STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository
Not a member yet
    8320 research outputs found

    TA : Perancangan Buku Ilustrasi Nilai-Nilai Representasi Tarot Tentang Jati Diri Remaja sebagai Media Edukasi

    No full text
    Di dalam kehidupan modern yang serba cepat dan kompleks, banyak orang merasa kebingungan atau kehilangan arah dalam hidup mereka. Pencarian jati diri menjadi penting sebagai upaya untuk memahami siapa mereka sebenarnya, apa nilai-nilai yang mereka pegang,dan tujuan hidup mereka. Oleh karena itu, orang-orang yang keluar dari lingkaran "normal" dianggap mengalami masa "labil" atau, dalam beberapa kasus, "pencarian jati diri". Selama masa kanak-kanak mereka, mereka belajar tentang jenis feminism dan maskulin, kelembutan dan kekuatan, perasaan dan cinta kasih, keyakinan, budaya dan kultur, dan sikap yang mereka ambil saat membuat keputusan antara dua pilihan penting. Ini akan menyebabkan dan menyebabkan berbagai konflik kejiwaan. Penulis menggunakan metode penelitian yang dikenal sebagai kualitatif deskriptif. Penelitian ini membutuhkan pendekatan yang melibatkan wawancara, observasi, dan dokumentasi. Pendekatan wawancara memiliki tujuan yang berkaitan dengan pencarian identitas. Tinjauan lokasi dilakukan langsung ke objek penelitian. Terakhir, dokumentasi diperlukan untuk metode pengumpulan data yang menggunakan foto objek. Hasil reduksi data dapat dicapai dengan hasil dari analisis data melalui Teknik pengumpulan data.Berdasarkan observarsi yang dilakukan oleh peneliti di SMA Dr.Soetomo guna untuk mengamati kegiatan siswa dan siswi di lingkungan sekolah. Peneliti menyimpulkan bahwa Pendidikan karakter sangat penting diajarkan anak sejak usia remaja untuk mencegah peilaku yang buruk dan membantu remaja menemukan jati diri mereka. Peran orang tua dan guru dalam mengajarkan Pendidikan karkter bisa disalurkan dengan salah satunya mengenalkan buku ilustrasi. Karena buku ilustrasi merupakan buku yang memiliki tujuan mengajarkan remaja tentang diri mereka dan moral kehidupan. Selain itu, tujuan menggunakan buku ilustrasi adalah membantu remaja mencari jati diri mereka

    LKP : Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Buku Tamu Menggunakan Face Recognition di PT Greatsoft Indonesia

    No full text
    PT. GreatSoft Indonesia merupakan perusahaan agen/penyedia jasa pembuatan software dan hardware di Kota Surabaya di Jl. Semolowaru elok Blok I/7, Surabaya. PT. GreatSoft Indonesia berdiri pada tahun 2003. Pada saat ini perusahaan tersebut mempunyai 25 karyawan yang terdiri atas Software Development, Hardware Development, Administrasi, Marketing, dan Accountant. Selama ini PT. GreatSoft Indonesia mengenalkan perusahaannya kepada masyarakat dengan cara bekerja sama dengan partner client, instansi pemerintah dan memasarkan produk di area digital seperti Instagram dan LinkedIn. Pada PT Greatsoft Indonesia setiap hari banyak tamu - tamu yang berkunjung untuk keperluan untuk pembuatan aplikasi untuk perusahaannya. Untuk masuk ke perusahaan tamu harus menulis keperluan di buku tamu secara manual dan setelah itu data tamu direkap oleh Bagian Admin setiap hari untuk mengetahui siapa saja tamu yang berkunjung beserta keperluannya. Dari uraian permasalahan tersebut, pemilik perusahaan PT. GreatSoft Indonesia membutuhkan aplikasi untuk tamu yang berkunjung dengan cara pemindaian wajah berbasis mobile sehingga tamu tidak perlu menuliskan secara manual pada buku tamu. Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan bersama pihak PT.GreatSoft Indonesia maka aplikasi tersebut dapat berjalan dengan baik dan memenuhi kebutuhan perusahaan

    Sertifikat : Sosialisasi Pemanfaatan Koleksi Digital Perpustakaan Nasional RI

    No full text
    Tanggal Kegiatan : 03 Oktober 2024 – Tempat Kegiatan : Zoom Meeting Penyelenggara Perpustakaan Nasional Republik Indonesia Seminar Sosialisasi Pemanfaatan Koleksi Digital Perpustakaan Nasional RI yang adakan pada 03 Oktober 202

    Sertifikat Apresiasi : Workshop of Utilization AI in Scientific Writing & Librarians as Research Partner - Research Data Management in Higher Education

    No full text
    Keikutsertaan sebagai peserta pada agenda Workshop. Diselenggarakan pada Rabu, 6 November 2024 yang merukapan rangkaian kegiatan KPPTI ke 3 di Bata

    LKP : Perancangan Video Konten Media Sosial sebagai Media Penyampaian Informasi Terkait Layanan Kementerian Agama Jawa Timur

    No full text
    Perancangan video konten media sosial menjadi salah satu upaya Kantor Wilayah Kementerian Agama Provinsi Jawa Timur untuk menyampaikan informasi terkait layanan-layanan yang di sediakan. Sebagai bagian dari divisi Humas, penulis diberi tanggung jawab untuk merancang dan menciptakan konten video yang informatif dan menarik bagi masyarakat. Proses perancangan dimulai dari membuat brief, pengambilan video, editing video, hingga implementasi di media sosial. beberapa topik konten yang dirancang antara lain informasi IKJHI (Index Kepuasan Jamaah Haji Indonesia), dokumentasi pelantikan, serta upacara peringatan hari Kesaktian Pancasila. Melalui perancangan konten video yang kreatif dan sesuai kebutuhan, dengan harapan dapat meningkatkan pemahaman masyarakat mengenai layanan-layanan yang disediakan oleh Kementerian Agama Provinsi Jawa Timur

    Sertifikat : Apresiasi Pemateri Digital Masery

    No full text
    Pelatihan materi yang dilaksanakan pada Kamis, 10 Oktober 202

    TA : Sistem Monitoring dan Pengendalian Suhu pada Budidaya Ikan dalam Ember Berbasis IoT menggunakan Aplikasi Android

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menerapkan sistem pemantauan dan pengendalian suhu pada budidaya ikan dalam ember (Budikdamber) berbasis Internet of Things (IoT) dengan memanfaatkan sensor suhu. Fokus utama adalah mengatur rentang suhu optimal untuk budidaya ikan lele di dalam Budikdamber, memastikan kondisi lingkungan yang sesuai dengan kebutuhan ikan lele. Kontrol otomatis diintegrasikan untuk menjaga suhu air dalam ember tetap berada dalam rentang yang diinginkan. Sistem ini juga mampu mengaktifkan atau menonaktifkan perangkat seperti peltier, lampu, pompa pengisian, dan pompa pengurasan secara otomatis guna mencapai suhu yang sesuai. Pada pengujian menggunakan ember berukuran 50 liter, evaluasi menyeluruh dan pengujian menunjukkan bahwa sensor suhu DS18B20 memiliki tingkat kesalahan sebesar 0.8826%, sedangkan sensor Ultrasonic memiliki tingkat kesalahan sebesar 0.737%. Meskipun demikian, komponen lain dalam perangkat beroperasi secara optimal dengan tingkat kinerja mencapai 100%, sesuai dengan fungsinya. Pengujian Aplikasi Android pada alat ini mencapai tingkat akurasi 100%, menunjukkan bahwa alat ini dapat diawasi dan dikendalikan secara efektif dari jarak jauh melalui Aplikasi Android. Kesimpulan dari penelitian ini memberikan wawasan mengenai performa sensor suhu, optimalisasi sistem, dan efektivitas pengendalian jarak jauh menggunakan Aplikasi Android dalam konteks budidaya ikan

    LKP: Perancangan Media Promosi ECM Advertising Kupang

    No full text
    Laporan ini mambahas tentang peran desainer grafis dalam Perancangan Media Promosi ECM Advertising di Kota Kupang. CV ECM merupakan sebuah Perusahaan yang berfokus pada pembuatan, pemasangan dan percetakan (printing dan advertising). Desainer grafis juga memainkan peran penting dalam menciptakan brand acara yang kuat dan menarik serta mendukung tujuan acara melalui desain grafis yang efektif. Laporan ini mengkaji bagaimana desainer grafis merancang media promosi ECM Advertising sebagai upaya memperkenalkan jasa dan mempertimbangkan preferensi budaya dan preferensi klien dalam pilihan warna dan desain grafis serta mengabungan tema acara secara efektif ke dalam sebuah desain grafis. Selain itu laporan ini juga membahas bagaimana desainer grafis dapat memanfaatkan teknologi dan inovasi terbaru untuk menciptakan desain grafis yang lebih interaktif dan menarik bagi klien acara dan mengelola proyer grafis CV ECM secara efektik dan efisien. Dengan memahami peran desainer grafis dan kemampuan dalam menciptakan desain grafis yang efektif CV ECM mampu menciptakan desain-desain yang menarik dan sukses bagi klien

    LKP : Rancang Bangun Aplikasi Pengarsipan Dokumen Bandara Juanda

    No full text
    Pada Kantor Otoritas Bandara Wilayah III, surat menyurat merupakan sarana yang paling penting dalam berkomunikasi. Salah satu permasalahan dalam pengelolaan surat di Kantor Otoritas Bandara Wilayah III adalah terkait pengarsipan data surat yang masih menggunakan sistem manual. Dengan banyaknya jumlah surat masuk dan surat keluar, tumpukan surat di dalam arsip membuat proses pencarian menjadi tidak efisien. Salah satu upaya untuk mengatasi hal tersebut adalah dengan membuat aplikasi pengarsipan dokumen Bandara Juanda. Hasil dari penelitian ini adalah dapat mempermudah proses penambahan data surat masuk dan surat keluar, pencarian data surat masuk dan surat keluar, serta ekspor data surat masuk dan surat keluar sehingga menghasilkan informasi yang dibutuhkan dengan cepat dan akurat. Oleh karena itu, rancang bangun aplikasi pengarsipan dokumen Bandara Juanda dibuat untuk membantu mempermudah dan memangkas waktu pekerjaan dalam melakukan penyimpanan surat dengan cepat dan singkat. Pada aplikasi ini memberikan fitur pencarian, penerimaan, dan penyimpanan dokumen. Sehingga permasalahan yang dialami dapat diselesaikan dengan cepat, supaya proses pelayanan menjadi efisien

    TA : Perancangan Media untuk Kampanye Sosial Pencegahan Stunting sebagai Upaya Menekan Angka Stunting di Kabupaten Nganjuk

    No full text
    Stunting pada masa anak-anak mengacu pada kondisi di mana pertumbuhan dan perkembangan anak terganggu secara signifikan, sehingga mengakibatkan tinggi atau panjang badan di bawah standar usia dan jenis kelamin. Penanganan stunting di sejumlah daerah masih terbilang belum maksimal. Sebagai contoh Kabupaten Nganjuk dengan angka prevalensi stunting di angka medium. Beberapa faktor yang membuat penanganan stunting di suatu daerah tidak maksimal antara lain kurangnya kesadaran masyarakat dan kurangnya media yang digunakan dalam sosialisasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah media yang dapat digunakan untuk membantu tenaga kesehatan dalam sosialisasi pencegahan stunting. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif. Data metode kualitatif didapatkan dari penelitian dan analisa sesuai kenyataan yang ada di lapangan. Untuk memperoleh data-data tersebut adapun beberapa teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah rancangan media kampanye sosial dan pembelajaran menggunakan motion graphic yang dapat memudahkan penyampaian informasi pencegahan stunting untuk orang tua maupun calon orang tua, dengan rentang usia 20-30 tahun. Perancangan media kampanye sosial ini diharapkan dapat mengedukasi para orang tua sehingga anak-anak dapat tumbuh menjadi anak yang berprestasi dan mencetak generasi yang unggul

    2,946

    full texts

    8,320

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇