UMN Knowledge Center (Universitas Multimedia Nusantara)
Not a member yet
33948 research outputs found
Sort by
Deteksi Clone Member Menggunakan Library RapidFuzz untuk Aplikasi Alfagift pada PT Global Loyalty Indonesia
Pengaruh Influencer terhadap Purchase Intention dengan Brand Awareness sebagai Variabel Intervening Hanasui
Saat ini, industri kecantikan terus berkembang pesat. Perusahaan lokal maupun international saling bersaing untuk menarik minat masyarakat. Sering kali perusahaan menggunakan selebriti menjadi pembicara untuk menyampaikan pesan kepada masyarakat luas dengan media aplikasi digital. Hanasui salah satu merek kecantikan Indonesia mendapat review oleh Dokter Detektif. Penelitian ini bertujuan untuk menguji apakah terdapat pengaruh dan seberapa besar pengaruh Influencer Dokter Detektif terhadap kesadaran merek dan minat beli serum Hanasui. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah Elaboration Likehood Model. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif. Sampel diambil dalam penelitian ini melalui penyebaran kuesioner kepada 381 pengguna Bright Expert Serum Hanasui dengan metode kuisioner
Implementasi Migrasi Infrastruktur Cloud untuk Klien PT Infracom Technology: Studi Kasus GCP ke AWS
Perkembangan teknologi digital yang pesat menuntut perusahaan untuk bertransformasi melalui adopsi layanan cloud yang lebih fleksibel, aman, dan efisien. PT Infracom Technology sebagai penyedia solusi teknologi informasi di Indonesia memfasilitasi layanan migrasi infrastruktur cloud untuk membantu klien memindahkan beban kerja dari Google Cloud Platform (GCP) ke Amazon Web Services (AWS). Kesempatan magang sebagai Cloud Engineer Intern di PT Infracom Technology dipilih untuk mendalami praktik nyata dalam perencanaan, implementasi, dan pengelolaan migrasi infrastruktur cloud yang aman melalui jaringan privat atau VPN site-to-site. Selama pelaksanaan magang, dilakukan kegiatan pembelajaran layanan AWS dan OCI, perolehan sertifikasi resmi, penyusunan laporan monitoring, serta pelaksanaan simulasi migrasi VM secara menyeluruh. Beberapa tantangan dalam pelaksanaan kegiatan magang berkaitan dengan penyesuaian terhadap kompleksitas layanan cloud, keterbatasan akses pada layanan premium, serta pengelolaan waktu di tengah berbagai aktivitas akademik. Melalui upaya penguatan pemahaman mandiri, optimalisasi sumber daya yang tersedia, koordinasi dengan tim, dan penataan jadwal kerja yang lebih terstruktur, tantangan tersebut dapat diantisipasi dengan baik. Pengalaman ini memberikan pemahaman mendalam tentang arsitektur cloud, praktik migrasi infrastruktur, serta meningkatkan kemampuan teknis dan soft skills untuk mendukung kesiapan karir di bidang teknologi informasi
Peran Quality Assurance terhadap Pengembangan dan Pengujian Aplikasi Berbasis Mobile di Pt Global Loyalty Indonesia
Pesatnya perkembangan teknologi dan meningkatnya pengguna smartphone di Indonesia mendorong masyarakat untuk bergantung pada aplikasi mobile dalam memenuhi kebutuhan sehari-hari, termasuk dalam berbelanja. PT Global Loyalty Indonesia (GLI) sebagai pengembang aplikasi Alfagift berperan besar dalam mendukung gaya hidup digital melalui layanan belanja dan program loyalitas berbasis aplikasi. Dalam menjamin kualitas aplikasi yang dirilis, peran Quality Assurance (QA) menjadi sangat penting untuk memastikan fitur berjalan sesuai harapan tanpa isu atau gangguan. Melalui program magang MBKM, mahasiswa menjalani peran sebagai QA Intern di GLI dengan tanggung jawab utama seperti menyusun test scenario, melakukan test run baik secara manual maupun otomatisasi menggunakan Appium, serta melakukan dokumentasi hasil pengujian pada berbagai project seperti Revamp Voucher dan Redeem A-Poin, hingga limitasi penggunaan VLP. Kendala utama yang dihadapi adalah kesulitan memahami sistem yang kompleks, adaptasi dengan tools teknis baru, serta miskomunikasi dalam koordinasi tim. Solusi yang diterapkan berupa pembelajaran mandiri, diskusi aktif dengan mentor, serta pendekatan visual saat menjelaskan permasalahan. Pengalaman ini memperluas wawasan teknis dan komunikasi di industri digital
Pengembangan Dashboard Analisis Klaim Nasabah di Mitsui Sumitomo Insurance Indonesia
PT. MSIG Life Indonesia Tbk merupakan perusahaan asuransi jiwa yang melayani berbagai jenis pengajuan klaim dari nasabahnya. Salah satu permasalahan yang dihadapi perusahaan adalah belum optimalnya proses analisis keterlambatan klaim serta belum tersedianya media pemantauan kinerja agen dan distribusi produk SPAJ secara visual dan interaktif. Selama ini, pengolahan data klaim masih bersifat manual dan deskriptif, sehingga tidak mampu memberikan insight mendalam bagi proses evaluasi layanan. Untuk mengatasi hal tersebut, dilakukan pembuatan dashboard interaktif menggunakan tools Power BI serta penerapan machine learning untuk melakukan klasifikasi keterlambatan klaim berdasarkan data historis. Proses pengolahan data mencakup pembersihan data (data cleaning), encoding kolom kategorikal, serta pembuatan label keterlambatan berdasarkan durasi proses klaim. Algoritma yang digunakan dalam proses klasifikasi adalah Decision Tree dan Random Forest, dengan pembagian data latih dan data uji menggunakan teknik train-test split. Hasil dari kegiatan ini menunjukkan bahwa kedua model machine learning yang dibangun mampu mengklasifikasikan klaim secara akurat dengan hasil evaluasi mencapai akurasi 100%. Selain itu, dashboard interaktif yang dikembangkan meliputi: Dashboard Ringkasan Klaim, Dashboard Kinerja Agen & Produksi SPAJ, serta Dashboard Premi dan Jenis Produk. Seluruh dashboard ini bertujuan untuk membantu manajemen dalam memantau performa operasional secara lebih informatif dan real-time
Peran Content Creator Marketing pada PT Mandala Prima Makmur (Prospero)
Peningkatan permintaan global terhadap produk kakao berkualitas dan pentingnya strategi pemasaran digital dalam industri ini mendorong pemilihan PT Mandala Prima Makmur sebagai tempat magang. Perusahaan ini merupakan produsen dan eksportir bubuk kakao bersertifikasi FSSC 22000 dan HACCP yang telah menembus berbagai pasar global. Selama magang sebagai Content Creator Marketing di Departemen Pemasaran Digital, tugas utama meliputi pembuatan konten kreatif untuk media sosial, pengembangan strategi konten, serta analisis tren pasar untuk kampanye pemasaran. Konsep digital marketing dan branding berbasis storytelling diterapkan untuk meningkatkan brand awareness di pasar domestik maupun internasional. Kendala utama yang dihadapi adalah adaptasi konten untuk berbagai regulasi pasar global dan preferensi konsumen yang berbeda-beda. Hasil magang menunjukkan bahwa pendekatan konten edukatif tentang proses produksi berkelanjutan dan manfaat produk berhasil meningkatkan engagement audiens sebesar 30% serta konversi penjualan di pasar ekspor
Pemuatan Buku Cerita Anak "Main ke Pasar Papringan,Yuk!" sebagai Media Edukasi Nilai dan Produk Bambu Bagi Anak-Anak Dusun Ngadiprono
Fenomena brain rot sudah menjadi perbincangan hangat pada tahun 2024 sebagai dampak dari meningkatnya paparan anak-anak terhadap konten digital. Menghadapi budaya latar (screen culture), intervensi melalui media edukatif menjadi krusial untuk menumbuhkan kembali budaya literasi serta memperkuat pengenalan terhadap kearifan lokal. Pada penelitian ini, buku cerita anak dipilih sebagai perantara yang strategis dengan fokus yang spesifik pada pengenalan bambu sebagai elemen vital dalam kehidupan Dusun Ngadiprono yang terefleksi dalam kegiatan Pasar Papringan. Penelitian ini menggunakan kerangka Social Behavior Change Communication (SBCC) yang diwujudkan dalam sebuah buku cerita berjudul "Main ke Pasar Papringan, Yuk!". Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk menghidupkan kembali minat dan kepedulian anak-anak sebagai targetnya dalam Dusun Ngadiprono. Hasilnya mengindikasikan keberhasilan dalam meningkatkan pengetahuan dan antusiasme anak terhadap bambu. Namun, terdapat beberapa aspek perilaku lainnya belum menunjukkan perubahan yang signifikan, sehingga menyiratkan kebutuhan akan strtegi pendukung di masa mendatang