104612 research outputs found
Sort by
MEASURING ENTREPRENEURIAL INTENTION OF FEMALE STUDENT AT TELKOM UNIVERSITY
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh minat terhadap niat
berwirausaha. Penelitian ini merupakan penelitian survei dengan instrumen
kuesioner. Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah mahasiswa Telkom
University dan mahasiswa Universitas Jawa Barat. Sampel yang digunakan adalah
mahasiswa S1 Universitas Telkom dan 100 responden dipilih dengan menggunakan
metode purposive sampling yaitu teknik pemilihan sampel dimana seorang individu
memilih sampel berdasarkan penilaian pribadi terhadap beberapa karakteristik yang
sesuai dari anggota sampel. Uji validitas instrumen menggunakan Analisis Faktor
Konfirmatori, sedangkan uji reliabilitas menggunakan Cronbach Alpha. Teknik
analisis yang digunakan adalah analisis regresi berganda
IMPLEMENTASI CASHLESS PAYMENT PADA PEMBAYARAN DENDA KETERLAMBATAN PENGEMBALIAN BUKU OPEN LIBRARY UNIVERSITAS TELKOM
Cashless Payment merupakan suatu metode pembayaran non-tunai. Metode pembayaran tersebut sudah diterapkan pada aplikasi perdangan elektronik (e-commerce). Dalam aplikasi e-commerce dapat menerapkan cashless payment dengan integrasi payment gateway. Payment Gateway adalah suatu jalur pembayaran non tunai yang dimana melakukan transaksi secara online dalam aplikasi. Selain aplikasi e-commerce, payment gateway dapat diintegrasikan pada aplikasi pembayaran lainnya seperti pembayaran keterlambatan pengembalian buku di Open Library Telkom University.
Proses pembayaran denda saat ini masih memilki kendala yaitu peminjam tidak bisa melakukan secara cash melainkan cashless. Dengan aplikasi yang sudah terintegrasi payment gateway, peminjam dapat melakukan bayar denda secara mandiri atau disebut dengan self payment. Self payment tersebut dilakukan tanpa kontak secara langsung dengan admin. Sebagai konfirmasi ketika sudah selesai melakukan pembayaran dengan dikirimkan email kepada user melalui Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), selain itu transaksi yang sudah dilakukan oleh user akan tersimpan dalam database sebagai riwayat pembayaran.
Aplikasi pembayaran keterlambatan buku dilakukan pengujian nilai delay dari client menuju server pada payment gateway dan utillization resource dalam penggunaan CPU, Memory dan Network. Pengujian aplikasi terhadap delay menghasilkan 15.43 ms pada satu device dan 101.29 ms pada dua device, nilai pengujian sudah memenuhi ITU-T G.1010 dalam proses transaksi. Sedangkan utillization resource CPU sebesar 7%, Memory 10% dan Network I/O 151.5 Kbps
Kata Kunci: Cashless Payment, Payment Gateway, SMTP, Open Library, Delay, Utillization Resource</p
A First Introduction to Quantum Computing and Information
This book addresses and introduces new developments in the field of Quantum Information and Computing (QIC) for a primary audience of undergraduate students. Developments over the past few decades have spurred the need for QIC courseware at major research institutions. This book broadens the exposure of QIC science to the undergraduate market. The subject matter is introduced in such a way so that it is accessible to students with only a first-year calculus background. Greater accessibility allows a broader range of academic offerings. Courses, based on this book, could be offered in the Physics, Engineering, Math and Computer Science departments. This textbook incorporates Mathematica-based examples into the book. In this way students are allowed a hands-on experience in which difficult abstract concepts are actualized by simulations. The students can \u27turn knobs" in parameter space and explore how the system under study responds. The incorporation of symbolic manipulation software into course-ware allows a more holistic approach to the teaching of difficult concepts. Mathematica software is used here because it is easy to use and allows a fast learning curve for students who have limited experience with scientific programming
Fit and Proper Test
“Cari pasangan hidup ya nggak boleh asal. Penginnya nggak ada penyesalan dan satu untuk selamanya, kan? Disusun dong Fit and Proper Test-nya. Kriterianya harus jelas dan terukur.” Celetukan Papi waktu berkumpul di rumah Eyang terus berputar di kepala Anggun. Apalagi dia punya target menikah sebelum usia 28. Sementara usianya kini sudah 26 tahun lebih 6 bulan.Dibantu kakak sepupunya yang juga jomblo gagal move on, Anggun bertekad menyusun Fit and Proper Testdalam Mencari Pasangan Hidup Ideal. “Kalau ternyata pasangan yang lo pilih nggak lolos tes, sementara lo udah cinta sama dia gimana, Nggun?” “Basically, perasaan itu yang ngontrol otak, Mas. Gimana lo cinta sama orang yang nggak memenuhi kriteria lo? Nggak mungkin!
Perancangan Brand Aktivasi dalam Meningkatkan Brand Awareness Sepatu Merek Hirka Asal Kota Bandung
Penelitian ini bertujuan untuk merancang strategi brand aktivasi dalam meningkatkan brand awareness sepatu kulit kaki ayam merek Hirka asal Kota Bandung. Strategi ini guna memaksimalkan aktivitas promosi Hirka sebagai satu-satunya pionir sepatu berbahan dasar kulit kaki ayam pertama di Kota Bandung, bahkan lebih luasnya lagi Indonesia. Berdasarkan hasil wawancara dengan pemilik usaha produk ini adalah bagaimana meningkatkan awareness kepada masyarakat akan keberadaan produk ini. Terbukti berdasarkan hasil kuesioner banyak target sasaran yang belum menyadari adanya produk sepatu Hirka, hal ini mendukung utnuk dirancangnya brand aktivasi demi meningkatkan brand awareness Hirka. Penulisan Tugas Akhir ini bertujuan menciptakan rancangan media, visual dan strategi kreatif yang tepat untuk Hirka dalam menyampaikan pesannya kepada target audiens di Kota Bandung. Metode yang dipakai adalah metode penelitan kualitatif, dan penulis melakukan pengumpulan data dan kajian pustaka dari beberapa sumber
Perancangan Tempat Penyimpanan Barang Di Masjid Raya Bandung
ABSTRAK
Ergonomi sebagai salah satu elemen yang perlu diperhatikan dalam kaitannya dengan aktifitas manusia. Dengan adanya ergonomi, aktifitas manusia dapat menjadi maksimal karena sesuai dengan faktor yang dapat mempengaruhi hasil dari aktifitas yang dilakukannya. Berdasarkan hasil pengamatan di halaman masjid banyak pengunjung yang membawa barang bawaannya,. Banyak pengunjung yang menitipkan barangnya di loker penitipan barang namun kondisinya masih berantakan. Dikarenakan kesadaran pengunjung yang masih kurang atau sarana pendukung yang masih ribet atau penitipan barang yang jauh tempatnya sehingga membutuhkan ruang khusus untuk sarana pendukung penitipan barang agar lebih nayaman dan efisien saat berkunjung ke masjid.
Kata Kunci : Ergonomi, Bentuk, Tempat penyimpanan baran
Computational Intelligence, Cyber Security and Computational Models. Models and Techniques for Intelligent Systems and Automation
This book constitutes the proceedings of the Third International Conference on Computational Intelligence, Cyber Security, and Computational Models, ICC3 2017, which was held in Coimbatore, India, in December 2017. The 15 papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 63 submissions. They were organized in topical sections named: computational intelligence; cyber security; and computational models
PERANCANGAN ULANG INTERIOR MUSEUM OLAHRAGA NASIONAL DI JAKARTA DENGAN PENDEKATAN SPORT EXPERIENCE
Perkembangan prestasi olahraga di Indonesia yang cenderung menurun hampir di semua cabang olahraga, merupakan peringatan bagi masyarakat agar aktivitas olahraga yang dimiliki tidak musnah pada generasi selanjutnya. Mengingat banyaknya prestasi yang didapatkan oleh para legenda olahraga, yang mana telah berkonstribusi besar dalam memperkenalkan cabang olahraga di Indonesia. Indonesia pernah mendapatkan penghargaan di ajang olah raga baik di tingkat Asia maupun dunia. Adapun bukti sejarah tersebut dituangkan kedalam bentuk catatan sejarah, medali dan piagam penghargaan, dan sebagian lagi dimuat dalam bentuk fotografi dan video. Selain olahraga tingkat internasional, perkembangan olahraga di Indonesia juga bisa dilihat dari adanya olahraga yang diselenggarakan oleh bangsa Indonesia yang bersifat Nasional, seperti PON (Pekan Olahraga Nasional).
Dari uraian di atas didapat suatu gagasan yaitu menciptakan suatu wadah untuk menampung peninggalan baik berupa koleksi alat-alat olah raga, catatan sejarah olah raga, serta medali penghargaan atau piala yang memiliki nilai sejarah untuk kemudian diwujudkan ke dalam bentuk perancangan dan sebuah Museum Olahraga.
Museum Olahraga Nasional merupakan salah satu pilihan untuk melestarikan serta menghargai prestasi dari para legenda olahraga. Perancangan Museum Olahraga Nasional membutuhkan sirkulasi, fasilitas, dan kebutuhan interior lainnya seperti material, mebel, penghawaan dan pencahayaan ruang yang bernuansa sport, kuat dengan harmonisasi kehidupan masyarakat Indonesia yang modern, yang melebur menjadi satu.
Museum Olahraga Nasional terletak di Daerah Khusus Ibukota Jakarta (DKI Jakarta), DKI Jakarta adalah ibu kota negara dan kota terbesar di Indonesia. Sebagai pusat bisnis, politik, dan kebudayaan, Jakarta merupakan tempat berdirinya kantor-kantor pusat BUMN, perusahaan swasta, dan perusahaan asing serta terdapat juga sarana wisata edukasi seperti museum.
Museum Olahraga Nasional di Jakarta diharapkan menjadi wajah baru terhadap budaya olahraga di Indonesia yang diaplikasikan pada interior ruang, serta diharapkan menjadi sarana wisata edukasi yang layak untuk dikunjungi dengan memamerkan penghargaan dari prestasi para legenda olahraga serta pengaplikasian storyline dengan fasilitas, kenyamanan, dan penataan interior dalam bangunannya agar Museum Olahraga Nasional terlihat lebih menarik dan berfungsi secara efektif. Pada perancangan Museum Olahraga Nasional ini menerapkan pendekatan Sport Experience.
Kata Kunci: Interior, Museum, Olahrag
PERANCANGAN ULANG INTERIOR HOTEL BINTANG 5 GOODRICH SUITE JAKARTA
Goodrich Suite merupakan hotel bintang 5 yang berlokasi di kawasan elit di daerah Jakarta Selatan. Hotel ini dimiliki oleh seorang pengusaha dengan menggaet perusahaan managemen hotel untuk mengatur hotelnya yaitu Artotel Group. Hotel ini memiliki 2 fungsi utama yaitu sebagai hotel bintang 5 dan sebagai showroom. Namun seiring perkembangan dan tuntutan kebuthan hotel bintang 5, hotel Goodrich memutuskan untuk fokus kepada fungsi hotel secara maksimal dengan mengubah hotel showrom ini menjadi hotel seutuhnya. Sebagai hotel yang terletak di Jakarta dan berkategorikan city hotel, hotel ini diharapkan mampu mengaet konsumen di sektor pariwisata yaitu para konsumen yang memiliki kepentingan bisnis di Jakarta. Selain itu dengan beberapa fasilitas seperti meeting room dan Business center dapat menunjang kegiatan yang dapat mendukung pebisnis.
Tujuan dari perancangan ini adalah mendesain hotel bintang 5 yang sebelumnya memiliki fungsi lain yaitu showroom dan mampu memaksimalkan seluruh kegiatan perhotelan bagi pihak hotel. Memprogram ruang-ruang yang terdapat pada bangunan tersebut dengan mempertimbangkan penempatan ruang, zona ruang dan sirkulasi yang tepat agar hubungan antar ruang dapat mempermudah pergerakan aktifitas di dalam hotel bintang 5 berdasarkan penguna khususnya para pebisnis, serta perancangan ini dapat mewujudkan brand image ke interior hotel agar pengunjung baru dapat tertarik dan mengetahui identitas dari brand Goodrich.
Kata kunci: Hotel Bintang 5, Goodrich Suite, Artotel , Bisnis, City hotel, business cente
Information Security Education – Towards a Cybersecure Society
This book constitutes the refereed proceedings of the 11th IFIP WG 11.8 World Conference on Information Security Education, WISE 11, held at the 24th IFIP World Computer Congress, WCC 2018, in Poznan, Poland, in September 2018.
The 11 revised papers presented were carefully reviewed and selected from 25 submissions. They focus on cybersecurity and are organized in the following topical sections: information security learning techniques; information security training and awareness; and information security courses and curricula