STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository
Not a member yet
    8320 research outputs found

    Sertifikat : Seminar dan Library Camp 5.0 (Reimajinasi Perpustakaan: Inkubator Memori Institusi dan GLAM di Era AI)

    No full text
    Peserta dalam Seminar dan Library Camp 5.0 (Reimajinasi Perpustakaan: Inkubator Memori Institusi dan GLAM di Era AI) yang diadakan pada 12-13 Agustus 2025 di Blitar

    LKP : Rancang Bangun Aplikasi Literasi di SMPN 1 TAMAN Berbasis Website Menggunakan Framework Laravel

    No full text
    Kegiatan literasi di SMPN 1 Taman sebelumnya dilakukan secara manual melalui buku catatan, yang menimbulkan kendala dalam dokumentasi, akses data, dan proses penilaian. Rancang bangun aplikasi ini dilakukan untuk memfasilitasi pengumpulan dan evaluasi karya literasi siswa secara digital. Sistem dikembangkan menggunakan framework Laravel dengan pendekatan System Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall. Aplikasi ini mendukung tiga jenis pengguna, yaitu siswa, wali kelas, dan koordinator literasi, serta dilengkapi dengan fitur entri karya, unggahan mind map, penilaian bertingkat, dan publikasi sepuluh karya terbaik setiap bulan. Hasil pengujian menggunakan metode Black Box Testing menunjukkan bahwa seluruh fitur berjalan sesuai spesifikasi. Sistem ini terbukti meningkatkan efisiensi proses literasi serta mendorong budaya literasi yang aktif dan berkelanjutan di lingkungan sekolah

    LKP : Rancang Bangun Aplikasi Inventori Berbasis Web pada CV. Adi Jaya Mandiri

    No full text
    Laporan kerja praktik ini membahas perancangan dan pembangunan aplikasi inventori berbasis web pada CV. Adi Jaya Mandiri, sebuah perusahaan konstruksi yang masih menggunakan metode manual dalam pencatatan barang masuk dan keluar. Proses pencatatan konvensional ini menyebabkan keterlambatan laporan, kesalahan pencatatan, dan kesulitan dalam pelacakan data historis. Untuk menjawab permasalahan tersebut, dikembangkanlah sebuah sistem informasi berbasis web menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL dengan pendekatan model Waterfall. Aplikasi ini mencakup fitur login, pengelolaan data master barang, pencatatan barang masuk dan keluar, histori stok, serta laporan harian. Pengujian sistem dilakukan dengan metode black-box dan hasilnya menunjukkan bahwa seluruh fungsi berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Aplikasi ini memberikan kemudahan dalam pencatatan stok, meningkatkan akurasi data, dan mendukung proses pelaporan yang lebih cepat dan efisien di lingkungan internal perusahaan

    LKP: Perancangan Sistem Penjualan di Rumah Makan Omah Jawa

    No full text
    Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong pelaku usaha, termasuk sektor kuliner, untuk mulai beralih dari sistem manual ke sistem digital. Rumah Makan Omah Jawa yang berlokasi di Nganjuk masih menjalankan operasional penjualan secara konvensional, dengan pencatatan pesanan menggunakan media kertas. Metode ini sering kali menimbulkan permasalahan, seperti kesalahan pencatatan pesanan, keterlambatan penyampaian informasi antarbagian (pelayan, dapur, kasir), serta kesulitan dalam membuat laporan transaksi yang akurat dan terstruktur. Untuk menjawab permasalahan tersebut, dilakukan perancangan sistem penjualan berbasis web yang diharapkan mampu menjadi solusi digital terhadap proses manual yang sebelumnya diterapkan. Perancangan sistem ini mencakup pembuatan antarmuka pengguna, penyusunan alur proses bisnis, diagram use case, activity, sequence, serta desain basis data yang mendukung transaksi. Salah satu keunggulan dari sistem ini adalah kemampuannya dalam menyajikan laporan transaksi penjualan harian dalam bentuk file PDF, sehingga memudahkan pemilik usaha dalam melakukan monitoring dan evaluasi

    TA: Perencanaan Persediaan yang Optimal Berdasarkan Metode Economic Order Quantity dan Reorder Point dengan Merancang dan Membangun Software Application

    No full text
    PT Surya Baru Aneka Bangunan merupakan distributor bahan bangunan yang berlokasi di Jl. Pandegiling No. 344, Kota Surabaya. Perusahaan menjual berbagai produk seperti baut, tripleks, dan semen untuk pelanggan retail maupun bisnis. Namun, perusahaan menghadapi permasalahan persediaan yang ditandai dengan adanya kekurangan pada beberapa barang serta penumpukan pada barang lainnya. Sebagai contoh, pada tahun 2023, 58% dari lima puluh barang yang paling laris sering kehabisan persediaan yang mengakibatkan pelanggan harus menunggu hingga barang tersedia lagi. Oleh sebab itu, penelitian ini bertujuan untuk membantu perencanaan persediaan agar teratasi dengan menerapkan metode Economic Order Quantity, persediaan pengaman, dan titik pemesanan kembali ke dalam software application. Metode Economic Order Quantity membantu menentukan jumlah pemesanan yang optimal. Hasil penelitian ini berupa software application dengan fitur di antaranya data master gudang, pemasok, dan barang. Fitur yang mendukung untuk perencanaan persediaan yaitu halaman perencanaan persediaan dengan data yang akan digunakan sebagai perhitungan Economic Order Quantity dan data yang akan digunakan untuk beberapa bulan ke depan untuk dijual serta notifikasi persediaan. Setelah diterapkannya Economic Order Quantity, permasalahan dapat diatasi sampai 0%. Pengujian dengan black box sudah sesuai 100% dan User Acceptance Testing menunjukkan bahwa pemangku kepentingan sudah setuju dengan software application yang dibuat

    TA : Perancangan Desain Keramik Estetik dari Resin dengan Lukisan Ikan Koi

    No full text
    Keramik berasal dari kata Yunani yaitu Keramos yang berarti periuk atau belangga yang terbuat dari tanah. Sedangkan yang dimaksud dengan barang atau bahan keramik adalah semua barang atau benda yang terbuat dari tanah, silikat, dan melalui peroses pembakaran tinggi. Resin adalah zat padat tanpa bentuk. memiliki warna dasar kuning kecoklatan yang terbuat dari getah pohon dan dicampur dengan senyawa kimia lainnya untuk mendapatkan tekstur yang kuat dan tidak mudah hancur. Sementara ikan koi adalah komoditas ikan hias yang berasal dari jepang dan hidup di air tawar dengan nama "Nishikigoi" yang memiliki beragam warna. Dari ketiga latar belakang penulis berusaha untuk menggabungkan ketiga elemen tersebut menjadi satu produk yang tidak hanya berfungsi, juga dapat menambah nilai estetika

    TA : Perancangan Pop-Up Book Jenis Profesi sebagai Media Pembelajaran Bahasa Inggris untuk Anak

    No full text
    Kemampuan berbahasa Inggris di Indonesia tergolong rendah, sehingga pengenalan sejak dini sangat penting, terutama pada usia 4–6 tahun yang merupakan masa perkembangan bahasa pesat. Tema profesi dipilih untuk membantu anak memahami peran sosial di masyarakat, memperluas pilihan cita-cita, dan menumbuhkan sikap menghargai berbagai profesi. Untuk mendukung pembelajaran ini, dikembangkan pop-up book bertema profesi dengan fitur Augmented Reality (AR) dilengkapi dengan audio yang memperkenalkan kosakata dan pelafalan bahasa Inggris secara menarik, interaktif, dan menyenangkan

    TA : Analisis Sentimen Masyarakat Terhadap Destinasi Prioritas Pariwisata di Indonesia Menggunakan Algoritma Naïve Bayes Classifier

    No full text
    Pertumbuhan sektor pariwisata memberikan kontribusi signifikan terhadap ekonomi nasional dalam dua dekade terakhir. Untuk memperkuat industri ini, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif menetapkan 10 destinasi prioritas, lima di antaranya menjadi fokus dalam penelitian ini, yaitu Pulau Morotai, Pantai Tanjung Kelayang, Danau Toba, Wakatobi, dan Pantai Tanjung Lesung yang mencakup wilayah pantai, laut, dan danau. Salah satu komponen penting dalam meningkatkan minat kunjungan wisatawan, khususnya di era digital, adalah ulasan yang mereka sampaikan secara daring. Oleh karena itu, penting untuk memahami persepsi mereka terhadap destinasi wisata. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan sentimen ulasan wisatawan berbasis data Google Maps menggunakan algoritma Naïve Bayes Classifier, guna membantu pengelola memahami persepsi pengunjung serta mengidentifikasi aspek-aspek yang perlu diperbaiki. Ulasan diklasifikasikan ke dalam dua kategori, yaitu sentimen positif dan negatif, kemudian dilatih pada model Naïve Bayes yang dievaluasi menggunakan confusion matrix dan teknik 10-fold cross-validation. Hasil klasifikasi menunjukkan akurasi yang tinggi di seluruh destinasi, dengan Danau Toba mencapai akurasi tertinggi sebesar 95.91%, Wakatobi sebesar 94.67%, Pantai Tanjung Kelayang sebesar 93.94%, Pulau Morotai sebesar 90.69%, dan Pantai Tanjung Lesung sebesar 90.13%. Tingkat akurasi sebesar 90–100% menunjukkan bahwa hasil klasifikasi sangat baik, mencerminkan ketepatan prediksi yang tinggi terhadap data aktual. Sentimen positif terbesar didapat oleh Wakatobi sebesar 97.48% dan sentimen negatif tertinggi didapat oleh Pantai Tanjung Lesung sebesar 27.85%. Selain itu, visualisasi kata menggunakan Wordcloud yang dibuat berdasarkan data ulasan yang telah dilabeli namun belum melalui proses klasifikasi dengan algoritma Naïve Bayes berhasil mengungkap daya tarik utama dari masing-masing destinasi pada ulasan positif. Sementara itu, pada ulasan negatif, visualisasi ini berhasil mengidentifikasi kata-kata dominan seperti 'sampah', 'parkir', dan 'mahal' yang menjadi indikator aspek yang perlu mendapat perhatian dari pengelola. Dengan demikian, hasil penelitian ini tidak hanya menggambarkan persepsi pengunjung secara akurat, tetapi juga memberikan masukan konkret untuk meningkatkan kualitas layanan dan pengalaman wisata

    LKP : Rancang Bangun Monitoring Kondisi Air Payau pada Tambak Udang Vannamei Berbasis IoT

    No full text
    Budidaya udang Vaname (Litopenaeus Vannamei) di Indonesia memiliki potensi besar, namun menghadapi tantangan signifikan terkait stabilitas kualitas air, khususnya kadar garam, suhu, dan oksigen. Fluktuasi ekstrem dalam parameter ini dapat menyebabkan gagal panen dan kerugian finansial bagi petani tambak. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem monitoring berbasis Internet of Things (IoT) untuk pemantauan dan pengendalian kualitas air tambak udang Vaname secara efektif. Sistem ini mencakup pemantauan kadar garam, suhu, dan oksigen serta pengendalian oksigen menggunakan aerator. Sistem IoT memungkinkan pemantauan jarak jauh dengan akurasi tinggi dan respons otomatis terhadap perubahan kualitas air, mengoptimalkan kondisi lingkungan untuk pertumbuhan udang Vaname. Penelitian ini difokuskan pada pemantauan kadar garam dan suhu dengan menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak berbasis ESP32, serta beberapa sensor, yaitu Sensor DS18B20 untuk suhu, sensor salinitas untuk kadar garam, dan sensor oksigen terlarut untuk kadar oksigen. Data dari sensor-sensor ini dikirim ke aplikasi Blynk untuk pemantauan jarak jauh, dan sistem ini dilengkapi dengan relay untuk mengendalikan aerator. Pengujian awal menunjukkan bahwa sensor berfungsi normal secara terpisah, namun terdapat gangguan saat sensor salinitas dan oksigen beroperasi bersamaan akibat gangguan arus listrik. Sistem ini diharapkan dapat membantu petani menjaga kualitas air, mengurangi risiko gagal panen, serta berkontribusi pada pengembangan teknologi di sektor akuakultur dan memberikan pengalaman praktis bagi mahasiswa dalam penerapan teknologi modern dalam budidaya perikanan

    TA : Pengaruh Ulasan Produk, Kemudahan Navigasi, dan Harga terhadap Keputusan Pembelian pada Tokopedia

    No full text
    Kemajuan teknologi telah berkembang dengan kecepatan yang belum pernah terjadi sebelumnya, secara signifikan mengubah berbagai sektor, termasuk e-commerce. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh ulasan produk, kemudahan navigasi, dan harga terhadap keputusan pembelian pengguna Tokopedia. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner terstruktur. Analisis data dilakukan menggunakan aplikasi SmartPLS versi 4, dengan penilaian yang mencakup model inner dan outer. Evaluasi model inner meliputi koefisien jalur (path coefficient), Cronbach’s alpha, dan nilai R-squared, sedangkan evaluasi model outer mencakup validitas konvergen, validitas diskriminan, dan reliabilitas komposit. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ulasan produk berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian (nilai t = 3.589 > 1.96; p = 0.000 1.96; p = 0.000 1.96; p = 0.007 < 0.05), mendukung Hipotesis H3. Kesimpulannya, penelitian ini menunjukkan bahwa ulasan produk, kemudahan navigasi, dan harga masing-masing memiliki pengaruh positif dan signifikan secara statistik terhadap keputusan pembelian di platform Tokopedia

    2,946

    full texts

    8,320

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇