasilkan informasi yang bermanfaat. Salah satu cara pengolahan tersebut adalah dengan datamining. Pada penelitian ini membahas bagaimana teknik datamining diimplementasikan pada perusahaan tersebut, yaitu CV. Swalayan Motor Semarang yang bergerak dibidang penjualan sparepart motor untuk mengetahui pelanggan yang potensial.Untuk mengimplementasikan datamining pada CV. Swalayan Motor Semarang, maka dirancang sistem aplikasi berbasis web yang dapat mengolah data transaksi penjualan menjadi dataset dengan variabel Jarak Pembelian Akhir, Frekuensi Beli dan Total Beli dengan menggunakan metode Clustering Fuzzy C-means. Data yang digunakan adalah data transaksi selama bulan Januari 2016 sampai Februari 2017. Pengujian validitas cluster dilakukan dengan menggunakan algoritma partition coefficient (PC). Hasil proses mining membuktikan bahwa pada periode 1 tahun mempunyai pelanggan potensial berkategorikan Superstar sebanyak 31 pelanggan, Golden customer 52 pelanggan, typical customer 65 pelanggan dan occational customer 45 pelanggan dengan kevalidan 0.567006885%

    Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Produk Asuransi Prudential Menggunakan Metode AHP

    No full text
    Prudential merupakan perusahaan yang bergerak di bidang asuransi jiwa yang sudah berdiri sejak tahun 1995. Saat ini Prudential telah menjadi pemimpin pasar untuk kategori produk asuransi jiwa di Indonesia. Prudential menyediakan berbagai produk dan layanan yang dirancang untuk memenuhi dan melengkapi setiap kebutuhan para nasabahnya di Indonesia. Memilih produk asuransi merupakan pengambilan keputusan yang cukup rumit karena melibatkan berbagai kriteria seperti usia, pekerjaan, kesehatan dan faktor kebiasaan sebagai bahan pertimbangan dalam pengambilan keputusan. Metode analisis data untuk teknik pengambilan keputusan yang dipergunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan AHP (Analytic Hierarchy Process) yang meliputi kesehatan, kebiasaan, usia dan pekerjaan. Metode pengembangan sistem menggunakan waterfall dengan tahapan perencanaan sistem, analisa sistem, perancangan sistem, implementasi sistem menggunakan PHP dan MySQL, pengujian sistem menggunakan black-box testing. sistem pendukung keputusan pemilihan produk asuransi Prudential menggunakan metode AHP menampilkan rekomendasi produk asuransi PRU Hospital& Surgical Cover jika nilai akhir AHP antara 0.8-1, produk asuransi PRU Crisis Cover Benefit 34 jika nilai akhir AHP antara 0.6-0.8, produk asuransi PRU Med jika nilai akhir AHP antara 0.4-0.6, produk asuransi PADD Plus jika nilai akhir AHP antara 0.2-0.4, produk asuransi PRU Link Term jika nilai akhir AHP antara 0-0.2

    PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA DENGAN GIFFLER AND THOMSON UNTUK SISTEM PENJADWALAN PRODUKSI DI PERUSAHAAN PT HARRISON DAN GILL JAVA

    No full text
    Penjadwalan produksi dalam dunia industri memiliki peranan penting sebagai pengambil keputusan. Perusahaan berupaya melakukan sebuah penjadwalan dengan menghasilkan jadwal yang efisien sehingga dapat meningkatkan produktivitas yang dihasilkan dengan total biaya dan waktu seminimum mungkin. Dimana satu set n pekerjaan harus diproses pada set m mesin atau resource yang ada. Setiap pengerjaan produk terdiri dari satu set operasi tertentu dan melalui berbagai set m mesin yang ada. Oleh sebab itu, perlu dirancang sebuah sistem untuk menjadwalkan produksi agar memudahkan perusahaan dalam membuat jadwal produksi. Pada penelitian ini penulis akan membuat sebuah sistem penjadwalan produksi menggunakan algoritma genetika yang dikombinasikan dengan Giffler and Thomson. Algoritma genetika merupakan salah satu metode optimasi dengan menyelesaikan masalah job-shop secara optimal. Tahapan proses genetika meliputi proses seleksi, proses persilangan dan proses mutasi untuk mencari solusi yang paling optimum dari banyak kemungkinan kombinasi solusi yang dibutuhkan, dimana proses pengurutan panjadwalan menggunakan Giffler and Thomson. Hasil yang diperoleh dari optimasi jadwal yang ada di PT Horison dan Gill Java berhasil meningkatkan efisiensi sebesar 0.9%. Untuk penelitian lebih lanjut dapat dioptimalkan dalam hal ketidakpastian yang terjadi pada proses penjadwalan termasuk gangguan mesin, kekurangan bahan baku, tidak adanya operator dan lain-lain

    Clustering Data Stock dan Market Basket Analysis untuk Perencanaan Penjualan Berbasis K-Means dan Fuzzy C-Covering pada InshofMart

    No full text
    InshofMart masih menggunakan cara manual dalam menentukan stock produk, dan menggunakan kelompok kategori dalam penataan rak-rak barang. Hal ini menyebabkan ketidaktepatan dalam menentukan stock yang sangat laku, laku, atau kurang laku, sehingga berdampak pada perencanaan stock kurang akurat, dan penataan rak barang kurang efektif bagi para pelanggan. Oleh masalah itu perlu dilakukan clustering item dalam tingkatan tertentu, juga mengasosiasikan antara suatu item dengan item lainnya sesuai keakuratan yang terukur, sehingga kegiatan penjualan lebih terencana dengan mengacu pada hasil perhitungan data-data yang lebih mengarah pada fakta dari lapangan. Dengan clustering yang lebih tepat menggunakan algoritma k-means dan market basket analysis dengan algoritma fuzzy c-covering. Clustering menghasilkan output tentang perencanaan stock produk di mana dari penelitian ditentukan 3 cluster dengan hasil 7 produk sangat laku, 28 produk laku, dan 15 produk kurang laku berdasarkan jarak antara data ke pusat cluster-nya. Sedangkan market basket analysis dari 96 data sample transaksi yang mempunyai minimal_support dan minimal_confidence memenuhi syarat yaitu terdapat 8 interesting association rule antara 2 produk (k item-2)

    SISTEM INFORMASI PENJUALAN IKLAN PADA PT SUARA MERDEKA PRESS SEMARANG

    No full text
    Sistem Informasi Penjualan Iklan Merupakan sistem yang membantu karyawan di Suara Merdeka untuk memudahkan dalam menginput data dengan teknologi informasi. Jumlah pemasangan iklan yang bersar membutuhkan manajemen yang baik sehingga informasi tentang pemasangan iklan perusahaan dapat diketahui secara jelas dan terperinci. Dengan berkembangnya teknologi saat ini penjualan iklan sudah berpindah dari proses manual ke proses komputerisasi dangan mengunakan metode waterfall untuk mengatasi permasalahan diatas. Hasil akhir perancangan Aplikasi ini menghasilkan Program Sistem Informasi Penjualan Iklan yang diharapkan memudahkan karyawan dalam hal penginputan atau manipulasi data pada program tersebut

    APLIKASI SMART CAMPUS BERBASIS WEBSITE SEBAGAI SOSIAL MEDIA DI LINGKUNGAN AKADEMIK UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG

    No full text
    Smart Campus merupakan sebuah aplikasi yang membantu dalam kegiatan pembelajaran menggunakan teknologi informasi dan komunikasi serta sebagai salah satu alat bantu bagi mahasiswa dalam sharing informasi yang ada. Aplikasi Smart Campus berbasis Website dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan menggunakan Laravel sebagai framework PHP untuk memudahkan pembuatan website dan dengan menggunakan database MySQL serta beberapa bahasa tambahan seperti CSS, HTML, dan JavaScript yang digunakan untuk membuat aplikasi menjadi lebih menarik. Perancangan aplikasi Smart Campus dimulai dari tahap pembuatan CD, DFD, ERD hingga Normalisasi tabel. Tahap pembuatan aplikasi smart campus dibagi menjadi beberapa module yaitu admin, forum, mahasiswa, forum, keluhan, dan news atau info. Hasil akhir website ini menghasilkan Aplikasi Social Media Smart Campus berbasis website yang diharapkan memudahkan dalam hal menerima dan memberikan informasi pada Universitas Dian Nuswantoro Semarang

    SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN PADA SD NEGERI PIDODO DEMAK BERBASIS WEB

    No full text
    Sistem Informasi adalah teknologi informasi dan aktivitas dengan menggunakan teknologi itu guna mendukung operasi dan manajemen. Perkembangan teknologi informasi telah banyak diimplementasikan ke berbagai instansi pemerintah maupun swasta untuk mempermudah proses kerja. Salah satunya adalah sekolah, khususnya dalam perpustakaan sekolah yang dapat menjadi sumber referensi dan sarana belajar bagi siswa dan guru. Dengan dibuatnya sistem informasi manajemen ini untuk mempermudah proses pendataan buku, anggota, peminjaman dan pengembalian buku serta membantu mempercepat proses pembuatan laporan tersebut

    PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI PEMASARAN KARTU KREDIT MENGGUNAKAN METODE BALANCE SCORECARD DAN SWOT Studi Kasus PT Bank Mega Tbk (Kudus)

    No full text
    PT. Bank Mega Cabang Kudus merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dibidang pelayanan jasa simpan pinjam. Dalam menjalankan bisnis terkait dengan pemasaran kartu kredit masih megalami beberapa kendala, kendala tersebut terjadi pada sistem informasi pengajuan kartu kredit online maupun sistem offline. Selama ini sistem informasi yang ada sering mengalami masalah pada proses penginputan data calon nasabah. Adanya kesenjangan terhadap sistem infomasi tersebut mengakibatkan proses bisnis pemasaran kartu kredit tidak berjalan dengan baik dan berdampak pada tidak tercapainya target penjualan yang telah ditentukan sehingga PT Bank Mega Cabang Pembantu Kudus membutuhkan Perencanaan Strategis Sistem Informasi (PSSI). Data yang dianalisis pada PT Bank Mega Cabang Pembantu Kudus adalah data yang diperoleh dari hasil wawancara, pengamatan, dokumentasi dan studi pustaka. Kemudian data tersebut dianalisis menggunakan metode SWOT dan Balance Scorecard (BSC). Hasil dari penelitian yang menggunakan metode tersebut tersusun dalam sebuah perencanaan strategis sistem informasi yang dapat meningkatkan kinerja bisnis pada pemasaran kartu kredit PT Bank Mega Cabang Pembantu Kudus yang digunakan sebagai rekomendasi dalam perbaikan jalannya proses bisnis agar kinerja dan kualitas dapat berjalan sesuai dengan sasaran dan harapan perusahaan

    14,363

    full texts

    17,604

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Udinus Repo
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇