8320 research outputs found
Sort by
Monograf Pengaruh Media Sosial Tiktok pada Tingkat Religiositas Mahasiswa di Perguruan Tinggi
Kajian buku monograf ini berpusat pada sejauh mana pengaruh media sosial TikTok terhadap tingkat religiositas mahasiswa. Hal ini didasari oleh perkembangan era digital yang semakin canggih yang tentu memberikan dampak baik positif maupun negatif terhadap mahasiswa dan juga masyarakat. Media sosial TikTok baru-baru ini menjadi media yang banyak diminati dari berbagai kalangan, fitur yang disajikan pendek, padat, jelas dan mudah ditonton serta dishare ke lini massa lainnya.
Namun, ditengah penggunaannya tentu dapat mempengaruhi sisi spiritual, moral dan sosial. Mengingat, tak jarang juga terdapat video-video yang kurang etis, tentu hal ini sedikit banyak dapat mempengaruhi kualitas dan daya iman; keagamaan para anak muda.
Oleh sebab itu, dalam buku ini akan diulas tentang pengaruh media sosial TikTok terhadap pembentukan sikap keagamaan (religiositas) generasi muda khususnya mahasiswa. Hal tersebut diharapkan memberikan manfaat tentang bagaimana caranya menggunakan sosial media dengan baik, dan bisa men-skip berita atau video yang tidak sejalan dengan titah agama. Kemudian, bisa menshare berita, video atau lainnya yang bernuansa agama, moral, etika yang sifatnya edukasi. Semoga buku ini bisa menjadi bacaan masyarakat dan generasi muda dalam merespon kemajuan teknologi (TikTok) dengan baik dan bijak tanpa meninggalkan nilai-nilai agama yang selama ini dianut atau dijadikan landasan hidup
HAKI : Maskot Cyla & Cylo Sang Pustakawan Dinamika
Cyla dan Cylo merupakan robot Chincilla canggih unyu yang suka baca buku. Mereka dikenal sebagai sosok yang ramah, ceria, cerdas, dan lincah.
Cyla dan Cylo yang dikemas dengan visual ilustrasi digital dan menggambarkan karakteristik smart, fleksibilitas, adaptabilitas, Inovatif dan kreatif sebagai visualisasi Smart Library University yang menerapkan teknologi baru dalam berinovasi
LKP : Optimalisasi Digital Marketing pada Produk UMKM Margota.id
Digital marketing merupakan teknik pemasaran dengan menggunakan teknologi dan perencanaan yang terstruktur dan tertarget sehingga pemasaran yang dilakukan dapat mencapai hasil yang maksimal. Semenjak pandemi, digital marketing sangat dibutuhkan oleh perusahaan, baik dalam skala kecil maupun besar, sampai dengan pekerja seni untuk mempromosikan karyanya.
Produk yang dipilih dari UMKM Margota.id ini adalah halter top dan outer scraf. Halter top adalah tank top yang bermodel unik yang dapat membuat leher menjadi lebih jenjang serta terlihat kekinian. Banyak sekali masyarakat khususnya wanita yang gemar sekali memakai tank top untuk fashion. Selain halter top, Margota.id juga menjual produk outer scraf. Outer scraf ini juga termasuk produk yang sangat banyak digemari oleh wanita untuk fashion dan bergaya. Margota.id mengkhususkan menjual produk-produk yang disenangi wanita dan berhasil melebihi target responden yang ditetapkan dan menambah jumlah pengikut di Instagram dan Tiktok.
Dengan ini Margota.id memilih untuk menggunakan metode digital marketing sebagai media penjualan karena banyak keunggulan dari digital marketing
Sistem HIPOI 1.0: Hidroponik Indoor Berbasis Internet of Things untuk Tanaman Selada dengan Teknik NFT
IoT merupakan salah satu istilah teknologi yang telah diterapkan di berbagai macam sektor, salah satunya adalah sektor pertanian. Hidroponik merupakan pertanian modern yang berfokus pada pertumbuhan tanaman tanpa menggunakan media tanah, yang sangat cocok diterapkan di lingkungan perkotaan. Penerapan IoT pada hidroponik dilakukan dengan sistem pemantauan dan kendali yang dapat membantu kinerja para petani hidroponik. Penelitian ini menggunakan mikrokontroler ESP 32, sensor nutrisi, sensor suhu, RTC dan platform aplikasi IoT Panel MQTT. Sistem IoT bekerja dengan dua mode yakni mode otomatis dan mode manual. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sensor TDS bekerja secara stabil pada rentang nilai 900 ppm, rerata presentasi error dari sensor suhu sebesar 0,84%, Lampu growlight dan pompa sirkulasi bekerja sesuai dengan penjadwalan dan transmisi data ke broker dari MQTT berhasil 100%. Pengujian keseluruhan sistem berhasil 100 % ditandai dengan peningkatan pertumbuhan selada yang significant
TA : Perancangan Motion Graphic sebagai Media Edukasi Kampanye Sosial Pencegahan Polusi Udara di Kota Surabaya
Kota Surabaya, sebagai kota terbesar kedua di Indonesia, menghadapi masalah serius terkait pencemaran udara yang diakibatkan oleh tingginya volume kendaraan bermotor. Berdasarkan data, Surabaya menjadi salah satu kota dengan kualitas udara terburuk di Indonesia. Katalog ini merancang sebuah motion graphic yang bertujuan untuk mengedukasi masyarakat, khususnya generasi muda, mengenai bahaya polusi udara yang tidak terlihat serta mendorong penggunaan transportasi umum sebagai salah satu solusi. Dengan menggunakan gaya ilustrasi kartun 2D, motion graphic ini menampilkan karakter ahli dan remaja yang memberikan informasi dan edukasi mengenai polusi udara dan langkah pencegahannya. Karya ini diharapkan dapat meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap pentingnya menjaga kualitas udara demi kesehatan dan masa depan yang lebih baik
TA : Penerapan Drone dan Internet Of Things sebagai Alat Pemantau Pencemaran Udara So2 dan No2 pada Lingkungan Industri.
Kualitas udara merupakan suatu kondisi udara yang terdapat kandungan gas atau zat zat tertentu yang berkaitan dengan kesehatan manusia. Seperti halnya, Sulfur dioksida (SO2) yang merupakan kandungan gas yang memiliki karakteristik tidak berwarna dan berbau tajam, jika bereaksi dengan uap air di udara akan menimbulkan hujan asam yang dapat menyebabkan kerusakan baik material maupun tanaman, sedangkan nitrogen dioksida (NO2) adalah polutan yang memiliki karakteristik berwarna coklat dan memiliki bau yang tajamyang dimana dampaknya dapat menyebabkan penurunan fungsi paru, sesak nafas bahkan berujung pada kematian. Penelitian ini membuat alat pemantau kualitas udara dengan konsentrasi polutan nitrogen dioksida (NO2) dan sulfur dioksida (SO2) dengan menggunakan metode drone sebagai alat angkut sistem pemantau. Sebagai pengujian sensor MQ-135 dan sensor MQ-136 maka di perlukan data pembanding yaitu menggunakan data yang di peroleh dari AQMS Dinas Lingkungan Hidup dan Kehutanan kabupaten Sidoarjo. AQMS adalah sebuah sistem pemantau kualitas udara udara ambien tetap yang dimana metode pengambilan datanya secara otomatis, kontinyu dan real time. Berdasarkan pengujian yang dilakukan dengan cara meletakkan sensor MQ-135 dan MQ-136 di dekat sistem AQMS Dinas Lingkungan Hidup dan Kehutanan Kabupaten Sidoarjo, sensor MQ-135 mendapat nilai rata-rata error 10.7%, sensor MQ-136 mendapat nilai rata-rata error 10.2%, sedangkan sistem integrasi IoT yang digunakan sebagai pembacaan data berjalan dengan baik dengan memiliki tingkat akurasi 100%, dan untuk pengujian GPS dilakukan dengan cara pengambilan data koordinat di lokasi yang sama antara GPS smartphone dan GPS sistem. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan mendapat nilai selisih meter yaitu 5.4 meter. Untuk pengujian drone dilakukan dengan cara meletakkan kotak penyimpanan mikrokontroler, sensor dan GPS di atas drone. Berdasarkan hasil pengujian yang di dapat drone hanya mampu menempuh jarak ketinggian (vertikal) 15 meter dan jarak tempuh (horisontal) 50 meter
TA: Perancangan Environmental Graphic Design Museum De Javasche Bank sebagai Media Informasi Kepada Pengunjung
Sign system design adalah sebuah disiplin ilmu yang mana sangat berkaitan erat denganpengembangan sistem tanda (signage) atau symbol yang digunakan dalam menyampaikan berbagai informasi kepada para pengguna dalam keadaan tertentu. Signsystem ini tidak terlepas dan sangat begitu dibutuhkan dalam kehidupan manusia sehari- hari karena membantuk memudahkan informasi dalam ruangan maupun diluar ruanganatau ruang public. Bayangkan kita berjalan ke suatu tempat entah itu tempat umum atauprivate area lalu tidak menemukan sign system design untuk mengarahkan anda, pastisangat begitu kebingungan dan perlu waktu untuk mencari tiap jalur sehingga hadirnya sign system dapat menghemat waktu dan tenaga. Dengan merancang Environmental Graphic Design maka Informasi yang disampaikan sign system bersifat deskriptif karena memang dibuat untuk memudahkan manusia dapat mengelompokkan tempat dan memberi nama pada ruang. Sehingga dalam merancang sebuah sign system haruslah memperhatikan peletakan, warna, huruf, dan jenis huruf itu sendiri. Dalam konteks museum haruslah berfokus pada perancangan sistem tanda yang dapat membantu pengunjung dalam orientasi, sebagai navigasi, dan informasi yang disajikan. Sehingga pengalaman menjadi lebih baik, meningkatkan pemahaman dan banyak masyarakat atau para pengunjung dapat mengapresiasi pada apa yang ditampilkan oleh museum
TA : Perancangan Video Promosi ”Sanggar Jaranan Putro Manggolo Budoyo Pacitan” untuk Remaja Usia 15 - 18 Tahun
Video ini mengajak para remaja untuk lebih dekat dengan kesenian tradisional Jaranan dari Sanggar Jaranan Putro Mangolo Budoyodi Pacitan.
Nikmati pertunjukan yang dinamis dan semangat, diiringi musik tradisional khas Jawa yang memukau. Tak hanya itu, kamu juga akan melihat proses latihan dan persiapan para penari remaja. Memilih dedikasi dan kerja keras mereka adalah langkah penting dalam melestarikan budaya Jaranan.
Melalui video ini, kami berharap bisa menarik minat untuk terlibat dalam pelestarian budaya Jaranan. Video ini juga akan mengenalkan nilai-nilai budaya, kebersamaan, dan etos kerja keras yang terkandung dalam kesenian Jaranan
Seminar Nasional : Semiloka Forum Komunikasi Perpustakaan Perguruan Tinggi Kristen Indonesia 2024
LKP :Menjadi Sound Recordist dalam Project Video Microlearning KEMENDIKBUD
Video microlearning merupakan solusi yang responsif di tengah kesibukan masyarakat dalam kemajuan teknologi. Dengan memiliki aksesibilitas yang mudah, membuat video microlearning menjadi alternatif sarana pembelajaran yang efisien. Dalam proses pembuatan video microlearning melibatkan sejumlah tahap produksi yang terorganisir secara sistematis.
Maka dari itu laporan ini bertujuan pada pembuatan beberapa video microlearning yang melewati beberapa tahapan kompleks. Peran Penata Suara dalam produksi program acara memiliki signifikansi yang besar. Untuk menciptakan audio yang berkualitas tinggi, bebas dari gangguan noise, dan layak untuk disiarkan, dibutuhkan tenaga manusia yang memiliki keterampilan dalam mengoperasikan peralatan audio. Keahlian kreatif seorang Penata Suara menjadi kunci dalam menghasilkan audio berkualitas, dengan kemampuan untuk memanfaatkan suasana alam agar dapat memperkuat narasi visual menjadi lebih berkesan.
Hasil dari Pembuatan Video microlearning adalah penulis mampu mendalami peran dan tugas sebagai Sound Recordist sebagai professional sesuai arahan. Penulis juga dapat menerapkan hasil selama perkuliahan di kampus