22509 research outputs found
Sort by
Pengaruh kebutuhan mencari variasi, harga produk, kualitas produk dan atribut produk terhadap perilaku peralihan merek smartphone (studi pada mahasiswa fakultas ekonomi dan bisnis universitas muria kudus)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis Pengaruh Kebutuhan Mencari Variasi,
Harga Produk, Kualitas Produk, Atribut Produk Terhadap Perilaku Peralihan
Merek smartphone (Studi Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis
Universitas Muria Kudus). Populasi dari penelitian ini yaitu mahasiswa aktif
Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Muria Kudus yang melakukan peralihan
merek smartphone Samsung ke smartphone Apple. Sampel penelitian ini yaitu
berjumlah 96 responden yang diambil melalui teknik pengambilan purposive
sampling. Uji instrument pada penelitian ini menggunakan uji validitas dan uji
reabilitas. Metode analisis data menggunakan analisis regresi linear berganda
yang diuji menggunakan alat olah data SPSS versi 26. Hasil penelitian ini
menunjukan bahwa kebutuhan mencari variasi berpengaruh positif dan signifikan
terhadap perilaku peralihan merek smartphone Samsung ke smartphone Apple.
Harga produk tidak berpengaruh terhadap perilaku peralihan merek smartphone
Samsung ke smartphone Apple. Kualitas produk berpengaruh positif dan
signifikan terhadap perilaku peralihan merek smartphone Samsung ke smartphone
Apple. Atribut produk berpengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku
peralihan merek smartphone Samsung ke smartphone Apple. Kebutuhan mencari
variasi, harga produk, kualitas produk, atribut produk secara simultan berpengaruh
positif dan signifikan terhadap perilaku peralihan merek smartphone Samsung ke
smartphone Appl
Pengaruh website quality, shopping lifestyle, hedonic shopping motivation, dan sales promotion terhadap impulse buying (studi pada konsumen e-commerce tiktok shop generasi z)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Webiste Quality, Shopping
Lifestyle, Hedonic Shopping Motivation, dan Sales Promotion terhadap Impulse
Buying (Studi pada konsumen e-commerce Tiktok Shop Generasi Z). Penelitian
ini merupakan penelitian kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah
konsumen yang tinggal di Kabupaten Kudus yang pernah bertransaksi di aplikasi
e-commerce Tiktok Shop yang termasuk dalam generasi Z dengan minimal umur
17 tahun. Sampel penelitian ini sebanyak 125 responden dengan pengambilan
responden menggunakan nonprobability sampling. Jenis data yang digunakan
adalah data primer yang diperoleh dari penyebaran kuesioner. Analisis data yang
digunakan yaitu software SPSS versi 27. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1)
Website quality berpengaruh signifikan dan negative terhadap impulse buying. (2)
Shopping lifestyle berpengaruh signifikan dan positif terhadap impulse buying. (3)
Hedonic shopping motivation berpengaruh signifikan dan positif terhadap impulse
buying. (4) Sales promotion berpengaruh signifikan dan positif terhadap impulse
buying. (5) Website quality, shopping lifestyle, hedonic shopping motivation, dan
sales promotion berpengaruh signifikan terhadap impulse buyin
Hubungan beban kerja mental terhadapstres kerja dosen jurusan teknik industri xyz dengan metode nasa-tlx
Beban kerja mental yang tinggi dapat menjadi faktor utama penyebab stres
kerja pada dosen, terutama karena tanggung jawab akademik dan administratif yang
kompleks. Jika tidak dikelola dengan baik, kondisi ini dapat berdampak pada
kinerja dosen serta keseimbangan antara pekerjaan dan kehidupan pribadi.
Ergonomi memiliki peran penting dalam menciptakan lingkungan kerja yang
optimal guna mengurangi risiko gangguan fisik dan mental akibat beban kerja yang
berlebihan. Penelitian ini menggunakan metode NASA-TLX dan kuesioner ISMA
dengan pendekatan Cross-sectional. Pengambilan data dengan cara observasi,
penyebaran kuesioner, dan wawancara. Tujuan dari penelitian ini mengetahui
hungungan antara beban kerja terhadap stres kerja dan memberikan usulan untuk
mengurangi beban kerja yang berhubungan dengan stres kerja. Hasil penelitian ini
didapatkan hubungan tidak signifikan antara beban kerja mental terhadap stres kerja
dosen. Faktor tuntutan pekerjaan dengan tambahan administrasi dan kepanitiaan
mempengaruhi kinerja Tri Dharma dosen yang menyebabkan kesulitan membagi
waktu, masalah kesehatan fisik, kecemasan, dan tidak optimalnya pelaksanaan Tri
Dharma. Maka dari itu usulan untuk dosen yaitu dengan dosen mengutamakan
manajemen waktu dan skala prioritas, fokus pada Tri Dharma sebelum tanggung
jawab lain. Dalam hal ini, perlu dukungan dari Institusi meringankan beban kerja
dosen dengan tidak membebankan administrasi dan kepanitiaan sepenuhnya ke
dosen
Optimasi rute distribusi produk coca cola menggunakan algoritma clarke and wright saving heuristic dan algoritma evolutionary(studi kasus ccod cabang kudus)
Distribusi merupakan salah satu elemen penting dalam rantai pasok yang
mempengaruhi efisiensi biaya operasional dan kepuasan pelanggan. Coca Cola
Official Distributor (CCOD) Cabang Kudus saat ini menghadapi permasalahan
dalam optimasi rute distribusi yang masih dilakukan secara manual oleh dispatcher
tanpa mempertimbangkan efektivitas jarak dan kapasitas kendaraan. Penelitian ini
bertujuan untuk mengoptimalkan rute distribusi produk Coca Cola menggunakan
Algoritma Clarke and Wright Saving Heuristic dan Algoritma Evolutionary dengan
bantuan Excel Solver. Metode ini diterapkan untuk menentukan rute optimal yang
dapat meminimalkan jarak tempuh dan biaya distribusi. Algoritma Clarke and
Wright Saving Heuristic mampu mengelompokkan pelanggan dalam satu rute
berdasarkan nilai penghematan tertinggi, sedangkan Algoritma Evolutionary
digunakan untuk mengoptimalkan urutan kunjungan dalam rute tersebut.
Implementasi metode ini terbukti meningkatkan efisiensi distribusi dengan
mengurangi waktu tempuh, jarak perjalanan, serta biaya bahan bakar. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa metode yang diusulkan menghasilkan enam rute
usulan dengan total jarak 516,7 km, serta penghematan 605,3 km atau 53,9% dari
rute eksisting. Dengan implementasi rute usulan, biaya distribusi yang dikeluarkan
sebesar Rp 344.122, menghasilkan penghematan sebesar Rp 710.045 atau 67,36%
dibandingkan dengan rute sebelumny
Exploring M-Learning User Information Systems through the Development of a Comprehensive Technology Acceptance Model
Digital technology brings a paradigm shift to the education quality ecosystem. Mobile learning provides an innovative
space and motivation for information system users. The purpose of the research is to identify users who are adopting technology and
support effective and efficient digital-based learning processes so that they can be improved in the future. It will also support an
effective and efficient digital-based learning process, thereby increasing its usefulness in the future. The Technology Acceptance
Model employs a method to evaluate technology acceptance based on the behavioral perception of information system users.
Completion and data analysis using structural equation modeling validate the system that integrates satisfaction and academic
performance values. Research materials were distributed through participant questionnaires targeting Mobile learning users via
online forms. The study was conducted through a survey of students distributed through a questionnaire. A total of 510 participants
were obtained. Based on a demographic survey, it was found that 54.24% used smartphones. The results showed that satisfaction and
user behavior attitudes impact the intention to continue using mobile technology. The ease of the system has a positive impact on
improving academic performance. The influencing factors are user satisfaction, continuation intention, and user behavioral attitude.
So, it can be concluded that system usability and subjective norms influence the continuation intention of M-learning implementation.
Future research implications can expand the variables from the perspective of motivation and economic factors in using mobile to
improve online learning
Sistem akses dan presensi mahasiswa teknik elektro umk menggunakan barcode kartu tanda mahasiswa dengan esp32 dan gm66 berbasis web
Dalam era digital, sistem presensi mahasiswa yang efisien dan akurat sangat
penting untuk mendukung manajemen akademik yang baik. Penelitian ini bertujuan
untuk merancang dan mengembangkan Sistem Akses dan Presensi Mahasiswa
Teknik Elektro UMK Menggunakan Barcode Kartu Tanda Mahasiswa dengan
ESP32 dan GM66 Berbasis Web. Sistem ini dirancang agar dapat bekerja secara
otomatis dan terstruktur guna mempermudah pencatatan presensi serta
meningkatkan keamanan akses ruang kelas.
Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D)
yang mencakup analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, serta
pengujian. Sistem ini bekerja dengan mendata kode barcode KTM mahasiswa dan
memasukkan daftar mata kuliah ke dalam sistem web. Sebelum memasuki ruang
kelas, mahasiswa memilih mata kuliah yang akan diikuti melalui perangkat yang
tersedia, kemudian memindai barcode KTM menggunakan pemindai GM66 yang
terhubung dengan ESP32. Jika barcode sesuai dengan data yang tersimpan, LCD
akan menampilkan identitas mahasiswa, pintu terbuka otomatis, dan kehadiran
tercatat dalam sistem. Sebaliknya, jika barcode tidak dikenali, sistem akan
menampilkan notifikasi "Kartu Tidak Dikenali", dan pintu tetap terkunci. Untuk
keamanan tambahan, sistem dilengkapi dengan electromagnetic lock, sementara
tombol push button disediakan sebagai alternatif pembukaan pintu dari dalam.
Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini dapat mencatat presensi
mahasiswa sesuai dengan data yang tersimpan dan membatasi akses ruang kelas
hanya kepada mahasiswa yang terdaftar. Data kehadiran dapat diakses oleh dosen
melalui sistem web untuk monitoring dan analisis kehadiran. Implementasi sistem
ini diharapkan dapat mendukung pengelolaan presensi yang lebih praktis dan
terintegrasi dalam lingkungan akademik
Kendali suhu dan berat pada alat pengering gabah otomatis
Salah satu tantangan yang dihadapi petani dalam pengolahan padi pasca
panen adalah proses pengeringan gabah. Pengeringan tradisional menggunakan
sinar matahari dapat menjadi masalah terutama selama musim hujan, yang dapat
menyebabkan kebutuhan untuk pengeringan ulang dan meningkatkan risiko
serangan serangga atau jamur. Alat pengering gabah otomatis dirancang untuk
meningkatkan efisiensi dan kualitas proses pengeringan gabah. Tujuannya adalah
meminimalkan kerugian akibat cuaca yang tidak menentu, mengurangi
ketergantungan pada metode pengeringan tradisional yang memakan waktu yang
lama.
Dalam pembuatan alat ini, ESP32 digunakan sebagai kontrol utama untuk
mengelola dan memantau suhu, dan berat selama proses pengeringan, sehingga
memastikan setiap parameter berada dalam batas yang diperlukan. Gabah akan
dianggap kering jika berat gabah basah berkurang sekitar 20%. Dengan
menggunakan aktuator heater, blower, dan exhaust fan untuk mengontrol suhu pada
ruang pengering agar tetap pada setting point 60°C.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai error dari uji sensor suhu dan
berat rata-rata kurang dari 5% sehingga sensor dapat dikatakan bekerja dengan baik.
Hasil pengujian sistem didapatkan hasil gabah kering siap di giling dengan alat
hanya membutuhkan waktu sekitar 4 jam. Hal ini dapat mempercepat proses
pengeringan gabah dibandingkan dengan pengeringan manual yang membutuhkan
waktu 7 jam untuk cuaca panas, 14 jam saat cuaca mendung, dan 21 jam untuk
kondisi cuaca hujan. Pengeringan gabah manual memakan waktu lama dan
membutuhkan banyak tenaga kerja karena bergantung pada cuaca, dengan biaya
operasional rendah namun berisiko menurunkan kualitas gabah. Sebaliknya,
pengeringan menggunakan alat lebih cepat, efisien, dan memerlukan sedikit tenaga
kerja. Meskipun biaya awalnya lebih tinggi, pengeringan dengan alat lebih hemat
dalam jangka panjang dan menjaga kualitas gabah lebih baik karena proses
pengeringannya merata
Monitoring alat pengering gabah otomatis berbasis internet of things
Pengeringan gabah merupakan tahap krusial dalam proses pasca panen
untuk memastikan kualitas dan daya simpan gabah. Namun, metode pengeringan
tradisional sering mengalami kendala seperti ketergantungan pada cuaca dan
ketidakseimbangan distribusi panas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan
mengembangkan sistem monitoring alat pengering gabah otomatis berbasis Internet
of Things (IoT).
Sistem ini terdiri dari sensor suhu, kadar air, dan berat yang terintegrasi
dengan mikrokendalier dan platform IoT untuk memantau serta mengendalikan
proses pengeringan secara real-time. Data yang diperoleh dikirim ke aplikasi dari
Mit App Inventor sehingga pengguna dapat memantau proses pengeringan dari
jarak jauh.
Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini dapat memantau atau
monitoring sensor suhu, kadar air, dan berat secara real-time pada alat pengering
gabah otomatis berbasis IoT, namun memiliki delay rata-rata 3,48 detik dengan
tingkat keberhasilan pengiriman data sebesar 96% dalam kondisi menggunakan
jaringan 4G. Pada aplikasi Automatic Grain Dryer dari hasil pengujian sistem
kendali pada aplikasi mendapatkan tingkat keberhasilan 100%. Pengembangan
sistem ini dilengkapi dengan kendali aplikasi dan tampilan grafik dari data proses
pengeringan. Dengan adanya sistem ini, diharapkan petani atau pelaku usaha
pertanian dapat meningkatkan produktivitas dan kualitas hasil panen secara lebih
efektif dan efisien karena tidak bergantung pada cuaca dan monitoring real-time
serta kendali dari jarak jauh
Pemanfaatan energi terbarukan menggunakan panel surya untuk pencadangan daya dalam proses fermentasi bawang hitam
Fermentasi bawang hitam merupakan proses yang memerlukan suplai daya
listrik yang stabil untuk menjaga suhu dan kelembapan optimal. Namun,
penggunaan listrik PLN secara terus-menerus menyebabkan peningkatan biaya
operasional. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem
pencadangan daya menggunakan panel surya agar dapat mengurangi
ketergantungan terhadap listrik PLN dan meningkatkan efisiensi proses fermentasi.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini mencakup perancangan dan
implementasi sistem berbasis panel surya sebagai sumber energi alternatif,
dikombinasikan dengan baterai sebagai penyimpan daya. Sistem kendali otomatis
dikembangkan menggunakan Arduino Mega dan ESP32, yang menerima data dari
sensor ACS712, PZEM004T, dan sensor tegangan untuk menentukan sumber daya
yang digunakan. Data hasil pemantauan ditampilkan melalui LCD serta diakses
secara real-time menggunakan platform Firebase dan MIT App inventor.
Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat secara efektif beralih dari
sumber daya PLN ke panel surya sesuai dengan kondisi tegangan yang terdeteksi.
Dengan penerapan sistem ini, konsumsi daya listrik dari PLN dapat dikurangi
secara signifikan, sementara daya dari panel surya dapat dimanfaatkan secara
optimal untuk mempertahankan kelangsungan fermentasi bawang hitam
Sistem informasi pengelolaan rapot online berbasis progressive web app (pwa) pada sdit kharisma kudus
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi pengelolaan
rapot berbasis Progressive Web App (PWA) di SDIT Kharisma Kudus. Sistem ini
dirancang agar memudahkan proses input, pengolahan, dan distribusi nilai siswa
secara online. Dengan memanfaatkan teknologi PWA, sistem dapat diakses melalui
browser dengan pengalaman layaknya aplikasi native, memungkinkan akses yang
mudah, cepat, dan fleksibel baik di perangkat desktop maupun mobile.
Hasil dari pengembangan ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi
pengelolaan data rapot, mengurangi penggunaan kertas, serta memberikan
kemudahan bagi guru, siswa, dan orang tua dalam memantau perkembangan
akademik secara real-time. Metode penelitian yang digunakan mencakup analisis
kebutuhan pengguna, perancangan sistem, pengembangan menggunakan teknologi
PWA, serta pengujian sistem untuk memastikan fungsionalitas dan kemudahan
penggunaan. Dengan fitur-fitur seperti manajemen data nilai, rekapitulasi rapot
otomatis, dan akses multi-platform, sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi
modern dalam mendukung transparansi serta komunikasi antara sekolah dan orang
tua. Implementasi teknologi ini juga diharapkan dapat menjadi pilot project bagi
sekolah-sekolah lain yang ingin beralih ke sistem pengelolaan rapot digital yang
lebih efektif dan efisie