Jurnal Dimensi DKV Seni Rupa dan Desain
Not a member yet
112 research outputs found
Sort by
GAYA ILUSTRASI INDIES (STUDI PERBANDINGAN POSTER FILM TIGA DARA VERSI ORISINAL DAN RESTORASI)
AbstractIndies Illustration Style (Comparative Study of Tiga Dara Movie Poster Original and Restoration Version). Movie posters are a promotional medium for an advertisement of a movie that will air in theaters. Tiga Dara movie promotes the film using a poster media by appointing characters about three siblings. Tiga Dara movie was first published in 1956, then have restored and republished in 2016. After being observed, Tiga Daramovie poster still use indies style in the poster. Theoretically, indies style is a style generated by artists and typographers who flourished and became a cultural identity in the Dutch colonial period. Besides the story script, the methodology used in this study uses descriptive analytical method, which comparing the images between original version and restoration version of posters. The style of illustration are capable forcommunicate the narative aspect of the movie and represent the situation in Tiga Dara movie correctly.AbstrakGaya Ilustrasi Indies (Studi Perbandingan Poster Film Tiga Dara Versi Orisinal dan Restorasi). Poster film merupakan media promosi untuk sebuah film yang akan tayang di bioskop. Film Tiga Dara mempromosikan filmnya menggunakan media poster dengan mengangkat tokoh tentang tiga perempuan cantik yang bersaudara kandung. Film Tiga Dara pertama kali dibuat pada tahun 1956 kemudian direstorasi dan ditayangkan kembali pada tahun 2016. Setelah diamati, poster film Tiga Dara masih menggunakan gaya indies dalam poster versi restorasi sehingga perlu dilakukan pengamatan apakah memiliki perbedaan dengan poster yang orisinal. Secara teori, gaya indies adalah gaya yang marak berkembang dan menjadi identitas budaya pada zaman kolonial Hindia Belanda. Selainnaskah cerita, metodologi yang dipakai dalam penelitian ini adalah metode analisis deskriptif yaitu, membandingkan gambar kedua poster versi orisinal dan versi restorasi. Hasilnya adalah gaya ilustrasi indies dipandang dapat mengkomunikasikan isi dan cerita film serta masih dapat menggambarkan suasana pada film Tiga Dara secara tepat
PREMIS CERITA KHAS ANIMASI YANG DIINSPIRASI BUDAYA URBAN
AbstractThe Animation Story Premise Inspired by Urban Culture. For the writer of stories, writing stories for animated film is not that difficult compared to students in general. Their process in learning to write a story for the animated film is not an easy task. Moreover, if it needed to visualize the characters. This paper aims to design some interesting animated story premise and allow it to be brought to the level of production easier. The design method consist the stages of observation in the form of data retrieval, analysis elaboration for mapping problem, and the synthesis stage to define the core story and visual character as the main idea. It is also supported by theories related to visual character animation, communication, semiotics and gestalt. The result is a unique premise of the story, typical animation and character design. The design of storyand character design is expected to be the guidance for the students to design the story and characters in animation production, particularly in Screenplay Subjects and FinalProject.AbstrakPremis Cerita Khas Animasi yang Diinspirasi Budaya Urban. Bagi penulis cerita, menulis cerita untuk film animasi bukanlah hal yang sulit dibandingkan dengan mahasiswa secara umum. Proses mereka dalam belajar menulis cerita untuk film animasi bukanlah perkara yang mudah. Apalagi jika harus bisa menvisualkan karakter tersebut. Tulisan ini bertujuan merancang beberapa premis cerita animasi yang menarikdan memungkinkan untuk dibawa ke level produksi yang lebih mudah. Metode perancangan melalui tahapan observasi berupa proses pencarian data, elaborasi analisis pemetaan masalah, proses sintesa berupa mencari dan menentukan inti cerita dan visual karakter sebagai ide utama. Selain itu juga didukung teori-teori terkait visual karakteranimasi, komunikasi, semiotika dan gestalt. Hasilnya berupa premis cerita yang unik, menarik khas animasi dan desain karakter yang sesuai. Perancangan cerita dan desain karakter ini, diharapkan menjadi petunjuk lebih mudah bagi mahasiswa agar terpancing ide-idenya untuk merancang cerita dan karakter dalam produksi animasi, khususnya di Mata Kuliah Screenplay dan Tugas Akhir
IDENTITAS DAN VISUALISASI PEREMPUAN URBAN INDONESIA DALAM KOMUNIKASI MELALUI MAJALAH FEMINA
AbstractIdentity and Visualization of Indonesian Urban Women in Femina Magazine Comunication. Femina is a magazine that represents Indonesian women, especially in Jakarta. Femina magazine has been established since 1972 and up to today it is still the preferred magazine by urban women in Indonesia. Fashion (mode) rubric is one of the rubrics that are anticipated by the reader because this rubric presents the most recent lifestyle trend. Fashion (mode) is an inseparable part from women. The identity of urban women in Indonesia could be seen from the symbols that could be found on the mode rubric of the Femina magazine. Analysis through visual data has been carriedout by using symbols that are present on mode rubric of Femina magazine. All of the signs that represent urban women in Indonesia is related and organized into a social domination which present in the community. As a product of visual culture, fashion posses various outlooks, from visual point of view and social facts that occur in the daily life. Analysis of social semiotics was performed using Van Leeuwen’s method used to analyze modality in a multimodal text. The role of identity and representation become the foundation in the outlook of technology shift from printed to digital form of the magazine. The visual strength on Femina magazine possesses collaboration in the representative formulation and identity with the influence of Indonesian urban women. Massively and arbitrarily media presented image regarding women to the generalpublic. The long reach of media enables it to distribute such women images to multiple places and finally produced the view AbstrakIdentitas dan Visualisasi Perempuan Urban Indonesia dalam Komunikasi Melalui Majalah Femina. Femina adalah majalah yang mewakili para perempuan Indonesia terutama di Jakarta. Majalah Femina telah hadir untuk perempuan Indonesia dari tahun 1972 dan sampai saat ini masih menjadi pilihan para perempuan urban di Indonesia. Rubrik mode merupakan salah satu rubrik yang dinanti oleh para perempuan, karenarubrik tersebut menyajikan tentang gaya hidup terkini. Mode merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari para perempuan. Identitas perempuan urban di Indonesiadapat dilihat dari tanda-tanda yang terdapat pada rubrik mode majalah Femina. Pembedahan secara visual dilakukan dengan melihat tanda-tanda yang terdapat pada rubrik mode majalah Femina. Keseluruhan tanda-tanda representasi sosok perempuan urban di Indonesia dihubungkan dan diorganisasikan ke dalam bentuk dominasi sosialyang terdapat pada masyarakat. Sebagai produk budaya visual, rubrik mode memilikipandangan dari segi visual dan fakta sosial yang terjadi di sekitarnya.Analisis semiotika sosial dengan pandangan Van Leuween digunakan untuk menganalisis modalitas dalam teks multimodal.Peran identitas diri dan representasi menjadi dasar dalam memandang perubahan teknologi dari majalah cetak ke digital.Kekuatan visual pada majalah Femina memiliki kolaborasi dalam pembentukan representasi dan identitas diri dengan pengaruh perempuan urban Indonesia.Media secara massif dan arbitrer menampilkan citra mengenai perempuan kepada khalayak ramai. Jangkauan media yang luas memampukan media menyebarkan citra yang sama mengenai perempuan ke banyak tempat dan pada akhirnya menyebabkan kesamaan pandangan masyarakat mengenai identitas perempuan.
TAHAPAN DESAIN SISTEM TANDA INTERIOR MINI MART (STUDI KASUS: WAYFINDING & PLACEMAKING SIGNAGE FMX MART)
AbstractThe Design Process of Interior Signage Mini Mart (Studycase: Wayfinding &Placemaking Signage FMX Mart). Signage design in the environmental graphic design context (EGD) is a graphic communication system of information in a specific environmental. EGD consists of the aspect of signage and wayfinding, the aspect of interpretation, and the aspect of placemaking. The design process of signage was based on stages of design process that has been mentioned by Chris Calori and RobinLanda. Both of design process had become the basis of developing design process in Signage Design subject in bachelor degree program of visual communication design. The method of design has done to apply the design process into studycase of wayfinding & placemaking signage in FMX Mart interior. The design process consists of pre-design phase (research and reference), design phase, and post-design phase (implementation).The result is the interior signage mini mart as student project that develop as the design process in the subject. Through 1:1 product simulation of FMX Mart signage, the student has understanding and empiric experience in designing signage.AbstrakTahapan Desain Sistem Tanda Interior Mini Mart (Studi Kasus: Wayfinding& Placemaking Signage FMX Mart). Perancangan sistem tanda dalam konteks envinronmental graphic design (EGD) adalah komunikasi grafis tentang informasi yang diperlukan dalam lingkungannya. EGD meliputi aspek-aspek signage and wayfinding, interpretation, dan placemaking. Proses desain sistem tanda berbasis tahapan-tahapan proses desain sebagaimana dikemukakan oleh Chris Calori dan Robin Landa. Keduaproses desain tersebut menjadi dasar bagi pengembangan proses desain yang diterapkan pada mata kuliah Perancangan Sistem Tanda dalam program studi sarjana strata satu desain komunikasi visual. Metode perancangan dilakukan dengan mengaplikasikan proses desain tersebut untuk studi kasus perancangan wayfinding & placemaking signage di dalam interior FMX Mart. Proses desain meliputi tahapan pre-design(research dan reference), design, dan post-design (implementation). Hasilnya adalahkarya perancangan sistem tanda interior mini mart sebagai tugas mahasiswa yang dibuatsesuai dengan proses desain hasil pengembangan mata kuliah tersebut. Melalui simulasiproduksi ukuran 1:1 signage FMX Mart yang dibuat, mahasiswa dapat mendapatkangambaran dan pengalaman empirik dalam perancangan signage.Kata kunci: signage, proses desain, interior mini mar
EDUGRAFIS PAHLAWAN NASIONAL INDONESIA UNTUK PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN SEKOLAH DASAR TAHUN KE-1
AbstractIndonesian National Heroes Education Graphic for Civic Education of First Year Elementary Student. Edugraphic or education graphic designed to convey information categorized as knowledge as visual information. Civic education information divided to several subject. Civic education is a basic education to form student personality as good citizen. Good citizen’s model is national heroes that have fight for the stability of the Unitary State of the Republic of Indonesia. The role model activity is the noteof process that has to knowledgeable and understandable with the new spirit of good citizenship for the student. Visual communication design is a discipline of effective communication through visual. By design of national hero’s education graphic to support civic education material, the learning process of hero’s model can be more fun and easier to understand. Learning through visual or visual learning is one of theeffective method in learning process of Elementary Education.AbstrakEdugrafis Pahlawan Nasional Indonesia untuk Pendidikan ewarganegaraanSekolah Dasar Tahun ke-1. Edugraphic atau education graphic dirancang untuk menyampaikan berbagai jenis informasi yang kategorinya adalah pengetahuan dalam satu tampilan yang diolah menggunakan kaidah ilmu Desain Komunikasi Visual. Berkaitan dengan informasi pendidikan nasional yang terbagi atas beberapa mata pelajaran, Pendidikan Kewarganegaraan (PKn) adalah pendidikan yang sangat mendasaruntuk membentu Kepribadian menjadi warga negara yang baik. Warga negara yang baik telah dicontohkan melalui keteladanan para pahlawan nasional yang telah berjuang mempertahankan keutuhan Negara Kesatuan Republik Indonesia (NKRI). Keteladanan ini berupa catatan sejarah, catatan perjalanan waktu, catatan proses dan aktivitas parapejuang perlu cara lebih mudah dipahami dan dipelajari dengan semangat baru menjadi warga negara yang baik bagi peserta didik. Desain komunikasi visual adalah disiplin ilmu yang berkenan menyampaikan komunikasi dengan sangat tepat, secara efektif melalui visual. Melalui perancangan edugrafis pahlawan nasional yang menunjangmateri pendidikan kewarganegaraan diharapkan pada saat proses belajar diperoleh pemahaman akan suatu pengetahuan mengenai keteladanan perjuangan dengan lebih baik dan menyenangkan. Belajar melalui visual atau visual learning adalah salah satu metode yang sangat efektif dalam proses belajar mengajar di Sekolah Dasar
RELASI NILAI PERUSAHAAN PERIKLANAN DENGAN HASIL KARYA KREATIF IKLAN
AbstractThe Relation of Advertising Agency’s Value to Creative Advertising. Every advertising company, multinational or national, has different value as their characteristic. Those value impact the way of view and working system of division in the agency and in the end impact to the advertising output. In the literature, the corporate value only connects to the advertising communication strategy. But the advertising production has not stop in the advertising communication strategy phase. It is also important to translate the communication strategy to creative idea and execute visually. Creative idea and visual execution is the pinpoint of brand communication to the consumer. In advertisingagency, the creative idea and visual execution from creative team is also in the corridor of corporate value. But in the meantime, there is no literature talk about the relation ofadvertising agency value to creative idea and visual execution of advertising although it can help Visual Communication Design students to explore advertising world as the corridor in understanding idea process and visual exploration. This research will explore the values of multinational and national advertising agency and analyzed it to find the relation of value to creative idea and advertising visual execution.AbstrakRelasi Nilai Perusahaan Periklanan dengan Hasil Karya Kreatif Iklan. Tiap perusahaan iklan, baik multinasional maupun nasional, menganut nilai yang berbeda, yang merupakan ciri khasnya. Nilai tersebut mempengaruhi cara pandang dan cara kerja seluruh divisi yang pada akhirnya mempengaruhi output karya iklan. Dalam literatur yang sudah ada, nilai perusahaan hanya dikaitkan dengan strategi komunikasi iklan yangdihasilkan. Padahal proses pembuatan iklan tidak hanya berhenti di tahap perancangan strategi komunikasi iklan. Hal yang tak kalah penting ialah menerjemahkan strategikomunikasi menjadi ide kreatif dan kemudian dieksekusi secara visual. Ide kreatif dan eksekusi visual merupakan ujung tombak komunikasi sebuah brand terhadap konsumen. Dalam perusahaan iklan, ide kreatif dan eksekusi visual sebuah iklan adalah tanggung jawab tim kreatif, khususnya seorang art director. Secara logika, ide kreatif dan eksekusi visual yang dihasilkan tim kreatif tentu juga berada dalam koridor nilaiyang dianut perusahaan. Namun demikian, selama ini belum ada buku yang membahas relasi nilai perusahaan dengan ide kreatif dan eksekusi visual karya iklan. Padahal pembahasan tersebut dapat membantu mahasiswa/i Desain Komunikasi Visual yang mendalami dunia iklan sebagai koridor dalam memahami proses ideasi dan eksplorasi eksekusi visual. Oleh sebab itu penelitian ini akan mengupas nilai-nilai yang dianutperusahaan iklan multinasional maupun nasional dan kemudian menganalisanya untuk menemukan relasi nilai dengan ide kreatif dan eksekusi visual karya iklan
ANALISIS ILUSTRASI BARONG PADA MEDIA PROMOSI JAVA JAZZ 2015
AbstractThe development of music industry marked by the increasing number of the music event held nowadays. In terms of music festival that was held every year, the development of updates in social media which help publish those events. One of the biggest event held annually is Java Jazz Festival. Java Jazz Festival 2015 with the theme "Exploring Indonesia" with Barong Bali as it’s icon. Barong used as icon to represent the island of Bali that is full of culture and art. This theme became the purpose of the organizers who wanted to show Indonesian culture to international musicians. This paper explores the promotion media of Java Jazz Festival 2015 which used the barong illustrated in it. The method is visual element analysis. The result is that the Barong illustrated using vector techniques and using contemporary color tones. The successful existence of a brand cannot be separated from the company's success in communicating the culture and values of the company to the members of the organization. AbstrakPerkembangan industri musik saat ini ditandai dengan semakin banyaknya terselenggara acara musik. Ditinjau dari festival musik yang digelar setiap tahunnya, tidak luput dari perkembangan berita terkini di media sosial yang bantu mempublikasikan acara-acara tersebut. Salah satu event terbesar yang digelar setiap tahunnya yaitu Java Jazz Festival. Java Jazz Festival 2015 mengangkat tema “Exploring Indonesia” dengan Barong Bali sebagai ikonnya. Barong dijadikan ikon untuk merepresentasikan pulau Bali yang penuh dengan budaya dan seni. Tema ini menjadi maksud tujuan pihak penyelenggara yang ingin memperlihatkan budaya Indonesia kepada para musisi internasional. Makalah ini membahas media promosi Java Jazz Festival 2015 yaitu ilustrasi barong yang terdapat pada media promosi tersebut. Metode yang digunakan adalah analisis elemen visual. Hasil dari analisis adalah bahwa barong diilustrasikan dengan menggunakan teknik vektor dan menggunakan nada warna yang kekinian. Keberhasilan eksistensi suatu brand atau acara tidak dapat dipisahkan dari keberhasilan perusahaan dalam mengkomunikasikan budaya dan nilai-nilai yang dimiliki perusahaan kepada masyarakat.
CITRA VISUAL DAN VERBAL PADA IKLAN BUKALAPAK NEGO CINCAI
AbstractThe Visual and Verbal Image of Bukalapak Nego Cincai Commercial. Bukalapak is a well known e-commerce in Indonesia. Besides the trust that society puts in Bukalapak, itis also because the series of commercial videos that have unique style, which is musicaland humorous. Bukalapak Nego Cincai commercial was made to attract Indonesianto shop on Nego Cincai Promo in Bukalapak’s website. The commercial concept waskaraoke video look alike for 1 minute duration. The visual and verbal image of thecommercial shows authentic Chinese culture. Through semantic codes, the commercialshows us that it was made to attract Peranakan society. Combination of the visual andverbal image makes a commercial that attracts audience, strengthen the branding of Bukalapak and hopefully can increase the on-going transaction in Bukalapak’s website.AbstrakCitra Visual dan Verbal pada Iklan Bukalapak Nego Cincai. Bukalapak merupakan e-commerce yang cukup populer dikenal masyarakat Indonesia. Selain karena kepercayaan masyarakat pada Bukalapak, hal tersebut disebabkan oleh rangkaian iklan yang disampaikan dalam bentuk video dengan gaya yang khas berupa paduan musikaldan humor. Iklan Bukalapak Nego Cincai dibuat dalam rangka mengajak masyarakat Indonesia untuk berbelanja pada promo Nego Cincai yang ada pada website Bukalapak. Iklan tersebut dikemas dalam konsep karaoke dan berdurasi 1 menit. Citra visual dan verbal dari iklan ini menunjukkan khas budaya Tionghoa. Melalui kajian kode semantik,iklan tersebut memberi konotasi bahwa iklan tersebut ditujukan untuk menarik masyarakat Peranakan Tionghoa. Paduan citra visual dan verbal tersebut menghasilkan iklan yang menarik audience, menguatkan branding dari Bukalapak dan diharapkan dapat meningkatkan transaksi jual-beli pada website Bukalapak
PERIODISASI TEMA LUKISAN KACA BAMBANG SONJAYA
Abstract Periodization Theme of Bambang Sonjaya’s Glass Painting. Glass painting is one of the distinctive artwork in Cirebon. This kind of painting is using glass as a medium to paint. The development of glass painting in Cirebon showed a significant improvement since the launch of coaching program of small and medium enterprises by local government. One of the small business craft that had been building is glass painting in Cirebon. Thisstudy aims to identify the object’s changes of glass paintings by Bambang Sonjaya. This study is using a qualitative approach with literature methods and interview to collecting data. The results show that Bambang Sonjaya is different from other artists in Cirebon in the rule of painting and the technical approach to paint. Bambang Sonjaya is using glue to create texture in his painting. Also Ustad Buya Yahya’s large impact to BambangSonjaya is giving the influence of Islamic hadiths in the work so Bambang’s painting style is more to syar’i. It is shown through periodization of Bambang Sonjaya’s glass painting that existed in 1999-2014.AbstrakPeriodisasi Tema Lukisan Kaca Bambang Sonjaya. Lukisan kaca merupakan salah satu karya seni khas Cirebon. Lukisan ini menggunakan kaca sebagai media untuk melukis. Perkembangan lukisan kaca Cirebon memperlihatkan peningkatan yang cukupberarti, sejak pemerintah daerah melalui instansi terkait banyak meluncurkan program pembinaan usaha kecil dan menengah. Salah satu usaha kecil kerajinan yang terusdibina adalah lukisan kaca Cirebon. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi perubahanobjek pada lukisan kaca karya Bambang Sonjaya. Metode yang digunakan adalahpendekatan kualitatif dengan metode literatur dan wawacara untuk pengumpulan data.Hasil penelitian menunjukan bahwa Bambang Sonjaya adalah seniman yang berbedadari seniman lainnya di Cirebon dari aspek aturan berkarya dan teknis pembuatan karya.Bambang Sonjaya memiliki teknis berupa penggunaan lem yang dapat membuat teksturpada sebuah lukisan. Selain itu adanya pengaruh Ustad Buya Yahya terhadap BambangSonjaya, membawa pengaruh hadist Islam dalam berkarya sehingga gaya lukis BambangSonjaya lebih ke syar’i. Hal ini ditunjukan melalui periodisasi yang ada pada lukisankaca karya Bambang Sonjaya tahun 1999-2014
ANALISIS STRUKTUR DAN PROSES KOMUNIKASI PADA SERI IKLAN BILLBOARD SURAT KABAR KEDAULATAN RAKYAT ( Tema " Bebarengan Mrantasi Gawe " Versi Mbok Gendong )
AbstractDelivery of messages through an advertisement heavily influenced by communication processes that occur in these ads with the target audience. The ads can be viewed from different angles. One of them from the standpoint of the ads itsef. Where ads will emphasize aspects of the messaging and creative persuasion through specialized media. One of the media which has the creative concept and persuasion in its ads is the newspaper Kedaulatan Rakyat. The Kedaulatan Rakyat ads with the theme “Bebarengan Mrantasi Gawe” has several versions. One of the most interesting is the version mbok gendong. Messages in the ads can be seen through the structure and process of communication as an element of communication. Furthermore, we need to see the multimodal interaction (multi modality) to get the orerall message AbstrakPenyampaian pesan melalui sebuah iklan sangat dipengaruhi oleh proses komunikasi yang terjadi dalam iklan tersebut dengan target pembacanya. Iklan dapat dilihat dari berbagai sudut pandang. Salah satunya dari sudut pandang iklan itu sendiri. Iklan akan menekankan aspek penyampaian pesan yang persuasi dan kreatif melalui media khusus. Salah satu media yang memiliki konsep kreatif dan persuasi dalam iklannya yaitu surat kabar Kedaulatan Rakyat. Iklan Kedaulatan Rakyat dengan tema Bebarengan Mrantasi Gawe memiliki beberapa versi. Salah satunya yang menarik adalah versi mbokgendong. Pesan yang ada di dalam iklan tersebut dapat dilihat melalui struktur dan proses komunikasi sebagai elemen komunikasinya. Selanjutnya untuk mendapatkan pesan secara keseluruhan maka perlu dilihat interaksi multimodal (multimodality)