8320 research outputs found
Sort by
LKP : Rancang Bangun Aplikasi Pencatatan Stok Aluminium pada CV. DENY ALUMINIUM
CV. Deny Aluminium merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penjualan barang aluminium dan furniture yang berasal dari bahan baku aluminium. Perusahaan ini telah berdiri sejak tahun 1995 dan beralamat di Ketabang Magersari Gang 1 No 28, Surabaya, Jawa Timur. sistem informasi sangatlah penting dan menjadi kebutuhan utama untuk memperoleh informasi yang cepat dan akurat dalam suatu perusahaan untuk menjalankan proses bisnisnya agar terus maju dan berkembang. Sistem Informasi pencatatan merupakan sebuah sistem yang digunakan untuk mencatat arus barang yang masuk dan arus barang keluar. Sistem ini harus dapat membantu perusahaan dalam mencatat penerimaan dan pengeluaran barang dalam jumlah besar secara rinci yang ada di bagian gudang, serta dapat memberikan informasi pencatatan stok barang yang cepat dan akurat. Dalam memperoleh data-data yang digunakan untuk kebutuhan rancang bangun aplikasi, maka diperlukan kegiatan pengumpulan data dengan melakukan wawancara dan observasi. Setelah memperoleh data-data kemudian dianalisis dan digambarkan ke dalam system flow. Hasil dari penelitian ini yaitu dalam bentuk sebuah aplikasi pencatatan stok barang aluminium berbasis website yang diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam proses masuk dan keluarnya bahan bak
TA: Perancangan Komik Digital City Guide Wisata Kuliner Tradisional Surabaya dengan Teknik Ilustrasi Digital Cell Shading
Peminatan kuliner tradisional di Surabaya mulai berkurang. Salah satu dari faktor berkurangnya peminatan makanan tradisional Surabaya adalah rasa gengsi yang dimiliki oleh generasi Z. Maka dari itu komik digital dibuat untuk menjadi media pengenalan mengenai makanan tradisional Surabaya kepada generaasi Z
TA : Desain Produk Bumper Depan Tipe Jetbus dengan Menggunakan Sistem Hidrolik Elektrik
Bumper dahulu bukan menjadi komponen wajib pada mobil. Berbeda dengan mobil zaman sekarang, bumper sudah menjadi barang penting pada setiap mobil. Bumper memiliki sejarah panjang untuk menjadi peranti penting pada mobil. Dalam penelitian ini, peneliti fokus pada bumper bagian depan bus, karena bumper bagian depan sering mengalami rubbing antara bumper dengan aspal. Melalui metode kualitatif serta observasi terhadap Bumper Bus, Hidraulis. Wawancara terhadap Montir Karoseri, Akademisi. Serta studi dokumentasi. Akhirnya peneliti menemukan bahwa dengan memanfaatkan hidrolis dan menggunakan acuan jetbus peneliti mampu menciptakan miniatur dan mekanisme hal tersebut. Tujuan penelitian ini yaitu menghasilkan desain bumper depan bus dengan menggunakan sistem hidrolis elektrik, serta menghasilkan bumper yang bisa dikembangkan fungsinya untuk melewati berbagai medan. Dengan acuan ukuran dan dari masing
- masing bus dan regulasi
LKP : Rancang Bangun Aplikasi Penggajian Karyawan Berbasis Website pada CV Indonesia Energi
CV Indonesia Energi adalah sebuah perusahaan yang berdiri tanggal 24 Maret 2014 bergerak di bidang kontraktor listrik dan perdagangan umum, memiliki 40 karyawan. Meskipun perusahaan ini terus berkembang, terdapat tantangan dalam manajemen penggajian karyawan yang masih dilakukan secara manual dengan melakukan rekap data tiap karyawan, hal ini terkadang mengakibatkan terselip dan tertinggalnya perhitungan tunjangan lainnya yang seharusnya didapatkan oleh karyawan maupun divisi manajemen. Hal tersebut sangat menghambat suatu penyusunan laporan penggajian per tahun karena cukup memakan waktu yang lama untuk mengumpulkan, merevisi dan mengelola data-data yang diperlukan. Penelitian ini mengidentifikasi kebutuhan dari CV Indonesia Energi akan sebuah aplikasi penggajian yang lebih efisien guna memantau dan merekap hasil penggajian karyawan. Untuk itu dilakukan perancangan aplikasi penggajian karyawan berbasis Website. Dengan adanya aplikasi ini, proses penggajian dan pengupahan dapat membantu Admin dalam menghitung gaji karyawan dan pembuatan laporan secara akurat
TA : Perancangan User Interface dan User Experience Website Primadona Jember dengan Metode Double Diamond
Perkembangan teknologi internet di era globalisasi saat ini mendorong pesatnya pertumbuhan website e-commerce di indonesia, namun tidak semua website e-commerce memiliki desain antarmuka yang user-friendly. Salah satu contohnya adalah website Primadona Jember, sebuah usaha yang dilakukan untuk memasarkan produk oleh-oleh khas Jember melalui media website sejak 2020. Meskipun memiliki potensi yang besar, tampilan antarmuka website Primadona Jember masih terlihat sederhana dan belum pernah dilakukan perbaikan, yang berdampak pada pengalaman pengguna yang kurang baik seperti tata letak konten yang berantakan dan kurangnya fitur-fitur penting pada website. Berdasarkan permasalahan tersebut, perancangan user interface pada website Primadona Jember berupa prototype merupakan langkah yang sangat diperlukan untuk memperbaiki tampilan website Primadona Jember menggunakan metode Double Diamond dan evaluasi usability menggunakan System Usability Scale (SUS). Hasil pengujian menggunakan metode SUS menunjukkan adanya peningkatan skor dari desain tampilan awal yaitu 50 menjadi 78 dengan tampilan desain baru yang berarti dalam kategori Acceptable Range baik. Dengan peningkatan skor tersebut dapat disimpulkan bahwa perancangan ulang antarmuka dalam bentuk prototype pada penelitian ini telah berhasil meningkatkan pengalaman pengguna khususnya pada tampilan, kenyamanan, dan user friendly sesuai dengan kebutuhan pengguna
TA : Perancangan UI/UX Aplikasi Pemesanan Provider Internet pada PT Tokowifi Teknologi Indonesia menggunakan Metode Design Thinking
PT Tokowifi Teknologi Indonesia adalah perusahaan yang bergerak dibidang penjualan provider WiFi. Perusahaan ini mengintergrasikan ± 12 provider WiFi untuk mempermudah konsumen dalam mengetahui informasi pilihan provider yang tersedia diarea yang diinginkan konsumen. Hasil wawancara yang dilakukan kepada pihak perusahaan dan pengguna terdapat beberapa permasalahan seperti hasil provider pada saat pengecekan coverage area masih menggunakan dua aplikasi yang berbeda yaitu website dan whatsapp menimbulkan keterlambatan respon, tidak efektif, dan human eror. Evaluasi awal dilakukan pada website perusahaan dengan menggunakan metode system usability scale (SUS) mendapatkan hasil skor rata-rata 53, grade scale D, masuk dalam kategori Poor yang memiliki arti system tersebut kurang bagus dan belum layak untuk digunakan. Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan, maka dibutuhkan solusi untuk melakukan perancangan UI/UX aplikasi menggunakan metode Design Thinking dan melakukan pengujian menggunakan system usability scale (SUS), penelitian ini menghasilkan sebuah prototype aplikasi pemesanan. Pengujian prototype dilakukan dengan cara menyebarkan kuisioner SUS yang mendapatkan 37 responden dengan hasil skor rata-rata 74, grade scale B, masuk dalam kategori Good. Peningkatan skor pada hasil test sebelum dan sesudah penelitian sebesar 21 point, dapat disimpulkan bahwa penelitian ini memberikan hasil tampilan yang lebih baik, dapat diterima oleh pengguna, dan menjadi solusi bagi perusahaan dalam pengembangan teknologi
TA : Analisis Kesuksesan Aplikasi Undawn Garena Berdasarkan Kepuasan Pengguna Menggunakan Model Delone And Mclean
Undawn Garena adalah sebuah game bertahan hidup yang dikembangkan oleh Tencent Games, Lightspeed & Quantum Studios, dan dipublikasikan oleh Garena di wilayah Asia Tenggara. Meskipun telah diunduh lebih dari 5 juta kali, Undawn Garena menghadapi tantangan dalam mempertahankan daya saingnya dengan rating rata-rata 3,6 di Google Play Store dalam sebuah penelitian menunjukkan bahwa aplikasi dengan rating dibawah 4,0 pada Google Play Store cenderung kehilangan daya saing. Dikarenakan rating yang rendah dapat mengurangi peminat pengguna baru dan meningkatkan rasio uninstall . Sehingga pada penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kesuksesan aplikasi Undawn Garena berdasarkan kepuasan pengguna menggunakan Model DeLone dan McLean. Model ini mencakup variabel kualitas sistem (System Quality), kualitas informasi (Information Quality), kualitas layanan (Service Quality), penggunaan (Use), kepuasan pengguna (User Satisfaction), dan manfaat bersih (Net Benefit). Data dikumpulkan melalui kuesioner berbasis skala Likert yang disebarkan kepada 120 pengguna Undawn Garena berusia 17 tahun ke atas. Analisis data dilakukan menggunakan Structural Equation Modeling (SEM) dengan bantuan perangkat lunak SmartPLS. Pada penelitian ini memberikan hasil yang menunjukkan bahwa Kualitas Sistem berpengaruh Signifikan terhadap Kepuasan Pengguna 30.6%, Kualitas Informasi berpengaruh Signifikan terhadap Penggunaan 37.8%, Kualitas Informasi berpengaruh Signifikan terhadap Kepuasan Pengguna 44.3%, Kualitas Layanan berpengaruh Signifikan terhadap Penggunaan 30.5%, Penggunaan berpengaruh Signifikan terhadap Manfaat Bersih 45.3%, dan Kepuasan Pengguna berpengaruh Signifikan terhadap Manfaat Bersih 52.2%. Berdasarkan temuan ini, penelitian menyarankan pengembang Undawn Garena untuk fokus pada peningkatan kualitas informasi dan layanan guna meningkatkan kepuasan pengguna dan daya saing aplikasi di pasar yang kompetitif. Dengan demikian, penelitian ini memberikan kontribusi dalam memahami faktor-faktor yang memengaruhi kesuksesan aplikasi game berbasis model DeLone dan McLean
TA : Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Alat Berat Berbasis Website pada CV Surya Prima Mandiri
CV Surya Prima merupakan perusahaan general supplier & contractor dan berlokasi di Kota Makassar dan bergerak di bidang persewaan alat berat. Proses bisnis yang dijalankan perusahaan yakni pengiriman alat berat pada CV. Surya Prima Mandiri dilakukan sebelum proyek dimulai. Pengawas lapangan melakukan survei 7 hari sebelumnya dan mengirimkan permintaan alat kepada owner. Owner mengecek ketersediaan, menyiapkan, dan mengirimkan alat ke lokasi proyek. Setiap alat yang dikirim dicatat oleh owner, meliputi nama, jumlah, lokasi, tanggal keberangkatan dan kembali, serta kondisi alat. Perusahaan ini memiliki permasalahan dalam pengelolaan inventaris alat berat sehingga terjadi pencatatan alat berat yang tidak sesuai, pengembalian alat berat yang kurang dan rusak serta pengembalian alat berat yang terlambat. Berdasarkan permasalahan yang ada, maka dilakukan penelitian berjudul “Rancang Bangun Aplikasi Monitoring Alat Berat Berbasis Website pada CV Surya Prima Mandiri” dengan tujuan menghasilkan aplikasi monitoring dan pendataan alat berat secara tekomputerisasi dan menampilkan informasi jumlah penggunaan dan permintaan alat berat yang dimiliki perusahan. Penelitian menggunakan metode Waterfall dengan tahapan Communication, Planning, Modeling, Construction, dan Deployment. Penelitian menghasilkan aplikasi atau sistem informasi monitoring meliputi seluruh pengelolaan dan pemantauan aktivitas peminjaman alat berat yang dilakukan, meliputi pengelolaan user, pengelolaan data alat, pengelolaan data proyek, pengelolaan surat jalan, dan pengelolaan pengembalian alat yang semua dapat dimonitoring atau dipantau melalui aplikasi CV. Surya Prima Mandiri serta telah diuji menggunakan Black Box Testing dengan persentase keberhasilan aplikasi sebesar 100%
LKP : Perancangan Layout Media Cetak dan Konten Digital untuk Promosi di Parahita Diagnostic Center
Di era digital ini, media sosial menjadi salah satu wadah untuk memberikan informasi mengenai sebuah acara maupun layanan. Namun demikian, media cetak masih memiliki peran penting sebagai sarana promosi dan penyampaian informasi secara langsung kepada masyarakat. Parahita Diagnostic Center memanfaatkan berbagai media, baik digital maupun cetak, untuk menjangkau target audiens secara lebih luas dan meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap layanan kesehatan yang disediakan.
Masalah yang dihadapi adalah masih banyak masyarakat yang belum mengenal Parahita Diagnostic Center secara menyeluruh. Oleh karena itu, diperlukan perancangan media promosi yang menarik dan informatif agar pesan dapat diterima dengan baik oleh masyarakat. Media cetak seperti baliho, brosur, X banner, spanduk, billboard, serta media digital seperti feed Instagram digunakan untuk mendukung penyebaran informasi mengenai layanan pemeriksaan laboratorium dan kesehatan.
Penulis bertanggung jawab menjalankan kerja praktik di Parahita Diagnostic Center dengan menghasilkan desain baliho, brosur, X banner, spanduk, billboard, dan feed Instagram sebagai media promosi dan informasi untuk menjawab permasalahan tersebut