UMN Knowledge Center (Universitas Multimedia Nusantara)
Not a member yet
    33948 research outputs found

    Perancangan Konten Informasi pada Sosial Media Instagram Stasi Santo Petrus Bedeng ASG

    No full text
    Stasi Santo Petrus Bedeng ASG adalah gereja Katolik yang terletak di Kecamatan Pasar Kemis, Tangerang, dan telah melayani umat sejak tahun 2018. Sebagai pusat kegiatan rohani, gereja ini terus berkembang mengikuti perubahan zaman. Dalam era digital yang serba cepat, umat menghadapi tantangan dalam mengakses informasi secara efektif dan efisien. Untuk menjawab tantangan tersebut, pengurus dan umat Stasi Santo Petrus Bedeng ASG menyadari pentingnya pemanfaatan teknologi sebagai media komunikasi gereja. Melalui pendekatan Design Thinking, dilakukan perancangan konten untuk media informasi digital yang berfokus pada media sosial yaitu Instagram sebagai sarana media informasi utama. Langkah ini diambil agar informasi yang gereja dapat tersampaikan secara lebih menarik, cepat, dan tepat sasaran. Perancangan ini juga mempertimbangkan kebutuhan pengguna agar pengalaman mereka dalam mengakses informasi menjadi lebih baik. Diharapkan, media sosial ini tidak hanya menjadi alat penyampaian informasi, tetapi juga menjadi jembatan penghubung antar umat, mempererat komunitas, dan memperluas jangkauan pelayanan gereja kepada masyarakat luas di era digital

    Perancangan Pusat UMKM sebagai Ruang Komunal di Kampung Kalipaten, Pakulonan Barat

    No full text
    Perkembangan area perkotaan mendorong kebutuhan ruang untuk mengakomodasi aktivitas ekonomi dan sosial masyarakat yang sejalan. Penelitian ini bertujuan untuk perancang bangunan yang mengintegrasikan fungsi UMKM dengan ruang komunal di Kampung Kalipaten, Pakulonan Barat sebagai respon terhadap kondisi eksisting yang menunjukkan pemanfaatan ruang UMKM secara informal oleh warga untuk kegiatan sosial. Meskipun mereka telah melakukannya di kondisi eksisting, kualitas ruang eksisting belum optimal, minim fasilitas penunjang, serta tidak aman dan nyaman. Melalui desain yang terbuka serta mendukung interaksi dan prduktivitas warga, UMKM dijadikan sebagai aspek sentral yang bukan hanya mendorong perekonomian lokal, tetapi juga memperkuat ikatan sosial. Integrasi ini diciptakan melalui penataan ruang yang saling terhubung antara UMKM dengan ruang komunal dan penerapan sistem keberlanjutan dari segi sosial ekonomi dan lingkungan. Hasil perancangan menunjukkan integrasi ekonomi dengan sosial dalam satu kesatuan ruang dapat meningkatkan kualitas hidup warga. Dengan menunjukkan nilai keamanan, kenyamanan, dan aksesibilitas, bangunan ini diharapkan dapat menjadi ruang bersama yang bermakna, bahagia, dan kontribusi nyata terhadap warga dan lingkungan sekitar

    Perancangan Aplikasi Seluler Tentang Literasi Gizi pada Kemasan Makanan dan Minuman Instan

    No full text
    Literasi gizi merupakan kemampuan untuk memahami kebutuhan gizi harian. Dengan adanya literasi gizi, maka masyarakat dapat memenuhi gizi harian dengan mengonsumsi makanan. Walaupun literasi gizi sangat penting dipahami masyarakat, tetapi nyatanya tidak semua orang mengetahui tentang literasi gizi ini dan tidak paham dengan informasi nilai gizi pada kemasan pangan. Kementrian Kesehatan Republik Indonesia menganjurkan masyarakat untuk membaca informasi nilai gizi agar menjaga asupan nutrisi mereka. Kemenkes juga membuat beberapa media untuk membantu masyarakat dalam pemahaman tabel gizi. Namun, masyarakat merasa kesulitan untuk memahami tabel gizi karena informasinya terlalu banyak dan bahasa yang digunakan kurang didengar masyarakat umum. Jika masyarakat tidak mengerti informasi nilai gizi, maka akan meningkatkan risiko Penyakit Tidak Menular (PTM), seperti diabetes melitus 2, obesitas, dan hipertensi. Penyakit Tidak Menular ini akan menyebabkan masalah yang lebih serius di masa depan. Aplikasi seluler ini dirancang untuk mempermudah masyarakat dalam mengerti informasi nilai gizi pada kemasan. Tugas akhir ini dirancang dengan metode Design thinking, yang dikembangkan oleh Tim Brown. Perancangan ini menggunakan beberapa teknik pengumpulan data, yaitu wawancara, kuesioner, focus group discussion, observasi, studi eksisiting, dan studi referensi. Perancangan ini menghasilkan aplikasi Nutriku yang memiliki informasi seputar nutrisi, gizi pada kemasan produk, dan kegiatan kebugaran. Nutriku mempunyai fitur scan kemasan produk dan perbandingan gizi dengan dua produk

    Perancangan Ulang Identitas Visual Coffeda Kopitiam

    Get PDF
    Coffeda Kopitiam adalah kopitiam ala malaysia yang berlokasi di Banjar Wijaya, Kota Tangerang, yang menyajikan berbagai hidangan lokal dan oriental, dengan mie ayam bangka sebagai menu unggulannya. Mie ayam bangka Coffeda Kopitiam memiliki keistimewaan sebagai otentik khas bangka, dibuat dengan cita rasa otentik resep turun-menurun dan penggunaan bahan berkualitas. Namun berdasarkan pengumpulan data campuran (mixed methods) yakni kuesioner dan wawancara, diidentifikasi masalah terkait brand knowledge, dimana target audiens tidak mengetahui menu andalan brand, yakni mie ayam bangka otentik. Masalah ini diakibatkan media promosi Instagram Coffeda Kopitiam yang tidak mengangkat mie ayam bangka sebagai menu unggulan brand. Padahal, mie ayam bangka adalah keunikan Coffeda Kopitiam yang membedakannya dengan kopitiam sejenis. Hal ini juga berlawanan dengan visi dan misi Coffeda Kopitiam, sebagai kopitiam yang ingin dikenal dengan menu mie ayam bangka yang lezat dan autentik. Jika terus berlangsung, Coffeda Kopitiam dapat kehilangan daya tarik dan keunikan yang membedakannya dengan kopitiam lainnya. Berdasarkan urgensi tersebut, diperlukannya perancangan promosi mie ayam bangka di Coffeda Kopitiam, agar masyarakat mengenali menu unggulan Coffeda Kopitiam, yakni mie ayam bangka. Perancangan ini mengikuti proses desain Five Phase Model of Design Graphic Process oleh Robin Landa yang menyangkut research, analysis, concepts, design, dan implementation. Harapannya, perancangan promosi ini dapat mencerminkan menu unggulan Coffeda Kopitiam dengan jelas pada target audiens dan menarik minat audiens

    Pengembangan Situs Whitelabel untuk Top Up Deposit Menggunakan Payment Gateway di PT Indobest Artha Kreasi

    Get PDF
    PT Indobest Artha Kreasi (IAK) merupakan perusahaan yang bergerak dalam penyediaan platform produk digital melalui sistem Whitelabel, yang memungkinkan pengguna untuk menjalankan bisnis penjualan produk digital seperti pulsa, voucher, dan tagihan dengan merek mereka sendiri. Seiring meningkatnya jumlah tenant dan kebutuhan efisiensi sistem, pengembangan fitur menjadi langkah strategis untuk menjaga relevansi layanan. Salah satu fitur utama yang dikembangkan adalah integrasi top-up deposit melalui payment gateway Midtrans, yang memungkinkan proses pengisian saldo dilakukan secara otomatis tanpa verifikasi manual, sehingga mempercepat proses transaksi dan meningkatkan pengalaman pengguna. Selain itu, fitur pengaturan markup harga pada One Page Checkout (OPC) juga dikembangkan guna memberikan fleksibilitas bagi tenant dalam mengatur strategi harga produk yang dijual tanpa perlu login. Pengembangan fitur-fitur ini dilakukan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Laravel, JavaScript dengan Vue.js, serta MySQL dan MongoDB sebagai basis data. Pada akhir periode magang, fitur telah berhasil diimplementasikan dan digunakan secara aktif oleh pengguna platform Whitelabel

    Pengembangan Menu Switch Supplier pada Dashboard Single on Boarding (SOB) PT Inovasi Daya Solusi

    Get PDF
    Perkembangan teknologi finansial mendorong kebutuhan akan sistem yang adaptif dan efisien, khususnya dalam pengelolaan data produk digital. PT Inovasi Daya Solusi (IDS), sebagai perusahaan teknologi finansial, mengembangkan Dashboard Single On Boarding (SOB) untuk mengelola partner dan produk digital. Salah satu modul dalam Dashboard SOB adalah Digital Goods Management System (DGMS), yang membutuhkan fitur penggantian supplier secara massal guna meningkatkan efisiensi operasional. Kegiatan magang ini berfokus pada pengembangan fitur Switch Supplier yang mencakup analisis kebutuhan pengguna, penyusunan API contract dan technical design, serta implementasi frontend pada Dashboard SOB. Fitur ini memungkinkan proses Switch Supplier untuk banyak produk secara fleksibel dan terstruktur. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Agile dengan tools seperti JIRA, dan melibatkan kolaborasi antar tim. Hasil dari kegiatan ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi proses manajemen supplier

    Pembuatan Proof of Concept Fitur Regulatory Information Management System di PT KALBE FARMA Tbk

    Get PDF
    Industri farmasi menghadapi tantangan dalam memenuhi regulasi ketat dari otoritas seperti FDA, EMA, dan BPOM, terutama dalam pengelolaan dokumen regulasi yang tersebar di berbagai platform dan tidak terstruktur. Permasalahan serupa juga dihadapi oleh PT Kalbe Farma Tbk. Untuk menjawab tantangan ini, dikembangkan Proof of Concept (PoC) untuk sistem Regulatory Information Management (RIM) berbasis aplikasi web. PoC ini bertujuan mengevaluasi kelayakan teknis sejumlah fitur utama, seperti unggah dokumen ke dua layanan penyimpanan cloud, pembuatan template dossier, penyusunan dossier berdasarkan template, serta pencarian dokumen dan dossier. Seluruh fitur telah diuji secara fungsional dalam lingkup pengujian awal. Sistem dikembangkan menggunakan Next.js untuk antarmuka pengguna dan Supabase sebagai layanan basis data dan penyimpanan berkas. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat meningkatkan efisiensi kerja tim, konsistensi dokumentasi, serta kolaborasi lintas departemen. Sistem RIM dinilai memiliki potensi besar untuk dikembangkan lebih lanjut sebagai solusi digital dalam mendukung proses pengajuan dokumen regulasi dan memastikan kepatuhan terhadap standar global yang berlaku

    Perancangan Motion Graphic dalam Prouction House Bracket & Co

    Get PDF
    Program magang ini dilaksanakan di Bracket & Co, sebuah production house yang bergerak di bidang industri kreatif, khususnya dalam produksi video komersial seperti iklan digital, company profile, dan storytelling video. Tujuan dari magang ini adalah memberikan pengalaman langsung bagi penulis untuk memahami alur kerja industri kreatif, terutama pada bagian post-production sebagai motion graphic designer. Penulis berperan dalam pembuatan elemen visual bergerak seperti supers dan visual effects yang mendukung penyampaian pesan dalam video. Teori yang digunakan dalam proses pengerjaan proyek mengacu pada prinsip dasar motion graphic dan komunikasi visual. Selama proses magang, penulis juga terlibat dalam pengerjaan berbagai proyek agensi Bisa Bisa Bisa Creative Strategy Bureau yang sedang dikembangkan oleh Bracket & Co. Dalam pelaksanaannya, penulis menghadapi beberapa kendala seperti keterbatasan waktu pengerjaan, revisi mendadak dari klien, dan kesulitan dalam menerjemahkan arahan kreatif menjadi visual gerak yang sesuai ekspektasi. Solusi yang penulis terapkan antara lain dengan memperkuat manajemen waktu pribadi, menjalin komunikasi dengan supervisor serta tim, dan melakukan eksplorasi desain secara mandiri untuk memperkaya referensi visual. Melalui pengalaman ini, penulis dapat mengasah keterampilan teknis dan manajerial, memperkuat kemampuan bekerja sama dalam tim, serta memahami pentingnya peran motion graphic dalam mendukung kualitas komunikasi visual dalam industri kreatif

    Perancangan Desain Sosial Media Instagram Prodi Perhotelan Universitas Multimedia Nusantara

    Get PDF
    Universitas Multimedia Nusantara mengadakan program magang wajib sebagai bagian dari inisiatif MBKM (Merdeka Belajar-Kampus Merdeka), yang memberi mahasiswa kesempatan untuk merasakan pengalaman kerja sesuai dengan bidang studinya. Pada kesempatan magang ini penulis memutuskan untuk magang di Prodi Perhotelan UMN, yang merupakan suatu program studi yang ada pada Universitas Multimedia Nusantara. Program studi Perhotelan UMN atau Hotel Operations UMN ini dibuka pada tahun 2017. Pada kesempatan magang ini penulis mendapatkan pengalaman untuk membuat konten ­ konten pada sosial media dari Prodi Perhotelan UMN khusunya instagram. Penulis mendapatkan tugas untuk membuat konten, setiap hari 1 konten untuk diunggah ke sosial media. Konten dapat berupa kegiatan prodi, kegiatan mahasiswa, ucapan selamat, desain hari besar atau desain postingan lainnya. Proses pengerjaan konten dimulai dari pengambilan video maupun foto secara langsung, lalu dilanjutkan pada tahap editing, hingga uploading. Tujuan dari magang ini sendiri adalah untuk mengasah kemampuan penulis secara hard skill dan soft skill untuk masuk kedalam dunia kerja

    Perancangan Media Promosi Divisi Promotion di Sinar Mas Land

    Get PDF
    Program Magang Merdeka di Universitas Multimedia Nusantara bertujuan untuk mengembangkan keterampilan profesional mahasiswa melalui penerapan ilmu desain komunikasi visual di dunia kerja. Penulis melaksanakan magang di Sinarmas Land yang merupakan Perusahaan properti terkemuka di Indonesia yang berfokus pada pengembangan, pemasaran, dan manajemen property. Penulis memilih untuk bekerja di perusahaan ini bertujuan untuk memahami lebih dalam bagaimana desain grafis berperan dalam industri properti, terutama pada strategi pemasaran digital. Program magang ini berlangsung selama empat bulan, dari 20 Januari 2025 hingga 20 May 2025, dengan sistem kerja Work From Office (WFO). Selama Magang, penulis bertugas sebagai Graphic Designer Intern di divisi Promotion dan bertanggung jawab dalam pembuatan materi promosi digital untuk berbagai proyek property, desain kebutuhan internal Perusahaan, serta mendukung kampanye pemasaran. Teori utama yang digunakan dalam pengerjaan tugas meliputi prinsip desain grafis dan strategi pemasaran digital. Tantangan utama yang dihadapi adalah menyelesaikan desain yang sesuai dengan identitas brand dengan target waktu yang singkat. Pengalaman bekerja ini memberikan wawasan mendalam tentang peran desain grafis dalam strategi pemasaran digital industri properti

    29,091

    full texts

    33,948

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    UMN Knowledge Center (Universitas Multimedia Nusantara)
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇