Sistemas y Telemática
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    305 research outputs found

    Implementación de una API para la interacción del guante P5 con entornos de realidad virtual desarrollados en Java y Java 3D

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    This paper presents a specific API’s implementation process, this API allows the interaction of the P5 glove with virtual reality environments implemented in the programming language Java and its tool Java 3D. Also, an example program is imple­mented using the API. Then, a CPU and physical memory consumption tests is performed with the example. Finally, the conclusions obtained are specified.Este artículo presenta el proceso de implementación de una API (Application Programming Interface) que permite la interacción del guante P5 de Essential Reality1 con un entorno virtual desarrollado en el lenguaje de programación Java y su librería Java 3D.2 Por otra parte, se describe un ejemplo implementado, haciendo uso de la API en cuestión. Con base en este ejemplo se presentan los resultados de la ejecución de pruebas de requerimientos de recursos físicos como la CPU y memoria física. Finalmente, se especifican las conclusiones y resultados obtenidos

    Lentes mágicas : Una herramienta de apoyo para la visualización en 3D

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    Magic lenses are tools which allow changing a work area according to specific selections and properties. This paper describes the work done aimed to extend the concept of magic lenses to allow seeing inside 3D models which are uploaded from an example application. In order to implement the lenses a ray tracing algorithm for image synthesis was used.  Las lentes mágicas son herramientas que permiten modificar parte de un área de trabajo de acuerdo con una selección específica y a la propiedad que dicha herramienta posea. Este artículo describe el trabajo realizado para extender el concepto de lente mágica, para permitir ver dentro de modelos en tres dimensiones (3D) que se cargan en una aplicación desarrollada como ejemplo. Para la implementación de las lentes se utilizó un algoritmo para la síntesis de imágenes denominado trazador de rayos

    Integración de un panel de alarma de incendio y un sistema de cámaras de vigilancia IP con la consola de seguridad informática OSSIM

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    Security consoles are among the most widely deployed tools for en­terprise-wide information security management. In order to assure an optimal coverage of the information security requirements according to international standards, security consoles should take into account the physical security domain. This article summarizes the work of our research team, in order to integrate a fire alarm control panel and an IP surveillance camera system with the OSSIM information security console.Una de las herramientas más usadas hoy en día para la gestión de la seguridad informática en las empresas es la consola de seguridad. Para garantizar un cubrimiento óptimo de los requerimientos de seguridad informática enunciados en normas internacionales, las consolas de seguridad deberían tener en cuenta el dominio de la seguridad física. Este artículo resume el trabajo efectuado por nuestro equipo de investigación para integrar un panel de alarma contra incendio y un sistema de cámaras de vigilancia IP con la consola de seguridad informática OSSIM

    Capacidad de una red inalámbrica en malla, para el transporte de voz sobre IP y datos en un entorno rural

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    This paper analyzes the effectiveness of VoIP in fixed mesh wireless networks considering the study of the standardization and performance of these types of networks and taking into account the instability of medium conditions from one node to another one which could affect the communication. The network capacity analysis is specifically focused in VoIP transport because it as an application that demands greater quality requirements than the ones required by data transmission. This is validated throughout a specific design that is implemented for one of the micronetworks of the EHAS-Silvia Project and simulated on the National Chiao Tung University Network Simulator, NCTUns 3.0 that allows to verify its correct operation and to establish the maximum network capacity considering specific factors of mesh networks as the amount of jumps, increase of traffic and fall and establishment of routes.En este artículo se analiza la efectividad que tiene el transporte de Voz sobre IP en las redes inalámbricas en malla fijas a partir del estudio del funcionamiento y estandarización de este tipo de redes, teniendo en cuenta que al pasar de un nodo a otro las condiciones del medio cambian y esto afecta la comunicación. El análisis de la capacidad de la red se centra específicamente en el transporte de VoIP al considerarse una aplicación que demanda requerimientos mayores de calidad que lo que pudiera necesitar un servicio como el acceso a Internet y se valida a través de un diseño específico implementado para una de las microrredes del Proyecto EHASSilvia y su posterior evaluación en el Simulador de Red de la Universidad Nacional Chiao Tung 3.0 (National Chiao Tung University Network Simulator, NCTUns 3.0) que permite comprobar su correcto funcionamiento y establecer la máxima capacidad de la red ante factores característicos de las redes en malla como lo son la cantidad de saltos, aumento de tráfico y caída y restablecimiento de rutas

    Desempeño de redes de múltiple salto ante ataque de denegación de servicio basado en tráfico

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    The Multi-hop wireless networks or ad hoc networks are build on MAC IEEE 802.11 DCF protocol, which was originally designed for wireless LAN. This adaptation have revealed problems and vulnerabilities that a based on traffic DoS attack might take advantage, avoiding normal clients to access or provide its services. In wired networks, hardware devices and preventive measures like encryption and authentication are used to the defense against the attacks, but sometimes due of ad hoc networks physical conditions, this measures could not be applied, then the network performance falls. For the simulations of basedon traffic DoS consequences on MAC layer protocol, Qualnet® simulation tool was used. To improve the performance of the multi-hop network in presence of a based on traffic DoS, we propose as a preventive measure to increase and setup the default retry limits of MAC layer and a modification of BEB algorithm. These changes, reduce the effects of the DoS and improve the network performance in terms of throughput and packet delivery ratio.Las redes de múltiple salto o redes ad hoc están construidas sobre el protocolo MAC IEEE 802.11 DCF el cual fue originalmente diseñado para redes de área local. Esta adaptación revela problemas y vulnerabilidades que pueden ser explotadas por un ataque de denegación de servicio basado en tráfico evitando que los clientes puedan acceder o proveer sus servicios. En este trabajo se describen comportamientos que se presentan sobre la implementación del estándar de la capa MAC en una red ad hoc ante un ataque de denegación de servicio basado en tráfico, usando la herramienta de simulación Qualnet®. Con el propósito de aliviar el impacto de un ataque de denegación de servicio basado en tráfico sobre la red se propone un ajuste en los límites de retransmisión y se modifica el algoritmo   de Backoff en la capa de acceso al medio para lograr disminuir los efectos del ataque sobre la red, aumentando el caudal total y la relación de paquetes entregados

    Aspectos claves en la definición y adopción de estándares de interoperabilidad electrónica de datos : El caso de HL7 en el área de la salud

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    This article presents the results of the analysis that the DRISO research group has conducted about some as­pects which have been found as criti­cal in the process of definition and adoption of standards for exchange of electronic data, in the context of the HL7 standard for interoperability in health. For each considered aspect, its potential contribution to a stan­dard for semantic interoperability is identified, as well as how it is used in the modeling of the objects to ex­change, and in the modeling of the exchange process itself. The analysis of the critical aspects of standards is done following the line of the evolu­tion of HL7 standard, identifying and distinguishing their structural and dynamic aspects. Finally, as a matter of conclusion, a reflection about the applicability of this analysis to the Colombian Ministry of Communica­tions GEL-XML project, for electronic data exchange of basic data in all sectors of the economy.A partir de la revisión de distintos estándares de interoperabilidad electrónica de datos que ha realizado el grupo de investigación DRISO de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Icesi, en un esfuerzo conjunto con la Fundación HL7 Colombia, se presenta en este artículo un análisis de algunos aspectos que se han identificado como claves en el proceso de definición y adopción de estándares para el intercambio de información electrónica, previstos en el contexto del estándar de interoperabilidad en salud, HL7. Para cada aspecto considerado, se identifica su contribución potencial a un estándar de interoperabilidad semántica, y cómo se utiliza en el modelamiento, tanto de los objetos a intercambiar, como del proceso de intercambio. Este análisis, además se contextualiza sobre la evolución que ha seguido HL7 en sus distintas versiones, identificando los aspectos estructurales y dinámicos en el estándar.Finalmente, a manera de conclusión, se hace una reflexión de la aplicabilidad del análisis realizado, a proyectos de definición de estándares de interoperabilidad como el proyecto GEL-XML (Gobierno en Línea – XML) del Ministerio de Comunicaciones, que pretende definir un estándar de interoperabilidad para los datos básicos de todos los sectores de la economía colombiana

    Taxonomías de la visualización de información

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    Taxonomies of information visualization are a very useful element to get a better understanding of its characteristics and approaches. This paper presents some of the main taxonomies related to information visualization. Some taxonomies are applied to specific application domains and another taxonomies are independents of its particular context of use. For both researches and users, knowledge of these taxonomies helps to choose the better development of information visualizations in their particular application areas.Los esquemas de clasificación de los aspectos relacionados con la visualización de la información conforman un elemento muy útil que permite obtener una mayor claridad sobre sus características y enfoques. En este artículo se presentan las principales clasificaciones o taxonomías acerca de la visualización de la información, y unas son aplicadas a un dominio específico y otras independientes de su contexto de uso. El conocimiento de estas taxonomías les permite a los usuarios e investigadores escoger de una mejor manera lo que más les conviene en términos de la visualización de la información en su área de aplicación

    Arquitectura para la interconectividad de la tecnología Bluetooth con redes IP cableadas para transporte de voz

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    The present paper discusses the technology criteria and requirements necessaries to build an architecture that allows interconnectivity between Bluetooth and Ethernet networks as basis to provide services of VoIP, additionally it details the results from an architecture validation process based on the simulation of scenarios and analysis of performance from a functional prototype for the delivery of those services.En el presente documento se estudian los criterios y requerimientos tecnológicos necesarios para  la construcción de una arquitectura que permita la interconectividad de Bluetooth con redes Ethernet como base para la prestación de servicios de VoIP; adicionalmente se detallan los resultados obtenidos a partir de un proceso de validación de la arquitectura con base en la simulación de una serie de scenarios y un análisis de desempeño de un prototipo funcional para la prestación de dichos servicios

    Propuesta de arquitectura para facturación y pago por proximidad de servicios ubicuos en el contexto colombiano

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    Ubiquitous services pretend to interact proactively with the user, proposing solutions to some problems. Those services must to be billed in a secure and efficient form in order to guarantee confidence between customer new services tha fulfill the customer’s expectation. For this reason, ubiquitous computing is a new research area that looks for the provisión of services in a transparent way for the user in mobile environments. However, ubiquitous services have the problem of a non-existent protocol that fulfils all the mobility, identity and context requirements of such services. This paper describes the development of a ubiquitous services pilot that pretends to fulfill such requirements.Se busca que los nuevos servicios lleguen al usuario en cualquier lugar y hora, de forma transparente y brindando la posibilidad de acceder a los mismos mediante diferentes dispositivos y tecnologías de acceso. Los servicios ubicuos buscan adelantarse a las acciones del usuario para no solo esperar su intervención, sino también para proponerle soluciones a sus problemas y ayudarlo proactivamente con sus tareas. Estos servicios deben ser facturados de forma segura y eficiente para que los establecimientos comerciales puedan brindar un servicio con la certeza de no perder capital debido a fallas en los procesos de facturación y el cliente pueda confiar en que se le facturará únicamente la cantidad correspondiente a los productos y servicios adquiridos, por esto se hace necesario proponer una arquitectura que permita garantizar las operaciones de pago y facturación brindando un alto nivel de seguridad que repercuta en la confianza del usuario y contribuya de forma considerable a la masificación del servicio. Por ello el grupo WapColombia y el GIT (Grupo de Ingeniería Telemática) de la Universidad del Cauca proponen una arquitectura que se adapta a las condiciones del contexto colombiano, para de esta forma contribuir en la construcción de una realidad, que cada día es más cercana gracias a la llegada al país de nuevas tecnologías, como NFC y RFID, que en conjunto con otras ya existentes como certificados digitales, algoritmos de cifrado, entre otros, permitirán innovar para garantizar seguridad en las transacciones financieras

    Generación eficiente de malla usando subdivisión de superficies

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    Polygonal meshes and particularly triangular meshes are the most used structure for 3D modelling. The ‘di­rect edges’ data structure is the most efficient way to represent them and subdivision surfaces is an appropri­ate method to generate them. From a review of subdivision surfaces we chose the ‘√3 subdivision’ method for mesh generation. Our main challenge was to take advantage of the direct edges data structure and to find the right formulas for an efficient imple­mentation. We decided to use files in the 3DS file format and convert them to the direct edges data structures for use in our application. We tested our algorithm with arbitrary mesh topologies and calculated efficiency. Our implementation will be used in the creation of a virtual dog head.Las mallas poligonales y en particular las mallas triangulares son la estructura mas utilizada para modelado en 3D. La estructura de datos ebordes directosf es la forma mas eficiente de representarlas y la subdivision de superficies un modo adecuado de generarlas. Del estudio de subdivision de superficies escogimos el metodo esubdivision ã3f para la generacion de mallas. Nuestro principal reto fue tomar ventaja de la estructura de datos ebordes directosf encontrando formulas para una implementacion eficiente. Decidimos utilizar archivos en el formato 3DS y convertirlos a ebordes directosf para uso en nuestra aplicacion. Probamos nuestro algoritmo con mallas de topologia arbitraria y calculamos su eficiencia. Nuestra implementacion sera utilizada para la creacion de la cabeza de un perro virtual

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