STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository
Not a member yet
    8320 research outputs found

    TA : Sistem Pemantauan Pembuangan Sampah Sembarangan oleh Manusia Berbasis Artificial Intelligence Menggunakan Metode YOLOv8

    No full text
    Permasalahan pembuangan sampah sembarangan merupakan tantangan utama dalam menjaga kebersihan lingkungan, terutama di area publik seperti taman dan jalanan. Upaya pengawasan petugas keamanan terbatas karena tidak bisa mengawasi selama 24 jam, sedangkan CCTV perlu memeriksa hasil rekaman secara manual. Oleh karena itu, diperlukan sistem cerdas berbasis teknologi untuk mendeteksi dan mendokumentasikan aktivitas tersebut secara otomatis. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pemantauan pembuangan sampah sembarangan berbasis Artificial Intelligence menggunakan metode YOLOv8 dan Object Tracking ByteTrack. Sistem ini memanfaatkan IP Camera untuk merekam aktivitas secara real-time, mendeteksi manusia dan objek yang dibawa, serta mengidentifikasi tindakan pembuangan sampah sembarangan melalui penghitungan jarak berbasis perbandingan piksel menggunakan Euclidean Distance. Pengujian menunjukkan akurasi deteksi manusia dan objek yang dibawa sebesar 100% pada siang hari dan 80% pada malam hari. Akurasi deteksi pembuangan sampah sembarangan sebesar 73,33% pada siang hari dan 66,7% pada malam hari, dengan rata-rata waktu pengiriman data sebesar 6,5 detik. Sistem ini diharapkan dapat membantu pihak terkait dalam memantau dan mendokumentasikan pelanggaran kebersihan lingkungan

    LKP : Rancang Bangun Sistem Pencatatan Pengujian Perangkat Lunak pada Divisi Quality Assurance

    No full text
    Seiring meningkatnya kebutuhan akan perangkat lunak yang andal dan berkualitas, proses pengujian menjadi tahap penting dalam pengembangan sistem. PT. Sofco Graha sebagai perusahaan pengembang perangkat lunak menghadapi kendala karena belum memiliki sistem terpusat untuk pencatatan dan pemantauan proses pengujian. Hal ini menyulitkan pelacakan bug, monitoring progres, serta pelaporan kepada manajemen. Sebagai solusi, dirancang dan dibangun sebuah sistem informasi berbasis web bernama Tester App. Aplikasi ini ditujukan untuk mendukung tim Quality Assurance, Developer, dan Project Manager dalam mencatat aplikasi yang diuji, menyusun test case, mendokumentasikan bug, serta memantau progres pengujian secara sistematis. Sistem dikembangkan menggunakan metode Waterfall yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan dokumentasi. Hasil akhir dari proyek ini adalah sistem pencatatan pengujian perangkat lunak yang dilengkapi fitur pengelolaan data master (menu, modul, aplikasi, developer), manajemen testing, serta laporan dan statistik untuk mendukung pengambilan keputusan. Sistem ini juga berfungsi sebagai dasar pengembangan lebih lanjut sebelum diimplementasikan secara penuh

    TA : Rancang Bangun Pemantauan dan Pengendalian Tingkat Kelembapan pada Alat Pengering Bahan Makanan

    No full text
    Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem pemantauan dan pengendalian tingkat kelembapan pada alat pengering bahan makanan berbasis IoT menggunakan ESP32. Sistem memanfaatkan sensor DHT22 dan Thermocouple untuk pemantauan suhu dan kelembapan secara real-time, serta modul AC Dimmer dan dua kipas exhaust fan untuk pengendalian sirkulasi udara di ruang pengering. Data hasil pembacaan sensor ditampilkan pada LCD dan dipantau secara jarak jauh menggunakan aplikasi IoT MQTT Panel melalui protokol MQTT. Hasil pengujian menunjukkan sensor DHT22 dan Thermocouple memiliki error rata-rata yang rendah, yaitu 1,95% untuk kelembapan dan 1,04% untuk suhu. Sistem pengendalian kipas berjalan sesuai logika program, adaptif terhadap perubahan parameter ruang pengering, dan terbukti mampu menjaga suhu 55–57°C serta kelembapan di bawah 20–30% selama proses pengeringan. Kadar air akhir bahan temulawak dan kunyit berhasil diturunkan di bawah 10%. Pemantauan melalui IoT MQTT Panel berjalan real-time dengan delay rata-rata 200–350 ms dan tingkat keberhasilan pengiriman data 100% kecuali jika koneksi wifi terputus, namun sistem masih dapat bekerja. Sistem ini dinilai efektif dan layak digunakan sebagai alat pengering bahan makanan yang dapat dipantau dan dikendalikan secara otomatis maupun jarak jauh

    TA : Pengembangan Bisnis Salad Rau Cu Vietnam

    No full text
    Seiring meningkatnya kesadaran masyarakat akan pola makan sehat, industri kuliner sehat terus bertumbuh. Salad Rau Cu Vietnam, sebuah UMKM dari Pacet, Mojokerto yang berdiri sejak Oktober 2023, menawarkan produk salad segar tinggi protein namun menghadapi tantangan dalam mencapai laba yang stabil setiap bulannya. Oleh karena itu, pengembangan bisnis ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan strategi pengembangan bisnis untuk mencapai profitabilitas yang berkelanjutan. Penelitian ini menggunakan metode studi kasus dengan menerapkan analisis SWOT, Business Model Canvas (BMC), dan strategi pemasaran STP (Segmenting, Targeting, Positioning). Hasil analisis mengidentifikasi bahwa keunggulan utama usaha terletak pada kualitas produk, inovasi, dan branding yang kuat. Namun, ditemukan juga kelemahan internal seperti kapasitas produksi yang terbatas dan ketergantungan bahan baku. Berdasarkan temuan tersebut, strategi pengembangan yang diimplementasikan berfokus pada perluasan pasar ke kota-kota besar, optimalisasi pemasaran digital melalui media sosial, serta inovasi menu. Evaluasi setelah strategi diterapkan menunjukkan adanya peningkatan omzet yang signifikan serta tercapainya stabilitas laba bulanan yang lebih konsisten dan dapat diprediksi. Hal ini membuktikan bahwa perencanaan dan implementasi strategi pengembangan bisnis yang terstruktur dapat secara efektif membantu UMKM seperti Salad Rau Cu Vietnam untuk tumbuh secara berkelanjutan dan lebih kompetitif di industrinya

    TA : Prediksi Turnover Karyawan dengan Model Extreme Gradient Boosting (Studi Kasus: Universitas Dinamika)

    No full text
    Tingginya tingkat turnover karyawan merupakan tantangan signifikan bagi organisasi, termasuk institusi pendidikan tinggi, karena dapat menyebabkan kerugian finansial dan operasional. Penelitian ini bertujuan untuk membangun dan mengevaluasi model machine learning untuk memprediksi turnover karyawan di Universitas Dinamika. Metode yang digunakan adalah Extreme Gradient Boosting (XGBoost), sebuah algoritma ensemble learning yang dikenal memiliki performa tinggi. Data yang digunakan adalah data karyawan Universitas Dinamika selama tiga tahun terakhir, yang mencakup fitur – fitur seperti umur, jenis kelamin, status nikah, tipe karyawan, lama kerja, jarak tinggal, dan presensi, seperti tepat waktu, terlambat dengan ijin, terlambat tanpa ijin, ijin, dst. Proses penelitian meliputi beberapa tahap, mulai dari data preprocessing hingga pelatihan model menggunakan 5-Fold Cross Validation untuk memastikan evaluasi yang robust. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model XGBoost mampu memprediksi turnover cukup baik, dengan rata-rata akurasi sebesar 93,66% ± 3,31%, presisi sebesar 85,24% ± 15,68%, recall sebesar 73.33% ± 17,00% dan F1-Score sebesar 76,77% ± 11,22% pada data validasi. Analisis feature importance mengidentifikasi bahwa alpha, lama kerja, dan tepat waktu merupakan tiga faktor paling berpengaruh dalam prediksi. Model yang telah dilatih kemudian diimplementasikan ke dalam sebuah dashboard website interaktif menggunakan Streamlit. Dashboard ini menyajikan hasil prediksi, tingkat risiko, serta analisis faktor pendorong turnover secara visual, sehingga dapat berfungsi sebagai sistem pendukung keputusan yang praktis bagi manajemen untuk merancang strategi retensi karyawan yang lebih efektif dan berbasis data

    TA: Perancangan Destination Branding Desa Mulyoagung Tuban sebagai Upaya Meningkatkan Brand Awareness

    No full text
    Pariwisata tumbuh pesat dalam enam dekade terakhir dan diakui UNWTO sebagai sektor kunci pembangunan regional. Desa Mulyoagung di Tuban memiliki potensi besar sebagai desa wisata dengan Air Terjun Nglirip, budaya lokal, dan tradisi unik, tetapi kurang dikenal karena minimnya branding dan promosi. Ketua kelompok sadar wisata, Bapak Multhazam, menekankan pentingnya identitas branding untuk memperluas jangkauan wisata. Studi menunjukkan branding efektif, seperti "The Sunrise of Java" di Banyuwangi, meningkatkan kunjungan dan loyalitas wisatawan. Oleh karena itu, diperlukan branding dan media promosi untuk meningkatkan kesadaran akan potensi Desa Mulyoagung

    LKP : Produksi Video Learning Management System pada PT. Avia Avian Tbk dengan Menerapkan Teknik Montage

    No full text
    Transformasi digital mendorong perusahaan untuk mengoptimalkan pengelolaan sumber daya manusia melalui pemanfaatan teknologi pembelajaran. PT. Avia Avian Tbk sebagai salah satu produsen cat terbesar di Indonesia menghadapi tantangan dalam menyelenggarakan pelatihan internal yang efektif, fleksibel, dan konsisten. Untuk menjawab kebutuhan tersebut, kerja praktik ini berfokus pada produksi video pembelajaran yang diintegrasikan ke dalam Learning Management System (LMS) dengan menerapkan teknik montage. Proses produksi dilakukan melalui tahapan pra-produksi (observasi, riset, penyusunan konsep, naskah, dan storyboard), produksi (pengambilan gambar talking head dan dokumentasi alur kerja), serta pascaproduksi (seleksi footage, penyuntingan dengan narrative montage dan intellectual montage, penambahan musik dan efek visual, serta revisi). Hasil akhir berupa video pembelajaran berdurasi 5–10 menit yang memadukan narasi, visualisasi kerja nyata, ilustrasi grafis, serta simbolisasi nilai perusahaan. Video ini diunggah ke platform LMS sehingga dapat diakses fleksibel oleh karyawan sesuai kebutuhan masing-masing divisi. Implementasi ini diharapkan mampu meningkatkan mutu pelatihan internal, mempercepat transfer pengetahuan, memperkuat budaya perusahaan, serta mendukung strategi transformasi digital dalam pengelolaan SDM

    TA : Pembuatan Website Sales Management Support System Menggunakan Operational Dashboard pada PT Surya Putra Sandang Sejahtera

    No full text
    PT Surya Putra Sandang Sejahtera memproduksi berbagai macam celana. Proses bisnis saat ini dimulai dari bagian produksi memproduksi celana yang kemudian direkap oleh Administrasi dan Gudang guna dilanjutkan proses promosi dan penjualan oleh Bagian Sales dimana tiap Sales diberikan target sebanyak 200 buah per bulan. Cara pelaporan antara Sales, Gudang, dan Kepala Sales yang masih melalui Whatsapp ditemukan adanya masalah, yaitu dalam melaporkan transaksi dan menyertakan nota transaksi tidak berjalan maksimal. Selain itu, bagian gudang kesulitan dalam menyampaikan konfirmasi persetujuan saat terjadi penumpukan pengajuan sales-sales lainnya. Adapun untuk Kepala Sales kesulitan dalam memantau transaksi yang terjadi pada masing-masing sales dan pencapaian sales tersebut sedangkan pada bagian Administrasi rentan terjadi kehilangan laporan yang telah dikirimkan melalui Whatsapp. Oleh karena itu, penelitan ini dilakukan dengan tujuan untuk memantau transaksi penjualan sehingga mendukung pelaporan penjualan dari Sales kepada Kepala Sales PT Surya Putra Sandang Sejahtera melalui pembuatan website Sales Management Support System menggunakan Operational Dashboard. Pembuatan website pada penelitian ini menggunakan metode System Development Life Cycle yang mana dilakukan hanya sampai pada Construction dengan perancangan sistem informasi di penelitian ini menggunakan Object-Oriented Programming (OOP). Hasil dari penelitian ini adalah membuat website Sales Management Support System dengan menggunakan operational dashboard dimana dalam website ini mencakup pengolahan data master oleh Admisnitrator, pelaporan dan penyertaan bukti transaksi oleh Sales, pengajuan stok kurang kepada Gudang, serta pengiriman notifikasi untuk Sales yang tidak melebihi target. Telah dilakukan Uji Test Scenario kepada 5 orang yaitu Administrator, Administrasi, Gudang Kepala Sales, dan Sales terhadap website penelitian ini dimana masing-masing user melalukan 2x test dimana dalam 1x test terdapat 24 test case didapatkan hasil bahwa 100% lolos uji

    TA : Pengaman Pintu Menggunakan Konfigurasi Empat Kunci Berbasis Arduino Uno

    No full text
    Sistem keamanan pintu merupakan bagian penting dalam menjaga keamanan fisik suatu ruangan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pengaman pintu yang inovatif menggunakan kombinasi empat kunci berbasis pemotongan kabel dengan kontrol utama oleh mikrokontroler Arduino Uno. Metode keamanan ini menggabungkan verifikasi fisik berupa pemotongan kabel dalam urutan yang telah ditentukan dan pencocokan dengan input keypad sebagai pengganti autentikasi konvensional. Komponen utama dalam sistem ini meliputi LED hijau sebagai indikator keberhasilan akses, buzzer sebagai alarm kesalahan, serta solenoid sebagai aktuator pengunci pintu. Sistem dirancang agar hanya dapat diakses jika kabel dipotong sesuai urutan yang benar, dan akan memicu alarm bila terjadi kesalahan. Hasil pengujian menunjukkan sistem memiliki tingkat keberhasilan 100% dengan urutan warna kabel kuning, merah, biru, hitam dan urutan warna kabel merah, biru, hitam, kuning. Adapaun tingkat keberhasilan dengan nilai 90% dengan urutan warna kabel hitam, kuning, merah, biru, dan urutan warna kabel biru, hitam, kuning, merah. Sistem ini tidak hanya meningkatkan tingkat keamanan, tetapi juga memberikan pendekatan baru dalam perancangan sistem keamanan berbasis mikrokontroler

    TA : Perancangan User Interface/User Experience Media Promosi Berbasis Website pada Baccani Café Menggunakan Metode Design Thinking

    No full text
    Baccani Café merupakan usaha kecil menengah yang bergerak di bidang makanan dan minuman, berlokasi di Jalan Wiyung No. 20, Surabaya, dan telah beroperasi sejak tahun 2021. Kafe ini ditujukan untuk generasi muda yang mencari tempat bersantai, bekerja, dan berkumpul. Permasalahan yang ada pada Baccani Café yaitu kurang aktif dalam melakukan promosi pada sosial media instagram baccani café. Dampak dari kurangnya digitalisasi ini adalah pelanggan mengalami kesulitan mendapatkan informasi tentang kafe dan produk yang ditawarkan Baccani Café. Hal ini menunjukkan perlunya platform digital yang lebih efektif, seperti website sebagai media promosi yang dapat menjangkau pelanggan lebih luas. Dalam membangun sebuah website perlu dilakukan sebuah perancangan user interface/user experience. Perancangan user interface/user experience ini menjadi sebuah tampilan website yang tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga mudah digunakan dan memenuhi kebutuhan pengguna. Design Thinking adalah proses yang menggabungkan pemahaman yang mendalam tentang pengguna dengan potensi teknologi dan keinginan pasar untuk menciptakan solusi yang berkelanjutan. Pengujian prototype menggunakan metode System Usability Scale, pengujian awal prototype memperoleh skor 67 yang diklasifikasikan sebagai kategori C atau good dan perlu dilakukan perbaikan pada prototype. Setelah dilakukan penyempurnaan pada protoype dan melakukan pengujian iterasi, mengalami peningkatan menjadi 74 yang menghasilkan kategori B atau excellent. Pengujian yang diperoleh menunjukkan peningkatan signifikan dalam aspek kegunaan, sehingga perancangan user interface/user experience ini sesuai dengan harapan penulis. Desain yang dihasilkan tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga mudah digunakan dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Penelitian ini menghasilkan prototype user interface/user experience berbasis website dengan menggunakan metode Design Thinking yang dapat dijadikan oleh pemilik kafe sebagai strategi promosi bagi Baccani Cafe untuk mendukung pertumbuhan bisnis dan menjawab permasalahan yang terjadi saat ini

    2,946

    full texts

    8,320

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇