201 research outputs found

    RANCANG BANGUN APLIKASI CLOUD STORAGE DENGAN ANGGULAR DAN FIREBASE BERBASIS ANDROID

    Get PDF
    Cloud storage is a development of cloud-based data storage, then Firebase provides services, one of which is Firebase storage, which is one of the technologies in the field. Cloud storage technology allows Android users to store data without requiring physical storage, specifically for Android users themselves the use of cloud storage will be very useful as an alternative storage media or backup media so that data is not easily lost. The design of cloud storage applications using Android-based firebase was developed beginning with analyzing needs, designing the appearance of applications, building applications, inputting program code, and testing applications. Output results to be achieved are the generation of cloud storage applications that can store various types of file extensions, are easy to use, and can run well on the Android platform. From this research, the results are obtained: first Cloud Storage technology is very useful as a data storage medium so that data is not easily lost, secondly making an Android application with Angular can be built with Cordova to run on the Android platform, thirdly Firebase has many features and services that can be used in the development of android applications, one of which is firebase storage

    MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY

    Get PDF
    Tujuan dari penelitian ini diarahkan untuk menambah referensi belajar mahasiswa  Pengantar Teknologi Informasi dan Komunikasi di lingkungan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung, dengan memungkinkan penggunanya melihat komponen perangkat keras komputer beserta detailnya. Sejauh ini pada materi pengenalan perangkat keras komputer media belajar mahasiswa umumnya langsung melihat komponen komputer di kelas saat matakuliah berlangsung. Penelitian ini merancang sebuah aplikasi pembelajaran pengenalan perangkat keras komputer, dimana desain penanda/marker yang telah disediakan oleh peneliti. Pengguna dapat melihat Komponen-komponen perangkat keras komputer dapat dilihat dalam bentuk objek virtual, yang diarahkan pada marker. Pada penelitian ini, peneliti menggunakan metode markerless augmented reality dimana marker yang digunakan sebagai tracker tidak hanya gambar hitam dan putih serta berbentuk garis yang tegas pada Sisi-sisi marker. Sehingga pada penelitian ini, marker yang digunakan oleh peneliti dibuat berdasarkan gambar 3 dimensi dari objek yang akan tampil langsun

    SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN (DECISION SUPPORT SYSTEM) PENILAIAN KEDISIPLINAN SISWA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS (STUDI KASUS: SMK MA’ARIF SUKOHARJO)

    Get PDF
    Penanaman kedisiplinan merupakan susuatu yang perlu diberikan kepada setiap siswa agar setiap sekolah dapat  menjadikan siswa yang tertib dan berprilaku baik. Kedisiplinan memerlukan Penilaian sehingga setiap sekolah dapat mengetahui seberapa besar nilai kedisiplinan setiap siswa. Dalam penelitian ini kriteria – kriteria dan penerapan metode TOPSIS (Technique For Order Preference By Similarity To Ideal Solution) dalam pengambilan keputusan dapat mempermudah dalam memberikan  penilaian kedisiplinan siswa di SMK Ma’arif Sukoharjo  agar  penilaian dapat dilakukan dengan lebih optimal, dan waktu yang diperlukan menjadi lebih efisien sehingga siswa dapat lebih disiplin waktu, disiplin menegakan aturan, disiplin sikap, dandisiplin beribadah. Nilai yang diperoleh dari penelitian ini maka V4 merupakan  siswa yang memiliki kedisiplinan tinggi, dan V5 merupakan siswa yang mempunyai kedisiplinan yang rendah sehingga sekolah dapat memberikan tegurakn kepada V5 agar dapat lebih meningkatkan kedisiplinan

    PENGEMBANGAN SISTEM APLIKASI LOKASI RUMAH KOST KABUPATEN PRINGSEWU BERBASIS WEB MOBILE

    Get PDF
    Boarding house today is a promising business, this is because more and more people need a place to live. But in determining the location of boarding house is very difficult so that the need for an application system to solve the problem. This is what makes the author wants to design an application system location of boarding house Pringsewu District. Number of choice of location of boarding house in Pritsewu District then made an application that serves to determine the location of the right board for easier and faster. This system is a system that can help the community in determining the location of the boarding house as desired. With this application is expected to help the community in finding the location of suitable boarding house, especially in Pringsewu District. The method used in making this application is the method of observation

    PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS MOBILE PADA RESTORAN LOKAL DI BANDAR LAMPUNG

    Get PDF
    Kota Bandar Lampung merupakan salah satu kota yang memiliki banyak restoran lokal yang menjadi salah satu daya tarik bagi para wisatawan di luar kota bandar lampung maupun bagi masyarakat lampung sendiri. Restoran-restoran lokal dibandar lampung memiliki menu-menu andalan yang tidak kalah nikmat dari restoran-restoran luar lampung ataupun luar negeri maupun restoran pewaraba (franchise). Dalam perkembangan teknologi yang terus maju,diharapkan mampu membantu perusahaan dalam memberikan pelayanan yang memuaskan bagi pelanggannya. Salah satunya pelayanan bagi pelanggang. Saat ini beberapa rumah makan di bandar lampung masih menggunakan cara manual untuk pemesanan makanan dan minuman dimana pelayan menggunakan kertas dan pena/pensil sebagai media untuk mencatat dan memesan makanan dan minuman yang  dipesan pelanggan. Prosedur pemesanan nya adalah konsumen memesan dengan dating secara langsung maupun via telepon memesan meja makan atau menu yang tersedia lalu membayar di tempat. pengunjung yang ramai kurang terlayani dengan lambat menunggu pelayanan untuk memesan makanan.Pelayanan yang mengalami uncontrolled untuk mengatur jumlah pesanan yang banyak, pembayaran secara konversional juga mengatur stok makanan dan minuman yang ada pada menu rumah makan. Dalam perangan system informasi Berbasis Mobile Pada Restoran Lokal Di Bandar Lampung menggunakan bahasa pemograman php, html, Database MySQL.Metode sistem yang digunakan adalah Structured Systems Analysis and Design (SSAD). Sistem informasi rumah makan telah dibuat sehingga proses pembokingan menjadi lebih mudah untuk mengakses segala bentuk informasi mengenai rumah makanmelalui mobile yang telah tersedia. Selain itu pengunjung lebih mudah melakukan pemesanan makanan dan minuman serta pengiriman menjadi lebih cepat dan akurat

    KONSULTASI AKADEMIK BERBASIS ONLINE PROCESSING

    Get PDF
    Sistem Informasi   bertujuan untuk mempermudah administrasi akademik khususnya pada kegiatan konsultasi proposal dan skripsi sampai dengan administrasi wisuda, yang awalnya semua kegiatan tersebut di lakukan secara manual,  sekaligus untuk mengurangi penggunaan kertas (paperless) dan mendukung perkembangan yang sedang berjalan di Universitas Bandar Lampung yaitu UBL menuju digital kampus. Pembuatan Sistem Informasi ini menggunakan pemrograman Web.Adobe Dreamweaver 2014 yang digunakan sebagai tools untuk membangun aplikasi. Metode yang digunakan yaitu Online Processing dimana Sistem Informasi   ini hanya dapat dijalankan dalam keadaan Online atau terhubung dengan internet. Sistem Informasi  ini dibuat berdasarkan hasil kuesioner dan pengambilan sampel acak berdasar area (Cluster Random Sampling) yang telah disebar ke beberapa responden (mahasiswa yang tengah menjalani proses konsultasi proposal dan skripsi). Dari hasil kuesioner tersebut maka dibuatlah aplikasi  ini

    PEMETAAN COBIT 4.1 UNTUK PENILAIAN KEMATANGAN TATA KELOLA TI

    Get PDF
    Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya Tata Kelola teknologi informasi (IT Governance), Perlu diketahuinya nilai absolut perusahaan berdasarkan level maturity, perlu diketahuinya cara meningkatkan level model maturity, dan mengontrol kinerja Sumber Daya Manusia (SDM) yang ada. Tujuan dari penelitian ini adalah memberikan hasil tingkat pencapaian model kematangan (level maturity) dari Domain Planning and Organization (PO) dan Acquire and Implement (AI) dan juga memberikan solusi dari masing-masing level maturity yang ada berdasarkan kerangka Cobit 4.1 menggunakan aplikasi tata kelola teknologi informasi menggunakan framework Cobit 4.1. Penelitian ini tidak membahas domain Deliver and Support dan Monitor and Evaluate. Tipe penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. Aplikasi yang dibuat dalam penulisan ini yaitu aplikasi berbasis dekstop. Pada proses pembuatannya dibutuhkan rancangan awal pembuatan aplikasi yang disajikan melalui bentuk rancangan antarmuka. Dengan menggunakan aplikasi ini, diharapkan dapat membantu pihak manajemen dalam mengontrol infrastruktur teknologi dan sumber daya manusia yang ada dan manajemen dapat mengevaluasi posisi maturity level organisasi di masa sekarang (as-is) dan harapan dimasa yang akan datang (to-be)

    PERENCANAAN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN MODEL ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING (EAP) di DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL UMUM POLDA

    Get PDF
    Lampung Police is primary implementer unit under Republic of Indonesian Police. It has some work units, one of them is General Crime Reserse  Directory (Direskrimum) as unit of General Crime. Ditreskrimum doesn't has the exist planning for its development of information system, so its development just based on the current necessity that uncertain and it doesn't reach the optimal benefit. Based on that case, Direskrimum needs a blueprint about organization information like enterprise architecture. Enterprise  Architecture  Planning  (EAP) is a method or concept to build an information architecture. EAP explains about datas architecture, application and technology for support the organizational business. Enterprise architecture form reffers to business function used to business with Police Report Revenue, Research and Investigation

    DECISION SUPPORT SYSTEMMENGGUNAKAN METODE SAW DALAM MENENTUKAN KINERJA APARATUR PEMERINTAH KECAMATAN

    Get PDF
    Pelayanan kepada masyarakat dalam beberapa tahun terakhir banyak menyita perhatian berbagaipihak, yangmenyorotimasihlemahnya kinerjapelayanan yangdiberikan aparaturkecamatan.Pelayanan yang baik tidak lepas dengan kinerja aparatur yang baik, begitupula sebaliknya. Hal ini perlu adanya suatu sistem yang dapat membantu Aparatur pemerintah Daerah Kabupaten  untukmenentukan kinerja aparatur kecamatan agar dapat meningkatkan pelayanan kepada masyarakat. Penelitian ini dilakukan pada kantor kecamatan yang ada di wilayah Kabupaten Tanggamus. Saat ini kinerja aparatur Kecamatan masih sangat kurang hal ini disebabkan beberapa masalah seperti kedisiplinan, pendidikan, tanggung jawab, loyalitas dan fasilitas yang kurang memadai.Sehingga perlu adanya sistem penilaian kinerja aparatur kecamatan untuk menumbuhkan rasa semangat dalam menjalankan tugas dan kewajibannya.Dengan adanya sistem pendukung keputusan dengan menggunakan metode SAW dapat dengan lebih mudah dalam menentukan pegawai aparatur kecamatan terbaik yang ada di Kabupaten Tanggamus.Dengan metode ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja dan memudahkan dalam penilaian kinerja aparatur kecamatan

    SISTEM APLIKASI DATA ABSENSI PADA SMK NEGERI 1 TALANG PADANG MENGGUNAKAN MODEL SMS GATEWAY SEBAGAI LAYANAN INFORMASI WALI MURID

    Get PDF
    Sistem absensi pada sebuah instansi pendidikan merupakan salah satu instrumen dalam menentukan kehadiran peserta didik diberbagai level satuan pendidikan. Di SMKN 1 Talang padang  absensi siswa juga menjadi kegiatan rutin yang dilakukan setiap periode pembelajaran. Kurangnya media pendataan, membuat  pihak sekolah kesulitan dalam membackup data absensi siswa. Manualnya proses absensi siswa  juga menjadi salah satu permasalahan yang dihadapi, siswa harus datang langsung ke sekolah untuk mengisi absensi kemudian data tersebut dicatat pada buku besar. Pembuatan laporan yang juga masih manual membuat sering terjadinya kesalahan dalam memasukan data sehingga memerlukan waktu yang lama. Oleh karenanya dibutuhkan sebuah sistem informasi absensi siswa  berbasis web dan SMS Gateway untuk memudahkan pendataan  absensi berikut databasenya. Dengan menggunakan pengembangan perangkat lunak, penulis mencoba membangun sebuah sistem informasi absensi siswa berbasis web dengan SMS Gateway pada SMKN 1 Talangpadang menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Xampp sebagai web server serta MySql sebagai databasenya sehingga proses input dan olah data lebih cepat. Dengan  adanya aplikasi ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah dan  siswa dalam proses absensi siswa

    189

    full texts

    201

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    EXPERT
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇