STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository
Not a member yet
    8320 research outputs found

    LKP : Perancangan UI/UX Penjadwalan dan Absensi Kegiatan Berbasis Mobile pada Brilliant English Course

    No full text
    Brilliant English Course, sebuah lembaga kursus bahasa Inggris di Kampung Inggris, Indonesia. Kursus bahasa Inggris menjadi populer di Indonesia karena pentingnya bahasa ini dalam dunia kerja dan komunikasi internasional. Meskipun penting, beberapa tantangan terkait manajemen kegiatan seperti absensi dan penjadwalan masih ada di lembaga ini. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan mengumpulkan data melalui wawancara dan observasi terhadap pengguna aktif dan mantan murid kursus. Hasilnya, aplikasi ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan pengguna seperti melihat jadwal, melakukan absensi secara online, dan menerima notifikasi tentang kegiatan dan absensi. Proses pengembangan melibatkan pembuatan wireframe sebagai kerangka dasar dan prototipe yang mengintegrasikan fitur-fitur penting seperti halaman jadwal dan absensi. Metode pengujian menggunakan QUIM menunjukkan sebagian besar indikator kualitas aplikasi mendapat nilai yang baik, namun ada aspek bahasa yang perlu diperbaiki untuk memudahkan pengguna menemukan tombol untuk mengubah bahasa aplikasi. Aplikasi ini berhasil memenuhi kebutuhan pengguna dengan baik dalam manajemen kegiatan di Brilliant English Course, menawarkan solusi digital untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses pembelajaran di lembaga tersebut

    LKP : Klasifikasi Hate Speech dan Abusive pada Tweet di Platform X

    No full text
    Pada Kerja Praktik ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan mengklasifikasikan tweet yang mengandung ujaran kebencian (hate speech) dan kata-kata kasar (abusive) menggunakan Natural Language Processing (NLP) di aplikasi X. Data yang digunakan berasal dari Kaggle, dengan tiga file CSV yaitu data.csv, abusive.csv, dan new_kamusalay.csv. Pada program ini menggunakan beberapa library seperti Pandas, Numpy, Matplotlib, Seaborn, Wordcloud, Sklearn, Tensorflow, dan Streamlit. Untuk pemodelan, digunakan arsitektur jaringan saraf rekuren LSTM (Long ShortTerm Memories), yang mampu memproses data sekuensial dengan efektif. Model dilatih menggunakan 25 epoch dan dievaluasi dengan metrik akurasi, presisi, dan recall. Hasil evaluasi dari sistem menunjukkan akurasi sebesar 91.11%, presisi 90.00%, dan recall 91.00%, hal ini menunjukkan bahwa model memiliki akurasi tinggi namun presisi dan recall masih perlu ditingkatkan. Proyek ini bermanfaat dalam mengurangi paparan terhadap ujaran kebencian dan penggunaan bahasa kasar di platform X di Indonesia, menciptakan ruang online yang lebih aman, positif, serta membantu penegak hukum dalam mengidentifikasi dan menindak pelaku ujaran kebencian dan cyberbullying. Aplikasi yang dibuat juga telah di-deploy menggunakan Streamlit Cloud dan dapat diakses melalui link yang disediakan

    LKP : Pemanfaatan Social Media Instagram Guna Meningkatkan Omset Penjualan Keripik Brownies Varian Coklat di UMKM Qripekq

    No full text
    UMKM QripekQ merupakan usaha kecil menengah mikro yang berlokasi di Desa Tenggulungan, Kecamatan Candi, Kabupaten Sidoarjo. Usaha rumahan tersebut bergerak di bidang industri makanan yang didirikan oleh Bapak Prasetyo Djoko Susanto sejak tahun 2023. Produk-produk dari UMKM QripekQ berupa keripik brownies varian rasa cokelat. Pemasaran online melalui media Instagram di UMKM QripekQ tidak terurus karena keterbatasan sumber daya manusia dalam mengelola social media Instagram UMKM QripekQ. Hal itu terbukti dari penjualan produk keripik brownies UMKM QripekQ yang terjual sedikit. Solusi bagi UMKM QripekQ adalah realisasi penerapan media sosial dengan memanfaatkan Instagram pada UMKM QripekQ dengan menggunakan fitur promosi periklanan yaitu Instagram Ads bagi UMKM QripekQ, sehingga produk lebih mudah dikenal dan menjangkau calon konsumen mengenai produk yang ditawarkan serta pelatihan karyawan UMKM QripekQ. Hal ini dilakukan untuk meningkatkan penjualan UMKM QripekQ. Dengan diterapkannya pemanfaatan social media Instagram UMKM QripekQ, pendapatan penjualan online meningkat sebesar 100%, selain itu tampilan Feed Instagram UMKM QripekQ lebih menarik

    LKP : Perancangan UI/UX untuk Aplikasi Dukungan Donasi Lingkungan

    No full text
    Proyek ini merupakan laporan kerja praktik untuk merancang UI/UX (User Interface dan User Experience) untuk aplikasi yang mendukung donasi lingkungan. Tujuan utamanya adalah untuk meningkatkan keterlibatan masyarakat dalam upaya pelestarian lingkungan melalui fitur-fitur donasi yang mudah diakses dan user- friendly. Aplikasi GoPeduli dirancang untuk menjadi platform yang mudah digunakan, transparan, dan terpercaya bagi individu, organisasi, maupun lembaga penerima donasi yang ingin terlibat dalam gerakan peduli lingkungan. Transparansi dalam pengelolaan dana dan kemudahan akses informasi tentang proyek-proyek yang didukung dapat meningkatkan kepercayaan publik terhadap aplikasi GoPeduli. Hal ini akan menjadi kunci keberhasilan aplikasi dalam mewujudkan visinya sebagai solusi digital untuk gerakan peduli lingkungan yang berkelanjutan. Metodologi yang digunakan dalam proyek ini adalah metode desain berpusat pada pengguna (user-centered design), yang meliputi tahap empati, definisi, ideasi, prototyping, dan pengujian. Berbagai teknik seperti competitive research, analysis kompetitor, afinity diagram, user persona, dan user journey map digunakan untuk memahami kebutuhan dan perilaku pengguna.Hasil akhir dari proyek ini adalah sebuah prototipe aplikasi donasi lingkungan yang telah melalui proses perancangan UI/UX dan pengujian dengan pengguna. Diharapkan aplikasi ini dapat memfasilitasi masyarakat untuk berpartisipasi aktif dalam upaya pelestarian lingkungan melalui fitur donasi yang mudah diakses dan memberikan pengalaman yang menyenangkan bagi pengguna

    TA : Rancang Bangun Sistem Pemantauan Garasi Otomatis untuk Menghindari Banjir Berbasis Internet of Things (IoT)

    No full text
    Garasi rumah sering menjadi area yang rentan terhadap banjir, dimana kendaraan terendam air akibat hujan atau kenaikan air dari luapan sungai secara tiba-tiba. Garasi otomatis menawarkan peluang untuk menghindari banjir dalam area garasi, dalam aplikasi rumah cerdas. Sistem ini mengembangkan dan mengevaluasi konsep teknologi berbasis IoT untuk mendeteksi gejala awal banjir dan mengaktifkan mekanisme perlindungan secara otomatis. Sistem yang diusulkan menggunakan sensor curah hujan tipping bucket dan sensor ultrasonik untuk mengukur intensitas hujan dan ketinggian air. Hasil yang telah dilakukan pada penelitian ini Sensor Curah Hujan Tipping Bucket memiliki tingkat kesalahan sebesar 0.032%, sedangkan sensor Ultrasonik memiliki tingkat kesalahan sebesar 1.90%. sesuai dengan fungsinya. Pengujian Aplikasi Android mencapai tingkat akurasi 100%, alat dapat mengirimkan notifikasi secara langsung dari jarak jauh melalui Aplikasi Android

    TA : Rancang Bangun Sistem Pemilah Sampah Secara Otomatis Berbasis Visi Komputer Menggunakan Yolo

    No full text
    Pertumbuhan populasi manusia mengakibatkan timbulnya peningkatan volume sampah yang tidak diimbangi dengan sistem pengelolaan yang efektif menjadi salah satu masalah lingkungan yang serius. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini mengembangkan sebuah sistem pemilah sampah secara otomatis berbasis visi komputer menggunakan algoritma YOLO (You Only Look Once). Sistem ini berupa prototype yang dirancang untuk mendeteksi dan mengklasifikasikan tiga jenis sampah umum yakni sampah kertas berbentuk persegi atau persegi panjang, sampah plastik dengan bentuk botol, dan sampah metal dengan bentuk kaleng minuman. Output dari proses deteksi sampah tersebut akan membuka kotak sampah secara otomatis berdasarkan jenisnya. Dari hasil pengujian, sistem ini terbukti mampu mengklasifikasikan sampah dan mengontrol kotak sampah dengan tingkat akurasi deteksi plastik 81%, akurasi deteksi sampah kertas 76%, dan akurasi deteksi jenis sampah metal sebesar 75%. Sistem pemilah sampah dapat berjalan secara realtime. Harapan penulis, sistem pemilah sampah otomatis ini dapat berkontribusi signifikan dalam mengurangi dampak negatif sampah terhadap lingkungan, mendukung upaya daur ulang yang efektif serta proses interaksinya dapat dilakukan lebih interaktif

    LKP : Perancangan Desain Konten Media Sosial Instagram Radar Surabaya

    No full text
    Dalam era digital yang terus berkembang, penyebaran informasi berita kini sangatlah cepat dan hal ini dibantu dengan adanya media sosial. Media sosial memiliki peran yang semakin penting dalam menyebarkan informasi berita dan bahkan dapat berinteraksi dengan audiens. Media sosial menjadi media yang sangat penting bagi masyarakat untuk mendapatkan informasi berita terkini dengan instan, menarik, relevan dan juga mudah dipahami. Melihat perkmebangan media sosial saat ini PT. RADAR MEDIA SURABAYA (BIRO GRESIK) yang merupakan portal berita lokal kini berupaya untuk bisa mengikuti trend media sosial yang sekarang, dengan menuntut untuk bisa membuat konten informasi berita yang lebih menarik, relevan dan mudah diakses melalui media sosial. Media sosial sangatlah membantu dalam menyebarluaskan konten informasi berita dengan memanfaatkan internet. Penyebaran melalui media sosial sangatlah memudahkan masyarakat untuk mengakses berita kapan saja dan dimana saja, sehingga hal ini menunjukan kepada masyarakat betapa pentingnya internet dalam era digital ini. Media sosial ini membuka peluang yang lebih besar kepada PT. RADAR MEDIA SURABAYA (BIRO GRESIK) untuk memanfaatkan media sosial seperti Instagram dan YouTube sebagai media promosi yang sudah dilengkapi dengan fitur Instagram reels dan YouTube shorts. Untuk mencapai keberhasilan dalam menyebarluaskan berita ke berbagai lapisan masyarakat, PT. RADAR MEDIA SURABAYA (BIRO GRESIK) harus dapat memahami jenis konten, tingkat relevansi dan tren yang disukai oleh masyarakat agar tetap relevan dalam penyebaran informasi berita. Dalam kesimpulan hal ini penyebaran konten informasi berita melalui media sosial tidak hanya sekedar membagikan informasi berita melalui media sosial namun diperlukanya juga stategi untuk menmahami audiens yang ingin disampaikan yaitu kepada masyarakat, dengan mengetahui platform media sosial yang relevan serta melakukan analisis data dan tren terbaru

    LKP: Perancangan Desain Materi Visual Proyek CV. Beta Design Studio

    No full text
    Seiring berkembangnya zaman, teknologi juga turut mengalami perubahan. Perubahan teknologi juga berpengaruh pada penyampaian informasi. Informasi perlu disampaikan dengan singkat, padat, jelas, dan kreatif. Hal ini dilakukan agar masyarakat tertarik dan dapat memahami pesan yang disampaikan. Penyampaian informasi yang baik diterapkan pada banyak perusahaan. Tujuannya agar masyarakat dapat mengenal brand. Salah satu perusahaan yang menerapkan adalah CV. Beta Design Studio. Hal ini dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan brand awareness. Perusahaan ini menggunakan Instagram dan Tiktok sebagai media sosial utama untuk melakukan promosi brand mereka. Pengenalan melalui media sosial membutuhkan peran content creative dalam menjalankannya. Content creative perlu merancang konten apa yang dapat digunakan untuk promosi dan menyiapkan kebutuhan aset visual untuk mendukung media promosi dan proyek perusahaan tersebut. Karena itu, penulis bertanggung jawab menjalankan kerja praktik sebagai content creative di CV. Beta Design Studio yang menghasilkan konten berupa video dan feed, desain EGD, Story peringatan hari besar, Story job vacancy, dan sertifikat magang

    TA : Perancangan Buku Berbasis Augmented Reality sebagai Media Promosi Wisata Candi Pari dan Candi Sumur di Kabupaten Sidoarjo

    No full text
    Candi Pari & Candi Sumur merupakan sebuah peninggalan Majapahit yang terletak di Kecamatan Porong Kabupaten Sidoarjo, Provinsi Jawa Timur. Lokasinya sekitar 2 km ke arah barat laut dari pusat semburan Lumpur Lapindo. Candi ini ditemukan oleh pemerintah kolonial Belanda pada tanggal 16 Oktober 1906. Candi ini memiliki bentuk persegi, dibuat dengan batu bata. Dulunya di atas gerbang terdapat batu dengan angka tahun 1293 saka atau 1371 Masehi, Candi ini merupakan peninggalan majapahit pada masa pemerintahan Hayam Wuruk di tahun 1350 – 1389. Posisi Candi Pari menghadap ke arah barat dengan Panjang 16,63 m, tinggi 18,80 m, lebar 14,26 m. Di sekitar Candi Pari sekitar 100–200 m sebelah barat daya terdapat Candi Sumur yang didirikan di zaman yang sama dengan candi pari

    LKP : Perancangan Desain Grafis pada Konten Media Kantor PT. Jawa Pos Koran

    No full text
    PT. Jawa Pos Koran merupakan salah satu dari beberapa perusahaan yang sudah memanfaatkan media sosial sebagai salah satu media untuk menyebarkan informasi. Salah satunya adalah tim iklan yang bertanggung jawab dalam mengelola informasi dari komunikasi antar pihak perusahaan dan masyarakat. Melalui media sosial, tim akan lebih mudah mengkomunikasikan pesan kepada masyarakat tanpa harus bertemu secara langsung. Hal tersebut, dapat memberikan dampak positif seperti efisiensi waktu. Sebagai tim iklan, individu dituntut untuk lebih aktif dalam berinteraksi dengan target pasar secara sinkronus maupun asinkronus. Menyampaikan informasi kepada target pasar melalui media sosial juga memerlukan kekreatifan dalam mengolah kalimat yang digunakan dalam konten agar dapat tersampaikan dengan akurat dan valid. Ada beberapa tahapan yang perlu diketahui dalam membuat suatu desain, diawali dengan pembuatan artboard, membuat desain yang akan melalui tahap screening, dan akan diunggah ke media sosial bila lolos tahap tersebut. Di sisi lain ketercapaian tersebut diperlukannya riset dan eksplor lebih banyak terhadap perkembangan teknologi agar untuk selalu update tentang teknologi informasi

    2,946

    full texts

    8,320

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇