8320 research outputs found
Sort by
Sertifikat : Seminar Sharing Knowledge and Discussion "The Role of Leadership in Developing Innovative Work Behaviors in Librarianship:
Tanggal Kegiatan : 26 Oktober 2023 – Tempat Kegiatan : Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Jawa Timur – Penyelenggara : Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Jawa Timur dan FPPTI Jawa Timu
Sertifikat : Southeast Asia Librarians Summit 2023 at Sheraton Surabaya Hotel and Towers
Seminar Internasional Southeast Asia Librarians Summit 2023 at Sheraton Surabaya Hotel and Towers pada tanggal 30 May 202
LKP : Membuat Konten Desain dalam Memasarkan Produk di Era Digital
Pemasaran di era digital telah mengalami perkembangan yang signifikan seiring dengan kemajuan teknologi informasi dan internet. Dalam era digital yang semakin berkembang, pembuatan konten desain telah menjadi elemen penting dalam upaya pemasaran produk. PT. Panal Kreasi Nusantara memanfaatkan perkembangan konten digital dalam beberapa aspek utama terkait dengan pembuatan konten desain, termasuk peran desain dalam pemasaran digital, strategi konten visual, dan dampaknya terhadap efektivitas pemasaran produk.
Pada era digital saat ini, merupakan masa dimana hampir semua bidang telah dimudahkan dengan adanya teknologi dan juga internet. Era digital adalah sebuah masa atau zaman dimana hampir seluruh bidang dalam tatanan kehidupan sudah dibantu dengan teknologi digital. Salah satu contoh paling dekat dan pastinya semua orang tahu adalah bagaimana internet telah mengubah banyak hal. Tidak hanya mengubah bagaimana cara kita dalam berkomunikasi, namun juga mempengaruhi sisi promosi atau periklanan dalam bisnis yang ada di Indonesia bahkan juga dunia.
Konsep Tema yang akan di terapkan pada pembuatan konten desain di PT. Panal Kreasi Nusantara adalah dengan cara membuat konten postingan Instagram berupa video promosi, daily post, feed Instagram, dan lain sebagainya. Tujuan untuk pemembuatan konten video promosi dengan menggunakan Instagram sebagai media untuk mempromosikan fasilitas PT. Panal Kreasi Nusantara.
Dalam proses pembuatan video promosi, dan juga saat pembuatan post feed Instagram ini terdapat tahapan-tahapan proses perancangan atau breef yang jelas supaya konten dapat di buat secara maksimal dan mendapatkan target yang di tuj
Sertifikat : Webinar Kepustakawanan Pemanfaatan Teknologi AI dalam Menyusun Literatur Review
Webinar Kepustakawanan Pemanfaatan Teknologi AI dalam Menyusun Literatur Review diselanggarahkan Perpustakaan Nasional Republik Indonesia pada tanggal 08 Desember 202
TA : Pembuatan Animasi 2D dalam Film Pendek Bergenre Drama Keluarga tentang Penggembala Domba dan Serigala Berbasis Superimpose
Dalam Tugas Akhir ini, ini penulis sebagai pembuat animasi 2D dalam pembuatan film pendek bergenre drama keluarga tentang pengembala domba dan serigala berbasis superimpose. Hal ini dilatar belakangi oleh keinginan untuk memunculkan kembali dongeng atau cerita rakyat yang kian mulai meredup untuk ditunjukkan lagi kepada khalayak umum tentunya sebagai media edukasi untuk anak-anak di bawah umur. Bagaimana cara membuat animasi 2D yang berbasis superimpose dengan metode pembuatan yang dibuat menggunakan cara menggabungkan gambar satu dengan gambar lain dalam satu layer atau lebih yang berdurasi antara 7 sampai 15 menit. Tujuannya agar film terlihat menarik dikalangan anak usia 3-5 tahun dan terlihat interaktif sebagai media pembelajaran orang tua kepada anak. Semoga dari sini hasil karya mampu menumbuhkan lagi rasa keingintahuan terkait dongeng atau cerita rakyat dengan begitu khalayak umum akan tertarik sebagai sarana edukasi ataupun menambah wawasan tentang dongeng
LKP : Rancang Bangun Website pada CV. Sahabat Mitra
Website merupakan bentuk media informasi dan alat untuk perusahaan memberikan gambaran mengenai perusahaan itu sendiri. Website dijadikan alat dan media promosi untuk dapat menjangkau lebih banyak dan luas wilayah mendapatkan customer baru. Akan tetapi, masalah yang saat ini ditemukan pada CV. Sahabat Mitra yaitu mereka yang masih kesulitan dalam menemukan customer baru. Cara mereka untuk mendapatkan customer adalah dengan membuat proposal untuk diberikan kepada UKMKM atau perusahaan lain mengenai produk dan perusahaan seperti apa CV. Sahabat Mitra. Cara ini menghabiskan waktu yang lama dan promosi menjadi tidak maksimal diketahui oleh banyak calon customer.
Berdasarkan permasalahan yang ada maka dibuatlah perancangan website untuk memaksimalkan bentuk media promosi bagi CV. Sahabat Mitra. Penerapan model ini diharapkan dapat memberikan manfaat tambahan bagi perusahaan.
Hasil pengujian dari website ini menunjukan bahwa website ini dapat digunakan oleh perusahaan untuk memperkenalkan dan mengelola informasi promosi CV. Sahabat Mitra. Website ini dapat digunakan oleh pihak customer untuk lebih mendapatkan informasi tentang perusahaan
Reduce Inventory Cost by Implementation of Just In Time Method In Raw Materials Inventory Control Website Application
The production process is the main activity of a manufacturing company, and one of the success factors of production is good raw material inventory management. One of the problems is the inefficiency of using raw materials that impacted raising inventory costs caused by the large number of raw materials left in the warehouse. This study aims to reduce inventory costs by embedding the Just in Time (JIT) method in the inventory application to calculate the raw material inventory. The application of the JIT method will consider 5 things, namely optimal number of shipments, order quantity per order, delivery quantity, frequency of raw material purchases and total inventory costs with JIT.The analysis used data from 2019-2021, proving the JIT could reduce the total inventory cost by 92%. In 2019 the total inventory cost decreased from Rp. 6.773.533 to Rp. 829.976. JIT is able to lower the total inventory cost in 2020 and 2021 by 93% and 96%. The application testing results using Black Box shows that all application features can be used properly and accordingly. It’s supported by the percentage of the trial pass value reaching 100%. Based on those results, it can be concluded that the established built inventory application was appropriately used, accordingly, and effectively to reduce the inventory cost
TA: Perancangan UI/UX Menggunakan Metode User Centered Design (UCD) pada Aplikasi SIMTIK Universitas Muhammadiyah Ponorogo
Universitas Muhammadiyah Ponorogo merupakan salah satu Universitas yang ada di Ponorogo, yang berdiri pada tahun 1960. Universitas Muhammadiyah atau biasa disebut UMPO memiliki beberapa layanan teknologi, salah satunya adalah SIMTIK. SIMTIK merupakan sebuah layanan sistem informasi akademik berbasis website yang berguna untuk mengelola data akademik maupun data terkait lainnya pada kampus tersebut. Namun beberapa mahasiswa Universitas Muhammadiyah Ponorogo mengeluhkan tentang tampilan website yang monoton, dan tidak menarik untuk digunakan. Hal ini dibuktikan dengan melakukan wawancara kepada 3 mahasiswa dan menyebar kuisioner kepada 32 mahasiswa menggunakan teknik User Experience Questionnaire dengan 6 kriteria. Dari 6 kriteria tersebut mendapatkan data kriteria daya tarik memperoleh nilai 0,59, kriteria kejelasan memperoleh nilai 1,42, kriteria efisiensi memperoleh nilai 0,72, kriteria ketepatan memperoleh nilai 0,7, kriteria stimulasi memperoleh nilai 0,29, dan kriteria kebaruan memperoleh nilai -0,27. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk merancang User Interface (UI) dan User Experience (UX) pada website SIMTIK dengan menggunakan metode User Centered Design (UCD). Hasil pada penelitian ini terbukti dengan membandingkan data sebelum dan sesudah perbaikan yang mengalami peningkatan. Dengan menyebar kuisioner hasil perbaikan kepada 47 responden maka didapatkan data seperti kriteria daya tarik memperoleh nilai 1,61, kriteria kejelasan memperoleh nilai 1,87, kriteria efisiensi memperoleh nilai 1,82, kriteria ketepatan memperoleh nilai 1,35, kriteria stimulasi memperoleh nilai 1,64, dan kriteria kebaruan memperoleh nilai 1,84. Dari perbandingan data sebelum dan sesudah melakukan perbaikan maka terlihat peningkatan yang signifikan yang dapat diartikan perbaikan desain berhasil dilakukan. Oleh karena itu dengan data tersebut dapat membantu untuk memberikan rekomendasi rancangan desain pada website SIMTIK
TA: Perancangan Desain UI/UX Konsultasi Ilmu Fikih Berbasis Website untuk Meningkatkan Pelayanan Terhadap Pengguna
Fikih adalah ilmu pengetahuan yang membicarakan atau membahas hukum-hukum Islam yang bersumberkan Al-Qur’an dan sunnah. Fikih merupakan ilmu yang secara khusus membahas persoalan hukum yang mengatur berbagai aspek kehidupan manusia, baik kehidupan pribadi, bermasyarakat maupun kehidupan manusia dengan Tuhannya. Permasalahan yang terjadi di lingkungan masyarakat ialah ketika masyarakat ingin mencari jawaban seputar agama islam dan ilmu fikih tidak menemukan sebuah desain interface aplikasi khusus yang dimana hanya membahas ilmu fikih maupun seputar agama umat islam. Untuk membantu mengatasi permasalahan tersebut maka penulis kali ini membuat sebuah desain interface aplikasi konsultasi ilmu fikih yang berlandaskan kebutuhan pengguna dan memberikan pengalaman yang memenuhi kebutuhan pengguna. Untuk memenuhi kebutuhan pengguna penulis ingin menyelesaikan permaslahan terkait permasalahan yang dialami masyarakat dan membuat desain interface konsultasi ilmu fikih. Penulis menggunakan metodologi User Centered Design (UCD) untuk mengetahui siapa saja penggunanya, tujuannya untuk apa dan kebutuhan apa yang pengguna inginkan. Setelah mendapatkan hasil dari User Centered Design (UCD) penulis membuat prototype dengan menggunakan tools Adobe XD dan melakukan ujicoba terhadap pengguna menggunakan metode A/B Testing dengan media voting melalui google form untuk menghasilkan prototype C. Selanjutnya prototype C konsultasi ilmu fikih dihitung dari segi usability menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Hasil penelitian dapat memecahkan permasalahan yang ada di masyarakat terkait desain interface awal (prototype) user friendly dan nyaman ketika digunakan. Hal ini dapat dilihat dari penyebaran kuisioner melalui voting google form kepada 10 pengguna terhadap hasil desain / prototype C dan didapatkan skor yang diperoleh rata-rata 70,5 yang menurut standar SUS masuk kedalam kategori margin high dengan peringkat Good
TA : Penerapan Metode Item Based Collaborative Filtering untuk Membangun Sistem Rekomendasi Pariwisata (Studi Kasus Kabupaten Sidoarjo)
Sistem informasi pariwisata pada Kabupaten Sidoarjo belum mempertimbangkan adanya rekomendasi pariwisata terkait, yang menyebabkan kurang bisa mengakomodasi kebutuhan wisatawan dalam menjangkau informasi pariwisata sehingga menyebabkan kurangnya informasi yang tepat untuk dipilih. Sarana portal pariwisata diperlukan untuk memberikan rekomendasi tersebut. Rekomendasi pariwisata yang tepat dan sesuai dengan yang diharapkan wisatawan memerlukan sistem komputasi berbasis pada item-item pariwisata yang bersesuaian dengan nilai skor terbaik. Metode Item based collaborative filtering merupakan metode yang dapat digunakan untuk memberikan rekomendasi pilihan tepat untuk menentukan pilihan berdasarkan skor dari item-item yang bersesuaian. Sistem rekomendasi pariwisata yang diberikan menggunakan penerapan Algoritma Item-based Collaborative Filtering untuk memberikan rekomendasi destinasi wisata yang memiliki kemiripan item. Kunci penting yang menjadi faktor penentu rekomendasi adalah data-data tempat wisata dan pendukung pariwisata yang sudah mendapat penilaian dari keterlibatan pengunjung wisata. Semakin banyaknya penilaian yang dilakukan oleh kontributor dalam hal ini wisatawan lebih memberikan akurasi rekomendasi yang diharapkan. Pengujian kepada user diperlukan pada aplikasi yang disediakan yakni aplikasi sistem rekomendasi pariwisata dilakukan dengan menggunakan metode User Acceptance Testing (UAT). Hasil pengujian kepada user didapatkan dengan hasil skor sebesar 85% yang menunjukan bahwa aplikasi sistem rekomendasi pariwisata ini dapat mempermudah wisatawan dalam mencari pariwisata pada Kabupaten Sidoarjo dengan nilai akurasi atau besar error dari hasil prediksi pariwisata sebesar 16% yang menyatakan bahwa prediksi baik