SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Not a member yet
    333 research outputs found

    Pengembangan Sistem Keamanan Jaringan Menggunakan Rumusan Snort Rule (Hids) untuk Mendeteksi Serangan Nmap

    No full text
    Keamanan  jaringan  menjadi  hal  yang  penting untuk  semua  industri  dan  perusahaan  untuk  menjaga keamanan  jaringan,  data  dan  informasi  yang  berada didalamnnya.  Host-based  Intrusion  Detection System (HIDS)  yang  dimana  Aktivitas sebuah host jaringan individual akan dipantau apakah terjadi  sebuah  percobaan  serangan  atau  penyusupan ke dalamnya atau tidak.  snort merupakan bagian dari IDS  dan  merupakan  sebuah  perangkat  lunak  open source.  Snort  mampu  melakukan  analisa  real  time alert,  dimana  mekanisme  pemasukan  alert  dapat berupa  user  syslog,  file  atau  melalui  database. Sehingga  dapat  mendeteksi  serangan  pada  jaringan komputer  lebih  awal.  Metode  yang  digunakan  yaitu penelitian  lapangan  (field  research),  penelitian perpustakaan  (library  research),  serta  penelitan laboratorium  (laboratory  research).  Maka  dari  itu dapat  diharapkan  sistim  keamanan  yang  lebih  kuat terhadap serangan

    Pencarian Rute Terbaik Pada Travelling Salesman Problem (TSP) Menggunakan Algoritma Genetika pada Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Pekanbaru

    No full text
    Travelling Salesman Problem (TSP) merupakan salah satu permasalahan optimasi yang terjadi di kehidupan sehari-hari. Permasalahan pada kasus TSP adalah bagaimana membangun rute terpendek yang akan dilalui salesman. Pemodelan kasus ini akan diterapkan pada kegiatan pengangkutan sampah di Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Pekanbaru (DKP). Saat ini rute pengangkutan sampah yang dikelola DKP masih dilakukan secara konvensional sehingga belum dapat dipastikan bahwa rute yang dibangun sudah optimal. Untuk membangun rute yang optimal pada TSP, penulis mengusulkan menggunakan algoritma genetika. Algoritma genetika merupakan suatu metode yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan pencarian solusi optimal dalam sebuah masalah optimasi. Algoritma ini mengikuti proses genetik dari organisme-organisme biologi yang berdasar pada teori evolusi Charles Darwin. Implementasi algoritma genetika menguji kemampuan algoritma genetika, dalam mencari solusi rute optimal pada kegiatan pengangkutan sampah. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan pada tiga wilayah kerja pengangkutan sampah yang disusun oleh Dinas Kebersihan dan Pertamanan Kota Pekanbaru, dapat disimpulkan bahwa algoritma genetika mampu menghasilkan solusi rute yang optimal

    Sistem Informasi Akademik (SIAKAD) untuk Solusi Kompleksitas Manajemen Data dan Informasi di Perguruan Tinggi

    No full text
    Bagi suatu perguruan tinggi keberadaan sistem informasi elektronik tidak hanya memegang peranan yang sangat strategis dalam menghasilkan sumber daya informasi yang berkualitas,akan tetapi juga sebagai unsur pembangun. Integrasi berbagai data dan informasi yang ada akan menjadi isu sentral dalam melakukan berbagai perencanaan/antisipasi dan pengendalian bagi manajerial.Hal ini sangat diperlukan untuk melakukan melakukan justifikasi kebijakan-kebijakan pada tingkat nasional. Tanpa didukung sistem informasi yang handal, akan sulit bagi berbagai unsur terkait untuk melakukan antisipasi maupun perencanaan dan pengembangan untuk jangka panjang.Sistem akademik adalah sistem yang wajib dimiliki oleh setiap perguruan tinggi. Tingkat kompleksitas dan kemajemukan kepentingan dalam manajemen perguruan tinggi akan lebih mudah jika sistem terbagi dalam beberapa subsistem di mana masing-masingnya terfokus hanya pada satu kepentingan.Apabila proses makin kompleks, yang biasanya setara dengan banyaknya mahasiswa yang dikelola, maka akan dibutuhkan pengelolaan sistem akademik yang lebih komprehensif, di mana informasi dikelola dengan lebih teratur, sistematik, diikuti dengan prosedur dan aturan yang standar. Sistem seperti ini akan berkembang menjadi sistem informasi akademik

    Penerapan Jaringan Syaraf Tiruan Untuk Estimasi Needs Office Equipment Menggunakan Algoritma Backpropagation

    No full text
    Kebutuhan  barang  tidak  habis  pakai  sangat berpengaruh  pada  sebuah  instansi  pemerintahan, Semakin  tingginya  lonjakan  dari  peremajaan  barang tidak  habis  pakai  maka  tentu  akan  berdampak  pada APBD.  Permasalahan  pada  penelitian  ini  membahas mengenai  Estimasi  kebutuhan  barang  tidak  habis pakai  dengan menerapkan Algoritma Backpropagation pada  jaringan  syaraf  tiruan  sebagai  solusi  dalam menyelesaikan  permasalahan  Estimasi  barang  tidak habis pakai, karena Jaringan syaraf  tiruan merupakan salah satu representasi buatan dari otak manusia yang selalu  mencoba  untuk  mensimulasikan  proses pembelajaran.  Selain  mensimulasikan  proses pembelajaran  Jaringan  syaraf  tiruan  juga  dapat melakukan  proses  estimasi.  Sementara Backpropagation  adalah  metode  penurunan  gradient untuk  meminimilkan  kuadrat  error  keluaran.  Hasil yang  didapatkan  adalah  Jaringan  Syaraf  Tiruan dengan  algoritma  Backpropagation  dapat mengestimasikan peremajaan kebutuhan perlengkapan barang tidak habis pakai pada tahun berikutny

    Aplikasi Perpustakaan Tiga Dimensi (3D) Menggunakan Teknologi WebGL

    No full text
    Perpustakaan adalah institusi yang mengumpulkan pengetahuan  tercetak  dan  terekam,  dan  salah  satu cara yang inovatif di era teknologi modern seperti saat ini  adalah  e-library.E-library  .Namun  sering  kali interaksi yang terjadi antara pengguna dan fasilitas  elibrary itu monoton dan terkesan membosankan karena desain  user  interface(UI)  yang  sudah  umum  dan kurang interaktif  ,agar e-library yang akan dirancang ini bisa memuaskan pengguna dan menarik pengguna yang  baru  adalah  dengan  mendesain  UI  yang interaktif  menggunakan  animasi  dan  objek  tiga dimensi    (3D).  WebGL  yang  sama  sekali    tidak membutuhkan  program  bantuan  agar  bisa  berjalan dengan    lancar pada web browser. Selain itu, WebGL juga ditulis menggunakan bahasa scripting yang sudah sangat  dikenal  oleh  para  pengembang  pemrograman web yaitu Javascript. Sehingga, pengembang web tidak perlu mempelajari bahasa scripting lain dan bisa lebih fokus dengan tujuan

    Sistem Pendataan Pendistribusian Minuman Pada PT. Coca Cola Amatil Indonesia Cabang Pekanbaru Menggunakan Metode Distribution Requirement Planning

    No full text
    PT.  Coca  Cola  Amatil  Indonesia  Cabang Pekanbaru  merupakan  salah  satu  perusahaan  yang bergerak  di  bidang  distribusi  minuman  Coca  Cola yang berada di Pekanbaru. Sistem distribusi PT. Coca Cola  Amatil  Cabang  Pekanbaru  yang  saat  ini dijalankan  oleh  perusahaan  memiliki  beberapa kelemahan.  Diantaranya  adalah  sering  terjadinya kelebihan  atau  kekurangan  terhadap  permintaan produk  dan  keterlambatan  pengiriman  produk  atas suatu  pesanan.  Oleh  sebab  itu,  perlu  dibuat  suatu sistem yang dapat menangani permasalahan yang  ada dalam  hal  pendistribusian  produk.  Metode  yang digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  metode Distribution Requirement Planning (DRP). Metode ini bertujuan untuk merencanakan berapa jumlah produk dan kapan pengiriman akan dilakukan untuk tiap-tiap saluran  distribusi.  Output  yang  dihasilkan  berupa Laporan Hasil DRP Keseluruhan, Laporan Hasil DRP Per  Daerah,  Grafik  Hasil  DRP  Keseluruhan  dan Grafik Hasil DRP Per Daera

    Implementasi Metode Forward Chaining untuk Menentukan Kenaikan Level pada Game Finding Selais

    No full text
    Game adalah media hiburan yang kerap menjadi pilihan bagi orang-orang yang ingin menghilangkan kejenuhan atas rutinitas sehari-hari. Perkembangan zaman sekarang ini mengakibatkan waktu yang bisa dimanfaatkan untuk melakukan permainan terbatas, sehingga bermain game diperangkat elektronik menjadi pilihan utama bagi mereka yang memiliki keterbatasan waktu, tempat dan lawan bermain game. Namun disisi lain masih banyak game yang mengandung kekerasan dan kurang mendidik serta sedikitnya game yang mengangkat karakteristik wilayah setempat. Oleh sebab itu penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah game yang mengangkat karakteristik daerah Riau dengan ikan selais sebagai maskot dari game yang dinamai Finding Selais. Game finding selais yang bertipe adventure games dengan level up system ini merupakan implementasi konsep Artificial Intelligence, khusunya metode forward chaining yang dimanfaatkan untuk menentukan kenaikan level. Game yang diaplikasikan pada platform desktop (Windows) ini hanya dapat dimainkan oleh seorang player pada sekali permainan. Untuk menghindari rintangan dan memakan hewan laut lainnya, player dapat melakukannya dengan menekan tombol Up dan Down pada keyboard. Level Up pada sistem ini menitik beratkan pada ikan selais yang harus menyelesaikan perjalanannya hingga menemui kumpulan ikan selais lainnya. Game finding selais juga menggunakan game desain dokumen sebagai cetak biru yang kemudian menjadi panduan bagi penulis dalam proses pengembangan game tersebut

    Error Detection System dan Error Correction System Pada Citra Digital Dengan Hamming Code

    No full text
    Citra digital atau yang disebut sebagai gambar merupakan media informasi yang terus berkembang penggunaannya hingga saat ini. Setiap pengguna informasi harus memastikan bahwasanya tidak terjadi kerusakan pada gambar agar memperoleh informasi yang benar, sehingga diperlukannya suatu metode untuk mengetahui apakah gambar mengalami kerusakan. Metode Hamming Code merupakan metode yang memiliki sistem pemeriksaan dan perbaikan terhadap error atau kerusakan yang terjadi pada data digital dengan melakukan pemeriksaan terhadap setiap bit data, sehingga metode ini dianggap memilliki kemampuan untuk melakukan pemeriksaan dan perbaikan kesalahan pada citra digital. Penelitian ini menjadi salah satu solusi dalam pengolahan citra digital serta dapat memberikan kontribusi dalam pemanfaatan teori hamming code pada matakuliah Arsitektur dan Organisasi Komputer serta matakuliah Pengolahan Citra Digital

    Implementasi Algoritma C4.5 dalam Memprediksi Masa Studi Mahasiswa STMIK Dumai.

    No full text
    Abstrak       Dilakukan penelitian pada STMIK Dumai. Penelitian dilakukan untuk merancang sebuah Aplikasi, dimana outputnya berupa prediksi masa studi mahasiswa. Perancangan Sistem terdiri dari rancangan output, rancangan input, dan rancangan file, dimana dengan menggunakan logika pemrograman yang ada, input, proses dan output yang dihasilkan sesuai dengan yang diharapkan. Penyajian laporan-laporan yang berhubungan dengan informasi data masa studi mahasiswa STMIK Dumai disajikan dalam bentuk tabel, hal ini diasumsikan akan lebih jelas dan akurat.       Manfaat terbesar dari penyajian laporan ini yaitu agar dapat sekiranya mempermudah dalam mendapatkan prediksi informasi masa studi mahasiswa, sebagai acuan pengambilan mata kuliah berikutnya bagi mahasiswa agar luls tepat waktu, mengontrol indek prestasi (IP) dan Indek prestasi komulatif (IPK) mahasiswa yang datanya sangat berguna untuk prodi, akademis, mahasiswa juga orang tua mahasiswa. Dalam perancangan aplikasinya, digunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 dengan database MySQL yang bertujuan agar lebih mudah dimengerti oleh pemakai (user).  Kata Kunci : Masa Studi, Algoritma C4.5, Visual Basic 6.0, MySQ

    Aplikasi Identifikasi Sampel Air Layak Uji dengan Standar Nasional Indonesia (SNI) pada Dinas Pekerjaan Umum Unit Pelayanan Terpadu Pengujian Provinsi Riau

    No full text
    Dinas PU UPT Pengujian Provinsi Riau merupakan salah satu dinas yang memberikan pelayanan terhadap Pengujian sampel air yang diminta baik dari pihak masyarakat, badan usaha atau perusahaan yang ada di provinsi riau. Dalam hal ini penerimaan sampel harus sesuai dengan standar nasional Indonesia (SNI) dimana ada parameter-parameter yang harus di sesuaikan, antara lain jumlah volume sampel air, pengawetan, wadah pengawetan dan lama pengawetan, jika salah satu parameter-parameter dari sampel air tidak sesuai dengan (SNI) maka akan berdampak pada hasil pengujian dan sampel air tersebut tidak layak untuk di uji, sejauh ini penerimaan sampel air yang akan di uji masih diidentifikasi secara manual dimana dirasakan kurang efektif dan efisien, dirasakan betapa pentingnya sebuah aplikasi identifikasi dalam penerimaan sampel air dimana aplikasi tersebut dapat memberikan hasil identifikasi secara akurat apakah sampel air tersebut layak untuk di uji atau tidak. Penggunaan aplikasi identifikasi sampel air ini digunakan oleh beberapa user atau multi-user, antara lain administrator sebagai manajemen user dan data master, kemudian operator sebagai transaksi dalam penerimaan order dan kepala bagian sebagai penerima laporan. Dengan adanya aplikasi identifikasi sampel air layak uji dengan standar nasional Indonesia (SNI), diharapkan dapat membantu kalangan yang tergabung pada dinas PU unit pelayanan terpadu pengujian provinsi riau

    0

    full texts

    333

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇