Proceedings of KNASTIK
Not a member yet
    144 research outputs found

    ANALISA DAN SIMULASI MOBILE TRACKING PADA CODE DIVISION MULTIPLE ACCESS (CDMA) MENGGUNAKAN LOCATION BASED SERVICE (LBS)

    No full text
    Location Based Service (LBS) adalah layanan berbasis lokasi yang bersifat real time pada Code Division Multiple Access (CDMA). Pengembangan dan realisiasi teknologi ini belum diterapkan secara optimal oleh operator-operator penyedia jasa layanan telekomunikasi seluler. Layanan ini berbasis lokasi sehingga memerlukan posisi mobile station dalam penggunaannya. Metode yang digunakan dalam menentukan posisi mobile station adalah metode Time of Arrival (ToA) dengan menganalisa waktu kedatangan sinyal dari mobile station ke Base Transceiver Station (BTS) dan Angle of Arrival (AoA) dengan menganalisa Received Signal Strength (RSS). Dengan metode ToA maka diketahui jarak antara mobile station dengan BTS dan dengan AoA dapat diketahui sudut mobile station terhadap antena BTS yang berupa antena sektoral 120o. Dengan kedua metode tersebut maka dapat diketahui posisi mobile station dengan tepat. Dari hasi simulasi, setiap penambahan waktu sinyal dari BTS ke MS yang terukur sebesar 1 μs menyebabkan error ToA sebesar 0,0555 km, penurunan frekuensi sebesar 25 MHz menyebabkan error ToA-AoA bertambah sebesar 0,07 km dan penurunan RSS sebesar 1 dB menyebabkan error ToA-AoA bertambah sebesar 0,01 sampai 0,3 km

    IMPLEMENTASI TEKNOLOGI SINGLE SIGN ON DENGAN STUDI KASUS JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITS

    No full text
    Perkembangan teknologi komputer dewasa ini sangat pesat, terlebih lagi ketika ditemukannya teknologi jaringankomputer dan internet. Seiring dengan perkembangan internet, banyak dibangun sistem yang bersifat real-time dan online,yang memungkinkan seseorang dapat mengaksesnya dari mana saja dan mendapatkan informasi terkini. Sistem tersebutdibangun sendiri–sendiri (stand alone) dan banyak yang membutuhkan user identity yang unik agar dapat mengakses sistemtersebut.Jurusan Teknik Informatika mempunya berbagai macam aplikasi web based dalam menunjang aktivitasakademiknya, seperti web berbagai macam praktikum, web kuliah virtual, web monitoring TA, web perpustakaan digitaldan web perkuliahan. Semua akses ke aplikasi-aplikasi tersebut masing-masing merlukan otentikasi user yang unik untukseorang mahasiswa atau user. Hal ini menyebabkan user akan melakukan proses login berkali-kali.Teknologi Single Sign On memberikan kemudahan kepada user untuk proses otentikasi. User hanya perlumelakukan satu kali login untuk mengakses semua aplikasi yang ada. Teknologi ini memerlukan satu buah user identityyang unik untuk seorang user yang disimpan dalam sebuah credential store. Otentikasi dari semua aplikasi yang ada diaturoleh sebuah server otentikasi (Central Authentication Services) yang menangani validasi dan authorisasi user identity yangtersimpan dalam server yang menyimpan informasi user tersebut. Server Otentikasi ini memberikan sebuah karcis atauServices Ticket ke browser user di sisi client jika identitas user sama dengan identitas user di server database. Ticket Servicesini digunakan browser untuk mengakses aplikasi lain yang memerlukan otentikasi tanpa melakukan login kembali

    PENINGKATAN MUTU LAYANAN PADA INSTITUSI PENDIDIKAN MELALUI PENERAPAN SIX SIGMA

    No full text
    Tulisan ini bertujuan untuk mengembangkan suatu model peningkatan mutu layanan kepada stakeholder melaluipendekatan Six Sigma. Six Sigma merupakan metode pengendalian proses/kualitas suatu produk atau layanan yang benarbenardibutuhkan dengan biaya yang optimum. Penerapan metode six sigma melalui beberapa tahapan yang biasa disebutDMAIC (Define, Measure, Analyze, Improvement and Control). Salah satu contoh penerapan Six Sigma adalah padalayanan Sistem Absensi Online di BINUS UNIVERSITY, yang berdampak pada penghematan biaya, rantai proses yangsemakin pendek dan peningkatan kepuasan stakeholder. Untuk memudahkan pengukuran proses dan penggambarantahapan IPO (input, process, output) maka dibutuhkan alat bantu dari elemen diagram SIPOC (Supplier, Input, Process,Output, Customer)

    VIDEO STREAMING TERKOMPRESI BERBASIS UPNP MENGGUNAKAN METODE KUANTISASI VEKTOR DENGAN ALGORITMA FAIR SHARE AMOUNT

    No full text
    Salah satu contoh keunggulan teknologi yang ada saat ini yaitu streaming file. Definisi dari streaming file adalahteknik untuk mengirim file dari satu device ke device lain yang berjalan secara terus menurus sehingga user di device tujuanbisa menjalankan file yang dikirim dengan tidak menunggu semua file dari tempat asal selesai dikirimkan.Proses streaming membutuhkan bandwith yang besar, karena data audio dan video biasanya memiliki ukuran yangbesar. Dengan kondisi bandwidth yang terbatas, proses streaming sulit diimplementasikan. Oleh karena itu dibutuhkan solusiyang bisa melakukan streaming pada bandwidth yang terbatas. Salah satu solusi yang memungkinkan yaitu denganmenggunakan metode kompresi ke dalam data yang akan distreaming. Kompresi dilakukan menggunakan metode kuantisasivektor dengan menggunakan algoritma Fair Share Amount (FSA). Streaming juga mengimplementasikan teknologi UPnP(Universal Plug And Play) sehingga proses streaming bisa diautomatisasi tanpa perlu mengetahui address pada device -device yang terhubung. Source streaming disebut dengan device sedangkan tujuan streaming disebut dengan control point.Berdasarkan hasil uji coba menunjukan bahwa dengan menggunakan arsitektur UPnP, aplikasi video streamingterkompresi menggunakan metode quantisasi vektor dengan algoritma FSA bisa diterapkan dengan baik serta prosentasekompresi yang dihasilkan dengan metode ini mencapai 75,8 % sampai 85 % dari file aslinya

    MENGELOLA BEBAN KOGNITIF DALAM PEMBELAJARAN MULTIMEDIA

    No full text
    Kemajuan teknologi informasi menyebabkan banyak perubahan yang mendasar dalam pembelajaran. Diantaranyaadalah e-learning, pembelajaran menggunakan media komputer, pembelajaran jarak jauh dan masih banyak lagi. Umumnyapembelajaran tersebut merupakan pembelajaran mandiri (self learning). Sebagai konsekuensinya diperlukan kontenpembelajaran multimedia yang mampu dan menarik perhatian mengikat pembelajar agar dapat tetap terikat padapembelajaran. Pembelajaran multimedia menjadi suatu kebutuhan yang tidak dapat ditawar lagi. Dalam pembelajaranmultimedia terjadi situasi dimana kata-kata, suara, gambar dan animasi hadir bersama-sama. Hal ini dapat menyebabkanpembelajar mengalami kelebihan beban kognitif dalam upaya mereka mencerna informasi yang disajikan. Dalam mendesainkonten pembelajaran multimedia harus diperhatikan beban kognitif tersebut. Dengan banyaknya perangkat lunak yangmemberikan kemudahan bagi pengajar untuk merancang konten pembelajaran multimedia, maka pengajarpun perlumengetahui cara merancang konten multimedia yang mampu dicerna oleh pembelajar. Paper ini menyajikan beberapa teoridan hasil penelitian tentang cara-cara untuk mengelola beban kognitif dalam pembelajaran multimedia

    PEMBUKTIAN PADA DEDUKSI ALAMI DENGAN TEKNIK TABEL DAN TEKNIK GARIS HORISONTAL

    No full text
    Melakukan proses deduksi pada berbagai sistem deduksi alami, dan di sini adalah sistem Gentzen, dapat dilakukan dengan berbagai teknik atau cara. Semua teknik tersebut dapat menunjukkan proses deduksi yang dilakukan pada suatu sistem deduksi alami, tetapi setiap teknik tentu memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing.Pada makalah ini akan diperlihatkan dan dibahas proses deduksi yang dikerjakan melalui teknik tabel dan teknik garis horisontal, memperbandingkan dan menganalisis kelebihan dan kekurangan dari masing-masing teknik tersebut. Perbandingan tersebut meliputi kemudahan-kemudahan dan informasi-informasi yang diperoleh dari proses deduksi yang dilakukan. Berdasarkan hasil perbandingan tersebut, akan diperoleh teknik manakah yang sebaiknya digunakan untuk melakukan proses deduksi pada deduksi alami dengan Sistem Gentzen, dan sebenarnya juga dapat digunakan pada sistem deduksi alami lainnya

    KLASTERING INDUSTRI DI KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN FUZZY C-MEANS

    No full text
    Penelitian ini dibuat dengan tujuan untuk membuat sistem aplikasi berbasis fuzzy yangdapat melakukan klastering industri di Kabupaten Kudus, menggunakan metodeklastering Fuzzy C-Means (FCM).Sistem aplikasi ini digunakan untuk mengolah dataindustri sehingga menghasilkan informasi klastering industri di Kabupaten Kudus.Informasi yang dihasilkan adalah kelompok skala industri dari industri kecil,menengah dan besar di Kabupaten Kudus. Langkah-langkah yang digunakan dalammetode FCM adalah sebagai berikut : input parameter data, input variabel awal,tentukan bilangan random, hitung pusat klaster, hitung fungsi obyektif, hitungperubahan matriks partisi U, dan proses iterasi sampai maksimal iterasi. Yangkemudian perumusan dan perhitungannya disajikan kedalam sistem.Dalam penelitianini disimpulkan bahwa dari pengujian sistem yang dilakukan diperoleh klaster ideal,yaitu klaster yang mempunyai sebaran jarak antar klaster kecil (Vmin), dan sebaranjarak antar klaster besar (Vmax) dan setelah diimplementasikan ke data asli terbentukkelompok industri berdasar skala yaitu besar, menengah dan kecil

    APLIKASI TEXT TO SPEECH SEBAGAI MEDIA AJAR KOMUNIKASI BAGI PENYANDANG TUNA WICARA di SDLB KOTA SALATIGA

    No full text
    Penyandang tuna wicara berbeda dengan penyandang cacat lainnya. Secara fisik mereka sempurna, maka mereka cenderung aktif dan eksklusif. Untuk mengatasi kecacatannya diperlukan alat bantu ajar yang dapat memperkuat konsentrasi belajar mereka. Aplikasi text to speech telah dibuat dan diuji coba untuk latihan bicara, sekaligus ditambah materi hitung- menghitung. Hasil yang diperoleh sangat positif, siswa sangat antusias dan perkembangan kemampuan ucapannya juga meningkat lebih cepat dari pada dengan cara biasa

    IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR PADA PEMILIHAN VARIETAS PADI

    No full text
    Sistem pakar untuk pemilihan varietas padi yang dibangun berhasil memberikan solusi berupa alternatif jenisvarietas padi sesuai dengan fakta yang diinputkan user pada sesi konsultasi. Hasil evaluasi sistem mengindikasikan bahwasistem yang dibangun efektif. Alat ukur yang digunakan adalah penilaian terhadap konsistensi basis pengetahuan danakurasi keluaran sistem. Hal ini dicapai dengan menerapkan metode forward chaining sebagai mesin inferensi sistem.Selain itu, basis data dan basis aturan dibangun sebagai basis pengetahuan sistem, dimana 422 aturan yang terdapat dalambasis aturan dibagi menjadi tujuh prosedur

    SISTEM IDENTIFIKASI KATEGORI WEBSITE DENGAN METODE PEMBOBOTAN TF-IDF DAN METODE DECISION TREE

    No full text
    Makin bertambahnya website yang bermunculan di Internet, membuat pengguna kadang mengalami kesulitanuntuk mencari website yang benar-benar tepat berisi topik dan kategori yang sesuai dengan yang diinginkan. Hal ini seringdihadapi oleh pengguna yang baru saja mengenal dunia Internet. Maka dari itu muncul kebutuhan untuk mengkategorikanwebsite berdasarkan kategori tertentu. Kumpulan kata dalam suatu halaman web dapat dianggap sebagai suatu basis datayang membutuhkan pemrosesan yang cukup kompleks agar dapat mengambil informasi-informasi penting di dalamnya.Pada penelitian ini dikembangkan sebuah aplikasi yang diharapkan mampu mengambil informasi yangtersembunyi di dalam kata-kata yang ada pada suatu halaman website tertentu, sehingga dapat digunakan untukmengkategorikan halaman website tersebut ke dalam kategori-kategori yang sudah ditentukan sebelumnya. Aplikasi inimenggunakan metode-metode text mining untuk menganalisa halaman website tertentu. Tahapan proses pembelajarannyaadalah tahap tokenisasi, penghapusan kata-kata umum dengan menggunakan stop word list, dan stemming. Setelah itudilakukan pembobotan tingkat kepentingan kata-kata dengan metode TF-IDF, dan akhirnya dilakukan klasifikasi denganmetode Decision Tree.Dengan selesainya penelitian ini dihasilkan suatu aplikasi server dan client yang mampu menganalisa halamanwebsite tertentu dan mengkategorikan halaman tersebut sesuai dengan kategori tertentu berdasarkan data pembelajaran yangsudah dilakukan sebelumnya

    0

    full texts

    144

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Proceedings of KNASTIK
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇