8320 research outputs found
Sort by
Job Description Bagian Perpustakaan Universitas Dinamika
Job Description Bagian Perpustakaan Universitas Dinamika tahun 2024 yang dirumuskan oleh Bagian Kepegawaian
Sertifikat : Pemutakhiran Data Nomor Pokok Perpustakaan (NPP) Perguruan Tinggi Negeri dan Swasta Se-Jawa Timur Tahun 2024
Sertifikat : Pemutakhiran Data Nomor Pokok Perpustakaan (NPP) Perguruan Tinggi Negeri dan Swasta Se-Jawa Timur Tahun 2024 yang diadakan oleh Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Provinsi Jawa Timur pada Selasa, 9 Juli 2024
Sertifikat : Keanggotaan Forum Perpustakaan Perguruan Tinggi Indonesia Periode 1 Januari 2024 - 31 Desember 2024
Keanggotaan Forum Perpustakaan Perguruan Tinggi Indonesia Periode 1 Januari 2024 - 31 Desember 202
LKP : User Manual Port Input Output pada PLC Omron Cj2h-64eip di Laboratorium PLC Universitas Dinamika Surabaya
PLC (Programmable Logic Controller) merupakan perangkat penting dalam otomasi industri yang digunakan untuk mengendalikan berbagai sistem. Salah satu model PLC yang umum digunakan adalah OMRON CJ2H-64EIP. Panduan pengguna atau sangat diperlukan untuk memahami, mengkonfigurasi, dan mengoperasikan PLC ini secara efisien.
Kerja paraktek ini bertujuan untuk menyusun user manual yang komprehensif untuk PLC OMRON CJ2H-64EIP yang digunakan di Laboratorium PLC Universitas Dinamika Surabaya. User manual ini akan mencakup informasi tentang instalasi perangkat keras, pengaturan perangkat lunak, penghubungan input dan output, serta panduan langkah demi langkah untuk mengoperasikan PLC ini.
Dalam user manual ini, akan dibahas langkah-langkah konfigurasi port input dan output, termasuk pemilihan jenis sensor atau perangkat input yang sesuai, pengaturan parameter komunikasi, dan tata cara pengujian sistem.
Dengan adanya user manual ini, diharapkan pengguna PLC OMRON CJ2H-64EIP di Laboratorium PLC Universitas Dinamika Surabaya dapat memahami dengan baik cara mengoperasikan perangkat ini, mengoptimalkan penggunaannya, dan mengatasi masalah yang mungkin timbul
LKP : Rancang Bangun E-Commerce Think Indonesia School pada PT Tokoh Indonesia Muda Eksekutif Berbasis Web
Think Indonesia School adalah sebuah lembaga pendidikan yang mengusung konsep pembelajaran yang fleksibel berbasis teknologi dan kewirausahaan untuk tingkat pendidikan dari PAUD (Pendidikan Anak Usia Dini) hingga SMA (Sekolah Menengah Atas). Dengan menggunakan pendekatan Flexible Learning, Think Indonesia School memungkinkan warga belajar untuk belajar sesuai dengan ritme dan gaya belajar masing-masing, dengan memanfaatkan teknologi sebagai sarana utama pembelajaran.
Flexible learning merujuk pada pendekatan pembelajaran yang memberikan kebebasan dan fleksibilitas bagi siswa dalam menentukan tempat, waktu, dan cara belajar yang sesuai dengan kebutuhan dan preferensi mereka. Hal ini dapat mencakup penggunaan berbagai platform dan teknologi, seperti pembelajaran online, belajar mandiri, diskusi kelompok, dan lain sebagainya.
Akses pendidikan berkualitas merupakan upaya untuk memberikan kesempatan belajar yang sama kepada semua individu tanpa terkecuali, tanpa memandang latar belakang sosial, ekonomi, atau geografis. Ini berarti bahwa Think Indonesia School bertujuan untuk memberikan pendidikan yang berkualitas tinggi kepada semua siswa, tanpa adanya diskriminasi atau batasan akses.
Sistem pembelajaran Think Indonesia School menggunakan E-Learning Think Indonesia School (THIS). Pada Fitur E-learning THIS, siswa dapat mengakses berbagai materi pembelajaran, tugas, ujian, dan interaksi dengan guru dan sesama siswa secara online. Melalui platform ini, siswa dapat belajar secara mandiri sesuai dengan jadwal dan preferensi masing-masing, sambil tetap mendapatkan bimbingan dan dukungan dari tim pengajar.
Fitur e-commerce yang sedang dikembangkan oleh Think Indonesia School merupakan tambahan untuk memperluas layanan mereka. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk membeli berbagai macam seperti buku, baju seragam, merchandise sekolah, dan barang-barang pendukung pembelajaran lainnya secara online. Dengan demikian, warga belajar dan orang tua dapat dengan mudah memperoleh kebutuhan mereka tanpa harus datang langsung ke sekola
TA : Perhitungan Harga Jual Batako Metode Full Cost Menggunakan Microsoft Access pada UD. Ris Batako
UD. Ris Batako merupakan sebuah usaha mikro, kecil dan menengah (UMKM) yang bergerak pada bidang manufaktur produsen batako. UD. Ris Batako merupakan perusahaan yang bergerak pada bidang manufaktur produksi batako. Tujuan penelitian ini adalah mengidentifikasi biaya bahan baku, biaya tenaga kerja, dan overhead pabrik, yang digunakan untuk perhitungan harga pokok produk dan menghitung laba yang diinginkan. Hasil dari perhitungan harga pokok produk dan laba yang diinginkan akan digunakan untuk menghitung harga jual. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan yaitu suatu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji efektifitas produk tersebut. Metodologi penulisan ini meliputi tahap pengumpulan data, analisis data dan struktur tabel. Dalam perhitungan harga jual ini menggunakan metode Full Cost yang berisikan perhitungan biaya bahan baku, biaya tenaga kerja, biaya overhead, biaya admin, harga pokok produk, laba yang diinginkan, dan harga jual. Metode Full Cost digunakan untuk menentukan cost produksi yang memperhitungkan semua unsur biaya produksi ke dalam biaya produksi yang terdiri dari biaya bahan baku, biaya tenaga kerja, biaya overhead. Hasil dari penelitian ini adalah perhitungan harga pokok produk per unit dan harga jual batako per unit menggunakan metode Full Cost yang diaplikasikan pada microsoft access. Kesimpulan dari penelitian ini adalah menghasilkan perhitungan biaya bahan baku, biaya tenaga kerja, dan biaya overhead yang kemudian digunakan untuk menghitung harga pokok produk, menghasilkan laba yang diinginkan dan menghasilkan perhitungan harga jual per unit
LKP : Perancangan Media Promosi PT Darmawangsa Medical Supplies
Media promosi merujuk pada alat komunikasi yang dimanfaatkan untuk mengenalkan produk dan layanan kepada calon pembeli. Dengan bantuan media promosi penjual dapat memberikan informasi dan gambaran yang komperehensif mengenai produk atau jasa yang ditawarkan, dengan tujuan membangkitkan minat dan mendorong calon konsumen untuk melakukan pembelian.
Dalam konteks pemasaran media promosi memegang peran krusial sebagai sarana untuk menyebarkan informasi terkait produk dari suatu bisnis. Semakin banyak masyarakat yang mendapatkan pengetahuan mengenai produk atau layanan, semakin mudah pula proses pemasaran dan penjualan dilakokan. Oleh karena itu, stratregi dan perencanaan yang matang menjadi kunci dalam penggunaan media promosi.
Jenis media promosi terdiri dari beberapa macam diantaranya adalah x-banner, brosur, poster, dan billboard yang selalu sering digunakan dalam promosi. Media promosi yang digunakan untuk mempromosikan PT Marthys Orthopaedic Indonesia berupa flyer, poster, dan x-banner. Dengan adanya promosi tersebut konsumen akan mengingat produk tersebut, dan dengan adanya promosi ini diharapkan produk dari PT Mrthys Orthopaedic Indonesia dapat dikenal Masyarakat seluruh Indonesia
LKP : Perancangan Video Konten dan Fotografi Event yang akan Diterapkan pada Media Sosial Instagram di CV. Affection Group
Media sosial memiliki peran krusial dalam dunia event organisasi, karena media sosial menyediakan platform yang beragam dan memungkinkan penyelenggara acara untuk terhubung dengan audiens secara langsung.
Melalui strategi promosi yang yang matang, event dapat mencapai eksposur yang lebih luas dan mendapatkan keterlibatan yang intens dari peserta potensial. Dampak positif sosial media pada event organisasi juga mencakup penciptaan komunitas daring yang berdedikasi, memungkinkan pertukaran ide, umpan balik, dan kolaborasi antara peserta sebelum, selama, dan setelah acara.
Selain itu, media sosial memfasilitasi berbagi momen secara instan, menciptakan atmosfir positif, dan meningkatkan kepercayaan serta loyalitas peserta terhadap brand atau organisasi penyelenggara. Oleh karena itu, integrasi yang bijak antara event organisasi dan media sosial bukan hanya meningkatkan visibilitas acara, tetapi juga memberikan dampak positif secara sosial dan komunitas, menciptakan pengalaman yang lebih mendalam dan berkesan bagi semua peserta.
Oleh karena itu, baik media sosial maupun event organtiation merupakan aspek yang tidak dapat terlepas dari proses dokumentasi. Dalam konteks laporan ini, penulis memiliki peran untuk tidak hanya mendokumentasikan setiap proyek yang akan dikerjakan, tetapi juga untuk menciptakan konten yang dapat dijadikan aset berharga bagi perusahaan, khususnya oleh CV. Affection Group
LKP : Perancangan Gambar Ilustrasi untuk Platform Belajar Bahasa Studycle Kids di PT. Stadikel Edukasi Teknologi
Di era Industri 4.0 dan Society 5.0, Kecerdasan Buatan (AI) telah menjelma menjadi kekuatan transformatif yang mendobrak batasan pembelajaran tradisional. Dikenal sebagai gabungan program komputer, pembelajaran mesin, perangkat keras, dan perangkat lunak, AI meniru pola pikir manusia untuk menghadirkan solusi inovatif di berbagai bidang, termasuk pendidikan. Artificial Intelligence In learning (AIL) atau Kecerdasan Buatan dalam Pendidikan adalah bidang yang berkembang pesat saat ini dimana AI memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan proses belajar mengajar. AIL menawarkan berbagai aplikasi inovatif untuk mengoptimalkan proses belajar, seperti sistem tutorial cerdas, penilaian otomatis, perangkat pembelajaran adaptif, chatbots edukasi, dan analisis data pembelajaran.
Ilustrasi merupakan elemen visual yang memainkan peran penting dalam dunia edukasi. Kegunaannya untuk menyajikan informasi secara ringkas, menarik, dan mudah dipahami menjadikan ilustrasi sebagai alat bantu yang efektif dalam proses belajar mengajar.
Pembelajaran bahasa merupakan proses yang bermanfaat dan penting guna meningkatkan kemampuan individu dalam berkomunikasi, memperluas wawasan, dan membuka berbagai peluang. Di era digital, platform e-learning pembelajaran bahasa berbasis AI menjadi alternatif belajar yang populer. Ilustrasi berperan penting dalam platform ini untuk membantu pengguna memahami materi. Manfaat utama penggunaan ilustrasi dalam edukasi adalah untuk meningkatkan pemahaman terhadap suatu informasi, serta illustrasi dapat membantu memvisualisasikan konsep abstrak, membuat informasi lebih mudah diingat dan diaplikasikan. Selain itu, ilustrasi juga dapat meningkatkan motivasi dan minat belajar, membuat proses belajar lebih menyenangkan dan interaktif