8320 research outputs found
Sort by
TA : Perancangan Motion Graphic Tentang Keberagaman Agama di Indonesia sebagai Penanaman Nilai-Nilai Toleransi Beragama
Indonesia, sebagai negara dengan mayoritas penduduk Muslim dan beragam agama serta budaya, menghadapi tantangan intoleransi di berbagai sektor, termasuk lembaga pendidikan. Penelitian ini mengeksplorasi fenomena intoleransi di kalangan pelajar Indonesia, yang menunjukkan adanya kecenderungan dukungan terhadap intoleransi dan radikalisasi. Faktor-faktor seperti pemahaman agama yang rendah, ketidakstabilan psikologis remaja, ketimpangan ekonomi, dan politik identitas turut mempengaruhi situasi ini. Tindakan intoleransi, seperti pemaksaan busana pada siswa non-Muslim, melanggar hak asasi dan mengancam keberagaman. Untuk mengatasi permasalahan ini, pendidikan karakter dianggap perlu, dengan fokus pada toleransi dan cinta damai. Salah satu solusi yang diusulkan adalah penggunaan media pembelajaran, khususnya video motion graphic, untuk menarik minat siswa dalam mempelajari nilai-nilai toleransi dan keberagaman. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan video motion graphic sebagai media pembelajaran yang inovatif untuk meningkatkan pemahaman dan penerimaan terhadap perbedaan
TA : Perancangan Strategi Social Media Marketing dengan Metode SOSTAC Guna Meningkatkan Penjualan Bisnis Properti Assalam Residence PT. Muntiara Cahaya Fajar
PT. Muntiara Cahaya Fajar merupakan perusahaan penjualan properti berbasis syariah baik transaksi secara tunai maupun kredit. Cara promosi yang dilakukan saat ini yakni customer gathering, Whatsapp Business, dan membagikan brosur kepada pengguna jalan setempat. Namun, cara tersebut kurang maksimal dalam memperkenalkan Assalam Residence. Hal ini disebabkan melalui WhatsApp Story terbatas aksesnya yang harus saling menyimpan nomer Whatsapp, melalui pembagian brosur membuat jangkauan menjadi terbatas, serta melalui customer gathering menghabiskan dana yang cukup besar. Akibatnya, terjadi penurunan total penjualan selama 3 tahun terakhir. Selain itu, belum adanya persiapan dan pengetahuan strategi pemasaran yang tepat dalam menargetkan ke pangsa pasar. Sedangkan, bisnis properti membutuhkan waktu cukup panjang dalam mencapai target penjualan sehingga sangat bergantung pada banyaknya konsumen baru agar bisnis bisa tetap berlanjut sehingga diperlukan perancangan strategi pemasaran yang baru dan tepat sasaran agar dapat meningkatkan penjualan unit di Assalam Residence. Langkah yang dapat dilakukan adalah merancang strategi digital marketing dengan menggunakan metode SOSTAC. Adapun media sosial yang diimplementasikan pada penelitian ini adalah Facebook dan Instagram. Hasil perancangan dengan menggunakan Meta Business Suite mampu memberikan program kerja yang memudahkan, sehingga dapat berpengaruh terhadap penjualan bisnis properti Assalam Residence PT. Muntiara Cahaya Fajar. Berdasarkan KPI terhadap kinerja strategi digital marketing menunjukkan telah memenuhi target, dengan reach pada Facebook sebesar 4.500 akun, dan Instagram sebesar 3.300 akun sehingga hal ini berdampak mampu meningkatkan omzet perusahaan sebesar Rp 330.000.000 yang sebelumnya Rp 150.000.000
TA :Perancangan Environmental Graphic Design sebagai Media Informasi dan Efektifitas Siswa di SMPN 1 Sukodono
Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 1 Sukodono, terletak di Sidoarjo, Jawa Timur, adalah institusi yang diakreditasi A dengan luas tanah yang luas. Sekolah ini merupakan pilihan utama bagi orangtua murid SD, dengan fokus pada teknik pengajaran dan pengembangan karakter. SMPN 1 Sukodono menerapkan metode Active Learning Quiz Team dan memberikan pelajaran Kewarganegaraan. Selain prestasi akademik, sekolah ini memiliki bidang non-akademik yang luas. Namun, SMPN 1 Sukodono menghadapi masalah seperti bullying dan ketidakteraturan siswa. Untuk mengatasi masalah ini, peneliti merancang Environmental Graphic Design dengan pendekatan semiotika untuk memberikan pemahaman kepada murid tentang pentingnya ketertiban di sekolah. Komitmen untuk menciptakan lingkungan belajar yang mendukung perkembangan akademik diharapkan dapat membantu SMPN 1 Sukodono menjadi tempat di mana nilai-nilai kebersamaan, tanggung jawab, dan kepedulian terhadap lingkungan dapat tumbuh dan berkembang
PA : Rancang Bangun Aplikasi Presensi dengan Pendeteksi Wajah dan GPS “Time Sign.In” pada PT Tokoh Indonesia Muda Eksekutif Berbasis Mobile
Presensi karyawan merupakan salah satu aspek penting dalam manajemen sumber daya manusia di PT Tokoh Indonesia Muda Eksekutif. Pada awalnya, perusahaan ini menggunakan metode presensi dengan sidik jari dan pencatatan to-do list di grup WhatsApp. Namun, metode tersebut memiliki beberapa kekurangan, terutama dalam hal akurasi dan efisiensi.
Untuk mengatasi masalah ini, perusahaan mulai mengadopsi teknologi pengenalan wajah menggunakan TensorFlow, Google ML Kit, Flutter, dan Laravel. Teknologi pengenalan wajah ini memungkinkan proses presensi menjadi lebih akurat, cepat, dan aman. Sistem ini dirancang untuk mengidentifikasi wajah karyawan secara real-time, sehingga mengurangi kemungkinan kecurangan dalam presensi dan memudahkan pengelolaan data kehadiran. Implementasi teknologi ini juga bertujuan untuk meningkatkan efisiensi operasional perusahaan dengan otomatisasi dan integrasi data yang lebih baik.
Hasil dari implementasi ini menunjukkan peningkatan signifikan dalam akurasi presensi karyawan, serta kemudahan dalam monitoring dan pelaporan kehadiran. Sistem yang dikembangkan tidak hanya memberikan solusi terhadap permasalahan sebelumnya tetapi juga mempersiapkan perusahaan untuk menghadapi tantangan teknologi di masa depan
TA : Perancangan Buku Ilustrasi tentang Dampak Sampah pada Selokan Air Guna Mencegah Bencana Banjir
Sebuah buku edukasi yang berbasis panduan atau petunjuk tentang cara mencegah terjadinya banjir terutama pada selokan air yang terhambat disebabkan oleh sampah
TA : Evaluasi dan Perbaikan User Interface untuk Meningkatkan User Experience Dengan Menggunakan Metode Goal Directed Design pada Aplikasi OVO
Di era yang sudah serba digital ini, penggunaan alat pembayaran digital semakin masif dan berkembang pesat menawarkan kepraktisan dan juga keefisienan dalam melakukan transaksi apapun secara non tunai. Saat ini sudah lumayan banyak sekali aplikasi dompet digital di Indonesia, yang umum di jumpai adalah aplikasi Gopay, OVO dan Dana sebagai aplikasi dompet digital yang paling banyak digunakan oleh masyarakat. Penelitian yang dilakukan ini bertujuan untuk memperbaiki dan mengevaluasi desain salah satu aplikasi dompet digital yaitu OVO untuk meningkatkan user experience yang dapat diberikan OVO kepada penggunannya baik dari fungsi, kenyamanan dan juga kemudahan pengguna dalam menggunakan aplikasi OVO. Oleh karena itu solusi yang diberikan adalah merancang prototype dan memperbaiki UI/UX aplikasi OVO. Perancangan prototype UI/UX pada penelitian ini menggunakan metode Goal Directed Design. Goal Directed Design memiliki tiga tahapan yaitu (1) Tahap Awal dilakukan Research dan Modeling, (2) Tahap Pengembangan dilakukan Requirement dan Framework, (3) Tahap Akhir dilakukan Design dan Support. Pengujian penelitian menggunakan System Usability Scale, dalam pengujian ini dilakukan penyebaran kuisoner berisikan 10 pertanyaan kepada responden untuk mengetahui apakah hasil desain UI/UX yang sudah di ciptakan sesuai dengan apa yang diinginkan pengguna. Didapatkan hasil desain prototype UI/UX dari pengujian yang dilakukan menggunakan SUS mendapatkan nilai skor sebesar 76, yang masuk pada kategori Good pada SUS Score, Grade Scale pada kategori C dan Acceptability Ranges Prototype pada kategori Acceptable
Seminar Nasional : Talkshow dan Bedah Buku Tips & Trik Menulis Buku
Seminar Nasional diselenggarakan oleh Perpustakaan Universitas Hayam Wuruk Perbanas Surabaya pada tanggal 29 Mei 202
TA : Rancang Bangun Aplikasi Persediaan Barang Berbasis Web pada Mitrasport
Mitrasport merupakan perusahaan distribusi berbagai kebutuhan olahraga, seperti baju, celana, kaos kaki, bola, tas dan sepatu beralamat di Jalan Jagalan No. 72, Kota Surabaya. Dalam proses persediaan barang, pencatatan data barang, pembelian, dan pemesanan persediaan barang pada perusahaan ini masih dilakukan secara manual dengan menggunakan buku dan sering terjadi kelebihan persediaan (overstock) ketika kebutuhan barang rendah dan kekurangan persediaan (stock out) ketika kebutuhan barang tinggi. Hal ini berdampak pada peningkatan biaya seperti biaya penyimpanan gudang, biaya sarana atau fasilitas, biaya pengendalian yang mempengaruhi resiko kerusakan barang ketika terjadi over stock sehingga terjadinya penurunan pendapatan dan berpengaruh pada harga jual barang yang dijual ke pelanggan ketika stock out karena permintaan barang tidak terpenuhi. Berdasarkan uraian latar belakang tersebut, dilakukan penelitian tentang “Rancang Bangun Aplikasi Pengendalian Persediaan Barang Berbasis Web pada Mitrasport” dengan fitur Reorder Point (ROP) agar perusahaan dapat mengendalikan persediaan barang dengan mengakomodasi pemesanan barang dengan menentukan titik pemesanan kembali, kontrol barang keluar masuk, notifikasi pengecekan ketersediaan barang apabila sudah menipis, serta pengelolaan laporan pemesanan, pembelian, pengeluaran, penerimaan, biaya penyimpanan, dan ketersediaan barang. Penelitian menghasilkan aplikasi Mitrasport yang memiliki fitur ReOrder Point (ROP), yakni fitur yang menentukan waktu yang tepat untuk pemesanan kembali agar barang datang tepat waktu berdasarkan tingkat persediaan, serta telah diuji menggunakan Black Box Testing dengan presentase keberhasilan aplikasi sebesar 100%
LKP : Pemanfaatan Media Sosial Instagram di PT Solusi Tiga Selaras sebagai Alat Pemasaran Produk pada Usaha Rifa Snack
Usaha Rifa Snack ini didirikan di Desa Gesikharjo Tuban pada tahun 2019. Rifa Snack merupakan usaha kecil-kecilan yang bergerak di bidang jajanan khususnya camilan peyek. Keistimewaan produk ini adalah rasanya yang lezat dan teksturnya yang renyah, menonjolkan perpaduan jajanan tradisional dan gaya modern. Untuk memperluas jangkauan pasar, Rifa Snack berencana memanfaatkan Instagram sebagai alat pemasaran digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan penggunaan Instagram melalui fitur Feed, Stories dan Reels. Metode yang digunakan meliputi pengumpulan informasi, analisis, perencanaan dan penerapan strategi pemasaran. Hasilnya menunjukkan bahwa pemasaran digital dapat membuat proses pemasaran menjadi lebih efektif, memperluas pangsa pasar, dan meningkatkan pengaruh merek di dunia digital. Kesimpulannya, pemasaran melalui Instagram sangat menguntungkan Rifa Snack dalam menghadapi persaingan pasar yang ketat
Sertifikat: Kegiatan Focus Group Discussion (FGD) Perguruan Tinggi Jawa Timur Tahun 2024
Kegiatan "Focus Group Discussion (FGD) Perguruan Tinggi Jawa Timur" yang diadakan pada Rabu-Kamis, 11-12 September 2024 oleh Dinas Perpustakaan dan Kearsipan Provinsi Jawa Timur di Surabaya